Мемологія (Memology Ukr): смішні мемчики не тільки для інтернетчиків! Годинами наодинці зависаєте в інтернеті, потішаючись над кумедними мемами, якими ліворуч і праворуч рясніє кожна соцмережа? Чи любите посміхатися, але не дуже визнаєте всесвітнє павутиння? А що якщо ми вам скажемо, що тепер ви можете стати творцем будь-якого мемчика на актуальні теми сучасності. При цьому ви зможете отримати значну дозу веселощів та величезну користь для власного здоров'я, адже з привабливою настільною грою Мемологія (Memology Ukr) вам не потрібно дивитися в монітор. Швидше збирайте всіх друзів робити меми! Настільна гра Мемологія (укр) (Memology Ukr) стала новинкою 2020 року, забезпечивши смішні вечірки для незліченної кількості гуморних та безбашенних компаній. Зібратися за цією шаленою розвагою автори пропонують 2-16 повнолітнім гравцям, які цінують тонкий гумор і вміють гарно жартувати. У невеликій коробочці ви знайдете 64 картки з топовими фото-мемами 2019 року, 330 текстових карток і спеціальна підставка-мольберт для ключової картки раунду. Супроводжують цей весь захоплюючий контент прості та зрозумілі правила гри. Отже, партія ділиться на кілька раундів, у кожному з яких будуть різні ведучі та судді. Відбирайте їх за якимись особливими інтернет-критеріями. Наприклад, за кількістю підписників, переглядів відео або лайків до фото в соцмережах. Перед початком раунду кожен гравець отримує по 7 текстових карток у випадковому порядку. Ведучий, у свою чергу, бере одну картку з фото-мемом і розташовує її на міні мольберті. Все, гра почалася, поставивши перед гравцями завдання: підібрати до виставленого фото карколомний і найсмішніший підпис. Після того, як учасники визначилися, вони повинні віддати вибрану картку з текстом судді так, щоб її ніхто поки не побачив. Обов'язок судді, звичайно, не з легких. Саме йому і належить відібрати найсмішніший підпис та визначити переможця раунду, якому і буде вручено трофейну картку та +1 бал. Що стосується тривалості гри та кількості раундів, то грайте хоч добу безперервно, хоч до розриву животів, хоч до конвульсій та гикавки зі сльозами на очах від дикого сміху. Але, в будь-якому випадку, переможе гравець, який зумів набрати найбільшу кількість карток з фото-мемами. А ти вже був королем мемів? Так що ж чекаємо? Давно настав час збігати за заповітною коробочкою до нас у магазин або зробити замовлення на сайті, а потім зустріти кур'єра і зайнятися чарівним заняттям, ставши мемо-творцем. Адже настільна гра Мемологія (укр) (Memology Ukr) – це запорука гарного настрою, хіт вечірок і просто цікаве захоплення, яке заведе будь-яку дорослу компанію від пари до півтора десятка людей. Сумно, нудно та самотньо з Мемологією не буде. До того ж даний випуск колоритною українською мовою, якою, як відомо, будь-який жарт стає ще вишуканішим і смішнішим. Купити настільну гру Мемологія (Memology Ukr) варто поціновувачам тонкого гумору, любителям погортати стрічку соцмереж, посміятися з політиків, вставити свої "5 копійок" в будь-який інтернет-кіпіш і просто відпочити душею в хорошій компанії. Крім того, компактна коробочка дозволить взяти настолку з собою в будь-яке місце і грати в будь-який час. Також усім поціновувачам паті-геймів рекомендуємо звернути увагу на настільні ігри Карти конфлікту (карти конфлікту) (Cards of conflict (ukr)) та Йорж. Веселіться на здоров'я і станьте справжнім мемологом!
Всі настільні ігри
Каталог всіх ігор
Безмежний асортимент всіх настолок світу!
Мемологія (рос) (Memology Rus): стань королем мемів! Дивитеся в монітор і чекаєте на якийсь прикол? Зараз буде! Ось, дивіться: настільна гра Мемологія (рус) (Memology Rus) повністю обросла найпопулярнішими жартами та мемами з просторів всесвітньої павутини. Це справжнісінький тренажер з розвитку навичок вигадувати і видавати гуморні та забійні мемасики, при цьому вам зовсім не потрібно підключатися до інтернету, а достатньо однієї невеликої коробочки з набором карток з фото та текстами. І обов'язково наявність веселої компанії. Без неї ніяк! Тому, якщо ви хочете поборотися з друзями в умінні гарно жартувати, то настільна гра Мемологія просто створена для вас! Доведіть, що король або королева мемів – це саме ви! Настільна гра Мемологія – це чудова розвага на будь-якій вечірці або під час застілля для маленьких та великих веселих компаній від 2 до 16 осіб. І зауважте, що всі обов'язково повинні бути повнолітніми, оскільки деякі жарти мають вікові обмеження. Тривалість гри ви можете регулювати на свій розсуд: поки не закінчаться картки в стопці з фото, поки кожен з гравців не побуває ведучим або суддею, поки не зведе щелепу від сміху або до настання інших симптомів надлишку веселощів. До речі, з моменту свого першого виходу настільна гра Мемологія трохи актуалізувалася. Якщо у першому випуску до її складу входили меми 2019 року, то тепер: старе наповнення замінено новими більш актуальними картинками та текстами; розширений та оновлений перелік тем. Наприклад, додані такі предмети обговорення як коронавірус, Гордон, Навальний, сучасні політики та інші актуальні сюжети сучасного життя-буття; також розширена рубрика "придумай своє". Граючи в Мемологюя, вам важлива не стільки перемога, скільки весела участь і вміння жартувати. Виставляйте на міні-мольберт фото-меми, підбирайте до них уматові підписи і веселіться на здоров'я, поки хтось із друзів не почне благати вас зупинитися! Мемологія: у кожному жарті наше життя! Паті-гейм Мемологія – чудовий привід зібратися з друзями або сім'єю, щоб блиснути своєю кмітливістю та дотепністю. Ця чудова гра неодмінно стане родзинкою на вашій вечірці або тематичних посиденьках. Граючи в Мемологію, ви навчитеся не тільки жартувати та прокачаєте свій гумор, але зможете легше ставитися до серйозних життєвих питань. Купити настільну гру Мемологія варто шанувальникам нестримних веселощів і простих ігор для вечірок, щоб зробити своє дозвілля незабутнім. До того ж гра дуже компактних розмірів, що дозволяє взяти її із собою в дорогу, в гості, на пляж і скрізь, куди тільки душа забажає. Тільки пам'ятайте, що з цією грою завжди буде шумно, тому в тихому місці повеселитися не вийде. А так, галасуйте на своє задоволення, де це доречно. Любителям чудових розважальних настолок для дорослих також рекомендуємо звернути увагу на настільні ігри 500 злісних карт 3.0 (500 Angry Cards 3.0) та Зелений Мексиканець (рос). Ставтеся до життя з гумором, так простіше!
У всіх містах завжди відбувається купа подій, яким ми не надаємо уваги. Іноді так цікаво простежити за деякими сценами, які за собою ховають цілі історії. Така можливість у вас з'явиться разом із настільною грою МікроМакро: Вбивче місто. Таких сценок тут десятки, а то й сотні. Розібратися з ними всіма вам і належить у 16 заплутаних справах. МікроМакро: Вбивче місто – це детективна кооперативна настільна гра, російською локалізацією якої зайнялося видавництво Стиль життя. Тут вам знадобляться уважність, логіка та вміння розглядати найдрібніші деталі. Усі учасники тут діють разом. Один із вас отримує особливу роль Головного слідчого. Для початку вам потрібно вибрати справу, яку збираєтеся розслідувати цього разу. Як уже було сказано, на вибір ви маєте 16 варіантів, один із яких навчальний. Для цього вам знадобляться конверти з картками, які варто було розсортувати перед першою партією. Отже, Головний слідчий бере конверт, розкриває його і починає розслідування з першої карти. Це вступна інформація для вас про справу. Весь текст потрібно читати чітко, адже в ньому може бути чимало корисної інформації для слідства. Коли початкові дані отримані, можна переходити до наступної карти, де ви зустрічаєтеся з першим завданням. Як правило, вам доведеться знайти якусь сценку на ігровому полі, відповідаючи на поставлене запитання. Будь-якої миті ви можете спробувати дати відповідь. Тоді Головний слідчий перевертає картку, звіряє ваш здогад з правильним варіантом, після чого або оголошує помилку, або говорить про правильність думок. У першому варіанті команда, крім головного слідчого, продовжує шукати потрібну сценку, а у другому ви отримуєте нові дані для продовження розслідування. Коли ви дійдете до останньої карти та вирішите останнє завдання, ви розкриєте справу. Ви можете пишатися собою і братися за нове розслідування. Попереду ще багато незрозумілих сценок, з якими вам доведеться розібратися.
У всіх містах завжди відбувається купа подій, яким ми не надаємо уваги. Іноді так цікаво простежити за деякими сценами, які за собою ховають цілі історії. Така можливість у вас з'явиться разом із настільною грою МікроМакро: Вбивче місто. Таких сценок тут десятки, а то й сотні. Розібратися з ними всіма вам і належить у 16 заплутаних справах. МікроМакро: Вбивче місто – це детективна кооперативна настільна гра, українською локалізацією якої зайнялося видавництво Нова Ера. Тут вам знадобляться уважність, логіка та вміння розглядати найдрібніші деталі. Усі учасники тут діють разом. Один із вас отримує особливу роль Головного слідчого. Для початку вам потрібно вибрати справу, яку збираєтеся розслідувати цього разу. Як уже було сказано, на вибір ви маєте 16 варіантів, один із яких навчальний. Для цього вам знадобляться конверти з картками, які варто було розсортувати перед першою партією. Отже, Головний слідчий бере конверт, розкриває його і починає розслідування з першої карти. Це вступна інформація для вас про справу. Весь текст потрібно читати чітко, адже в ньому може бути чимало корисної інформації для слідства. Коли початкові дані отримані, можна переходити до наступної карти, де ви зустрічаєтеся з першим завданням. Як правило, вам доведеться знайти якусь сценку на ігровому полі, відповідаючи на поставлене запитання. Будь-якої миті ви можете спробувати дати відповідь. Тоді Головний слідчий перевертає картку, звіряє ваш здогад з правильним варіантом, після чого або оголошує помилку, або говорить про правильність думок. У першому варіанті команда, крім головного слідчого, продовжує шукати потрібну сценку, а у другому ви отримуєте нові дані для продовження розслідування. Коли ви дійдете до останньої карти та вирішите останнє завдання, ви розкриєте справу. Ви можете пишатися собою і братися за нове розслідування. Попереду ще багато незрозумілих сценок, з якими вам доведеться розібратися.
Може здатися, що я нічого не роблю, але на клітинному рівні я дуже зайнятий! Мікросвіт. Біологія Клітини - захоплююча, а головне, пізнавальна євростратегія, яка у легкій ігровій формі покаже гравцям, яку складну роботу виконує кожна жива клітина, як вона влаштована та які процеси в ній проходять, як вона справляється з різноманітними проблемами (віруси, інтоксикація), щоб залишатися здоровою. Гра буде чудовим подарунком для допитливої дитини, в ній використовуються такі поняття, як АТФ (Аденозінтрифосфорна кислота) – джерело енергії, везикула – транспорт речовин по клітині, мРНК, апарат Гольджі та інші серйозні терміни мікробіології. Дорослим теж буде цікаво згадати шкільний курс біології, покращуючи свою ерудицію у цій галузі знань. Cytosis: A Cell Biology - євростратегія, це означає, що основна механіка гри - розміщення своїх фішок на різних ділянках ігрового поля та виконання відповідних їм дій. У цьому випадку, ігрове поле зображує клітину-еукаріота (ось і ще одне непросте слово), чиї області - це органи, які виконують різні дії щодо забезпечення її життєдіяльності. На початку гри учасники готують поле і отримують стартові ресурси (везикули, ліпіди (жири), жетони АТФ, карти синтезу речовин). Гравці розставляють свої фішки на полі по різних органах клітини та виконують дії. Є органи-виробники: ядро, де зберігається вся інформація про клітину, приносить мРНК - шматочки, з яких можна зібрати білок, мітохондрія - завод з виробництва енергії, приносить АТФ, а Гладка ЕПС дає ще один ресурс – ліпіди (жири). Є органи, які споживають одні ресурси та приносять нові: клітинна мембрана споживає вироблену АТФ (платиться до загального банку) і дає глюкозу, а рибосома з мРНК збирає білки. Тут поки все зрозуміло, але далі починається ще складніший процес - клітина повинна синтезувати з отриманих білків, ліпідів і вуглеводів гормони, ферменти, рецептори, які потім виводяться з клітини в іншій організм. Ці речовини представлені на ігрових картах, які гравці купують із загального ринку та тримають потай від інших учасників. Щоб зробити речовину з картки на руці, гравець починає складну клітинну роботу, яка може зайняти кілька ходів! Спершу він ставить фішку на орган клітини, де почнеться первинний синтез – туди міститься жетон везикули та каунтери білка або ліпіду. Потім везикула (а ми пам'ятаємо, що це "вантажівка" в клітці) доставляє речовини в апарат Гольджі, де до них додається новий ліпід або вуглевод, залежно від речовини, що збирається. Далі, той самий "вантажівок" доставляє речовину до клітинної мембрани, де витрачається енергія АТФ виведення речовини межі клітини. Все - робота зроблена, і гравець отримує переможні очки. За вироблені гормони, ферменти та рецептори будуть нараховуватися окуляри здоров'я. Для кожного типу речовин передбачений свій спосіб нарахування очок, наприклад, гравець, який синтезував рецептор, зможе отримувати переможні окуляри щоразу, коли хтось, навіть він сам, синтезуватиме певний гормон. Гравець, чия клітина завдяки своїй роботі принесла найбільше здоров'я і стане переможцем! В даний набір гри Мікросвіт. Біологія клітини вже входить міні-доповнення вірусів. Тепер під час гри на клітини нападатимуть віруси грипу, Еболи та риновірусу. У кожної клітини тепер з'явився свій рівень імунітету - гравці кидають кілька кубиків, і що менше імунітет, то більша ймовірність, що вірус нашкодить клітині, позбавляючи її ресурсів чи окулярів здоров'я. Щоб підвищити свою імунну відповідь, гравець може витратити АТФ. Ще одне невелике нововведення доповнення Віруси - епігенетичні зміни клітини або, попросту кажучи, унікальна здатність. Перед грою учасники вибирають одну з карток особливостей та використовують її у грі. Наприклад, ходити першим позачергово.
У 1888 році автоматичні зонди, надіслані для взяття геологічних проб з планети Марс, привезли вченим справжні скарби: мінерали целеріум (celerium ) і сильваніт (sylvanite) Один може дати енергію в тисячі разів більшу, ніж від усіх відомих джерел, а другий за щільністю настільки великий, що його потенціал ще доведеться дізнатися.Найбагатші корпорації посилають своїх агентів для колонізації червоної планети і налагодження видобутку нових унікальних ресурсів. Mission: Red Planet - стратегічна гра для 2-6 гравців, виконана в жанрі стимпанк Вікторіанської епохи. У цьому всесвіті вчені вже навчилися будувати космічні кораблі на паровій тязі, які зможуть доставити астронавтів на Марс. Марс у грі представлений круглим ігровим полем, поділеним на різні області: Північні пустки (Vastitas Borealis), Море змій (Mare Serpentis) та інші. На початку партії в ці області кладуться навтьоки жетони ресурсів (сильваніт, лід, целеріум). Кожен гравець - голова корпорації, який набрав два десятки добровольців (пластикові фігурки астронавтів), готових видобувати ресурси на Марсі. Відправлятимуть їх групами з космодрому, де на чотирьох стартових майданчиках стоять кораблі, які готові до зльоту. Кораблі в грі представлені картами, на яких вказано область висадки та кількість фігурок, які можуть переміститися на кораблі до червоної планети. Допомагати гравцям у їхній справі будуть дев'ять фахівців (вербувальник, дослідник, учений, секретний агент, шкідник, фатальна жінка, солдат, пілот, агент з подорожей), які відповідатимуть за різні роботи в підготовці колонізації. Кожен гравець отримує набір з дев'яти карток і на початку кожного раунду таємно вибирає одного персонажа. Коли всі визначилися з вибором, карти розкриваються та розігруються їх особливі ефекти у суворій послідовності: першим завжди виконується дія вербувальника, потім дослідника тощо. Наприклад, пілот і агент з подорожей дозволяють гравцеві помістити фігурки своїх астронавтів в один з кораблів на космодромі, солдат прибирає з ігрового поля фігурки суперників, шкідник може підірвати корабель разом з екіпажем, дослідник переміщає виставлені на полі фігурки з однієї області до іншої тощо. Астронавти, що прибули на планету, відкривають жетони ресурсів і показують гравцям, які ресурси є в даній області. У певний час (між раундами 5-6, 8-9 та після 10 фінального) в областях з відкритими фішками ресурсів будуть вироблятися ці ресурси. Той гравець, чиїх астронавтів в області виявиться найбільше, отримує всі згенеровані жетони відповідних ресурсів. Якщо кількість фігурок рівна, ресурси діляться порівну. Так раунд за раундом гравці розігруватимуть своїх персонажів і виконуватимуть ними дії, причому розіграні карти залишаються на столі і їх можна буде повернути в руку тільки після того, як буде розіграний певний персонаж. Тому в грі Mission: Red Planet дуже важливо продумати на кілька ходів уперед свої дії, адже кількість доступних персонажів та дій з кожним раундом зменшуватиметься. Мета гравців - розподілити своїх астронавтів по кораблям і надалі розселити по областях ігрового поля таким чином, щоб виконати завдання карт місій, які вони отримають на початку гри. Карти місій - це умови, під час яких гравцю нараховуються переможні очки. Наприклад, якщо гравець зібрав наприкінці гри найбільше жетонів сильваніту, він отримує 8 очок, якщо його астронавти присутні у чотирьох певних областях ігрового поля, він отримає ще 9 очок. Партія у грі Mission: Red Planet триває десять раундів, після закінчення яких гравці отримують останні ресурси, розігрують карти подій, які були ними отримані в процесі гри та виконують умови особливих карт відкриттів , що впливають на фінальний підрахунок балів. Той гравець, який отримає найбільше переможних очок, стає переможцем! Це видання гри Mission: Red Planet є другим і переробленим: тепер у грі можуть брати участь шість гравців замість п'яти, розроблені спеціальні правила для двох гравців, у грі з'явилася особлива ігрова область Фобос (супутник Марса) з особливими правилами, були додані нові карти місій та відкриттів.
На Лондон опустилася ніч – час сну та відпочинку для простих городян, але не для слідчих. за Джеком Різником. Все прораховано до дрібниць, і Джеку не уникнути пастки.Але лиходій виявляється ще хитрішим - він приймає обличчя одного з детективів, і справа приймає несподіваний поворот... "Містер Джек" - це детективна дуель, в якій один гравець бере на себе роль Джека Різника, а другий – роль поліцейського. Мета Джека – уникнути арешту протягом всієї гри або ж під покровом ночі залишити територію, що патрулюється. Завдання детективу – визначити, під маскою якого персонажа ховається серійний вбивця. Джек і детектив використовують по 2 персонажі кожен хід гри. Після цього детектив проводить опитування свідків, це означає, що Джек повинен чесно зізнатися, чи є його персонаж видимим чи невидимим. Видимим вважається персонаж, який стоїть на гексах, освітлених ліхтарями, або ж на гексах, які є сусідами з іншими персонажами. Хід за ходом детектив обробляє отриману інформацію та звужує коло підозрюваних.
«Особу Джека Різника розкрито – професор Френсіс Тамблті перебуває під арештом, і суд готовий визначити покарання за його діяння». Морнінг кронікл, 20 листопада 1888 року. «Шокуючі новини! Лікар Тамблті втікає з в'язниці!» Морнінг кронікл, 15 грудня 1888 року. «Джек Різник продовжує свою криваву справу, але тепер на вулицях Нью-Йорка! Мер Нью-Йорка закликає громадян надати максимальне сприяння правоохоронцям та допомогти затримати злочинця». Нью-Йорк Таймс, 13 січня 1889 року. «Поліція Нью-Йорка ставить під сумнів той факт, що Джеком Різником є доктор Тамблті-втікач…» Нью-Йорк таймс, 17 січня 1889 рік. Містер Джек у Нью-Йорку - повноцінне та незалежне продовження дуельної логічної стратегії Містер Джек, у якому невловимий злочинець Джек Різник знову на волі, і цього разу полюватиме за ним поліція Нью-Йорка, де йому вдалося сховатися від британського правосуддя. У цій битві хитрості та тверезої логіки один гравець бере на себе роль Джека, а другий – роль поліцейського. На ігровому полі представлений район Нью-Йорка Манхеттен з його поромними причалами, будівлями, парками та сусіднім островом, де гордо височить статуя Свободи. Перед грою учасники повинні розставити фішки персонажів на полі, суворо дотримуючись вказівок стартового розкладу. Гравець за Джека таємно визначає персонажа, під маскою якого ховатиметься злочинець. Гра Mr. Jack in New York триває вісім раундів, у яких двоє гравців по черзі вибирають персонажів, переміщують їх по клітинах поля та/або виконують їх унікальні дії. Наприклад, можна поміняти місцями фішки двох будь-яких персонажів, поставити на полі фішку ліхтаря або будівлі, входу в метро, фішку обмеження пересування. Коли всі дії відіграні, гравець-детектив ставить опоненту головне питання гри - чи "помітний" на полі персонаж, який є злочинцем. Видимою є та особа, поряд з якою ліхтар чи інший персонаж. Отримавши чесну відповідь, гравець-детектив відразу розуміє, що у всіх "невидимих" персонажів є алібі і їх сміливо можна викреслювати з кола підозрюваних, стаючи на крок ближче до затримання. Провівши кілька партій ви побачите, що всі унікальні дії персонажів детектив і злочинець можуть використати на свою користь, тому переможцем буде гравець, чиї аналітичні здібності та тверезий розрахунок підкажуть алгоритм дій, що приносить перемогу. У грі Містер Джек у Нью-Йорку у детектива є лише один спосіб перемогти у грі - ставлячи питання про видимість/невидимість зловмисника на полі, методом виключення виявити єдиного персонажа, який є злочинцем, і поставити поряд з ним фішку іншого персонажа, оголошуючи про арешт. Але, як і належить у детективах, охоронці закону завжди на крок позаду злочинця. У грі Mr. Jack in New York ця перевага також збережена - у гравця-злочинця є чотири способи перемогти в грі! Спритний вбивця може втекти в сусідній район міста з особливої клітки на полі, може сісти на пароплав в одному з портів Манхеттена, ретельно замітаючи сліди і обводячи навколо пальця переслідувачів ховатися протягом восьми раундів, і нарешті, якщо детектив звинуватить невинного персонажа, його знімають з розслідування через некомпетентність, після чого злочинець з тріумфом оголошує себе переможцем!
Mysterium (Mysterium) — кооперативна гра для 2-7 гравців, один з яких бере на себе роль примари, що живе в стародавньому і Інші гравці складають команду медіумів, запрошених власником особняка, щоб розкрити загадку загадкового місця і подарувати його мешканцям спокій, оскільки кожному, хто залишається на ніч в особняку, сняться дивні сни. маєтку.Понад сто років тому його стратили за жахливий злочин.Ходили чутки, що людина була звинувачена помилково.Тепер вона намагається за допомогою снів розповісти людям правду про те, що тоді сталося насправді. Фахівцям з надприродного доведеться спробувати зрозуміти, що хоче повідомити привид, і в разі кожного успіху вони отримують 1 переможне очко і нагороду. У розпорядженні медіумів всього 7 днів та 7 ночей, щоб досягти своєї мети. Встигнувши зробити це вчасно, вони перемагають. Ігровий процес у грі Містеріум проходить наступним чином: спочатку вибирається рівень складності, від якого залежатиме кількість карт, що беруть участь у грі. Потім гравець-привид отримує колоду карт снів, за допомогою яких допомагатиме екстрасенсам. На стіл викладають у три ряди певну рівнем складності кількість карт предметів, локацій та персонажів. Потім гравець-примара викладає перед іншими гравцями карти снів, які по черзі вказуватимуть на карти предметів, локацій та персонажів, що лежать на столі. Завдання гравців по натякам карт снів визначити як насправді сталася та подія, яка тримає примари в особняку. Іншими словами перед вами - кооперативний та ускладнений Диксит з елементами містики та детективу - гримуча суміш.
Містеріум: Бранець часу - невелике доповнення до мегапопулярної гри на уяву Містеріум, яке змусить екстрасенсів залишити сірі стіни стародавнього особняка і продовжити своє спіритичне розслідування на вулицях дивного містечка, що розташувалося недалеко від маєтку.Сни ваших героїв наповняться новими небаченими картинами з новою колодою карт снів, вказуючи на нові локації, знаряддя вбивства та злочинців. Увага! Для гри потрібна базова гра Містеріум.
Мистериум: Таинственные знаки - небольшое дополнение к мегапопулярной игре на воображение Мистериум, в котором вы найдете полсотни новых карт персонажей, мест преступления, орудий убийства и новые ассоциативные карты снов. С новыми картами дополнения вас ждут новые, еще более запутанные спиритические сеансы и поиски виновного в убийстве. Внимание! Для игры требуется базовая игра Мистериум.
Механіка декбілдингу пройшла не одну трансформацію, і сьогодні, наприклад, чудово реалізована в лінійці ігор Legendary. Але якщо будувати можна не тільки колоду, а й самі карти? Настільна гра Містична Долина пропонує гравцям випробувати інноваційну механіку кардбілдінгу. Долина Життя, що дбайливо охороняється духами природи, пахла і цвіла протягом багатьох століть. Але зловісне прокляття, накладене на це чудове місце, здатне стерти навіть самі спогади про нього. І духи закликали до могутніх друїдів. Тільки з їх допомогою прокляття може бути знято. Одним із таких магів лісу є і ви. Ну, що ж, великий маг, діставай свою книгу заклинань, адже тобі знадобиться вся твоя мудрість. Кожен гравець отримує фіксовану кількість базових карток. Усього їх буде 20, і всі вони вимагають «доопрацювання». Ваші дії будуть націлені на те, щоб скласти з магічних «уламків» не просто наймогутніші, але й найзбалансованіші екземпляри. Маючи справу з величезною силою, слід виявляти обережність, інакше карта буде зруйнована, і вся виконана робота піде нанівець. Кожна карта кладеться в прозорий протектор з ілюстрацією, яка закриває лише третину карти.Купуючи нові карти, гравці будуть просто додавати їх у відповідний протектор. Такий механізм має три цілі: ваша колода буде залишатися незмінною (все ті ж стартові 20 карт); карти будуть змінюватися, набуваючи нових можливостей; потрібні карти будуть приходити до вас в руку однаково часто під час усієї партії. Перемагає той, у кого на момент вичерпання переможних очок цих самих очок виявиться найбільше. Підходьте до процесу побудови карток розумно, не зловживайте їх силою, і ваші карти не будуть зруйновані, а значить, ви зможете частіше заробляти заповітні ПО.