У отца скандинавских богов Одина есть два ворона, которых зовут Хугин и Мунин. Их имена в переводе с древнеисландского означают "думающий" (Huginn) и "помнящий" (Muninn). Каждое утро Один посылает воронов в мир людей Мидгард и каждый вечер они возвращаются, чтобы поведать великому богу о происходящем в его владениях. За несколько тысячелетий вороны превратили свои ежедневные полеты в соревнования! "Вороны Одина" - стратегическая игра-гонка для двоих игроков. Победителем станет игрок, ворон которого первым облетит весь мир.На стол выкладываются 16 карточек земель, причем эти карточки поделены на две локации, создавая тем самым два маршрута для каждого из воронов. Вороны полетят в противоположных направлениях, встретятся в пути и вернутся на стартовую карточку. Кто сделает это первым? Для передвижения ворона необходимо выложить подходящие карточки полёта (ландшафт на карточке полёта должен совпадать с ландшафтом на пути ворона). Иногда можно попросить помощи у Локи, бога хитрости и обмана. Локи может упростить путь самому игроку или сделать сложнее путь его соперника! Задача игроков - правильно комбинировать карточки полёта с карточками Локи, чтобы их вороны первыми вернулись с докладом к Одину.
Все настольные игры
Каталог всех игр
Безграничный ассортимент всех настолок мира!
“Гайа” это даже не градо - это миростроительный симулятор. Вам и вашим друзьям (количество игроков от двух до пяти человек), предоставляется возможность взять на себя роль ни много ни мало божественных сущностей, и сотворить мир, животных, растений, и даже людей в нём. Начало вашего творения возвестит создание тверди земной. Игроки будут выкладывать двухсторонние тайлы, а после – тянуть и разыгрывать карты из специальных колод Жизни и Природы. Сама механика игры проста и незамысловата, единичная игровая сессия может длиться от 30 до 45 минут. Игра подразумевает два режима: базовый и продвинутый. Базовый режим – это спокойная расслабленная игра без противостояния, без соревновательного аспекта. В Продвинутом режиме ваш игровой инструментарий в значительной степени расширяется, давая вам возможность корректировать игровой мир уже после его создания. Для этих целей у вас на службе стихийные возможности Матушки-природы. Тут и молнии, и засухи, и землетрясения, и даже извержения вулканов. В этом режиме игра предлагает участникам посоревноваться, создавая себе комфорт в рамках игровой зоны, и несколько сковывая божественными силами возможности оппонентов. “Гайа” – яркая и красочная евростратегия, отличный выбор для семейного досуга.
Гембло (Gemblo): стильный абстракт – соперничества азарт! Неоценимая польза абстрактных настольных игр заключается в тесном соединении логической составляющей с духом соперничества. Многие настолки этого жанра существуют десятки лет и до сих пор остаются на пике популярности. При этом некоторые из них проходят через переиздания и выпуски различных версий, не теряя при этом своей сути, а лишь проходя трансформацию в оформлении, благодаря чему становятся ещё привлекательней и заманчивее. Одной из таких настольных игр является Гембло (Gemblo), которая появилась в 2003 году и в рейтинге сайта BoardGameGeek входит в ТОП-100 абстрактных игр со всего мира. Автором игры стал корейский геймдизайнер Джастин О, который сделал особенностью игры использование шестиугольной формы игрового поля и остальных мелких деталей. В результате игроки могут реализовать неограниченное число возможностей, чтобы заблокировать соперника и в любой момент повернуть ход партии в другом направлении. Избавься от всех своих фишек, или ряд за рядом тебя ждёт награда Настольная игра Гембло подходит для 2-6 игроков от 6 лет и не требует на партию много времени. Минут 20 вам хватит. При этом простые правила и увлекательный игровой процесс в духе соперничества быстро погрузит вас в логические раздумья и азарт с желанием занять как можно быстрее доступное пространство на поле. Перед началом игры каждый из участников получает по 18 фишек выбранного цвета. Эти фишки представляют соединённые между собой шестиугольники в различные фигуры. Некоторые состоят из пары шестигранников, некоторые содержать в себе их по пять. Теперь же задача игроков: выкладывать на игровом поле полученные фигуры, чтобы избавиться от них всех или, по крайней мере, от большей части. Иначе по окончанию партии вы получите штрафные очки за каждый шестиугольник в не выложенной фигуре. Выкладывая фишки, нужно действовать по следующим правилам: фигурки должны выкладываться в ряд; фишки должны быть выставлены не рядом, а через одну незанятую линию; когда в нужном ряду находится фишка соперника, вы сможете выложить свою с учётом определённых ограничений. Поскольку фишки имеют разную форму, при их выкладке вам нужно будет тщательно обдумывать: какую из них лучше выбрать, войдёт ли следующая через один ряд, помешает ли вам соперник и сможете ли вы сразу же выложить все свои длинные фигурки? Победителем станет игрок, который успел выложить все свои фишки раньше остальных. Гембло: действуй эффективно и разумно Настольная игра Гембло – это уникальный абстракт, на котором можно проводить самые настоящие логические турниры. Наряду с простотой игрового процесса с каждым последующим ходом напряжение и азарт между игроками будет возрастать. При этом вы получите истинное наслаждение как от игрового процесса, так и эстетическое удовольствие от великолепных красочных компонентов. Во время партий игроки, особенно детишки, будут развивать стратегическое и пространственное мышление, логику, внимание, мелкую моторику, усидчивость. Купить настольную игру Гембло стоит за её уникальный дизайн, глубину стратегии, наличие нестандартных ситуаций, предугадать которые просто невозможно, а также за неоценимую пользу для мозговой активности. Любителям абстрактов также рекомендуем обратить внимание на настольные игры Али Баба (Ali Baba) и Блокус (Blokus). Играйте в красивые и умные настолки!
Любой король желает превратить своё королевство в цветущий край, полный счастливых и богатых подданных. Королю это выгодно в первую очередь, ведь чем лучше благосостояние его подданных, тем легче им платить высокие налоги. В игре “Королевские Хроники” игрокам предстоит стать во главе собственных королевств, и посредством мудрого великодушного правления (а также маленьких победоносных войн) оставить по себе и своим владениям немеркнущую историческую память. К услугам игроков множество профессионалов, скульпторов, архитекторов и остальных мастеров разных дел, готовых за звонкую монету ваять или возводить шедевры в рамках своих областей ответственности и понимания. Разумеется, не миром единым живут короли, и всяческих войн тоже будет в избытке. И есть лишь одна неумолимая бесконечность, имя которой – Время. Время не щадит никого, ни обывателей, ни гениев, и игрокам предстоит мудро распоряжаться талантливыми подданными, ведь в свой день и час такие подданные покинут этот бренный мир. В начале игры каждый из игроков получает 5 карт зданий и памятку. Эти пять зданий и карты персонажей в совокупности сформируют королевство. Цель каждого игрока: действовать в быту и на войне максимально эффективно, и получить максимум победных очков. Для этого игрокам предстоит пользоваться талантами верных им персонажей, возводить здания и сооружения, и конечно же участвовать в сражениях. Дабы проложить дорогу к бессмертию себя и своих творений, у игроков будет в распоряжении четыре раунда, по шесть фаз в каждом. Совершать действия игроки будут одновременно. Фаза Найма. Поскольку работы в королевствах игроков более чем достаточно, умелые руки или цепкие лапы всегда пригодятся. И потянулись в королевства люди и нелюди, всех мастей и расцветок. Шахтёры, солдаты, маги, големы, драконы, духи, и многие другие готовы работать. Таких работников получают со специальной колоды, посредством драфта. Игрок тянет из колоды пять карт, оставляет себе 1 приглянувшуюся, остальные передаёт другому игроку, тот тоже выбирает 1 карту и передаёт дальше. И так продолжается, пока помимо пяти зданий (пока не построенных) у игроков не окажется по пять героев. Фаза Размещения. Игроки размещают карты своих персонажей в два ряда, по две карты в каждом ряду. Верхний ряд – войска. Количество карт в рядах можно расширить с помощью специальных зданий. Для найма выбранных персонажей, игрокам надлежит оплатить их услуги сразу же. В том случае, если игрок не оплачивает сумму денег целевому персонажу, то такой персонаж покидает игру, а его карта отправляется в сброс. Фаза Войны. Войска, размещённые в верхнем ряду карт, ведут боевых действия, применяя свои таланты и навыки. Победитель получает награду в виде денег. Фаза Дохода. Каждый игрок вкладывает в своё королевство всю душу, и подданные, видя такое благородное рвение со стороны властей, неукоснительно платят налоги. Доход формируют здания, также деньги вам могут приносить некоторые персонажи. Фаза Строительства. Совершив надлежащую оплату, игроки возводят здания и сооружения. Постройки приносят пользу за различные ресурсы. Также постройки можно улучшать, чтобы они работали более эффективно с каждым уровнем. Ресурсы предоставляются за персонажей в игре, и указаны на картах таких персонажей. Пока персонаж активен, он создаёт указанные ресурсы. Фаза Старения. В этой фазе персонажи, имеющие жетоны старения, отдают богу душу, и уходят в сброс. Если у персонажа такого жетона не было, то он вышеуказанный жетон получает. Время беспощадно. Впрочем, с приходом старости некоторые из персонажей набираются мудрости, и, невзирая на отнюдь не молодое тело, всё ещё могут приносить пользу своим королевствам, пока их час не пробил. “Королевские Хроники” – атмосферная и быстрая карточная игра фентезийной тематики. Процесс старения и смерти игровых персонажей добавляет динамики игровому процессу, и призывает участников разумно расходовать имеющиеся ресурсы. Простые правила в совокупности с приятным оформлением самих карт и соревновательным аспектом игры делают “Королевские Хроники” замечательным приобретением.
Нидавеллир (Nidavellir): кастинг воинов в тавернах Королевство воинственных дворфов Нидавеллир оказалось в опасности! Пробудившийся после вековой спячки жуткий дракон Фафнир Безжалостный вновь наводит страх на местных жителей. Ещё бы! И до спячки он не особо отличался человеколюбием и благородством, а сейчас ещё и изголодавшийся, более обозлённый, готов на полное уничтожение всех и всего на своём пути. По поручению короля самые лучшие военачальники здешних земель, известные как эльвеланды, в срочном порядке отправляются на сборы могучих боевых отрядов, чтобы противостоять древнему злу. А где же искать отважных воинов? Конечно же, там, где они рассказывают друг другу о былых подвигах и сетуют на свою невостребованность в последние годы. Однозначно – в тавернах. Именно походами по увеселительным заведениям и отбором лучших вояк для своих отрядов в фэнтезийном сеттинге вам и придётся заняться в настольной игре Нидавеллир (Nidavellir). Помните, что ваши воины должны быть храбры, опытны, умелы, и тогда страшный дракон будет повержен. Настольная игра Нидавеллир появилась в 2020 году и принадлежит авторству Сержа Лагета, которого вы уже можете знать по игре Наше Море. Представляет собой настолка карточную стратегию со ставками и добавлением необычной механики монетостроения. Игра уже поселилась в ТОПах сайта BoardGameGeek, особенно почитается в семейных кругах, о чём свидетельствует 35-е место в соответствующем рейтинге. Кроме того, настолка отмечена следующими наградами: 2020 – номинации в категориях Лучшая карточная игра и Медиум игра года на конкурсе Golden Geek; 2020 - победитель конкурса Swiss Gamers Award; 2020 - премия Tric Trac d'Or; 2020 - номинант на конкурс Tric Trac; 2021 - номинация на Игру для нескольких игроков премии International Gamers Award; 2021 - номинация в категории Лучшая продвинутая игра конкурса Nederlandse Spellenprijs. Давайте узнаем, получится ли у вас собрать самоотверженный отряд и вселить страх в огнедышащее чудовище. Бородачи с топорами и не менее опасные дамы снова в деле! Отправиться в Нидавеллир предстоит 2-5 военачальникам от 10 лет отроду, которым по ходу партии предстоит обойти чуть ли не все таверны королевства, чтобы набрать в свой отряд лучших воинов королевства. Перед началом партии каждому игроку выдаётся персональный планшет, разбитый на области таверн, улучшения монет и трека с очками за охотников и кузнецов. С пустыми руками на задание король вас не отпустил, а выдал стартовый капитал в виде 5 монет и 1 кристалла каждому. Дальнейшая подготовка заключается в расстановке компонентов на игровом столе, согласно их местоположению по правилам игры. Игра проходит через две эпохи с разным количеством раундов, на что влияет число участников. В свою очередь каждый раунд разбит на 2 фазы: Подготовка к раунду. В начале каждого раунда таверну посещают новые дворфы, после чего игроки ставят на право сделать выбор первым. Непосредственное посещение таверн. Игроки по очереди ходят по тавернам и открывают ставки, выбирая нового воина себе в отряд. Всего вам нужно будет обойти три таверны: «Весёлый гоблин», «Парящий дракон» и «Гарцующий конь». В них вы можете встретить бойцов из разных пяти классов: воины храбры и отважны; разведчики обладают невероятной ловкостью; охотники хитры до безобразия; горняки вдумчивы и надёжны в любых поручениях; кузнецы пригодятся и коня подковать, и топор подточить, и доспехи наладить. Как только вы приобретёте нового дворфа, выкладывайте его карту около планшета в ряд, чтобы вам легче было отследить собираемый отряд по шевронам. Чем более выигрышная комбинация начинает складываться из дворфов, тем больше шансов у вас дополнительно нанять также и героев. Кстати о ставках, естественно, ходить первым будет тот игрок, кто поставил монетку с большим номиналом. Последним окажется игрок с номиналом монеты «0», однако ему даётся уникальный шанс улучшить свои монеты в королевской сокровищнице. Если же между игроками в момент открытия ставок просматривается «ничья», то спор можно разрешить с помощью кристаллов. Как только карты в колоде дворфов закончатся, подходит к завершению первая эпоха. После этого король проводит смотр собранных отрядов и награждает самых лучших эльвеландов знаками отличий или дополнительными героями. Далее наступает черёд второй эпохи, в которой используется соответствующая колода карт по аналогичным правилам. После подведения окончательных результатов определяется наилучший отряд и его командующий, который и становится победителем игры. Нидавеллир: и дракон оказался победим! Настольная игра Нидавеллир – это забавный стратегический отбор лучших вояк в фэнтезийном мире. Игра обладает повышенной реиграбельностью, предлагая участникам различные вариации и комбинации механик, что ещё больше делает партии привлекательными и интересными. К тому же игровой процесс не лишён азарта за счёт ставок и решающего выбора, при чём не вашего, а одного из соперников. Стоит также отметить качество и оформление компонентов, особенно радуют удобные подставки для карт и монет. А если вы углубитесь в правила игры, то найдёте там описание игрового мира и каждого героя с их характеристиками и легендарными отметками. Купить настольную игру Нидавеллир стоит любителям классического фэнтези с необычными механиками, простыми правилами и всем желающим любыми средствами завербовать в своё войско лучших вояк. И не забываем, что это признанная семейная настолка, поэтому вечерком после работы и школы пройдитесь по тавернам, снимите напряжение. Любителям фэнтезийных приключений также рекомендуем обратить внимание на настольные игры Андор и Бастион Делюкс, где на вашу долю тоже выпадет обязанность защищать родные земли. Делайте правильный выбор и тогда ни Фафниру, ни другим врагам не останется шанса!
Солнце клонилось к закату, белые паруса в последних лучах заходящего солнца казались багровыми. Мягкий, тёплый ветер игриво раскачивал снасти, за кормой со спокойным рокотом перебирал лопастями огромный винт. “Зефир” причаливал к гавани очередного небесного града. Пассажиры в каютах изнывали от нетерпения, а капитан, успешно пришвартовав корабль, удалился в свою каюту. Он гораздо больше других знал обо всех превратностях Небесного Океана. Не снимая высоких ботинок, капитан устало рухнул на кровать. Густые седые усы скрывали счастливую улыбку. Игра Селестия откроет перед вами удивительный мир, состоящий из безбрежного Небесного Океана, и девяти Небесных Городов в нём. Старт любого приключения начинается в Городе Ветра, а завершается в Городе Света. Всякий раз, когда ваша команда посещает Небесный Город, щедрые жители такого Города преподносят вам свои дары. Ценность таковых даров разнится от Города к Городу. Игровой процесс начинается с того, что каждый из игроков берёт в руку восемь карт (если играющих больше четырёх, тогда количество таких карт уменьшается до шести). Карты – ключевой элемент игры. Это одновременно и ваша страховка, на случай неприятностей, и ваши возможности. Первый игрок в каждой сессии – капитан небесного корабля. Он и только он определяет следующий этап путешествия. Игровой процесс капитана весьма отличен от игрового процесса других участников приключения. Важный игровой аспект – глубокое социальное взаимодействие между игроками. Ведь если вы отправитесь вслед за капитаном, может случиться, что с опасностями и превратностями Небесного Океана вам предстоит бороться всем вместе. Если пожелаете. В ином же случае, предчувствуя грядущую катастрофу, вы вольны покинуть обречённый корабль. В процессе игры игроки могут заключать и расторгать союзы, блефовать, помогать или отказывать капитану в помощи. Впрочем, капитан и сам является весьма важной фигурой, и обладает своими возможностями. Жажда приключений в вас сильна? Вы не боитесь Небесного Океана? А может вы сами хотите возглавить захватывающую авантюру? Тогда “Селестия” отличный выбор для вас.
Второе дополнение увлекательной и атмосферной настольной игры “Селестия” предлагает игрокам новый уровень персональной свободы. А ещё волшебные ветра несут новые вызовы и новые механики. И если раньше для странствий по Воздушным Городам вам приходилось делить корабль с другими пассажирами и подчиняться приказам Капитана, то теперь появилась альтернатива: индивидуальные небесные шлюпки. Преимущество: возможность пересечения Воздушного Океана без назойливых попутчиков. Недостаток: если начались неприятности, то тут уж вы сами по себе! А Капитан теперь имеет уникальную возможность при виде крупных неприятностей покинуть свой корабль, прыгнуть в шлюпку и уплыть восвояси. Тогда бремя руководства воздушным судном ложится на плечи другого игрока. Но даже отважный небесный авантюрист и прирождённый моряк – это далеко не одно и то же! И “свеженазначенный” капитан будет преодолевать радостно свалившиеся на его голову неприятности без возможности переброса кубов. Впрочем, в мире “Селестии” всегда есть место чудесам. И порой Высшие Силы будут вести вас, даже если прямо по курсу – шторм, а капитан уже свалил в закат. Данное дополнение расширит для вас потрясающий мир игры, новые возможности предлагают свободу, а новые испытания подарят вам незабываемый игровой опыт. Ну что, готовы? Поднять якорь! К новым приключениям! Обратите внимание! Это дополнение, для игры вам потребуется настольная игра «Селестия».
Чарующий и полный приключений мир Небесных Городов и Облачных Океанов стал ещё шире. К вашим услугам герои и новые карты снаряжения. Препятствия в ваших странствиях станут сложнее, а новые особые правила для Воздушных Кораблей сделают странствия просто дух захватывающими. Продвинутая экипировка позволит капитану вашего Небохода преодолеть два препятствия сразу. Ну а если ваш путь разошёлся с путём остальной команды и капитана, вы не просто остаётесь за бортом. У вас теперь есть возможность как следует насолить тем, кто не принял во внимание ваше мнение. Для таких целей есть специальные карты Силы. Они бросили вас? Оставили за спиной? Так пусть им в пути встретятся воздушные пираты! Спасение утопающих – дело рук самих утопающих. Если по тем или иным причинам капитан всё же не в силах преодолеть препятствие, вставшее на пути вашего Воздушного Корабля, тут помочь терпящим кораблекрушение могут карты Помощи. Это специальные карты, которые могут использовать все игроки, кроме капитана. Герои. В этом дополнении каждый из игроков получает карту Героя. У Героев есть весьма значительные способности, применить которые можно только один раз за игру. Каждая карта Героя является двухсторонней. На одной стороне изображён Герой, на другой – Героиня, соответственно. Если вам пришлась по душе оригинальная «Селестия», то дополнение “Селестия. Рука помощи” значительно расширит ваш игровой опыт, даровав новые механики и особенности игры. Обратите внимание! Это дополнение, для игры вам потребуется настольная игра «Селестия».
Цербер (Cerberus): соверши побег из преисподней! Если ваши встречи и прогулки с друзьями не похожи на эту, то вы живёте слишком спокойно. Может пора что-то поменять и пройтись по истокам древнегреческой мифологии, чтобы встретиться с опасным охранником выхода из загробного мира? Настольная игра Цербер (Cerberus) представляет собой полукооператив с предателями, где по сюжету игроки, случайно оказавшись в царстве мёртвых, должны попытаться оттуда сбежать. Ведь так страшно погибать молодыми! А чтобы успешно покинуть злополучное место, вам придётся всеми правдами и неправдами оторваться от трёхглавого пса по кличке Цербер, достигнуть спасительной лодки, занять себе местечко в ней и спуститься в сплав по реке Стикс. Давайте проверим, насколько вы успешны, чтобы вернуться домой?! Как минимум трое мчатся к лодке, не считая собаки… Игра Цербер рассчитана на 3-7 игроков от 10 лет, которые не боятся пускаться в опасные путешествия, встречи с жутким порождением Ада и не прочь подключить к спасительной надежде хитроумные уловки. Ах да, и самое главное, готовы подставить и предать друзей, чтобы выжить самим. Итак, чтобы найти выход из адского чертога у игроков есть два пути: пуститься наутёк от Цербера и дружно заполнить лодку друзьями, отправившись в спасительное плаванье; или же попробовать договориться с клыкастым охранником, оставив ему в заложниках своих товарищей. Выбирайте, что вам легче будет сделать, к чему больше склоняется душа, и будет ли потом после этого ваша совесть чиста. Подготовка к началу партии много сил от вас не потребует, они вам ещё пригодятся во время игрового процесса. Просто подготовьте поле в виде того самого царства мёртвых, расставьте фишки игроков и Цербера. Все оставшиеся фишки и кубик располагаются на шкале ярости вашего лютого врага, по которой легко можно будет отследить уровень его недовольства происходящим вокруг и скорости. Также с помощью кубика задаётся уровень сложности на партию. Игроки получают по 4 карты своего цвета. Игроки ходят по очереди, разыгрывая карты действий и получая эффекты от этого. Но, прежде чем активировать свойство карты, нужно выбрать верхний или нижний эффект и по необходимости оплатить указанную стоимость. Тем же, кто окажется схваченным Цербером может помочь активация карты поддержки или коварства. Все эффекты можно использовать как на личное, так и на общее благо команды. Благодаря им вы сможете: перемещаться по игровому полю как вперёд, так и назад; добирать и сбрасывать карты; отправлять Цербера на охоту; передвигать кубик на шкале ярости как в порядке её увеличения, так и уменьшения, а также влиять на значение кубика; заглянуть в одну из лодок и даже поменять их местами; вернуть на руку использованные карты действий. Если кубик скорости достигнет предела шкалы ярости, охранник Ада начинает погоню за персонажами. При этом при поимке одного из убегающих, его скорость может снизиться, или же наоборот увеличиться при неудаче. Фишки пойманных людишек перемещаются на шкалу ярости, а игроки переходят на сторону Цербера и помогают ему словить остальных игроков. Игра заканчивается, когда участники смогли перевернуть и занять все свободные места (которых ограниченное количество) в первой лодке на причале. Все сидящие в лодке при этом побеждают, а остальные остаются вместе с Цербером. Но, возможно, что победа окажется и на их стороне, если лодка не будет полностью занята спасающимися. Цербер: побег удался и есть в Аду друзья! Настольная игра Цербер проста в освоении и невероятно увлекательна. При этом благодаря атмосферным компонентам и деревянным фишкам вы сможете полностью проникнуть в игровой процесс и прочувствовать каждый его этап. А какие ощущения в комплексе вы получите и от собственного спасения и от предательства друзей! Это можно узнать, лишь сыграв партию-другую. Купить настольную игру Цербер стоит поклонникам необычного игрового процесса, азарта, весёлых и в то же время критических ситуаций с повышенным взаимодействием между участниками партии. В Цербер будет интересно играть как в кругу семьи, так и вместе с друзьями. Теперь вы точно узнаете, кто вам друг, а кто враг! Если вас привлекают развлечения на выживание со всяческими монстрами, также рекомендуем обратить внимание на настольные игры В Ужасе (Horrified) и Зона: Тайны Чернобыля (Zona: The Secret of Chernobyl). И не отдавайте всё же своих друзей Церберу, они вам ещё пригодятся!
Цербер. Сокровища Преисподней (Cerberus: Treasures of the Underworld): используй все средства, чтобы сбежать! Никому не хочется попасться в цепкие лапы трёхглавого пса Цербера, коему вечность суждено охранять выход из царства мёртвых. Ведь он посажен туда с одной лишь целью: чтобы смертные знали, что путешествие в преисподнюю – это дорога в один конец и обратный билет не достать никому. Однако, надеемся, что вы уже успели доказать обратное в настольной игре Цербер (Cerberus) и уплыть восвояси по мифической реке. Теперь настало время ещё раз убедиться в этом, используя новые пути отхода и массу других элементов, с которыми игра разнообразится и станет ещё более вариативной. Чудесное дополнение Цербер. Сокровища Преисподней (Cerberus: Treasures of the Underworld) включает в себя несколько модулей, совместимость которых с базовой игрой идеальна как по отдельности с каждым, так и всех вместе взятых сразу: Новые участки игрового поля делают партии ещё более сложными и разнообразными. Благодаря им увеличивается количество вариаций составления царства мёртвых, а соответственно и повышается реиграбельность. Для каждого участка своя степень сложности и правила. Загляните всего лишь одним глазком в «Гнездо гарпий», обойдите «Врата смерти», не увязните в «Омуте Сирены» и не скатитесь по «Дьявольскому уклону» на самое дно Ада. Тогда обязательно ваше возвращение в мир живых будет триумфальным; Новые карты поддержки и коварства дают игрокам ещё больше вариантов для победной стратегии и наделяют дополнительным инструментарием в достижении цели; Карты сокровищ несколько изменяют игровую механику, поскольку обладают сильными эффектами и всегда остаются в игре, переходя от игрока к игроку после розыгрыша. Только не забывайте оплатить такую карту перед использованием и не попадайтесь с ней на руках в лапы Церберу. В остальном же концепция и правила игры остались без изменений. С расширением Сокровища Преисподней вы, конечно же, возведёте Цербера в новую степень ярости. Параллельно с этим вы сможете регулировать сложность игры и реализовывать различные тактики для побега из Ада, используя разные модули. Купить дополнение Цербер. Сокровища Преисподней стоит поклонникам и владельцам базовой игры за новые возможности для опасной прогулки по преисподней, чтобы лишний раз указать жуткому Церберу, где его место. Скажите пёсику «Фу!», пока не отчалила ваша лодка! Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовое издание Цербера.
Этот безумный мир (рус) (It's a Wonderful World Rus): добейся процветания в антиутопическом стиле! Антиутопическая империя – мечта любого владыки. Развивайся, стройся, наслаждайся жизнью и добивайся процветания. Кажется, что это всё легко сделать. Так-то оно так, но если вы владеете искусством управления и реализацией собственных стратегий по достижению высшего класса развития республики. Благо, что хорошие и качественные настольные игры всегда могут научить правильным действиям. Одной из таких настолок является Этот безумный мир (рус) (It's a Wonderful World Rus), которая содержит множество путей к преодолению препятствий в создании собственной антиутопической империи. Все необходимые инструменты вы найдёте среди компонентов и в правилах игры. Настольная игра It's a Wonderful World популярна и известна с 2019 года и представляет собой глубокую стратегию, которая имеет в своей копилочке такие популярные награды: 2019 - номинации на Лучшую карточную игру и Игру года премии Golden Geek; 2019 - номинация на конкурс Meeples' Choice; 2019 - номинация в конкурсе Swiss Gamers Award; 2019 - премия Tric Trac d'Or и номинация в конкурсе Tric Trac; 2020 - номинация в категории Jeu de l'Année Expert конкурса As d'Or; 2020 - Игра года по версии премии JUG Adult; 2020 - Стратегия года по версии конкурса Vuoden Peli; 2021 - Лучшая настольная игра года конкурса GEEKS d'OURO. Кроме того в рейтингах на сайте BoardGameGeek игра входит в ТОП-100 стратегий со всего мира. Перед вами русская локализация игры Этот безумный мир от компании Эврикус, которая поможет вам реализовать свою мечту и стать талантливым создателем собственной Империи. Создай собственный безумный мир! Настольная игра Этот безумный мир предназначена для 1-5 игрокам от 14 лет, которым предстоит развивать собственные империи. Чтобы этого добиться, каждому нужно реализовывать выбранную стратегию, производить ресурсы, среди которых очень ценный Кристаллиум, строить сооружения и получать жетоны лидера. Во время подготовки к игре стоит расположить на игровом столе компоненты, согласно правилам. Далее игроки путём драфта карт отбирают по 7 карт развития империи. Так будет происходить в начале каждого раунда. Кто не знаком с механикой драфта, уточняем, что в этом случае из полученных на руки карт игроки поочерёдно передают своим соседям выбранные карты. Окончательный набор карт в вашей руке – это ресурсы для всех последующих действий в игре, которые подразделяются на следующие виды: переработка, результатом которой будет полученный ресурс, при этом использованная карта уходит в сброс; постройка, которая заключается в том, что необходимая карта размещается в зоне строительства и в последующем приносит своему владельцу пассивный доход до завершения партии; получение победных очков в конце последнего раунда. Всего партия делится на 4 раунда, состоящих из 3 фаз: тот самый драфт карт; фаза планирования. Проходит она одновременно для всех игроков, которые решают, как использовать ту или иную карту с руки. Как только участники задействовали все запланированные карты и отправили их на стройку или в сброс, наступает следующая фаза; фаза производства, разбитая на 5 цепочных этапов. На каждом из этих этапов изготавливается отдельный вид ресурсов. А игрок, который добился наилучших успехов при этом, получает жетон превосходства. После окончания 4 раунда происходит подсчёт победных очков, и счастливый обладатель их наибольшего количества становится победителем. В правилах игры вы можете найти нюансы для одиночного режима и игры вдвоём. Этот безумный мир: будущее за правильным управлением страной! Настольная игра Этот безумный мир – великолепная карточная стратегия в чудесном сеттинге антиутопии. Не смотря на глубину погружения в игровой процесс, партии проходят легко и непринуждённо, при этом каждый может реализовать свой потенциал по созданию и управлению собственной империей. Купить настольную игру Этот безумный мир (рус) стоит любителям карточных игр с механикой драфта, желающим взять под управление собственную страну, за простоту в освоении и увлекательный сюжет. Также всем нереализованным президентам и королям, любителям производственных цепочек и экономических стратегий рекомендуем обратить внимание на настольные игры Доминион Вторая редакция (Dominion) и Индустрия (Furnace). Желаем вам процветания в любом деле, за которое берётесь!