Настільна гра Haleakala (Haus der Sonne, Будинок Сонця) носить ім'я одне із знаменитих вулканів острова Мауї , що займає 75% поверхні острова Цей вулкан був активний протягом останніх 600 років. Життя шаманів непередбачуване – адже треба підтримувати стосунки з богами, а ці могутні небожителі здатні знищити все людство. А зовсім поруч прокинувся вулкан, що діє, а це означає, що небезпек тепер вдвічі більше. В азартній дуельній стратегії Haleakala ви раптом перетворитеся на шаманів, які оберігають своїх одноплемінників від гніву богів. Гравцям належить будувати статуї на схилах вулкана на честь своїх богів. Чим вище статуї буде побудовано, тим більше вони принесуть очок в одному з двох етапів підрахунку очок. Але чим ближче статуї будують до кратера, тим більша небезпека бути зруйнованими виверженням вулкана. Граючи пронумерованими фішками (1-5) до пляжу, ви переміщаєте корабель за годинниковою стрілкою. Сектор, у якому судно переміщається, оцінюватиметься. Якщо гравець поставив пронумерований чіп у цей сектор, він може отримати картку із цього сектора. Карти необхідні для створення статуй, купівлі бонусних очок або впливу на напрямок лави, коли вулкан нарешті почне виверження.
Всі настільні ігри
Каталог всіх ігор
Безмежний асортимент всіх настолок світу!
ашний сад) - ще одна геніальна розробка невтомного майстра настільних ігор Уве Розенберга, в якій учасники будуть у ролі садівників упорядковувати свої квіткові клумби. Гра Домашній сад веде свій початок від попереднього шедевра майстра - ігри Печворк, але на нашу думку, вона набагато перевершила свою попередницю, відкривши нову вершину таланту обдарованого німця. По-перше, в гру Домашній садок можуть грати від одного до чотирьох осіб, на відміну від дуельного Печворка. По-друге, яскравий і багатобарвний дизайн компонентів перетворює гру на справжню картину художника, якої ніколи не втомишся милуватися. Одні жетони котиків, про які ми розповімо нижче, вже привернуть увагу своєю милою і деталізованою картинкою, залишаючи лаконічні м'які візерунки гри Patchwork. Ігровий процес в Cottage Garden проходить наступним чином - в центрі столу міститься поле розсади, що заповнюється тайлами кольорів. Ці тайли представлені всілякими формами, що нагадують елементи гри Тетріс. Кожен гравець отримає два поля клумби - це його садова ділянка, на якій він висаджуватиме квіти. Ваші клумби - це не просто порожня ділянка землі 5х5 клітин - на ньому в деяких місцях розставлені квіткові горщики і скляні ковпаки - ви, як справжній садівник, підготували ділянку згідно вашого ландшафтного задуму , а горщики є межами для місць, відведених під квіти. Кожен гравець у свій хід бере на вибір з певного ряду розсади тайл квітів і викладає на свою клумбу. Якщо жоден тайл його не влаштовує, він може взяти із запасу жетон квіткового горщика та розмістити на одній із клітин клумби. Бо кожен тайл має неправильну форму, гравцям доведеться добре подумати, перш ніж викласти квіти на порожні ділянки своєї клумби. Гравцями дозволяється (особливо недосвідченим чи дітям) брати квіти з розсадника "на пробу",приміряючи їх до своєї ділянки, після чого вони мають повернути тайл назад. Але будьте обережні, випробуваний тайл за вами не бронюється, і його може забрати інший гравець на своєму ходу. Мета гри Cottage Garden дуже проста - заповнити тайлами квітів і жетонами горщиків усі порожні клітини свого поля. Коли клумбу завершено, гравець отримує за всі горщики та ковпаки переможні окуляри, відзначаючи їх на спеціальних планшетах. Тепер поговоримо про кішок. Гравець матиме два жетони цих милих створінь, а в процесі гри він зможе отримати ще кілька. Навіщо вони потрібні? У процесі заповнення свого поля у гравця можуть залишитися порожні клітини, які вже нічим не заповнити - тут приходять на виручку вусаті та хвостаті друзі - гравець може викласти кішку в порожню клітинку і тим самим завершити заповнення клумби і отримати за неї переможні окуляри. На жаль, за самих кішок окуляри не нараховуються. Гравець, який набрав до кінця гри найбільше очок, стає переможцем!
Если вы думаете, что средневековая политическая интрига дело простое и не требующее интеллектуальных усилий – вы глубоко ошибаетесь. Подумаешь делов то, отравить соперника по карьерному росту, сместить короля или развязать небольшую войну за наследство… Ан нет! В этом деле вам потребуется не только решительность и холодный расчет, но и не обойтись без удачливости, умения творчески мыслить и гибко переиначивать свои планы сообразно постоянно меняющейся конъюнктуре. Чем больше правитель будет думать своей головой, тем больше шансы, что она останется на его плечах. Доминион. Интрига (2-е издание) - это второе издание дополнения к стратегической карточной игре Доминион. Сразу обращаем внимание, что второе издание Интриги перестало быть полноценным и независимым - из нее убрали все базовые карты, поэтому у игроков требуется наличие базовой игры. Правила остались прежними, за исключением некоторых новшеств. Механики настолько улучшились и расширились, что даже с основными правилами Доминион Интрига выглядит более изощренной и сложной. Типы карт стали более разнообразны. Например, появился многоцелевой тип карт - они могут давать победные очки или действия, быть деньгами и победными очками одновременно. Есть карты, эффект которых зависит от того, какие действия были разыграны до их ввода в игру или какие карты есть на руке. В "Интриге" у игроков появилось больше взаимодействия и возможности влиять на соперника. Если в базовом Доминионе это сводилось лишь к передаче карт проклятий, снимавших победные очки, или краже денег из их колод, то с картами "Мошенник" и "Саботажник" вы не дадите оппонентам правильно развиваться. Доминион Интрига поможет вам окунуться в хитросплетения ловушек, хитрых ходов, тонко продуманных комбинаций действий, мощнейший эффект от которых можно увидеть лишь через несколько ходов. Как и в базовом Доминионе, авторы предлагают несколько тематических наборов карт ("Танец победы", "Тайные планы", "С наилучшими пожеланиями") которые будут постепенно знакомить игроков с новыми картами, чтобы они шаг за шагом овладевали искусством средневековой интриги! Внимание! Для игры требуется базовая игра Dominion.
Доміно Мексиканський Поїзд (Mexican Train Dominoes): незвичайна версія знайомої з дитинства гри! Гра в кісточки-доміно популярна вже давно! Але такого екземпляра ви ще не бачили. У настільній грі Доміно Мексиканський Поїзд (Mexican Train Dominoes) чудово все: зручна та міцна жерстяна коробка, яка з легкістю поміститься в будь-якій кишені чи сумочці; пластикове коло – а-ля вокзал, звідки братимуть напрямки ваші так звані склади-ланцюжки доміно; 8 пластмасових різнокольорових локомотивів; 91 фішка доміно Дубль-12, тобто. на одній половині кісточки максимальне значення досягає 12; різнокольорові точки на доміно; блокнот для підрахунку очок. Заскочити в Мексиканський потяг можуть 2-8 гравців від 8 років, які бажають весело та азартно провести час. Якщо ви грали в класичне доміно, то знаєте, що за стандартними правилами кісточки потрібно викладати в 2 ланцюжки. А ось при грі в Мексиканський поїзд ці ланцюжки матимуть 8 розгалужень, починаючись в одній точці – спеціальному дерев'яному колі, що імітує вокзал. Завдання гравців: позбутися своїх кісточок раніше за інших або закінчити гру з найменшою підсумковою кількістю очок. Роблячи ходи по черзі, гравці або продовжують склад-ланцюжок, що почав свій напрямок від вокзалу, або ж викладають доміно на загальний шлях, який і називається "Мексиканський поїзд". У випадку, коли у гравця немає можливості зробити хід, він виставляє на своєму ланцюжку фішку-локомотив. І тут чужий шлях відкривається інших гравців. Але, незважаючи на це, у грі є дуже багато різних перешкод, завдяки чому підбурюється азарт гравців. Рухайся в напрямку гарного настрою! Настільна гра Доміно Мексиканський Поїзд – захоплююча та весела розвага для сімейного вечора або дружніх посиденьок. Крім цікавого та азартного ігрового процесу доміно має свою користь у розвитку логіки та стратегічного мислення. До того ж ви можете використовувати цей набір для інших видів ігор у доміно. За рахунок якісно виконаних компонентів та унікальної упаковки гра приваблює та дарує естетичну насолоду кожному. Купити настільну гру Доміно Мексиканський Потяг коштує любителям ускладнених різновидів класичних настільних ігор, відомих багатьом поколінням настільників. Крім того – це чудовий подарунок для керівництва, рідних та друзів. Прихильникам яскравих логічних настілок, які можуть супроводжувати вас і в дорозі, також рекомендуємо звернути увагу на настільні ігри Кверкл дорожній (Travel Qwirkle) та Блокус у дорогу (Blokus Travel). Мексиканський поїзд обов'язково підвезе вас до станції "Гарний настрій"!
Доміно Мексиканський Поїзд (кейс) (Mexican Train Dominoes Case): вагонетки з кістяків - це так незвичайно! Гра в кісточки-доміно популярна вже давно! Але такого екземпляра ви ще не бачили. У настільній грі Доміно Мексиканський Поїзд (кейс) (Mexican Train Dominoes Case) чудово все: стильна коробка-кейс у вигляді валізи, яку так і хочеться взяти з собою як багаж; пластикове коло – а-ля вокзал, звідки братимуть напрямки ваші так звані склади-ланцюжки доміно; 8 пластмасових різнокольорових локомотивів; різнокольорові точки на доміно; блокнот для підрахунку очок. Заскочити в Мексиканський потяг можуть 2-8 гравців від 8 років, які бажають весело і азартно провести час. Якщо ви грали в класичне доміно, то знаєте, що за стандартними правилами кісточки потрібно викладати в 2 ланцюжки. А ось при грі в Мексиканський поїзд ці ланцюжки матимуть 8 розгалужень, починаючи в одній точці – спеціальному дерев'яному колі, що імітує вокзал. Завдання гравців: позбутися своїх кісточок раніше за інших або закінчити гру з найменшою підсумковою кількістю очок. Роблячи ходи по черзі, гравці або продовжують склад-ланцюжок, що почав свій напрямок від вокзалу, або ж викладають доміно на загальний шлях, який і називається "Мексиканський поїзд". У випадку, коли у гравця немає можливості зробити хід, він виставляє на своєму ланцюжку фішку-локомотив. І тут чужий шлях відкривається інших гравців. Але, незважаючи на це, у грі є дуже багато різних перешкод, завдяки чому підбурюється азарт гравців. Збирайте валізи, Мексиканський поїзд вже під'їхав! Настільна гра Доміно Мексиканський Поїзд (кейс) – захоплююча та весела розвага для сімейного вечора або дружніх посиденьок. Крім цікавого та азартного ігрового процесу доміно має свою користь у розвитку логіки та стратегічного мислення. До того ж ви можете використовувати цей набір для інших видів ігор у доміно. За рахунок якісно виконаних компонентів та унікальної упаковки гра приваблює та дарує естетичну насолоду кожному. Купити настільну гру Доміно Мексиканський Поїзд (кейс) коштує любителям ускладнених різновидів класичних настільних ігор, відомих багатьом поколінням настільників. Крім того – це чудовий подарунок для керівництва, рідних та друзів. Прихильникам яскравих логічних настілок також рекомендуємо звернути увагу на настільні ігри Гембло та Руммікуб. Увага, Мексиканський поїзд вже прибув на вашу станцію!
Доміно Мексиканський Поїзд Делюкс (Mexican Train Dominoes Deluxe): встигни викласти всі свої вагони! Гра в кісточки-доміно популярна вже давно! Але такого екземпляра ви ще не бачили. У настільній грі Доміно Мексиканський Поїзд Делюкс (Mexican Train Dominoes Deluxe) чудово все: стильна подарункова упаковка з міцного дерева з повстяною підкладкою та розсувною кришкою; цілісне дерев'яне коло – а-ля вокзал, звідки братимуть напрямки ваші так звані склади-ланцюжки доміно; 8 литих металевих різнокольорових локомотивів; 91 фішка доміно Дубль-12, тобто. на одній половині кісточки максимальне значення досягає 12; різнокольорові точки на доміно; блокнот для підрахунку очок. Заскочити в Мексиканський потяг можуть 2-8 гравців від 8 років, які бажають весело та азартно провести час. Якщо ви грали в класичне доміно, то знаєте, що за стандартними правилами кісточки потрібно викладати в 2 ланцюжки. А ось при грі в Мексиканський поїзд ці ланцюжки матимуть 8 розгалужень, починаючись в одній точці – спеціальному дерев'яному колі, що імітує вокзал. Завдання гравців: позбутися своїх кісточок раніше за інших або закінчити гру з найменшою підсумковою кількістю очок. Роблячи ходи по черзі, гравці або продовжують склад-ланцюжок, що почав свій напрямок від вокзалу, або ж викладають доміно на загальний шлях, який і називається "Мексиканський поїзд". У випадку, коли у гравця немає можливості зробити хід, він виставляє на своєму ланцюжку фішку-локомотив. І тут чужий шлях відкривається інших гравців. Але, незважаючи на це, у грі є дуже багато різних перешкод, завдяки чому підбурюється азарт гравців. Рейки-рейки, шпали-шпали, ми сьогодні в доміно грали! Настільна гра Доміно Мексиканський Поїзд Делюкс – захоплююча та весела розвага для сімейного вечора або дружніх посиденьок. Крім цікавого та азартного ігрового процесу доміно має свою користь у розвитку логіки та стратегічного мислення. До того ж ви можете використовувати цей набір для інших видів ігор у доміно. За рахунок якісно виконаних компонентів та унікальної упаковки гра приваблює та дарує естетичну насолоду кожному. Купити настільну гру Доміно Мексиканський Поїзд Делюкс коштує любителям ускладнених різновидів класичних настільних ігор, відомих багатьом поколінням настільників. Крім того – це чудовий подарунок для керівництва, рідних та друзів. Прихильникам яскравих логічних настілок також рекомендуємо звернути увагу на настільні ігри Блокус (Blokus) та Кверкл (Qwirkle). Увага, Мексиканський поїзд вже відправляється до вас!
Дороги розширюють наш світ і ведуть до невідомих країв. Вони як чорнило, якими малюється карта світу. У простій та захоплюючій грі «Залізниця Ink» ми малюватимемо залізниці та автостради, щоб перемогти. Як грати Кожен гравець отримує особисте ігрове поле, ручку чи олівець. Ручка, звичайно, більше відповідає духу гри, назву якої можна перекласти як "Чорнильна залізниця". По краях ігрового поля намальовані стрілки, які позначають виїзди, що ведуть до невідомих країв. Мета гри: об'єднати якнайбільше виїздів у єдину транспортну мережу. У центрі столу розміщуються кубики маршрутів. Розмальовувати наш затишний світ ми будемо протягом семи раундів. Спочатку треба кинути кубики. Після цього всі учасники малюють ділянки маршрутів, що випали, на своєму полі. Кожну нову ділянку потрібно з'єднати з виїздом або з попередньою ділянкою. Усі 9 типів ділянок винесені на окрему пам'ятку у верхній частині ігрового поля. Крім того, гравці можуть використовувати 6 одноразових суперділянок. Вони також зображенні у верхній частині ігрового поля і є пересадочними станціями для залізниць та автомобільних шляхів, а також різні варіанти перехресть. Чорнильні дороги, що ведуть до перемоги Коли завершується сьомий раунд, починається підрахунок балів. Переможні очки нараховуються за виїзди, які з'єднуються між собою. Додаткові бали приносять автострада та залізничне полотно найбільшої протяжності. Шляхи, розташовані у дев'яти центральних ділянках поля, також дають бонусні очки. Озера та річки Ця гра не випадково має приставку "Deep Blue Edition". На вас чекають кілька доповнень, що додають в гру річки та озера глибокого синього кольору. Цим типам місцевості відповідає додатковий кубик, який кидають разом з основними. Значення на цих кубиках використовуються за бажанням. Озера та річки не треба з'єднувати з попередніми маршрутами або з попередніми ділянками такого ж типу. Нарівні з залізницями та автострадами річки є особливим типом шляхів. За допомогою мостів річки можна з'єднувати або перекидати через автостради та залізничне полотно. Річки повинні витікати за межі поля, не впадаючи у виїзди. Інакше гравець отримує штраф. Наприкінці гри можна вибрати одну річку, за яку вам будуть нараховані переможні очки залежно від її довжини. А ось якщо обидва кінця річки витікають за краї поля, то ви отримаєте ще 3 очки. Завдяки озерам ви зможете суттєво покращити вашу транспортну мережу. Озера обладнані причалами з дорогами, що ведуть до них. Якщо шляхи ведуть до причалів одного і того озера, вважається, що вони з'єднуються між собою. Найменше озеро наприкінці гри може стати джерелом додаткових очок. Кількість бонусних очок прямо пропорційна його розмірам. Для кого гра Настільна гра «Залізниця Ink: Блакить» буде цікава шанувальникам простих сімейних ігор на тему поїздів та доріг. Щоб урізноманітнити ігровий процес, зверніть увагу на «Залізниця Ink: Багрянець», де на вас чекає лава та метеори. Ігри серії можуть бути об'єднані і гратися складом до 12 осіб (і більше за наявності додаткових коробок гри).
Дороги змушують наші серця палати і битися частіше, адже вони відкривають перед нами великий дивовижний світ. Ну, а якщо поруч з дорогою розташувався вулкан, що діє, або впав метеорит, то буде зовсім спекотно. Автори захоплюючої настільної гри «Залізниця Ink» пропонують нам спробувати себе у ролі будівельників автострад та залізниць. Як грати Кожний учасник має персональне поле, декоративний планшет з певним типом ландшафту, а також ручку. Стрілки по краях поля позначають виїзди. Ці виїзди нам потрібно об'єднати в одну велику систему колій за допомогою доріг та залізничного полотна. Гра триває сім раундів. Будувати автостради та залізниці ми будемо за допомогою кубиків маршрутів. Кожна частина такого кубика відповідає певній ділянці колії. Кидок кубиків визначає, які ділянки шляху гравці мають нанести на поле. Причому домальовувати ці ділянки потрібно за певними правилами. Додаючи на поле нову ділянку, ви повинні з'єднати її з попереднім або з виїздом на краю поля. З усіма видами ділянок можна познайомитися, вивчивши верхню частину поля. Знайти вихід у складній ситуації допоможуть суперділянки. Усього їх шість, але кожну можна використати лише один раз. Ви також можете знайти їх у верхній частині поля. Після використання такої ділянки гравець викреслює відповідну картинку. Кінець гри Після завершення останнього раунду гравці починають підраховувати очки. Бали нараховуються за виїзди, які ви вміло поєднали між собою. Найдовші автостради та залізниці приносять бонусні очки. Також ви отримаєте додаткові бали за ділянки в центрі поля. Метеорити та лава Приписка "Blazing Red Edition" у назві гри означає, що в комплект також входять два гарячі доповнення. Тепер ви зможете додати до кубиків маршрутів кубики метеоритів та лави. Що ж, іноді дороги бувають дуже спекотними. Доповнення «Метеорити» включає два кубики. Один вказує напрямок падіння метеорита, а другий число кроків від кратера, що утворився. Метеорити можуть знищувати дороги, які можна відбудовувати. Дороги, що ведуть до кратерів, дозволяють видобувати корисні копалини та приносять бонусні очки. Де лава, там вулкани. Кожен гравець починає з вулканом у центрі поля. У процесі гри їхня кількість зростатиме. Лава знищує дороги, а місця, де вона розлита, стають непридатними для будівництва. Але якщо лава утворює замкнуту область, ви отримуєте 5 очок. Озеро лави найбільших розмірів також є джерелом балів. Одна його клітина приносить одне переможне очко. Для кого гра Настільна гра «Залізниця Ink: Багрянець» зацікавить шанувальників сімейних ігор, яким подобається будувати дороги. Якщо ви хочете трохи охолодити будівельний запал, зверніть увагу на "Залізниця Ink: Блакить", де на вас чекають прохолодні річки та красиві озера. Ігри серії можуть бути об'єднані і гратися складом до 12 осіб (і більше за наявності додаткових коробок гри).
Бывает так, что не всегда и везде уместно вникать в хитроумные правила, осваивать несколько механик и тащить за собой килограммовые коробки с компонентами игры. Иногда достаточно одной простой колоды с сотней карт, чтобы незабываемо провести время. Яркий представитель лаконичных настолок – это настольная игра Дос (DOS), которая взяла на себя роль наследника всемирно известной карточной игры Уно. Настольная игра Дос рассчитана на 2 – 4 игроков, которые стремятся к неизменной цели: избавиться от своих карт, и при остатке на руке двух карт выкрикнуть «Дос!». Важно сделать это раньше соперников, иначе рискуете заработать штрафную карточку. Чтобы начать партию достаточно раздать всем участникам по 7 карт, при этом из колоды на стол выкладываются 2 карты. Каждый игрок по очереди разыгрывает одну или две карты, сходные с картами общей колоды по цифровому значению. На каждую из двух карт совпадающие карты выкладываются по разу. При этом можно выкладывать комбинацию из двух карт, значения которых в сумме равняются нужному числу, но в таком случае игрок лишается возможности в текущий ход получить бонус полного совпадения. В зависимости от полученных совпадений вы можете получить бонус или же оштрафовать соперников. Так, если вы в одночасье покрыли обе карты, то ваши соперники награждаются дополнительными картами. А в случае, когда у вас совпали не только числовые значения, но и цвета карт с покрываемыми, вы можете сбросить на стол ненужную карту. Совпавшие карты отправляются в сброс, а их место занимают другие с передачей хода следующему игроку. Кроме того, среди разноцветных карт с числами в игре Доса встречаются дикие двойки, которые могут быть любого желаемого цвета, а символом хештег (#) подменяется любое нужное вам число. Во время игрового процесса стоит обращать внимание и на действия соперников, и на правильность расклада, и на остаток карт в руке. Именно от этих ключевых направляющих и зависит ваша победа. Партия длится до тех пор, пока один из игроков не наберёт 200 очков, которые в игре Дос начисляются исключительно за оставшиеся карты у соперников в зависимости от их номинала, 20 очков за дикую двойку и 40 – за хештег. Настольная игра Дос – это универсальная карточная игра, с которой взрослые могут весело провести время в дороге, на пикнике или дома, а дети – усовершенствовать правила счёта и знания цветов.
14 жовтня. Подорож поїздом до Стамбула дала мені трохи часу, щоб записати свої думки... Але після того, що я пережив у гробниці Нефрен-Ка, мені складно концентруватися.Ця експедиція підтвердила мої гірші побоювання: є докази, що щось зловісне рухається на нас.Ходять чутки про дивні істоти з інших світів... вони з'являються на вулицях Шанхая, Сан -Франциско та Буенос-Айреса.
Доля світу стала ще більш сумнівною - згубний вплив Йига, Отця Змій, повільно охоплює всю земну кулю. собі цей світ провалилися, але дослідники змушені знову блукати світом, розслідуючи нові загадки могутнього змієбога.Удача мінлива і важкий буде вибір між смертю і божевіллям, адже перед дослідниками стоять нові смертельні перешкоди, що відокремлюють їх від перемоги.Чи зможете цього разу вирішити усі загадки Стародавнього? Forsaken Lore - перший додаток до кооперативних пригод Eldritch Horror. З цим доповненням в гру приходить батько всіх змій Йіг і епічний крилатий змій, а зі зміями - стан отруєний. Для перемоги над Йігом необхідно розгадати три таємниці (у коробці їх для Йіга шість). Чи вирушите ви в місто змієлюдей К'н-Ян і зустрінетеся з жахливим монстром, який охороняє втрачені знання стародавнього народу, або переслідуватимете по всьому світу Нащадків Йига, які за першої ж нагоди можуть телепортуватися в будь-яку точку на Землі - невидимий годинник долі будуть щоразу відраховувати години і хвилини до занурення світу в хаос - тому дослідники не мають права на помилки! Eldritch Horror: Forsaken Lore — це більше 200 карт, у тому числі більше 100 карт контактів (експедиції, пошуки ...), 24 карти стану і 14 карт таємниць (тобто чотири Великих Стародавніх з базового набору гри отримують по 2 нові таємниці). Не обійшлося і без нових заклинань. Нові таємниці ставлять перед гравцями нові завдання: відшукати кам'яні кола, де збираються для проведення своїх ритуалів культисти Йог-Сотота; битися з могутньою гідрою, що піднялася з морського дна за наказом Ктулху; пізнати секрети "Білої піраміди". Увага! Для гри необхідна базова гра Eldritch Horror.
Ваше життя нічим не відрізнялося від життя тисяч людей, яких ви щодня бачили на вулицях, поки ви не побачили знак. він бачиться вам усюди: у зморшках на обличчі старого, купі гілок, у краплях, що стікають по склу вашого автомобіля... А вночі, у своїх снах, ви бачите той самий знак, що стікає широкими жовтими лініями... Завтра ви підете до театру на останню постановку п'єси Король у жовтому, там ви знайдете правду і покладете край вашим мукам. Eldritch Horror: Signs of Carcosa - це третій малий додаток до містичної кооперативної гри Eldritch Horror. Знами Каркози виголошують про прибуття нового Стародавнього, Хастура (Hastur), Неназваного, з яким фанати гри Жах Аркхема вже могли зустрічатися у додатку Король у жовтому. На відміну від Азатота чи Ктулху, цей Стародавній не покладається на своїх послідовників чи породження, які користуються грубою силою усунення всіх перешкод шляху свого пана. Всі дії Хастура приховані тінню, тихі хвилі жаху протікають із нього як жовч, повільно заповнюючи безумством усі порожнечі світу. Доповнення Eldritch Horror: Signs of Carcosa пропонує нових чотирьох дослідників, нові карти міфів, пригод, речей, заклинань, станів, нових монстрів та артефакти. Увага! Для гри необхідна базова гра Eldritch Horror.
І знову безстрашні дослідники повинні припинити загрозу вторгнення Стародавнього в наш світ. хоч і здається, що вони поклоняються різним богам і сутностям, всі нитки ведуть до одного Стародавнього - Ньярлатотепу, Глашатаю Богів Ззовні (Nyarlathotep, Messenger of the Outer Gods) Дослідники повинні зупинити культи у всіх куточках планети отримає достатньо сил, що відкрити Головні ворота (Ultimate Gate), прирікаючи світ на невимовну загибель! Eldritch Horror: Masks of Nyarlathotep - великий доповнення до кооперативної містичної гри Eldritch Horror. У ньому ви знайдете двох нових Стародавніх: самого Ньярлатотепа та Допотопного (Antediluvium). При грі з Антедилувіумом в гру вводяться спеціальні карти містичних руїн (Mystic Ruins), з якими гравці вже могли стикатися в доповненні Mountains of Madness. З цими картами у різних локаціях ігрового поля гравець може спробувати вивчити руїни давніх цивілізацій. Герої можуть відкрити портали в землі Му, Гіпербореї та інших місцях, де можна знайти унікальні речі та артефакти. Також у наборі йдуть сім нових дослідників та десятки нових карт речей, станів, заклинань, зустрічей, які можна змішувати з базовою грою та іншими доповненнями. У додатку Маски Ньярлатотепа, на відміну від інших великих доповнень, немає додаткового ігрового поля, але й без нових локацій учасники отримають безліч цікавих ігрових механік: + Тепер у кожного дослідника буде своя місія, виконавши умови якої, він отримає до кінця гри особисту позитивну нагороду або негативний наслідок. Наприклад, нагородою буде покращення волі та знання, а також можливість скидати зі стека верхній жетон воріт. Наслідком може бути, наприклад, неможливість відновлення здоров'я та свідомості при відпочинку; + З'явився новий ігровий режим кампанії, де учасники повинні перемогти шість(!!!) давніх у шести іграх поспіль. Одна поразка, і кампанію потрібно розпочинати заново – справжній виклик для досвідчених гравців!; + Карти прелюдій (деякі з них вже фігурували в попередніх доповненнях) змінюють підготовку до гри, додаючи та прибираючи певні компоненти та диктуючи свої унікальні правила для поточної партії. Наприклад, гравці можуть скинути відразу одну браму або отримати 1 доказ і 1 фокус, але при цьому щоразу на зеленому значку знаку (omen) незалежно від воріт у грі збільшуватиметься безвихідь; + Нові карти таємниць пропонують гравцям не просто зібрати потрібну кількість доказів або перемогти епічного монстра, але пережити небезпечну пригоду з безліччю випробувань, представлених в особливих картах пригод. Наприклад, дослідники можуть відправитися в Шанхай і острів Сірого Дракона на пошуки ордену Роздутої Жінки (Order of the Bloated Woman), або викрити культ Піщаної Кажани (Cult of Sand Bat), що ховається глибоко під австралійською пустелею. Увага! Для гри необхідна базова гра Eldritch Horror.
Що тільки Вам не снилося: ви гуляли по траві Зачарованого лісу, що солодко пахла, спостерігали захід сонця в дивовижному місті, що пронизує небо височеними. вежами і мінаретами, знайомилися зі священними кішками Ультара.Посля таких снів реальність виглядає тьмяною і сірою.Хіба навколишнє вас може зрівнятися з видами Целефаїсу (Celephais), палаючого бірюзою і турмаліном на схилі гори Аран?Ви готові віддати все, аби повернутися в цей світ фарб та життя. Eldritch Horror: Dreamlands - це третє велике доповнення до містичної кооперативної гри Eldritch Horror. У цьому великому додатку ви знайдете нове додаткове ігрове поле, але, на відміну від Under the Pyramids та Mountains of Madness, новими місцями для відвідувань будуть не далекі куточки рідної планети, а потойбічні світи снів. Колода станів поповнилася новим типом карт - таланти (talent). Якщо раніше стани несли лише негативний ефект у вигляді фізичної та психічної шкоди, то таланти, нарешті, допомагатимуть героям, наприклад, перекидати кубики під час тих чи інших перевірок. Ще один цікавий тип карт – завдань (task). Виконуючи ігрові умови на таких картах, гравці отримуватимуть різні бонуси. Проти дослідників вийдуть два нових Стародавніх, спеціально підібраних до теми снів: Атлач-Нача Ткучі сни (Altach-Nacha the Dreamweaver) і Гіпноз Король снів (Hypnos the Lord of Sleep) . У доповненні Eldritch Horror: Dreamlands також представлені нові дослідники, заклинання, монстри, карти міфів та інше! Увага! Для гри необхідна базова гра Eldritch Horror.
Я побачив весь жах і гидоту древнього Єгипту, які завжди були пов'язані з його храмами і культом мертвих. Я бачив примарні процесії жерців з головами биків, кішок, ібісів, їх нескінченний потік повільно йшов по підземних лабіринтах і приносив незліченну жертву своїм невимовним богам... Р. Ф. Лавкрафт та Гаррі Гудіні. Похований з фараонами Under the Pyramids - друге велике доповнення до кооперативної гри Eldritch Horror. 20-ті роки ХХ століття стали золотою епохою історія археології. Єгипет, у той час британська колонія, вразив увесь світ тим багатством, яке зберігалося в таємних склепах колишніх володарів цієї землі - фараонів. Але не тільки для археологів настала зоряна година - культисти з Братства Звіра (Brotherhood of the Beast) також зраділи, адже були знайдені десятки реліквій, серед яких Сяючий Трапезогедрон (Shining Trapezohedron), за допомогою якого вони хочуть закликати свого повелителя, нового Стародавнього - Темного фараона. Цей Стародавній вже фігурував у одному з доповнень старшого брата Стародавнього жаху - в Жах Аркхема. Трохи відомо про найжорстокішого та найзагадковішого фараона Нефрен-ка (Nephren-ka). Одні кажуть, що він був слугою бога Ньярлатотепа, інші, що він був живим втіленням "повзучого жаху",на якому перервалася третя династія Стародавнього Царства. Ким би він не був, досі живі його послідовники, які хочуть повернути його в наш світ і приносити йому багатотисячні жертви з людей, як у минулі часи. У набір входить додаткове ігрове поле, що містить 6 нових локацій, в які гравці можуть потрапити з основного ігрового поля. Ель-Амарна, річка Ніл, ламана піраміда Дахшура, пустеля Сахара, Олександрія, Каїр - у цих локаціях гравці мають вирішити безліч загадок і перемогти чимало ворогів, перш ніж Темний фараон буде остаточно повалений. Ще один Стародавній, представлений у додатку Стародавній страх: Під пірамідами - Абхот (Abhoth) - безформна, слизоподібна маса, безперервно породжує хвороби і кошмарних порід. Цьому огидному Стародавньому не прислуговує жоден культист, тому замість зустрічі з культистами герої зустрічатимуться з його потворними породженнями, виконуючи умови спеціальних карт контактів. У доповненні Eldritch Horror: Under the Pyramids гравці також знайдуть вісім нових дослідників, 12 нових монстрів, нові типи заклинань (аура glamour), нові стани, нові карти контактів , речі та артефакти, а головне, нові пригоди, виражені у вигляді побічних завдань з особливої колоди "пограбування музею" (Museum Heist), де одним із героїв буде відомий ілюзіоніст Гарі Гудіні (справжнє ім'я Ерік Вайс)! Ще одна новинка доповнення - карти прелюдій. Перед початком гри учасники беруть одну випадкову карту прелюдії та виконують зазначені на ній умови, що змінюють звичний ігровий процес. Наприклад, у грі буде не одна, а дві активні експедиції. Увага! Для гри необхідна базова гра Eldritch Horror.
А ж було стільки знамень! Чому ніхто не послухався? всі сприймали вас як буйно схибленого, що сповіщає про кінець світу і Судний день... Навіть зараз, коли їдкий дим і сморід смерті наповнили повітря, ніхто хоче вірити, що всі ці руйнування викликані силами, незбагненними для людського розуму. цих сил і дати їм відсіч! Eldritch Horror: Cities in Ruin - це четвертий малий додаток до містичної кооперативної гри Eldritch Horror. Цього разу дослідники не повинні допустити пробудження Шудде Мель (Shudde M'ell) - прабатька величезних червоподібних хтоніанців. У стародавньому підземному місті Г&харна (G’harne), зведеному ще Старцями (Elder Things) на континенті, який зветься зараз Африкою, був заточений цей Стародавній, але тепер місто представляє руїни, а охоронні камені або знищені, або вкрадені. Шудде М&ель вже прокидається, і світ здригається перед ним! Нова ігрова механіка, представлена в додатку Eldritch Horror: Cities in Ruin - карти руйнувань, які можуть знищити будь-яке місто на карті світу. Більш того, обравши Шудде Мель як Стародавній, ігрова партія вже починається з зруйнованим Римом. У процесі гри Сідней може згоріти вщент у вогненному смерчі, Токіо змиє величезне цунамі, а Аркхем поглинуть безформні чудовиська. Горе тому досліднику, який опиниться в місті в його фатальну годину, навіть перебування в сусідніх локаціях може становити для вас загрозу. Після руйнування місто перестає бути таким, і всі карти зустрічей у цьому місті забираються з гри. Коли всі дев'ять міст буде зруйновано, команда гравців програє. Умови виникнення руйнувань визначається обраною картою прелюдії. Наприклад, на певні значення треку безвиході (Doom track) розміщуються жетони Стародавніх. Коли жетон безвиході досягає жетону Стародавніх, розігрується ефект випадкової карти руйнування. Ще одна карта прелюдії диктує тягнути карту руйнування щоразу, коли знамення (Omen) випадає на зелений символ. Карти прелюдій дозволяють використовувати механіку руйнувань із будь-яким Стародавнім лінійкою Eldritch Horror. У наборі Eldritch Horror: Cities in Ruin ви також знайдете чотирьох нових дослідників, нових монстрів, карти контактів, речей та інше. Увага! Для гри необхідна базова гра Eldritch Horror.
У давнину безліч провісників і жерців передбачали, що одного разу Сонце, Земля, Місяць і центр Всесвіту, стануть в одну пряму лінію, і це відкриє портал у потойбічний світ всепоглинаючого чорного бога і закінчить існування нашої реальності, щоб не дати цьому відбутися, вони спорудили по всій Землі храми, гігантські статуї, кромлехи та моноліти, в яких зашифрували ключ до порятунку. дослідники повинні відвідати руїни стародавніх споруд та активувати ту зброю, яка допоможе їм перемогти нового ворога. Eldritch Horror: Strange Remnants - це другий малий додаток до містичної кооперативної гри Eldritch Horror. У доповненні Eldritch Horror: Strange Remnants є новий аркуш Стародавнього, хоча це не істота в звичному розумінні. Стародавнім виступає Сізігія (Syzygy) - парад планет, іншими словами, ворогом дослідників буде сам всесвіт! Щоб перемогти Сізігію гравці повинні спорудити невидимий бар'єр, для цього запроваджено спеціальну колоду карт (Fortifying the Barrier Special Encounters). Якщо Стародавній все ж таки проникає в наш світ (у даному випадку відкривається портал через парад планет), у дослідників є останній шанс на перемогу - вони повинні пройти випробування, вказані на спеціальних картах Закриття порталу. > Гравці в пошуках доказів відвідають храми Сонця, Місяця і Землі, які побудували майя, Велику китайську стіну, статуї моаї на острові Великодня, Стоунхендж. Для цих локацій було введено спеціальну колоду карт (Mystic Ruins Encounter deck). У доповненні Strange Remnants представлені чотири нові дослідники, нові монстри, карти речей, заклинань, контактів, інших світів та багато іншого. Увага! Для гри необхідна базова гра Eldritch Horror.
22.15. Важливе відкриття. Може, рослинного?.. Розрослі морські водорості?... У борозенах між складками - цікаві відростки, щось на зразок гребінців або крил, вони складаються і розкриваються, як віяло. легендарних Старців з "Некрономікона"... Потрібно буде, повернувшись на базу, відразу розкрити цей таємничий організм... Г. Ф. Лавкрафт. Хребти Безумства Mountains of Madness - друге доповнення до кооперативних пригод Eldritch Horror. Воно розповідає нам про злощасну полярну експедицію, що знайшла серед снігів поселення давньої цивілізації. У цьому покинутому місті дослідники можуть знайти чимало артефактів та доказів, які їм допоможуть зупинити прихід Стародавнього. Але всюди в крижаних брилах застигли незрозумілі і явно небезпечні істоти, які почали подавати ознаки життя з приходом людей. Окрім монстрів гравцям загрожує голод, гіпотермія та просто ймовірність заблукати у снігах Антарктиди. У доповненні Mountains of Madness ви знайдете нове ігрове поле - Антарктиду, два аркуші Стародавніх, вісім нових дослідників, а також артефакти, речі, заклинання, стани. З'явилося два нових типи речей: речі завдання (Task Assets) та унікальні речі (Unique Assets). Речі завдання використовуються лише один раз і активуються лише після виконання певних дій, наприклад, коли виконується ефект заклинання. Унікальні речі мають текст зі зворотного боку карти, як у заклинань або станів, але він зазвичай має позитивний ефект: отримати ще один доказ або компаньйона. Трохи змінилися правила: тепер, витративши одну дію, можна отримати жетон концентрації. Їм можна скористатися, щоб перекинути кубик, не витрачаючи доказ. Увага! Для гри необхідна базова гра Eldritch Horror.