Підземелля і Дракони (Dungeons and Dragons)
Ця книга пригод приведе вас у дивовижне місто Уотердіп. Нехай рольова система і називається "Підземілля та Дракони", далеко не всі пригоди трапляються власне в підземеллях. І "D&D: Waterdeep Dragon Heist Book" – прямий доказ цього. Початком майбутніх пригод служить прохання одного дуже шанованого дослідника, що представився Волотамп Геддарн. Оскільки в каламутній річці підводні камені не видно, це доручення виглядає простим і невигадливим. Але життя – заплутана штука. Ви і ваші друзі опиняєтеся втягнутими в нестримний вир інтриг і підступів, якими Уотердіп дихає, які становлять саме єство цього підступного міста. Що ж за місто Уотердіп і чим він примітний? Нас не бентежать мегаполіси-мільйонники сучасності, адже будівельні матеріали та технології дозволяють зводити будинки до небес, а розвинена транспортна інфраструктура дає можливість пересуватися з дивовижною швидкістю та зручністю. А ось тепер уявіть собі середньовічне місто з населенням близько мільйона душ. Це справді величезне місце, монструозний кам'яний титан, створюваний багатьма поколіннями архітекторів. Уотердіп, і області, йому підконтрольні, з усіма населеними пунктами в цих областях, налічують півтора мільйона жителів. Для прикладу, півтора мільйона мешканців – ndash; це населення всього королівства Кормір. Офіційно Уотердіп управляється Радою Лордів, куди входять знатні громадяни різних станів, але місцеві подейкують, ніби така Рада – не більше ніж ширма, тоді як вся реальна влада над містом та підконтрольними місту територіями належить чарівнику з ім'ям Келбен Чорний Посох. Вам належить ознайомитися не тільки з архітектурними шедеврами Уотердіпа, але і з усією піднаготною цього величезного багатоликого міста. На вас чекають таємниці, інтриги, нові знайомства, небезпеки та можливості. Уредіп відкриється вам з найнесподіваніших сторін. Але якщо ви пройдете крізь усі небезпеки, які на вас обрушить жорстокий Уотердіп, крім безцінного досвіду, знань, і трофеїв, знятих з трупів негідників, які вважали вас за легку здобич, вас чекає скарб! Чи готові ви вступити в густу тінь старих міських будівель? Ким ви станете для місцевих мешканців? Героєм-рятівником, чи жорстоким тираном? Вибір за вами. Уотердіп терпляче чекає на ваші дії.
Dungeon Master's Screen - дуже зручний і корисний аксесуар для ведучого фентезійних рольових ігор, зокрема Dungeons& a>. Екран DM спеціально розроблений для пригод у суворій пустелі. Включає таблиці погоди, збирання їжі, навігації, потреб у їжі та воді, швидкості корабля тощо. Карта складається з 100 порожніх гексів, пронумерована для зручності використання. Також включений трекер подорожей для відстеження прогресу, зустрічей, запасів та багато іншого. Ламінований лист "Дії в бою" для нових гравців, щоб вони могли посилатися на ключові правила D звільняє їх від довгого перегортання та пошуку цієї ж інформації в книзі майстра. Ілюстровані перфокарти з усіма 14 станами, 9 карток для відстеження ініціативи та 4 картки з правилами для виснаження та екстремальних погодних умов. Цей комплект включає екран DM, спеціально розроблений для запуску пригод D& 3 перфорованих аркуша з перфорованими картами для відстеження ініціативи та визначення умов, скринька для зберігання карток, два ламіновані довідкові аркуші для дій у битвах та погонах у пустелі та 1 аркуш правил пустелі.
Підземелля і дракони: Ширма майстра підземель. Підземелля. Стань майстерним ведучим за крутою бронею! Великий та різноманітний ігровий світ фентезійної настільної рольової гри Dungeons & Dragons вимагає як інформаційної підготовки, так і набору корисних аксесуарів. Особливо вони необхідні ведучому гри, який при ретельній підготовці стає справжнісіньким майстром підземель. Отже, пропонуємо вам спускатися в печери та тунелі разом із набором аксесуарів Підземелля та дракони: Ширма майстра підземель. Підземелля (Dungeon Master's Screen Dungeon Kit). Незважаючи на те, що комплект називається «Ширма майстра підземель», але він включає ще кілька додаткових і важливих дрібничок для захоплюючих пригод: звичайно, почнемо з огляду самої ширми. З боку гравців на ній зображений приголомшливий гірський пейзаж із чудовим драконом. З внутрішньої сторони для майстра припасовані найважливіші підказки, зокрема посилання на правила гри, можливі події щодо підземель, випадкові зустрічі та інше; 36 карт геоморфу підземель, які мають точки з'єднання та збираються в карту підземелля, щоб ви з зручністю могли запланувати вашу майбутню пригоду; двостороння дошка – лист сухого стирання з одного боку розмічений пронумерованою сіткою, де зручно наносити тактичні карти, а з іншого – підказки для бойових дій; 18 ілюстрованих карт станів, особливо специфічних для підземель цвілі та всякого слизу; 9 пронумерованих ілюстрованих карт відстеження ініціативи, щоб було легше відслідковувати порядок ходів гравців, персонажів та монстрів. Купити корисний набір аксесуарів Підземелля та дракони: Ширма майстра підземель. Підземелля варто насамперед ведучим настільних рольових ігор, особливо Dungeons & Dragons, за неоціненну користь і вже готові підказки для захоплюючих фентезійних пригод. Також поціновувачам стильних аксесуарів рекомендуємо звернути увагу на Ширму майстра підземель. Дика місцевість та Ширма майстра підземель. Реінкарнація. Будьте готові до будь-яких пригод у підземеллях!
Dungeons & Dragons: Monster Manual - это новое, пятое издание книги, где собрано более сотни монстров вселенной Dungeons & Dragons. Среди монстров, представленных в книге, есть и выходцы из древних мифов и легенд (сатиры, джинны, циклопы, кентавры), и реальные животные (динозавры, медведи, вепри, летучие мыши), и существа, характерные исключительно для вселенной Dungeons & Dragons (бехолдеры, юголоты, драйдеры, куо-тоа). Многие из этих монстров представлены в виде миниатюр, которые вы можете использовать в вашей игре для еще большего погружения в атмосферу приключений в мире D&D. Каждый монстр снабжен художественным описанием и списком игровых характеристик. Как и персонажи, монстры обладают разным уровнем шести основных характеристик (сила, ловкость, интеллект, мудрость, харизма, комплекция). В описании каждого монстра также указывается его скорость, класс брони, навыки, иммунитет к чему-либо, уникальные способности и уровень владение магией. Очень важен размер существа. Один и тот же монстр может быть разных размеров (крошечный, маленький, средний, большой, огромный, циклопический), от которых напрямую зависит его уровень жизни (хит поинты), скорость, ловкость и другие показатели. Наверно, самым важным показателем монстра является его угроза, опасность (challenge). Она колеблется от 0 (кошка, бабуин) до 30 (тарраск). Данжен-мастер при развитии сюжета ролевой игры должен так подбирать монстров, чтобы их уровень угрозы был примерно равен уровню прокачки персонажей. Чем больше опасность монстра, тем больше очков опыта получит герой за победу над ним. Например, за монстра 5 уровня начисляется 1800 очков, а за 15 - 13 000 очков. А если вам кажется, что в представленной книге Dungeons & Dragons: Monster Manual недостаточное разнообразие монстров, вы можете использовать монстров из других игровых систем, например Pathfinder. Конечно, игрокам самим придется подстраивать их показатели и характеристики под правила вселенной Dungeons & Dragons. Вы можете ознакомиться со списком всех монстров по этой ссылке.
Пригоди у Середзем'ї. Книга гравця (Adventures in Middle-earth. Player's guide): підготуйся правильно до нових фентезійних подвигів! Настільна рольова гра Пригоди в Середзем'ї або в оригіналі Adventures in Middle-Earth переносить гравців у популярний фентезійний світ Дж.Р.Р. Толкіна і створена за мотивами його творів «Хоббіт, або туди й назад», «Володар перснів» та інших. Ігрова система базується на правилах п'ятої редакції Dungeons and Dragons, а також на простих та атмосферних механіках The One Ring. Правила Пригод у Середзем'ї поділені на дві базові книги – Книга зберігача та дана Пригоди у Середзем'ї. Книга гравця (Adventures in Middle-earth. Player's guide). Відповідно до сюжету, історія відбувається після закінчення Битви П'яти Воїнств. Саме тоді, коли Більбо Беггінсу пощастило знайти Кільце Всевладдя, а Саурон ще не дозрів до відродження. Цей проміжок часу охоплює період після 5 років з моменту історії з книги «Хоббіт, або туди і назад», при цьому до лінії подій із твору «Володар кілець» залишилося 70 років. Саме зараз Королівство намагається знову жити колишніми довоєнними турботами, Дейл та Озерне місто проходять процес відновлення. Але, Темрява знову починає поширюватися Середзем'ям, а Темний Володар у своєму моторошному Мордорі вже задумав нові походи, для чого готує своє злісне військо. Що розповість вам Книга про Середзем'я? У процесі вивчення Книги гравця для Пригод у Середзем'ї ви осягнете основні правила та їх відмінності від D&D 5-ї редакції. При цьому познайомитеся і дізнаєтеся про історію, географію та культуру Середзем'я, у тому числі: про 6 унікальних нових класів, відмінних від стандартних. Серед персонажів відважний хобіт, прекрасний ельф, незламний гном та горда людина; про 11 культур Середзем'я; про 13 нових видів походження; про відповідні зброї та обладунки; про унікальні правила подорожей та зустрічей; про нові правила впливу Тіні та її Спокус; про нові правила проведення Фази Братства; отримайєте красиві атмосферні карти Середзем'я, як для охоронця, так і для учасників гри. Завдяки Книзі гравця ви з легкістю зможете створити свого персонажа обраного класу, щоб із захопленням та інтересом вирушити у Пригоди Середзем'ям. Ви осягнете ази і зможете прожити цікаві партії в мінливому фентезійному світі. Також ви можете продовжити захоплюючі подвиги під егідою Кільця Всевладдя зі швидкою стартовою пригодою, викладенною у брошурі Пригоди в Середзем'ї. Під покровом Лихолісся. Щасливих пригод у фентезійних ролях! Увага! Це книга гравця. Для гри вам також може знадобитися книга зберігача настільної рольової гри "Пригоди в Середзем'ї", а також видання "Dungeons & Dragons. Книга гравця" або System Reference Document (завантажити), оскільки гра використовує базові правила D&D 5-ої редакції.
Пригоди у Середзем'ї. Під покровом Лихолісся (Adventures in Middle-earth. Eaves of Mirkwood): проберись крізь хащі до Озерного Міста Настільна рольова гра Пригоди в Середзем'ї (Adventures in Middle-earth), створена на основі ігрових систем та базових правил D&D та The One Ring. Пригоди по фентезійному світові Дж. Р. Р. Толкіна, описані в його творах "Хоббіт" та "Володар перснів", переносить гравців у те саме Середзем'я, де не вщухає гонитва за Кільцем Всевладдя. Цілий всесвіт підкорив шанувальників рольовок та інших настолок у всьому світі. Книга Пригоди в Середзем'ї. Під покровом Лихолісся (Adventures in Middle-earth. Eaves of Mirkwood) містить у собі самостійну стартову рольову пригоду, а також скорочені правила для базової гри. Якщо ви новачок у світі Толкіна, то на сторінках цього фоліанта ви познайомитеся з ним, а також осягнете основні механіки рольовки. Книга містить опис сцен пригоди з детальним відображенням місцевості та всіх учасників дії, у тому числі й другорядних персонажів. Звідки і куди прямуєте, друзі? За сюжетом герої вирушають у подорож з півдня Лихолісся з тихого поселення лісових мешканців через непрохідні, похмурі і безлюдні хащі в жваве Озерне Місто. Проходячи поточну пригоду, персонажі повинні будуть активно спілкуватися з простолюдинами та владними особами. Їм належить прокачувати свої соціальні навички, а також на власній шкурі пізнати, яке відношення далекого поселення до гостей з інших територій. Як це пов'язано з їх походженням, соціальним статусом і ситуацією, що склалася. Звичайно Пригоди в Середзем'ї обов'язково супроводжуються відважними сутичками. Не є винятком і пригода Під покровом Лихолісся. Тут проти сміливих героїв-мандрівників виступить Звір Лихолісся зі своїми союзниками. Вривайся у пригоди! Крім книги у ваше розпорядження надійдуть бланки готових персонажів, серед яких відважний бардинг, лютий беорнінг, людина з Середзем'я, майстерний підданий Короля-під-горою, потайний лісовий ельф, хоробрий хобіт з Шира. Ви отримаєте поради щодо їх втілення та дій, приклади ігрових полів та карту Лихолісся. Купити книгу Пригоди в Середзем'ї. Під покровом Лихолісся варто охочим почати свої чудові пригоди популярними фентезійними світами, щоб швидко і просто розпочати і познайомитися з ігровим світом. Також рекомендуємо опанувати корисні знання з видання Пригоди у Середзем'ї. Книга гравця (Adventures in Middle-earth. Player's guide), щоб ваша подорож відбулася в кращому вигляді. Бродіть лісами, ходіть горами, спілкуйтеся з зустрічними-поперечними і нехай прибуде з вами сила чарівних місць! Увага! Ця настільна рольова гра використовує базові правила D&D 5-ої редакції. Для гри вам знадобиться System Reference Document (завантажити) або видання Dungeons & Dragons. Книга гравця.