Всі настільні ігри

Каталог всіх ігор

Безмежний асортимент всіх настолок світу!

 

Фільтр

Отряд шёл по пышным землям некогда богатого королевства. Трудолюбивые селяне давным-давно ушли из этих мест, предварительно разобрав свои деревянные избы. Они восстановят свои дома. Потом. Дни и недели спустя, достигнув спокойных и мирных краёв. С годами память о тех ненастьях, которые обрушились на их головы, сотрётся.   – Капитан! Судя по следам, разбойники уходят на север, в горы. Уже темнеет. Мы не сможем идти ночью. Облака слишком плотные, мы тут ноги переломаем. – Звонким голосом окликнул лидера Йори, совсем юный следопыт, которому и форменная кираса-то была великовата.   – Хорошо. Отряд! Привал! Пять часов на сон. Лагерь не разбивать, костров не разжигать. Десятникам составить график дежурств часовых. Мы нагоним их завтра.   Капитан не видел, как в арьергарде его сотни копейщик Ягатай быстро спрыгнул с лошади. Он опустился на колено. Набрал в пригоршню чёрную, плодородную землю, просеял её между пальцами. Обнюхал грязные руки. Скривился, и сплюнул.   – Плохая земля. Мужчины умирать, женщины и дети плакать. Шайтаны жить здесь. Ночью Шайтаны охотиться. Снова убивать. – Мрачно проговорил Ягатай, особенно ни к кому не обращаясь.     Мы предлагаем вам использовать в ваших приключениях это детальное и разлинеенное игровое поле, отличающееся высокой реалистичностью поверхности. Если вы любите проводить игры по таким ролевым системам, как Dungeons and Dragons, Starfinder и Pathfinder или же любые другие ролевые системы, где основная часть измерений производятся в дюймах, это игровое поле станет для вас незаменимым подспорьем, ведь размер клетки тут именно 1 дюйм (2,54 см.). Само же поле обладает солидным размером 90 на 60 см., что, в свою очередь, делает такое поле весьма удобным для варгеймов, таких как “Warhammer 40000”, “Warhammer: Age Of Sigmar”, и “Песнь Льда и Огня”.     Особенности: + мы сделали поле большого размера, который при этом поместится практически на любом столе - 90х60 сантиметров;   + размер клетки стандартный - 1 дюйм или 2,54 см (под заказ размер клетки может быть изменен) и подойдет как для ролевых игр, так и для варгеймов с миниатюрами 28 мм;   + Сетка на поле состоит из 24х36 клеток;   + печать сделана интерьерными качественными чернилами на пластиковом материале (ПВХ), а это значит, что коврику не страшны ни еда, ни напитки, ни грязь - вы его можете помыть;   + гибкий и пластичный материал позволяет компактно и удобно хранить поле;     + и, конечно, за счет отечественного производства - цена такого коврика в 2-3 раза ниже, чем зарубежных аналогов.   Под заказ мы можем изготовить коврики любого размера и конфигурации с заданным размером сетки.

HIT
Очікується
339 грн

Сухая каменистая земля, жаркое солнце нещадно опаляет ржаво-алые скалы, горделиво сияя с выцветших, августовских небес. Здесь нет весёлой трели ручейков, или величественных широких рек… Здесь никогда не было деревьев, могущих укрыть усталых, измотанных путников в благословенной тени своих пышных, лиственных крон. Лишь изредка мелькнёт где-то острая спина худой и шустрой ящерицы, да высунет мохнатые жвала из норы флегматичный пустынный паук. И даже ночь не принесёт желанного облегчения. Нагретые за долгий день скалы и камни всю ночь будут отдавать тепло, создавая детальную картину Ада, сплетая тьму и жар. Что скрывает эта позабытая богами и проклятая людьми земля? Сколько жизней забрала эта безграничная пустошь? И насколько быстро кости мёртвых существ превратятся в невесомый прах, на потеху жестокому солнцу и обжигающему ветру?   Мы предлагаем вам использовать в ваших приключениях это детальное и разлинеенное игровое поле, отличающееся высокой реалистичностью поверхности. Если вы любите проводить игры по таким ролевым системам, как Dungeons and Dragons, Starfinder и Pathfinder или же любые другие ролевые системы, где основная часть измерений производятся в дюймах, это игровое поле станет для вас незаменимым подспорьем, ведь размер клетки тут именно 1 дюйм (2,54 см.). Само же поле обладает солидным размером 90 на 60 см., что, в свою очередь, делает такое поле весьма удобным для варгеймов, таких как “Warhammer 40000”, “Warhammer: Age Of Sigmar”, и “Песнь Льда и Огня”.     Особенности: + мы сделали поле большого размера, который при этом поместится практически на любом столе - 90х60 сантиметров;   + размер клетки стандартный - 1 дюйм или 2,54 см (под заказ размер клетки может быть изменен) и подойдет как для ролевых игр, так и для варгеймов с миниатюрами 28 мм;   + Сетка на поле состоит из 24х36 клеток;   + печать сделана интерьерными качественными чернилами на пластиковом материале (ПВХ), а это значит, что коврику не страшны ни еда, ни напитки, ни грязь - вы его можете помыть;   + гибкий и пластичный материал позволяет компактно и удобно хранить поле;     + и, конечно, за счет отечественного производства - цена такого коврика в 2-3 раза ниже, чем зарубежных аналогов.   Под заказ мы можем изготовить коврики любого размера и конфигурации с заданным размером сетки.

HIT
Очікується
339 грн

Калеб МакДугал вернулся домой. Почтенный рыцарь распряг коня на границе леса, и отпустил на все четыре стороны. Верный боевой конь, по прозвищу Ветер, далеко не сразу принял свою свободу. Он ещё некоторое время постоял рядом с хозяином, пока Калеб не прикрикнул на него, и не толкнул легонько латной перчаткой в бок. Только после этого конь медленно побрёл куда-то на восток, изредка оглядываясь на хозяина: не позовёт ли обратно? МакДугал не позвал. Вместо этого он уверенно пошёл по узкой тропке в сердце леса. Здесь он вырос. Три десятка лет назад, после смерти отца, Калеб покинул родной дом. Он примкнул к одному из странствующих рыцарей, и жизнь превратилась в войну. Долгую, священную войну. Рыцарь пал, стрелой сражённый. И Калеб унаследовал его доспехи. Дважды погибали кони МакДугала, трижды он сам оказывался на пороге смерти. Но теперь он дома. В родном лесу. Калеб вышел на полную света и птичьего щебета лесную поляну. Мягкий июльский полдень. И как же несуразно и неуместно смотрелся он, высокий и гордый, в своих сияющих изукрашенных крестами латах, с громадным двуручным мечом, чутко спящим в чёрных ножнах за спиной. Калеб МакДугал снял тяжёлый шлем с глухим забралом. И под радостные птичьи трели, он тихо заплакал, упав на колени в густую траву. Воин Господа и Церкви, гроза неверных, крестоносец сэр Калеб МакДугал вернулся домой.     Перед вами – детальное разлинеенное игровое поле, выполненное в виде приятной и успокаивающей лесной поляны, где трава высока, воздух чист и прозрачен, а пение птиц радует слух. Если вы любите проводить игры по таким ролевым системам, как Dungeons and Dragons, Starfinder и Pathfinder или же любые другие ролевые системы, где основная часть измерений производятся в дюймах, это игровое поле станет для вас незаменимым подспорьем, ведь размер клетки тут именно 1 дюйм (2,54 см.). Само же поле обладает солидным размером 90 на 60 см., что, в свою очередь, делает такое поле весьма удобным для варгеймов, таких как “Warhammer 40000”, “Warhammer: Age Of Sigmar”, и “Песнь Льда и Огня”.     Особенности: + мы сделали поле большого размера, который при этом поместится практически на любом столе - 90х60 сантиметров;   + размер клетки стандартный - 1 дюйм или 2,54 см (под заказ размер клетки может быть изменен) и подойдет как для ролевых игр, так и для варгеймов с миниатюрами 28 мм;   + Сетка на поле состоит из 24х36 клеток;   + печать сделана интерьерными качественными чернилами на пластиковом материале (ПВХ), а это значит, что коврику не страшны ни еда, ни напитки, ни грязь - вы его можете помыть;   + гибкий и пластичный материал позволяет компактно и удобно хранить поле;     + и, конечно, за счет отечественного производства - цена такого коврика в 2-3 раза ниже, чем зарубежных аналогов.   Под заказ мы можем изготовить коврики любого размера и конфигурации с заданным размером сетки.

HIT
Очікується
339 грн

Мустафа ибн Кемаль сильно нервничал. Не то, чтобы в окружающем пейзаже было что-то незнакомое и пугающее… Всё было как всегда: сияющее золото песков всюду, куда ни глянь, уверенная походка немолодого уже верблюда, такого же привычного к пустыне, как и его наездник, и только простой кожаный тубус, заткнутый за пояс, словно обжигал кожу, даже сквозь свободные, белые одежды. Мустафа стянул этот злосчастный свиток у городского сумасброда, Аль Хазреда. Свиток был исписан по краям незнакомой Мустафе буквенной вязью, но если отбросить эти бесполезные заметки, то пергамент явственно представлял из себя карту. Нечто, помеченное кривым алым крестом на пергаменте из телячьей кожи, определённо было чем-то ценным. Сокровище? Тайник? Возможно. Мустафа знал только то, что это Нечто было в самом сердце Сахары, где дни обжигают, а ночи несут на крыльях тьмы лютый холод. Ибн Кемаль направлял верблюда туда. Всё дальше и дальше от караванных троп и редких оазисов. Туда, где были только песок и кости. Мустафа был знаком с пустыней. Так ему казалось.     Перед вами – детальное разлинеенное игровое поле, выполненное в виде бескрайней пустыни, полной золотистого песка. Такое поле замечательно подойдёт для множества ролевых систем. Если вы любите проводить игры по таким ролевым системам, как Dungeons and Dragons, Starfinder и Pathfinder или же любые другие ролевые системы, где основная часть измерений производятся в дюймах, это игровое поле станет для вас незаменимым подспорьем, ведь размер клетки тут именно 1 дюйм (2,54 см.). Само же поле обладает солидным размером 90 на 60 см., что, в свою очередь, делает такое поле весьма удобным для варгеймов, таких как “Warhammer 40000”, “Warhammer: Age Of Sigmar”, и “Песнь Льда и Огня”.     Особенности: + мы сделали поле большого размера, который при этом поместится практически на любом столе - 90х60 сантиметров;   + размер клетки стандартный - 1 дюйм или 2,54 см (под заказ размер клетки может быть изменен) и подойдет как для ролевых игр, так и для варгеймов с миниатюрами 28 мм;   + Сетка на поле состоит из 24х36 клеток;   + печать сделана интерьерными качественными чернилами на пластиковом материале (ПВХ), а это значит, что коврику не страшны ни еда, ни напитки, ни грязь - вы его можете помыть;   + гибкий и пластичный материал позволяет компактно и удобно хранить поле;     + и, конечно, за счет отечественного производства - цена такого коврика в 2-3 раза ниже, чем зарубежных аналогов.   Под заказ мы можем изготовить коврики любого размера и конфигурации с заданным размером сетки.

HIT
Очікується
339 грн
1-5
12+
40'

Гра Боротьба за галактику представляє нове доповнення Перед бурею. очолити Галактичну Імперію та кинути всі свої сили та вміння на її розвиток та процвітання, на вас чекають нові недосліджені світи, технічні відкриття та перемоги на військовій ниві.   Переможець у грі визначається кількістю жетонів перемоги, які гравці отримують за допомогою особливих карток завдань, а також за освоєння світів. Жетони завдань поділяються на дві категорії: переваги та пріоритету. Жетони переваги можуть переходити від гравця до гравця, тоді як жетони пріоритету не змінюють власника.   Жетони пріоритету дістаються гравцеві, який швидше за інших виконав певне завдання, наприклад, першим набрав п'ять або більше переможних очок (тільки в жетонах!), або першим розіграв на стіл світи всіх чотирьох квітів (синій, коричневий, зелений, жовтий). За кожне виконане завдання дається 3 переможні очки відразу після його виконання.   Жетони переваги отримує гравець, який перевершив противників у якомусь аспекті, наприклад, його військова сила більша/рівна шести і більше ніж у інших гравців, або кількість карт покращень більше/ дорівнює чотирьом і більше, ніж в інших гравців. Ці жетони дають по 5 переможних очок, але лише наприкінці гри.   Ще одне нововведення доповнення Gathering Storm – це режим гри "пасьянс", в якому гравець може поодинці проходити гру. У режимі "пасьянс" гравець грає проти так званого "робота", чиї характеристики, володіння та інші дані містяться на особливій картці. Для визначення фази дії "робота" гравець сам кидає кубик.   Увага! Для гри необхідна базова гра Race for the Galaxy.

ДОП
Під замовлення
 
2-4
13+
30'

Набридло грати за відважних героїв, які невтомно б'ються на боці добра і ліворуч праворуч різають монстрів, демонів та іншу нечисть?.. Хочете спробувати щось новеньке?. >   Boss Monster: Master of the Dungeon - карткова гра, де гравці будуть відбудовувати свої зловісні підземелля і припиняти всі спроби відважних героїв викрасти свої скарби. Особливий колорит гри надає дизайн, виконаний у стилі 8-бітних ігор 80-90 років для ігрових приставок.   Підземелля будь-якого гравця є горизонтальним рядом карт кімнат (пастки і монстри) і вибудовується з плином гри ліворуч від карти боса, яка викладається перед грою. На карти кімнат нанесені різні значки скарбів, такі самі значки зустрічаються на картах героїв. Кожна карта кімнати завдає герою, що відвідала її, задану на ній кількість збитків, також на цих картах зустрічаються інструкції, виконання яких запускається за певних умов.     На початку кожного раунду гравці дізнаються, які герої мають намір спуститися до них у підземелля. Окремо взятий герой вирушає в те підземелля, де більше скарбів того типу, якому віддає перевагу саме він (наприклад маги воліють книги заклинань, воїни мечі, а клерики амулети). У певний момент гри на зміну простим героям приходять епічні, яких важче вбити, але й які приносять по дві душі.   Мета гравців – зібрати потрібну кількість душ занапащених героїв і вижити після нанесених ран.  

Очікується
445 грн
2-5
10+
30'

Клітина, і тому, хто до неї потрапив, доводиться, напружуючи нерви, чекати, що з ним буде далі. Е.М.Ремарк   The Grizzled - кооперативна карткова гра, виконана в тематиці Першої Світової війни. Основна відмінність цієї гри від інших ігор на військову тематику в тому, що в ній увага приділяється не стратегічним атакам і героїчним перемогам, а простому солдатському життю, переживанням людини, яка зі своїми товаришами зі зброї змушена терпіти всі тяготи війни.   На початку гри кожен гравець отримує карту персонажа, і формуються дві стопки карт: випробувань і моралі. У стопці випробувань нижньою картою кладеться карта світу - карта перемоги у грі, а в стопці моралі найнижча карта - карта пам'ятника, карта поразки в грі. Понад них кладеться по 25 випадкових карт випробувань.   Гра The Grizzled розбита на низку раундів, званих місіями. Один із гравців на початку місії роздає кожному учаснику по кілька карт зі стопки випробувань. Він сам вирішує, скільки карт роздати - чим більше отримають гравці карт, тим складніше успішно завершити місію, але тим швидше закінчиться стос випробувань, тим швидше гравці прийдуть до перемоги.   Карти випробувань діляться на два типи: загрози та удари долі. Удари долі це особисті негаразди солдата (травми, неврози), які кладуться поруч із персонажем, накладаючи на нього штрафи та обмеження у процесі гри. Загрози всім солдатам загальні і кладуться у загальну ігрову зону - полі бою. Загрози бувають погодні (сніг, дощ, ніч) та людські (протигаз, куля, свисток). На кожній карті випробування може бути зображена будь-яка комбінація з погодних та людських загроз.   Мета гравців - викласти якнайбільше карт з руки в ігрову зону, при цьому жоден тип загроз на викладених картах не повинен повторюватися більше двох разів. Гравці в жодному разі не повинні показувати свої карти один одному, а рішення мають прийматись самостійно. Щоб збільшити шанси на перемогу, гравці можуть розіграти особливі ефекти: вимовити полум'яну промову або скористатися своїм успіхом, який дозволить скинути карти з руки або ігрової зони. Після всіх перенесених тягарів розіграної місії у бійців падає мораль - гравці повинні перекласти з колоди моралі в колоду випробувань стільки карт, скільки карт на руках залишилося у всіх гравців, але не менше 3 шт. Таким чином, гравці постійно повинні йти на ризик і розігрувати більше карток з руки, інакше колода поразки закінчиться набагато швидше, ніж колода перемоги.   У грі The Grizzled команда гравців перемагає, як тільки всі карти з колоди випробувань розібрані та розіграні, відкриваючи останню карту світу. Гравці програють, якщо колода моралі закінчиться раніше та відкриється карта пам'ятника. Також гравці програють, якщо один із гравців отримує чотири або більше ударів долі.

HIT
Очікується
650 грн
1-5
10+
30'

ur Orders! - небольшое дополнение к кооперативной игре The Grizzled, которое предлагает несколько нововведений, изменяющих игровую механику и позволяющих настраивать сложность игры в более широком диапазоне способностей игроков.   Ключевая часть дополнения At Your Orders! - карты миссий, которые диктуют персонажам новые испытания, где-то облегчая, а где-то усложняя их суровые военные будни. Если раньше лидер миссии сам решал, кому сколько карт дать из колоды испытаний, то теперь это будут определять специальные карты миссий. Все карты миссий делятся по сложности на три группы: легкие, нормальные и сложные.   В начале партии игроки формируют колоду миссий из 12 карт, которые они могут брать из любой группы. Например, для опытных игроков рекомендуется взять по 4 карты из каждой группы. Перед началом миссии активный игрок берет две карты миссии и разыгрывает только одну, возвращая оставшуюся в колоду.   Легкие карты облегчают прохождение миссий, позволяя игнорировать тот или иной символ или погоду. Например, текущая миссия игроков не может быть провалена на противогазах, сколько бы их ни было в игре. Карты с нормальной сложностью добавляют в ряд один любой символ, например, в миссии будет один дополнительный свисток. Сложные карты могут быть активными в течении нескольких раундов и сбрасываются только при выполнении требуемых условий.   Если лидера не устраивает ни одна из вытянутых миссий, он может отказаться от них и разыграть особую карту"последняя атака/последний рубеж". Это своего рода ва-банк, после которого отыгрывается только один раунд, завершающийся либо победой, либо поражением. Каждое из этих условий диктует свои особенные требования к победе в игре.   Помимо новых компонентов, The Grizzled: At Your Orders! предлагает изменения и в ключевых правилах. Теперь игроки могут использовать жетоны "Речь" сколько угодно раз, жетоны поддержки всегда восстанавливают удачу, установлено ограничение по числу перекладываемых карт на этапе падения морали - не больше шести.   Правила для двох тепер передбачають третім "віртуальним" гравцем не капелана, як у базовій грі The Grizzled, а новобранця. Додаток також дозволяє грати в Grizzled одному гравцю, який гратиме за трьох солдатів з особливими жетонами підтримки.   Увага! Для гри необхідна базова гра The Grizzled.

ДОП
Під замовлення
 
1-5
10+
30'

ur Orders! - невеликий додаток до кооперативної гри The Grizzled, який пропонує кілька нововведень, що змінюють ігрову механіку та дозволяють налаштовувати складність гри в ширшому діапазоні здібностей гравців.   Ключова частина доповнення За вашим наказом! - карти місій, які диктують персонажам нові випробування, десь полегшуючи, а десь ускладнюючи їхні суворі військові будні. Якщо раніше лідер місії сам вирішував, кому скільки карток дати з колоди випробувань, то тепер це визначатимуть спеціальні карти місій. Усі карти місій поділяються за складністю на три групи: легкі, нормальні та складні.   На початку партії гравці формують колоду місій з 12 карт, які вони можуть брати з будь-якої групи. Наприклад, для досвідчених гравців рекомендується взяти по 4 карти з кожної групи. Перед початком місії активний гравець бере дві карти місії і розігрує лише одну, повертаючи колоду, що залишилася.   Легкі карти полегшують проходження місій, дозволяючи ігнорувати той чи інший символ або погоду. Наприклад, поточна місія гравців не може бути провалена на протигазах, хоч би скільки їх у грі. Карти з нормальною складністю додають у ряд один будь-який символ, наприклад, у місії буде один додатковий свисток. Складні картки можуть бути активними протягом кількох раундів і скидаються лише при виконанні необхідних умов.   Якщо лідера не влаштовує жодна з витягнутих місій, він може відмовитися від них і розіграти особливу карту "Остання атака/останній рубіж". Це свого роду ва-банк, після якого відіграється лише один раунд, що завершується або перемогою, або поразкою. Кожна з цих умов диктує свої особливі вимоги до перемоги у грі.   Крім нових компонентів, The Grizzled: At Your Orders! пропонує зміни та у ключових правилах. Тепер гравці можуть використовувати жетони "мова" скільки завгодно разів, жетони підтримки завжди відновлюють удачу, встановлено обмеження за кількістю карт, що перекладаються на етапі падіння моралі - не більше шести.   Правила для двох тепер передбачають третім "віртуальним" гравцем не капелана, як у базовій грі The Grizzled, а новобранця. Додаток також дозволяє грати в Grizzled одному гравцю, який гратиме за трьох солдатів з особливими жетонами підтримки.   Увага! Для гри необхідна базова гра Брати зі зброї.

ДОП
Очікується
535 грн
1-8
10+
30'

Паперові Підземелля (Paper Dungeons: A Dungeon Scrawler Game): бери на озброєння...олівець!   Кожен поважаючий себе відважний шукач пригод просто зобов'язаний хоч раз за свою захоплюючу кар'єру пошуку бравих пригод спуститися в підземелля. І найкраще це робити як мінімум у Середньовіччі та обов'язково у фентезійному сеттингу. Та й куди ж без нього. Завжди, як тільки мова заходить про підземні ходи, відразу ж виникають образи драконів, що вогнедишать, величезних скринь із золотом, заплутаних лабіринтів і трошки дивних і страшно жахливих монстриків. І, звичайно ж, при вдалому результаті, кожного героя чекають не тільки незліченні багатства, а й популярність і слава, що крокує попереду нього. Але, бездумно тинятися підземними катакомбами якось не особливо цікаво, в рази краще, коли перед персонажем стоїть певна місія. Ви готові показати свою сміливість та виконати покладене завдання? Настільна гра Паперові Підземелля (Paper Dungeons: A Dungeon Scrawler Game) пропонує вам зібрати команду пригодників, щоб спуститися під землю назустріч пригодам, пошукам артефактів та скарбів. Однак, щоб пройти свій шлях героя, вам обов'язково потрібен буде олівець, за допомогою якого ви відстежуватимете пройдені маршрути і вестимете суворий облік знайденим скарбам. Олівець на абордаж, кубики в долоню і вперед! Відправитися на дослідження Паперових Підземель можуть 1-8 гравців від 10 років, які прагнуть багатства та прояву власної відваги у заплутаних та тісних підземних ходах. Фактично настільна гра Паперові Підземелля – це класична фентезі з механікою Roll&Write (кинь і запиши), де поряд з простими правилами ви зустрінете захоплюючий і інтригуючий ігровий процес. Гра не втекла від фентезійних стандартів і зібрала в подорожі знайому команду жанру: Воїн – суворий і зухвалий, завжди тримає напоготові дворучну сокиру і має величезний бойовий досвід; Маг – розумний і могутній, а під пахвою зберігає запорошений гримуар (цікаво, як давно він його відкривав?); Клірик – спокійний і благородний, але з булавою не розлучається (мабуть вона йому і надає впевненості); Злодій – цей хлопець підготовлений як слід, і припас для зустрічі з монстрами купу кинджалів, пасток і всілякого зілля, а про його спритність і хитрість можна навіть не говорити. Ось цю стандартну суміш персонажів отримує у своє розпорядження кожен із гравців. Також для пригод учасники отримують персональний планшет зі схемою підземелля, олівець, по 1 карті таланту та цілі. Перед початком партії відкриваються 3 карти місій, які можуть виконувати всі гравці. Тривалість гри визначається в 8 раундів, кожен з них ділиться на дві фази: Кидок кубиків. Один з учасників кидає 6 кубиків (3 білих та 3 чорних), значення на яких задаватимуть дії гравцям для поточного раунду, а також покажуть, чи пощастить вам і скільки поранень отримають персонажі. Тобто. значення з кубиків є спільними для всіх гравців. Дозволено перекинути кубики, якщо раптом результат покаже надто багато удачі чи поранень. Вибір та розподіл кубиків. Кожен з гравців вибирає 3 будь-які значення, що випали на кубиках і здійснює дозволені дії. До них входять: просування підземеллям, створення магічних предметів і виготовлення зілля, прокачування героїв включно до 6-го рівня. Крім того, просуваючись по підземеллю, ви зустрічатимете монстрів, після битви з якими, ви зможете здобути бали слави. І не забувайте після активації дії зробити потрібну позначку на планшеті. До закінчення партії постарайтеся вибратися з підземелля і повернутися додому, щоб ваша слава змусила односельців пишатися такою прекрасною і бравою командою. Природно, перемога в грі присуджується тому гравцеві, чиї бійці змогли здобути слави найбільше за всіх. Також правила гри окрім режиму змагання пропонують повноцінну кампанію та соло режим. Пройди всі Паперові Підземелля та заяви про себе! Настільна гра Паперові Підземелля – це проста, захоплююча і динамічна розвага для дорослих і дітей, де кожен зможе перевірити свою вдачу і знайде багатство та славу. При цьому ви зможете побачити в ігровому процесі головоломку, коли здійснюючи черговий хід, ви стоятимете перед вибором: покрокати по підземеллю, вступити в атаку з монстром, зайнятися зіллям або прокачуванням свого персонажа. Гра дуже атмосферна і справді під час партії ви відчуєте дух пригод та досліджень. Купити настільну гру Паперові Підземелля варто шанувальникам механіки Roll&Write, фентезі сеттингу та завзятим шукачам пригод за простоту в освоєнні та захоплююче занурення в атмосферу. Також дослідникам та любителям креслень рекомендуємо звернути увагу на настільну гру Картографи, а бажаючим кидати кубики та створювати власних героїчних персонажів варто пройти Шлях героя . Справжніми дослідниками не народжуються, ними стають!

Очікується
715 грн
2-4
10+
20'

Перед вами українська локалізація швидкої карткової гри з механікою «вибери та запиши». Настільна гра "Boomerang: Europe" вийшла у 2020 році. Вона була розроблена відомим американським геймдизайнером Скоттом Алмсом. Для своєї вагової категорії настільна гра Boomerang: Europe отримала відмінні оцінки та відгуки на сайті BoardGameGeek. Від безлічі одноманітних філерів у жанрі "Roll-and-Write" або "Flip-and-Write" "Бумеранг" відрізняється механікою драфта, що робить гру менш випадковою і більш стратегічною. Гра «Бумеранг» пропонує вирушити в подорож країнами Європи. Гравці намагатимуться відвідати якнайбільше країн і набратися незабутніх вражень до кінця швидкоплинної відпустки. Протягом чотирьох раундів гравці вибиратимуть карти, відзначатимуть свої туристичні досягнення на аркушах та отримуватимуть переможні очки у 5 категоріях. Наприкінці гри переможе мандрівник із найбільшою кількістю очок. Гра триває чотири раунди, протягом яких гравці виконують ряд дій: Усі учасники отримують по 7 карт із колоди. Потім вибирають одну з них і викладають перед собою на стіл сорочкою вгору. Ця картка стає картою першого враження. 6 карт, що залишилися, передаються за годинниковою стрілкою. Вже з них гравці обирають по одній карті та залишають на столі поруч із картою першого враження, але вже лицьовою стороною вгору. Гравці продовжують передавати та вибирати карти, поки перед кожним не виявиться по 7 вибраних карток. Після цього гравці відмічають на своїх листках подорожей потрібні категорії – які країни вони відвідали, набори з видів транспорту тощо. Після четвертого, фінального раунду гравці підраховують отримані переможні бали та визначають, хто з них найкращий мандрівник.

Очікується
550 грн
6-20
18+
90'

Бункер 3.0 (Bunker 3.0): впустіть мене, я вам знадоблюся!   Складні часи настають, наближається невідома катастрофа, яка забере з собою багато життів. Але є можливість вижити як під час апокаліпсису, так і після нього. Щоправда, не всі зможуть опинитися серед цих щасливчиків. І ось ви вже з купкою охочих ще пожити стоїте перед входом у рятівний бункер. Тепер залишилася справа за малим: потрапити всередину, але для цього вам потрібно буде довести свою перевагу перед рештою у захоплюючій настільній дискусійній грі Бункер 3.0 (Bunker 3.0). Постапокаліптичний сюжет з різними катаклізмами та ролями ставить гравців перед складним вибором: кого ж взяти з собою всередину бункера, а кого залишити в ізгоях. Моліться, щоб ви опинилися серед перших!     Настільна гра Бункер 3.0 – це нове видання, в основі якого лежать перероблені попередні версії, перша з яких вийшла ще в 2015 році. У версії 3.0 зазнали змін, отримали покращення та доопрацювання як правила гри, так і її компоненти. Вони стали ще більш досконалими та якісними. Бажаючих потрапити в бункер може бути як небагато, так і дуже багато, від 4 до 16 осіб. До речі, гра найкраще поводиться з великою кількістю учасників. І обов'язково, щоб кожному було не менше 18 років, адже настілка торкається дорослих тем з важкими хворобами, алкоголем, сексом тощо. Однак, компоненти можна адаптувати і під молодших учасників, якщо усунути "дорослі" карти з гри. height:179px; margin:5px; width:350px" />   Перед початком партії гравці отримують карти персонажів, до яких входять випадкові карти здоров'я, біології, професії, фактів, готівки з собою багажу і хобі. Додатково видаються картки особливих умов та бланки голосування. Всі отримані карти до певного часу тримаються гравцями в таємниці. Тепер, щоб дізнатися, що станеться незабаром чи вже трапилося на цій прекрасній планеті, на стіл викладається рандомна карта катастрофи. За нею відкрито розташовуються 5 карт бункера.   Катастроф у грі можна нарахувати 20 на будь-який смак, колір та запах. Елементарними ядерними війнами, метеоритними дощами та повенями складно здивувати, але небезпека від них залишається великою. Тут ми хоч знаємо, які наслідки можуть бути. А ось повстання штучного інтелекту або прибуття в наш час Колі із Середньовіччя – ndash; та ще загадка, тому ховатися хтось може. Особливістю кожної карти катастрофи є наявність на спеціальному QR-коді, відсканувавши який ви прослухаєте вступне аудіо перед початком партії у художньому стилі. По суті, правила гри Бункер 3.0 дуже прості та зрозумілі. Усього гра триває 5 раундів, що складаються з таких фаз: Проведення дослідження бункера. Активний гравець розкриває картку бункера та зачитує текст із неї, щоб ви змогли, спираючись на цю інформацію, підлаштувати її під свого персонажа та довести свою корисність; Відкриття карток персонажів. У кожному раунді гравці по черзі відкривають по одній карті і за 30 секунд повинні пояснити, чому саме вони мають потрапити до бункеру і чим зможуть проявити свою користь. Монолог повинен бути переконливим, при цьому іншим гравцям можна ставити запитання; Під час фази голосування відбувається обговорення кожного персонажа, після чого на спеціальних бланках проводиться таємний вибір гравця, якого потрібно впустити всередину. Далі кожен, хто проголосував, має обґрунтувати свій вибір. Голосувати можуть як ті, що залишилися перед бункером і вже потрапили в нього, так і ізгої. До речі, скільки людей можна помістити в бункері, а скільки потрібно прогнати геть, зазначено в спеціальній таблиці раундів. Гра має кілька сценаріїв та рівнів. Якщо ви вибрали базовий режим, то після закінчення 5-го раунду всі невигнані персонажі потрапляють у бункер і стають переможцями. Граючи в режимі "Історія виживання" тим, хто потрапив усередину, потрібно буде продовжити виживання вже в стінах сховища, при цьому катастрофа посилюється за рахунок випадкової загрози. Також вигнані отримують можливість вижити в іншому недобудованому бункері, при цьому їм, крім апокаліпсису, загрожує 2 випадкові погрози. І всі кола голосування тут також є неминучими. Кінцевий результат партії безпосередньо пов'язаний від обраної на старті мети. Якщо ви граєте в "Порятунок", то переможцями стають гравці у бункері. При меті "Відродження" обов'язковою умовою перемоги є наявність парочки, яка б змогла продовжити людство. Бункер 3.0: виживай усіма правдами та неправдами! Настільна гра Бункер 3.0 – це незабутня і захоплююча карткова постапокаліптична пригода, де кожен має вжитися у власну роль і красномовно довести своє цінне призначення. Гра ідеальна не тільки для розваги на вечірці, а й додатково розвиває комунікаційні навички, виявляє талант переконання, зближує друзів та знайомить у колі незнайомців. До того ж настілка має підвищену реграбельність завдяки непередбачуваному фіналу, який забезпечується за рахунок випадкового набору даних про персонажів (а їх, Купити настільну гру Бункер 3.0 рекомендуємо шанувальникам простих карткових ігор, де поряд із трагічними подіями межують інтрига, маса розмов і навіть можливість суперечок. Любителям патігеймів на виживання рекомендуємо також звернути увагу на настільні ігри Вибухові кошенята та За бортом! (2-е видання). Чи вдасться вам вижити, залежить від карт і вашого красномовства!

FREE
HIT
Очікується
1030 грн

Всі настільні ігри

Тяга до настільних ігор у людства виникла ще тисячі років назад і з кожним днем все тільки зростає. І не даремно! На сьогодні у світі існує більше 60000 настолок, кількість яких збільшується.

Захоплюватися настільними іграми – це означає підвищувати свою культуру, цікаво проводити дозвілля, правильно розвивати корисні навички, жити в красі і привабливості незвичайних форм, механік і світів. Адже в грі можна стати безстрашним героєм або королем, спуститися в підземеллі або піднятися до хмар, зайнятися магією і садівництвом, пройти по стопах відомих сищиків і навіть перевершити їх, випробувати свою безстрашність і проявити інтелект. А ще можна грати одному, удвох, усією сім'єю, з десятком друзів в найвсілякіших місцях: від улюбленого м'якуватого ліжечка до далеких куточків планети.

Інтернет-магазин настільних ігор Кубик глибоко шанує світ настолок і завжди готовий надати вам тільки якісні світові видання кращих виробників з Європи і США.

На цій сторінці представлені усі ігри різних категорій і жанрів, які входять в наш асортимент. Тільки хітові настолки з топових рейтингів світу! Оцініть самі:

Це лише маленька частина настільних ігор, які ви можете підібрати під свої переваги в розділі Усі ігри. Вибирайте будь-яку вподобану, а якщо раптом не знайдете, то ми оперативно розв'яжемо цю проблему з послугою «Настільна гра під замовлення».

Купити настільні ігри в Харкові і Україні можна, скориставшись формою "Замовлення-блискавка" на сторінці кожного товару, оформивши замовлення на сайті, написавши нам в Viber чи в Skype або зателефонувавши (057) 756-91-87 чи (050) 601-60-43.

Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід