КвестМайстер 6: Прокляття сфінкса (Deckscape: The Curse of the Sphinx). Незабутня відпустка у пісках… Гарячі піски та високі піраміди, Червоне море та поїздка в Каїр за незабутніми враженнями. Що може бути ще краще, ніж передчуття відпустки в загадковому та оповитому таємницями Єгипті? І ось ви вже вирушили на довгоочікувану екскурсію таємничими пірамідами. Як раптом щось пішло не за планом, і ви опинилися в ув'язненні всередині однієї з стародавніх гробниць, яку ви оглядали. Просто перед вашими очима з саркофагу піднялася моторошна мумія, яка вирішила не залишати вас без своєї уваги. Страх і нерозуміння, що робити далі буквально скували ваше тіло, не дозволяючи розуму почати мислити раціонально. Але, приборкавши емоції та взявши себе в кулак, ви розумієте, що вихід є. Потрібно лише знайти до нього ключ, і можливо не один. У настільній грі КвестМайстер 6: Прокляття сфінкса (Deckscape: The Curse of the Sphinx) вам доведеться пройти ряд небезпечних пасток, розгадати складні головоломки та завдання, щоб вибратися з піраміди і уникнути прокляття. Зруйнуй давнє прокляття, врятуйся від мумії! Шоста гра з серії настільних ігор КвестМайстер закине вас до Єгипту, де вам поодинці або в кооперативному режимі разом з сім'єю або друзями доведеться пройти черговий квест порятунку себе коханого від несподіваної небезпеки. Отже, мумія прокинулася. Прокляття сфінкса нависло над вами. Під силу вам його зруйнувати, або здаєтеся раніше часу? У настільній грі КвестМайстер 6: Прокляття сфінкса, як і в попередніх випусках, вам належить за допомогою ключів і підказок розгадати всі головоломки і пройти небезпечні пастки, щоб вибратися з піраміди. Правила гри прості до неможливого. Просто візьміть колоду карт, не перемішуючи та не заглядаючи в них заздалегідь, дотримуйтесь інструкцій та беззаперечно виконуйте їх. За допомогою загадок і вирішуваних головоломок ви зможете пройти через пастки, вирватися з капкана, відімкнути будь-які двері і обійти перешкоди. Увімкніть свою увагу і пам'ять, уважно вивчайте всі деталі карт, вони можуть стати вам у нагоді. Озбройтесь олівцем та аркушем паперу, щоб робити нотатки. Також вам обов'язково знадобиться годинник, адже час обмежений, і ви повинні вкластися у відведену годину. Інакше залишитеся у піраміді назавжди! До речі, КвестМайстер 6 відрізняється від інших ігор серії тим, що в ньому присутня додаткова колода карт мумії, через яку сюжет буде розвиватися ще цікавіше і непередбачуваніше. Загалом, мумія гнатиметься за вами до самого виходу з піраміди. Цікаво, чи зможете ви дістатися до виходу раніше, ніж мумія наздожене вас? Прокляття сфінкса не так страшно, коли розумієш правильно Настільна гра КвестМайстер 6: Прокляття сфінкса – захоплюючий настільний квеструм в антуражі Стародавнього Єгипту. Гра не просто стане розвагою на дозвіллі, але й допоможе вам перевірити вашу логіку, кмітливість, увагу, здатність до вирішення головоломок та складних завдань. Пройдіть цю чудову пригоду і врятуйтеся від стародавнього прокляття! Купити настільну гру КвестМайстер 6: Прокляття сфінкса треба усім шанувальникам квестів, кооперативних пригод та любителям єгипетських таємниць. Але, не варто зупинятися на одній пригоді! Обов'язково розгадайте загадку Ельдорадо та дізнайтеся долю Лондона. На те вони і квести, щоб розбурхувати вашу уяву і давати шанс на виживання!
Всі настільні ігри
Каталог всіх ігор
Безмежний асортимент всіх настолок світу!
У 1620 році англійські колоністи на кораблі "мейфлауер" припливли в Північну Америку і заснували перше європейське поселення - Новий Плімут. В ігровому світі Кей (Key) відбулися схожі події - група сміливих киплів (keyples) залишила рідний Keydom і вирушила за океан у пошуках нових місць для поселень на кораблі, який назвали відповідно Кейфлауер (Keyflower). У грі Keyflower основне завдання гравців відбудувати нові села. Протягом одного року (4 раунди, що символізують пори року) гравцям доведеться допомагати поселенцям у розширенні своїх земель, модернізації будівель, видобутку ресурсів та залученні нової робочої сили. План експансії киплів реалізується за допомогою улюблених в Key-світі механік – аукціону, розміщення робітників та викладання тайлів, щоправда, в Keyflower до них ще додалися доставка вантажів та таємні цілі. А тепер по порядку. Ігровий процес у Keyflower не такий простий, як може здатися на початку, і не такий складний, щоб її зарахували до "Гіківських" економіко-стратегічних ігор. Основа така - гравець може або брати участь в аукціоні для покупки нових тайлів для розширення свого села, або розміщувати робітників на викладених тайлах для отримання ресурсів. Всі фігурки робочих поділені на п'ять кольорів, але гравці отримують їх не за кольорами (один гравець - один колір), а втемну із загальної купи в мішку, а значить, у кожного гравця будуть киплі всіх кольорів. На цьому базується аукціон гри. Щоб отримати той чи інший тайл, потрібно зробити ставку своїм робітником, при цьому суперники за тайл повинні виставляти киплів одного й того ж кольору. Що ж стосується розміщення робітників на тайлах для отримання ресурсів, то тут абсолютна свобода - можна розміщувати на тайлах свого села, на тайлах села інших гравців і навіть на тайлах які нікому не належать у зоні аукціону. І тут виконано ще одну цікаву механіку: після отримання ресурсу кіпл переходить тому, на чиєму тайлі він стояв - назад до власника, іншого гравця або до банку відповідно. Крім перерахованих дій можна також перевозити ресурси з одного тайла села на інший, щоб потім їх покращувати, є тайли цілей, які в кінці гри дають своєму власнику бонуси і багато іншого - гра Keyflower дає неймовірно широкий спектр можливостей, які гравці можуть виконати, а значить, кожна гра буде неповторна.
Вже давно судно Keyflower кинуло свій якір біля берегів нових земель, і жителі світу Key вже повсюдно освоюють нові території. необхідна інфраструктура для повноцінного життя великого села, але тепер треба подбати про стабільне одержання врожаїв з полів, по яких вперше пройшовся плуг, і розведення худоби, первістки якої харчуватимуться кормом з нових земель. З додатком Keyflower Farmers гравці розвиватимуть сільськогосподарську частину своїх сіл. Це стане можливим з появою нових фермерських будівель, які дозволять вирощувати пшеницю та займатися розведенням худоби. Корови, свині та вівці зможуть пастися на зелених ділянках поля, відокремлених дорогами, водою чи межами села. Пшениця стане в нагоді для посилення дії транспортування вантажів та міграції худоби на нові пасовища. Основна частина нововведень торкнеться розведення худоби та використання пшениці. До весняних, літніх та осінніх тайлів села додасться по 4 нові, всі вони відповідають за отримання пшениці та придбання худоби. Як і у випадку з ресурсами, зроблене у власному селі тварина розміщується на галявині "рідного" тайла, а якщо тварина була отримана на ринку або в сусідньому селі, то вона міститься на одну з пасовищ домашнього тайла. Пшениця як і інші ресурси виробляється на спеціальних тайлах, і зберігається за ширмами гравців. Пшеницею можна буде підгодовувати тварин для того, щоб ті охоче мігрували на нові місця або ефективніше розвозили ресурси. Іншими словами, при використанні дії перевезення кожен жетон пшениці посилить ефект на одне очко транспортування. Увага! Для гри потрібна наявність базової гри Keyflower.
Кемет Кров і Пісок – українська локалізація чудової настільної гри, справжнього хіта, відомого та улюбленого багатьма гравцями. Одна з найкращих настолок з механікою контролю територій набула реінкарнації у вигляді другого видання, з покращеними правилами, чудовою якістю та вельми стильними ілюстраціями. У грі Кемет Кров і Пісок учасники представлятимуть одного з богів Єгипту: Анубіс, Бастет, Гору, Уаджет або Собека. Їм належить закликати могутніх воїнів, епічних монстрів, боротися за контроль над пірамідами та завойовувати бали слави. Щоб перемогти у грі, потрібно здобути 9 очок слави. Учасники гри отримують постійні очки слави за перемоги у битвах, за контроль храмів та святилища богів у фазу ночі та за купівлю певних плиток могутності. Тимчасові бали даються за контрольовані храми та піраміди 4-го рівня. Якщо на початку свого ходу гравець набирає 9 постійних та/або тимчасових очок слави, він одразу стає переможцем. У свій хід гравці вибирають на схематичній піраміді на своєму планшеті одну з клітинок і виконують певну дію: помолитися отримати тайл могутності побудувати піраміду найняти військо перемістити воїнів Опинившись в одній локації з воїнами суперника, ви починаєте бій. Обидва учасники конфлікту вибирають по одній бойовій карті, а потім одночасно відкривають їх, порівнюючи силу військ плюс модифікатори бойових карток. Комбінуючи ці дії, вам належить маніпулювати військом і боротися за контроль над містами та пірамідами, прагнучи здобути заповітні 9 балів слави. Наріжним каменем гри є тайли могутності, бо вони визначають вашу манеру гри: чи будете ви закликати епічних монстрів для участі у битвах, чи захочете отримувати бали молитви за перемоги у битвах. А може вам до вподоби більш мобільні та сильніші воїни? Кожен зможе підлаштувати гру під себе. Стратегій та комбінацій тут дуже багато, їх насправді цікаво вивчати та пробувати на практиці. Якщо вам подобаються динамічні настільні стратегії з елементами тактики, приправлені фентезійним сеттингом, тоді, поза всяким сумнівом, Кемет Кров і Пісок стане однією з ваших улюблених настолок. Увага! Мініатюри не розфарбовані.
Кескіфі (Keskifé): так що ж це відбувається? Всі знають про таку особливість мавп, як кривлятися і повторювати різні дії та рухи не тільки своїх одноплемінників, а й людей. Тому часто ми можемо чути фразу на свою адресу або говорити її іншому: «Що ти як мавпа?». Саме такій "мавпячій" розвазі і присвячена цікава та весела настільна гра Кескіфі (Keskifé). Дослівно в перекладі з французької мови слово "Кескіфі", воно ж в оригіналі «Qu'est-ce qu'il fait?», означає приблизно щось на зразок "Що він робить?". Тому, якщо коротко говорити про правила гри, то тут буде повна вакханалія, часто відбуватиметься багато чого незрозумілого, але дуже цікавого. Готові веселитися і відгадувати, хто що робить? Тоді вперед! Не дай нікому пронюхати про твої мавпині витівки! Прості правила настільної гри та абсолютно нешкідливий ігровий процес закликає на повне божевілля в поведінці 4-16 гравців від 7 років. Партія в Кескіфі триває 6 раундів. Перед початком гри потрібно сформувати 6 різнокольорових колод з діями за кількістю гравців, у тому числі й 1-2 карти "Ви – мавпа" залежно кількості учасників. Вибраний з вашої веселої компанії ведучий протягом 3-х секунд бере одну з колод і вибирає з неї для себе або карту з діями, або "мавпою". Решту слід роздати гравцям. Кидок синього та червоного кубика визначає номер дії на картах гравців (синій – десятки, червоний – одиниці). Кожен гравець читає, що він повинен виконати під номером, що випав, і безумство починається! Гравці швиденько і одночасно починають показувати отриману дію. Але, веселіше за все тому, хто отримав карту"Ви – мавпа, тому що на його карті жодних дій не вказано, а десятки разів маячить нагадування про його кумедний статус у поточному раунді. Саме тому йому потрібно швидко адаптуватися до ситуації і, не подаючи вигляду, почати повторювати за кимось виконувані рухи тіла. Після того, як конкурс пантоміми закінчиться, гравці починають голосування за засланого козачка у вигляді мавпочки. Для цього всі учасники одночасно повинні вказати на підозрілого кривляка. Під підозру може потрапити будь-хто. Кожен гравець, який вгадав правильно мавпу, забирає свою картку собі як переможний очок. Інші ж скидають свої карти в центр столу. Якщо ж мавпячий шпигун не було викрито, у його скарбничку йде половина карток. У такому самому порядку проходять і решта 5 раундів, на кожен з яких вибирається новий ведучий. Переможцем у грі Кескіфі стає гравець, який зумів зібрати найбільше карт. Кескіфі: не спійманий – не мавпа! Настільна гра Кескіфі – чудовий динамічний патігейм, де кожен зможе вдосталь проявити свої акторські таланти, уміння швидко підлаштовуватися під ситуацію, приховувати свою таємну роль. Плюс до цієї всієї принади додасться шалена веселість. Купити настільну гру Кескіфі варто шанувальникам простих і кумедних настільних ігор, де можна не стримувати себе, а веселитися до останніх сил. Гра буде вашим козирем на будь-якій вечірці, ви зарядитеся позитивом надовго і щоразу згадуватимете про це божевілля. До речі, дане видання представлене в українській локалізації від компанії LORD OF BOARDS, тому буде вдвічі приємніше грати! Також усім любителям причаїтися рекомендуємо звернути увагу на настільні ігри Знахідка для шпигуна та Заєць. Не стримуйтесь, божеволійте!
Перед вами українська локалізація незвичайного сімейного євро, в якому замість кісток кидаються міпли. Настільна гра Quetzal була розроблена в 2020 році. Гравцям пропонується очолити команди археологів та авантюристів і вирушити на розкопки стародавнього міста Кецаль. У процесі партії вони виставлятимуть робітників на поле, збиратимуть набори карт археологічних знахідок і відправлятимуть їх на корабель. Партія складається із раундів. Кожен раунд поділяється на 4 фази: Кидання міплів Усі гравці кидають своїх міплів, як кубики. Міпл, що стоїть, приносить 1 монету. Міпли, що лежать темною стороною, стають авантюристами. Міпли, що лежать світлою стороною, стають археологами. Міплів, що впали набік, можна використовувати як завгодно. Розміщення міплів Починаючи з першого гравця, учасники по черзі, за годинниковою стрілкою, вибирають доступні локації та розміщують одного або кількох своїх міплів. На локаціях вказуються необхідні типи міплів, дії локації та нагороди. Є вільні локації. На деяких локаціях вказано ціну розміщення, а на деяких використовується система ставок/аукціону, тобто локацію займає той, хто відправив туди більше міплів. Активація локацій Зайняті локації активуються, гравці виконують різні дії та отримують зазначені нагороди – гроші, переможні очки, карти артефактів, покращення тощо. Підготовка до наступного раунду Партія завершується після 5-го раунду. Гравці додають до переможних очок, набраних у процесі гри, бали за: жетон першого гравця (2 ПО); 1 ПО за кожні 3 монети; жетони покращень. Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок. Кецаль - це досить проста гра, але зі своїми унікальними механіками, а також з можливість тісної змагальної взаємодії між гравцями.
боги, могутні герої та небезпечні монстри... На о.Делос народився Апполон, на о.Наксос Тесей віддав свою Андромеду богу Діонісу, на о.Парос Геракл воював із синами царя Міноса.Тепер у гравців з'явилася можливість самим розіграти великі битви, які увійдуть у легенди цих земель і будуть передаватися з покоління до покоління.
Кіклади (Cyclades) - це не просто грецький архіпелаг в Егейському морі, як свідчить вікіпедія. Це цілий світ, який населяли боги, могутні герої та небезпечні монстри. На о. Делос народився Апполон, на о. Наксос Тесей віддав свою Андромеду богу Діонісу на о. Парос Геракл воював із синами царя Міноса. Тепер у гравців з'явилася можливість самим розіграти великі битви, які увійдуть до легенд цих земель і будуть передаватися з покоління в покоління. Кіклади - військово-стратегічна гра, виконана в сеттінгу античної Греції. Гравцям необхідно створити дві метрополії під своїм керуванням. Метрополію можна створити кількома способами: + побудувавши на острові чотири різні будівлі: порт, фортеця, храм та університет (зробивши підношення з монет Посейдону, Аресу, Зевсу та Афіні відповідно); + зібравши чотирьох філософів; + захопивши острів із метрополією суперника. Гра ділиться на кілька раундів, на початку яких проводиться оновлення карт богів та міфічних істот. Розташування богів на ігровому полі визначає черговість дій гравців. Щойно чудовиська і боги розставлені, кожен із учасників отримує дохід з підконтрольних йому територій, і починаються торги за можливість звернутися за допомогою до когось із богів. Коли гравці виберуть бога, його допомогу можна буде використати у грі. У кожного бога різна сфера впливу. Бог морів Посейдон може обдарувати гравця флотом/портом, Бог війни Арес дає армію/фортецю, Зевс дає жерця/храм, а Афіна – філософа/університет. Використання міфічних чудовиськ може кардинально змінити ситуацію у грі та змусити гравців змінити тактику. Наприклад, пегас переносить армії з одного острова на інший, а грифон забирає половину монет у одного із суперників. У Кікладах п'ять міфічних істот представлені окремими фігурками, які виставляються на полі після оплати. Вони відрізняються від простих монстрів тим, що мають не миттєву властивість (отримати щось, відібрати) а довготривалу, зокрема захист своїх островів від ворожих армій чи флотів. Гра Cyclades багатогранна, в ній задіяні як економічний аспект розвитку (збільшення доходу та торги), так і військова складова (битви на суші та у воді, захоплення ворожих островів). Військові баталії визначаються викидом двох кубиків. Настільна гра «Кіклади» буде цікава шанувальникам античності та стратегій, що поєднують у собі економіку та військові дії. Якщо під час битв ви хочете проявити свій тактичний геній, зверніть увагу на «Гру ПрестолІв».
Clank!: Sunken Treasures - невеликий додаток до колобудівної гри Clank!, що пропонує гравцям відправитися в нові підземелля на пошуки нових пригод. Нове двостороннє ігрове поле пропонує учасникам дві нові локації: замок із напівзатопленим підземеллям, і піратський корабель у бухті, пронизаній безліччю гротів і каверн, заповнених водою. Затопленість деяких приміщень - це і є нова "фішка" доповнення Clank!: Sunken Treasures. Будучи простими людьми, шукачі скарбів можуть бути під водою поки вистачає повітря, тому, якщо ваш герой перебуває в затопленому приміщенні, він протягом свого ходу повинен повернутися в нормальну кімнату, інакше він втратить окуляри життя. Герої можуть плавати між затопленими приміщеннями, але за це доведеться витрачати додаткові очки руху. Протягом гри можна отримати союзника (русалка) або жетон аквалангу, які дають змогу ігнорувати штрафи затоплених приміщень. Також у наборі ви знайдете нові карти союзників, речей, монстрів, скарбів. Увага! Для гри потрібна базова гра Clank! A Deck-Building Adventure.
Clank!: Sunken Treasures - невеликий додаток до колобудівної гри Clank!, що пропонує гравцям відправитися в нові підземелля на пошуки нових пригод. Нове двостороннє ігрове поле пропонує учасникам дві нові локації: замок із напівзатопленим підземеллям, і піратський корабель у бухті, пронизаній безліччю гротів і каверн, заповнених водою. Затопленість деяких приміщень - це і є нова "фішка" доповнення Clank!: Sunken Treasures. Будучи простими людьми, шукачі скарбів можуть бути під водою поки вистачає повітря, тому, якщо ваш герой перебуває в затопленому приміщенні, він протягом свого ходу повинен повернутися в нормальну кімнату, інакше він втратить окуляри життя. Герої можуть плавати між затопленими приміщеннями, але за це доведеться витрачати додаткові очки руху. Протягом гри можна отримати союзника (русалка) або жетон аквалангу, які дають змогу ігнорувати штрафи затоплених приміщень. Також у наборі ви знайдете нові карти союзників, речей, монстрів, скарбів. Увага! Для гри потрібна базова гра Clank! A Deck-Building Adventure.
Уже больше часа вор бился над закрытой дверью в подземелье, хранящей за собой горы сокровищ. Вспотев от натуги и страха быть обнаруженным, он пытается открыть замок, но вдруг - клац! - и его отмычка выскальзывает из рук и падает на каменный пол, а звук от падения отражается эхом в пустых проходах. Не проходит и минуты, как издалека слышится новое эхо - гул, скрежет и рычание сливаются в оглушительный рев, который становится все громче - дракон его услышал и идет к нему! Clank! A Deck-Building Adventure - фентезийная приключенческая игра, основанная на механике колодостроения. В ней участники в роли воришек проникают в подземелье, где по многочисленным проходам и комнатам разбросаны сокровища, охраняемые всевозможными монстрами, в том числе и драконом. Задача игроков - одолеть монстров, избежать встречи с драконом, получить артефакты и живыми выбраться на поверхность. На игровом поле представлен замок и подземелье под ним, где множество комнат соединены линиями-проходами. Начав со входа в замок, игроки будут продвигать фишки своих героев все глубже в подземелье, ведь каждому вору известно - чем глубже находится артефакт, тем он ценнее. В начале игры каждый участник получает стартовую колоду из 10 карт, и будет разыгрывать их для получения разных выгод. Карты могут приносить очки опыта (skill), на них покупаются новые карты с общего рынка, могут приносить очки атаки - они используются в бою, очки движения тратятся на перемещение фишки игрока по игровому полю. В игре Clank! представлены карты компаньонов (лекарь, маг, кобольд торговец), вещей (эльфийский плащ, поющий меч, ковер-самолет, серебряное копье), сокровищ (монеты, алмаз, рубин), приносящие игроку очки опыта, боя, монеты, дополнительные карты и другое. Купленные карты игрок кладет в свой сброс и когда его колода заканчивается, он тасует карты сброса и формирует новую колоду - теперь он сможет разыграть как старые, так и вновь купленные карты, расширяя свои игровые возможности. Это и есть принцип колодостроения. По многочисленным комнатам разбросаны сокровища, представленные жетонами артефактов и секретов - полезных вещей, которые могут дать игроку монеты, очки опыта или боя. Получив жетон, игрок просто кладет его рядом с собой. Но будьте внимательны - за всю игру можно взять только один артефакт, и надо реально оценивать силы - стоит ли взять артефакт попроще, но с большими шансами выбраться наружу, либо спуститься глубже в подземелье за более ценным, но при этом шансы быть съеденным неумолимо повышаются. А почему же игра называется Клац! (Clank!)? Многие эффекты карт производят шум в подземелье, клацанье, которое привлекает дракона. Игрок с картой имеющей такой эффект должен добавить в специальный пул каунтеры своего цвета. Например, карта "Споткнулся" (Stumble) вызывает один клац (Clank). Есть карты отменяющие ваше громыхание, например, "Тихая поступь" (Move silently) снимает два клаца. Когда приходит дракон, все каунтеры из пула пересыпают в мешочек и тянут вслепую несколько из них. Чей кубик вытащен, тот и получает одно ранение. Если количество ранений достигает максимума - персонаж погибает. Поэтому игрок при создании своей колоды должен так подбирать карты, чтобы создавать как можно меньше шума, чтобы его кубиков было меньше, чем у остальных, повышая шансы на выживание. В конце игры участники, чьи герои выжили и добрались с артефактами хотя бы до комнат замка (за возвращение к самому старту дается бонус), подсчитывают победные очки, начисляемые за артефакты, сокровища, компаньонов и другое. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!
Уже больше часа вор бился над закрытой дверью в подземелье, хранящей за собой горы сокровищ. Вспотев от натуги и страха быть обнаруженным, он пытается открыть замок, но вдруг - клац! - и его отмычка выскальзывает из рук и падает на каменный пол, а звук от падения отражается эхом в пустых проходах. Не проходит и минуты, как издалека слышится новое эхо - гул, скрежет и рычание сливаются в оглушительный рев, который становится все громче - дракон его услышал и идет к нему! Clank! A Deck-Building Adventure - фентезийная приключенческая игра, основанная на механике колодостроения. В ней участники в роли воришек проникают в подземелье, где по многочисленным проходам и комнатам разбросаны сокровища, охраняемые всевозможными монстрами, в том числе и драконом. Задача игроков - одолеть монстров, избежать встречи с драконом, получить артефакты и живыми выбраться на поверхность. На игровом поле представлен замок и подземелье под ним, где множество комнат соединены линиями-проходами. Начав со входа в замок, игроки будут продвигать фишки своих героев все глубже в подземелье, ведь каждому вору известно - чем глубже находится артефакт, тем он ценнее. В начале игры каждый участник получает стартовую колоду из 10 карт, и будет разыгрывать их для получения разных выгод. Карты могут приносить очки опыта (skill), на них покупаются новые карты с общего рынка, могут приносить очки атаки - они используются в бою, очки движения тратятся на перемещение фишки игрока по игровому полю. В игре Clank! представлены карты компаньонов (лекарь, маг, кобольд торговец), вещей (эльфийский плащ, поющий меч, ковер-самолет, серебряное копье), сокровищ (монеты, алмаз, рубин), приносящие игроку очки опыта, боя, монеты, дополнительные карты и другое. Купленные карты игрок кладет в свой сброс и когда его колода заканчивается, он тасует карты сброса и формирует новую колоду - теперь он сможет разыграть как старые, так и вновь купленные карты, расширяя свои игровые возможности. Это и есть принцип колодостроения. По многочисленным комнатам разбросаны сокровища, представленные жетонами артефактов и секретов - полезных вещей, которые могут дать игроку монеты, очки опыта или боя. Получив жетон, игрок просто кладет его рядом с собой. Но будьте внимательны - за всю игру можно взять только один артефакт, и надо реально оценивать силы - стоит ли взять артефакт попроще, но с большими шансами выбраться наружу, либо спуститься глубже в подземелье за более ценным, но при этом шансы быть съеденным неумолимо повышаются. А почему же игра называется Клац! (Clank!)? Многие эффекты карт производят шум в подземелье, клацанье, которое привлекает дракона. Игрок с картой имеющей такой эффект должен добавить в специальный пул каунтеры своего цвета. Например, карта "Споткнулся" (Stumble) вызывает один клац (Clank). Есть карты отменяющие ваше громыхание, например, "Тихая поступь" (Move silently) снимает два клаца. Когда приходит дракон, все каунтеры из пула пересыпают в мешочек и тянут вслепую несколько из них. Чей кубик вытащен, тот и получает одно ранение. Если количество ранений достигает максимума - персонаж погибает. Поэтому игрок при создании своей колоды должен так подбирать карты, чтобы создавать как можно меньше шума, чтобы его кубиков было меньше, чем у остальных, повышая шансы на выживание. В конце игры участники, чьи герои выжили и добрались с артефактами хотя бы до комнат замка (за возвращение к самому старту дается бонус), подсчитывают победные очки, начисляемые за артефакты, сокровища, компаньонов и другое. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!
Фараонів Стародавнього Єгипту ховали з шиком і блиском, ховаючи разом із покійним володарем гори золота, розсипу дорогоцінного каміння, і просто безліч усіляких інших цінностей&hellip І все б нічого, та тільки давня легенда свідчить, що не бачити спокою тому, хто потурбує вічний сон володарів давнини. Захоплюючі пригоди, які ви випробували в оригінальній грі "Clank", продовжуються. На цей раз місце дії – таємничі Піраміди Єгипту. Зухвалі авантюристи без тіні сумніву ступили на запорошені підлоги, і на повні груди вдихнули сперте повітря тисячолітньої давності. Зрозуміло, розграбування стародавніх скарбів заняття не тільки захоплююче, а й дуже небезпечне! На голови безтурботних героїв можуть обрушитися Прокляття, Дракон (який любить гаряче) готовий при зустрічі швидко і безкоштовно перервати гарячкове життя будь-якого авантюриста, а ще тут десь Мумія хитається. "Мумія?" – спитайте ви. Ага. Сердитий такий хлопець, весь у бинтах, і з вкрай неуживливим характером. Колись благородний владика поводитиметься зовсім не за етикетом, адже герої розбудили його та ще й хочуть залишити без улюблених блискіток. Іноді гра буде ставити вас у ситуації, коли вам необхідно отримати Прокляття. Зробити це найпростіше. Для цього вам потрібно просто прогулятися коридором, позначеним характерним символом. Кожне Прокляття, яке ви підхопили в ході пригоди, буде забирати у вас 2 переможні очки наприкінці гри. Втім, не все так просто! Прокляття можуть бути зняті. Два мечі дадуть вам 4 золота, і дозволять скинути одне прокляття. А ось три мечі дозволять вам очиститися разом від усіх прокльонів, що тяжіють над вами. Багато нових Артефактів, серед яких містичний Анкх, символ Відродження. Анкх може вилікувати 1 поранення. Доповнення "Clank! The Mummy's Curse" порадує любителів оригінальної гри, надавши вашим партіям ще більше драйву та фана! Увага! Для гри потрібна базова гра Clank! A Deck-Building Adventure.
І знову немає спокою жадібним до золота авантюристам! Епопея "Clank" Expeditions: Gold And Silk" розкриє для вас нові ігрові області. Через пригод почнеться в шахті. Спочатку тут просто добували золото, і ніщо не віщувало біди. Але неприємності на те й неприємності: трапляються раптово, і обов'язково перевертають звичний побут із ніг на голову. На шахту набігли монстри, шахтарі похопили пожитки і змилися, а шахта з того часу стоїть покинутою. Золота тут залишилося ще в достатку! І все нічийне! Так що, гайда в темряву? Дивишся, і розбагатіємо! Ще більше скарбів таїть Логово Павучої Королеви. Сама Корольова живе лише у страшилках, якими місцеві відганяють запопадливих пригодників, а Логовом зветься стародавній замок. Доповнення "Gold And Silk" як плацдарм для вашого збагачення пропонує двостороннє ігрове поле: з одного боку Шахти, а з іншого – – Логове (яке насправді Замок). У Шахті на вас чекають підйомники для спуску на глибину, або ж підйому на поверхню. Ще в Шахті повно золота, за перебування якого ви будете сповна винагороджені бонусами наприкінці гри. А ось у Логові пересуватися так вільно не вийде. Павутина білими липкими стінами перегороджує ваш шлях. Горе тій перешкоді, що стане між авантюристом та його трофеями! Так що павутину ви можете молодецьки рубати мечем, або витоптувати кованим авантюристським чоботом. І кожна прорубана стіна, кожен протоптаний прохід у павутині дасть додаткові очки у фіналі гри. Ще в Логові є кімнаточки з усякою всячиною. Золото, великі і маленькі секрети, дорогоцінні ідоли мавп, все це століттями припадало пилом у маленьких кімнатках, і шкідливі павуки скрупульозно закатали ці предмети в павутину. І знову вам допоможе вірний меч. Доповнення "Gold And Silk" порадує фанатів оригінальної гри та урізноманітнить ігровий процес новими механіками та новими, атмосферними локаціями. Увага! Для гри потрібна базова гра Clank! A Deck-Building Adventure.
Як зараз називається Шотландія, - сувора гірська місцевість, де клани горців століттями воювали друг з одним. Але на дворі вже 19 століття, культурний розвиток і промислова революція перевели конфлікти в мирне і творче русло - тепер клани шотландців суперничають між собою в тому, хто більше зробить хліба, віскі, сиру, шести, і заробить на їхньому продажу більше грошей. Ваш успішний та розвинений бізнес - ось, що звалить ваших одвічних ворогів! Clans of Caledonia - економічна стратегія, в якій учасники стають на чолі шотландських кланів, що розвивають промисловість і сільське господарство на своїх землях і прагнуть здобути першість не тільки на внутрішньому, а й міжнародному ринку. Кожен гравець починає гру з двома найманими працівниками, двома торговцями, стартовим капіталом і ресурсами. Очолюючи один із кланів (Кемпбелл, Канінгхем, МакКензі, Робертсон, МакДональд), учасники зможуть користуватися їх унікальними здібностями, що дають перевагу в тій чи іншій галузі торгівлі. На порожньому ігровому полі учасники будуватимуть загони для овець і корів, пекарні, поля зернових, сироварні і, звичайно, винокурні для знаменитого шотландського віскі. Взявши зі свого запасу відповідну фішку, гравець розміщує її на вільному гекс поля і платить за будівництво певну суму. Тепер ця область та будівництво на ній залишається за вами до кінця гри та приноситиме вам відповідні ресурси. Варто зауважити, що успіх вашого бізнесу залежатиме не тільки від прямих досягнень у виробництві товарів та їх продажу, а й правильному виборі того чи іншого гекса, масштабу вашої експансії на полі. У грі Clans of Caledonia є також механіка виробничого ланцюжка: спочатку гравець будує місця виробництва первинних товарів (зерно, худобу) а потім вже факторій їх переробки в хліб, віскі, сир або м'ясо. Торгівля - друга за важливістю дія після виробництва. У грі Клани Каледонії гравці можуть продавати та купувати ресурси як на місцевому ринку, так і на експорт, що приносить значно більше прибутку. На внутрішньому ринку працюють ваші торговці - на який товар ви їх призначите, то вони і будуть купувати або продавати, причому за всіма правилами торгівлі, чим більше ви купуєте, тим вища ціна на товар, а продаж навпаки збиває ціну. А на експорті гравець продає за гроші свої товари або обмінює їх бартером на особливі імпортні товари: тютюн, бавовна, цукрова тростина, хміль. Деякі експортні пропозиції замість грошей або товарів дають спеціальні ігрові бонуси. З кожним ходом ваша торгово-виробнича імперія зростатиме, і стартових можливостей вже не вистачатиме. Щоб захоплювати більше гексів земель, потрібно розвивати судноплавство, переборюючи водні перепони. Щоб купувати та продавати більше товарів, потрібно наймати за гроші більше торговців. Щоб ваші робітники приносили більше грошей, потрібно витратитися на покращення їх знарядь праці. У грі Clans of Caledonia гравці отримують переможні очки не тільки в кінці гри (за захоплені гекси, товари, накопичені гроші), але і в кінці кожного раунду, причому в кожному раунді окуляри нараховуватимуться по-різному: в одному за вироблені товари, в іншому за імпортні тощо. Після фінального підрахунку гравець із найбільшою кількістю переможних очок стає переможцем!
Настільні ігри для двох можуть бути куди більш захоплюючі, ніж для великих компаній. Доказів тому чимало, і один з них це, Безумовно, настільна гра Класк для двох.Кожна ваша баталія запам'ятається надовго, а переможець може визначитися в останню секунду.Станьте і ви частиною світової спільноти любителів Класку, який навіть офіційно визнаний видом спорту.Звичайно в неї можна грати і цілим натовпом, влаштувавши імпровізований турнір , адже час партії всього близько 10 хвилин. Це краще, ніж аерохокей Класк – це суміш настільного футболу та аерохокею, що взяв від обох тільки найкраще. У досить стильній коробці ви знайдете якісно виконане ігрове поле, жовту кульку та кілька магнітних деталей. Під час підготовки потрібно розмістити контролер і страйкер у своїй частині поля, а білі елементи магнітами вгору у центрі. Поставте фішки для підрахунку балів і починайте вашу запеклу битву за право називатися переможцем у настільній грі Класк. Як грати в настільну гру Класк? Будь-яким зручним для вас способом визначте першого гравця і почніть партію. Він або вона розміщує кульку в одному з двох кутів на своїй половині ігрового поля і б'є по ньому страйкером. Водячи його туди-сюди за допомогою контролера, ви намагаєтеся заробити переможне очко і не дати досягти цього суперника. Партія триває до шести балів. Заробити їх можна одним із чотирьох способів: • Загнати кульку у лунку суперника. Більшість очок виходить саме так. • Змусити опонента начепити на свого страйкера два або три білі магнітні елементи. • Зробити так, щоб супротивник втратив контроль над своїм страйкером. • Просто дочекатися, поки інший учасник випадково зажене страйкера у свою лунку. Ви це відразу помітите завдяки тому ж звуку"Класк". Як тільки виконалася одна з цих умов, зарахуйте собі бал, а суперник починає новий раунд зі свого кута. Не втрачайте пильності, адже програти чи виграти раунд можна майже будь-якої миті. Запеклі битви вам гарантовані, адже азарт прокидається у кожному, хто сідає за цю настільну гру. У цій битві буде лише один переможець Класк для двох – це прекрасна дуельна настільна гра на спритність, де все ж таки потрібно прокачати деякі вміння. Важливо вміти правильно бити кульку і направляти її до бортів так, щоб вона відскакувала до лунки супротивника. Примушуйте його помилятися, втрачати контроль над страйкером або чіпляти на нього білих магнітів. Можете взагалі підштовхувати ці магніти на його половину, щоб було більше шансів на його поразку в раунді. Існує також Класк для чотирьох гравців, якщо ви хочете залучити більше учасників до партії.
Сьогодні всі ми зібралися за цим невеликим круглим столом, щоб організувати справжнє змагання. велике видовище Хапайте свої контролери, ставте на стіл страйкер і починайте партію в настільну гру Класк 4. У вас є два шляхи: або ви змагаєтесь за перемогу з трьома суперниками одночасно, або дві команди змагаються між собою за право бути лідерами. на вас чекає азартна та захоплююча партія, а то й не одна. Лицарі круглого столу, готуйтеся до битви! Класк 4 – динамічна настільна гра для чотирьох учасників, яка продовжує справу однойменної дуельної гри. Цього разу ви можете запросити до участі трьох своїх друзів, а зіграти модну як кожен сам за себе, так і в командному режимі. Для партії вам потрібно знайти зручне місце – це має бути пласка поверхня, де можна стабільно розмістити ігрове поле. Біля нього всім гравцям потрібно зручно сісти. Після розміщення всіх елементів на столі визначте першого гравця, хапайте свій контролер знизу, щоб переміщувати страйкер зверху, і починайте партію. Кожен учасник починає з 5 переможних балів, які поступово зменшуватимуться до нуля. Саме в цей момент партія закінчується, а перемагає той із вас, хто зміг залишити найбільше очок. Як змусити моїх суперників втрачати очки? Спосіб для цього всього є 4: • Основний – загнати кульку в лунку суперника. Просто та швидко. • Почули або побачили, що страйкер вашого суперника впав у лунку – він знову втрачає бал. • Ще один шанс – зробити так, щоб ваш опонент зібрав на своєму страйкері хоча б два білі магніти. Іноді навіть пальцем ворушити не доведеться. • Останній спосіб залежить від учасника: якщо він якимось чином втратить контроль над страйкером. Як тільки сталося щось з перерахованого вище, гра зупиняється, той гравець втрачає переможне очко, всі елементи розташовуються по початкових позиціях, і починається новий раунд. Не втрачайте пильність ні на хвилину і зберігайте повну концентрацію, інакше злощасна кулька заскочить саме у вашу лунку. Захищайте лунку як лев, заганяйте кульку суперникам як бджола своє жало Класк 4 – це чудова можливість провести час у невеликій компанії. Ви й не помітите, як швидко мине час за цією настільною грою. Можливість зіграти в командний режим надає грі нових фарб, адже ви можете організовувати з партнером різні хитромудрі комбінації. Якщо ж ви прихильник дуельних ігор, зверніть увагу на оригінальний клас.