"Могильная Стража" - это дополнение к набору "Warhammer Underworlds: Shadespire". С ним вы расширите свою коллекцию миниатюр, карт и игровых возможностей, призвав на поле боя жуткую нежить. Отряд Могильной Стражи – весьма нетипичная нежить. В отличии от прочей нежити, поднятой посредством Тёмных Ритуалов, эти бедолаги помимо дара послежизни, который сам по себе глубоко сомнителен для своего обладателя, попали ещё и под Проклятие Нагаша, которое и ввергло город Шэйдспайр в его теперешнее плачевное состояние. Таким неожиданным образом страдающие души сплелись с останками бренных тел в проклятом городе, где само время застыло. Закрытые в своих костяных клетках, не способные испытывать ничего, кроме боли и страдания, эти бродячие скелеты всё ещё представляют огромную опасность для любого живого существа, которому хватит смелости или глупости пересечься с ними в предательских переулках Шэйдспайра. Сквозь руины, зеркальные лабиринты, и сумрачные залы Могильный Смотритель ведёт своих костяных воинов. И пусть кираса Смотрителя проржавела, а некогда прекрасный алый плащ превратился в грязную, изодранную тряпку, но пальцы, лишённые плоти всё ещё так же крепко сжимают крошащееся древко протазана. Сильный и опытный боец может сокрушить дряхлые тела Стражников, но даже после этого он обречён, ведь его противники буквально на глазах восстановятся, чтобы снова броситься в бой с отвагой и упрямством, недоступной живым. И бежать от этих созданий бесполезно. Скелеты медлительны, но не нуждаются в отдыхе. Методично, как охотник стремится к дичи, как верящий стремится к богу, Могильная Стража будет преследовать любого, на кого укажет перст Нагаша. Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!
Нижние Миры (Warhammer Underworlds)
Цели Скавенов не ясны, их средства туманны, и единственный безусловный факт, известный другим о крысолюдах, так это жестокость и склонность к поклонению Хаосу последних. Стаи крысолюдов возглавляют самые злые и хитрые особи. И подчинённые следуют за своим вождём… Ровно до тех пор, пока этот вождь не споткнётся. Одной малейшей ошибки достаточно такому вождю, чтобы его воины разорвали в клочья того, за кем ещё вчера самозабвенно шли. Скритч Злой Коготь отлично это понимает. И потому он не совершает ошибок. Прячась за спины своих хвостатых подручных, Коготь умело и быстро раздаёт команды высоким, визгливым голосом. Ни на шаг от Скритча не отходит его «правая лапа», Крыкк Почти Доверенный, жестокость которого невероятна даже по скавенским меркам. И пусть вас не смущают тщедушные тела крысолюдов, хоть Скавены и уступают в силе людям и дуардинам, ловкостью и скоростью они могут потягаться даже с лесными эльфами! Иной боец не успеет даже заметить, как со спины на него набросится пяток крысолюдов. Судьбе такого бойца не позавидуешь. Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!
Это дополнение для «Warhammer Underworlds: Shadespire» позволит вам взять командование над легендарными Огненными Убийцами. Дуардины, известные как Огненные Убийцы, обладают репутацией бесстрашных и упрямых наёмников. Разумеется, Катофраны Шэйдспайра не могли пройти мимо таких бойцов. И накануне Катаклизма, который разгневанный Нагаш обрушил на город, Фьюл-Гримнир и его соотечественники поступили на службу Катофранов, предвкушая щедрую плату и добрый эль. Посторонний неосведомлённый наблюдатель хмыкнет, глядя на воителей, чьи доспехи состоят лишь из вычурных шлемов и набедренных повязок. Но на то этот наблюдатель и неосведомлённый. Во-первых, кожа гномов закалена жаром подземных кузниц, и весьма прочна сама по себе, во-вторых, магические Руны защищают Огненных Убийц куда лучше любых доспехов. Такие Руны выкованы из пра-золота, и вплавлены в плоть Убийц. Банда Огненных Убийц очень мощный отряд. Некоторую медлительность они компенсируют сокрушительной силой. Верные давним клятвам и обетам, Огненные Убийцы Вдохновляются всякий раз, когда удерживают стратегически важную точку на поле боя. Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!
Чудесное и ужасающее превращение постигло Магора Краснорукого в сердце яростной битвы против столь ненавистных ему Грозорожденных Вечных. Он почувствовал прилив демонических сил, когда обезглавленное тело Лорда-Кастэляна коснулось земли. Участники той битвы едва ли забудут боевой клич Магора, громкий и пронзительный. Боевой клич, от которого кровь холодела в венах… Если Гаррек и его собратья-северяне только начинают долгий и сложный путь служения Кхорну, то Магор и его Изверги уже добились внимания Кровавого Бога. Яркими доказательствами этому факту служат бронзовые доспехи, укрытые толстым слоем запёкшейся вражьей крови, и жуткая тварь, которая всюду сопровождает мрачных воинов. Таких чудовищ Кхорн лично дарит только самым преданным из своих служителей. Изверги Магора сильны и упорны. В битве они чувствуют Вдохновение всякий раз, когда проливают кровь врагов во имя своего безжалостного бога. Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!
Орруки – это крупные зеленокожие существа, не шибко умные, но весьма способные к разбою и убийствам. Железные Челюсти по праву считаются самым могущественными из всех оррукских кланов. Закованные в доспехи из пластин ржавого железа, несущие грубое и примитивное оружие в когтистых лапах, такие парни очертя голову бросаются в любую драку, сотрясая небеса громким криком. Гурзаг Железный Череп ворвался в Шэйдспайр незадолго до Катастрофы, и, подобно многим, остался в Зеркальном Городе навеки. Сперва Гурзаг и его парни дико злились, осознавая положение вещей… Но потом пришли к выводу, что в городе, где даже смерть иллюзорна, у них есть возможность провести в грабежах и убийствах целую вечность. Мысль о драках без конца позабавила орруков, и не мудрствуя лукаво, зеленокожие отправились творить разбой. Чем и заняты до сих пор. Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!
"Warhammer Underworlds: Nightvault" - Этот набор продолжает историю, начатую в “Warhammer Underworlds: Shadespire”. Мы снова переносимся в многострадальный Шэйспайр, Зеркальный Город. “Ночное Убежище” – так называлась тюрьма, построенная Катофранами для опасных личностей. Но гнев Нагаша обрушился на город, и существа, заключённые в этом месте безграничной печали, обрели свободу. На этот раз в смертельном противостоянии сойдутся банды Королевы Шипов и Разбивающих Проклятия Грозорожденных. Королева Шипов некогда была могущественным магом смерти, противостоящей Катофранам. Армии нежити под её руководством сносили стены города, врывались внутрь, и разрушали всё, что городские маги строили. Огромной крови стоило Катофранам сокрушить войска колдуньи, а её саму пленить, и заковать в “Ночное Убежище”, обрекая на вечность, полную страданий. Теперь же, с лёгкой холодной руки Нагаша, Королева и её подданные, заключенные вместе с ней, обрели свободу. Безгранична их злоба. Неутолима их жажда мести. И они будут упиваться страданиями любого живого существа, до которого смогут дотянуться.Но Вселенная не однополярна. Где пребывает Зло, всегда найдётся место Добру. К убийце придёт мститель. К вору – тюремщик. Так случилось и на этот раз. Аверон, Отец Бури и его собратья-маги выступили вперёд, готовые обрушить гнев Короля-Бога Сигмара на зловещих призраков. Как и все Грозорожденные Вечные, воины-маги Аверона сильны и упрямы. Отваги и доблести в них достаточно, чтобы противостоять целой армии. Крепкие руки уверенно держат посохи, напоённые Благословенной Энергией. В отличии от прошлых варбанд Шэйдспайра, и Шипы и Разбивающие проклятия могут использовать в бою могущественные заклинания. В набор входят три специальных куба магии, и особые карты заклинаний для обеих варбанд. В остальном же “Warhammer Underworlds: Shadespire” и “Warhammer Underworlds: Nightvault” абсолютно совместимы, варбанды Шэйдспайра могут сражаться на полях Ночного Убежища и наоборот. Примите участие в бою между Светом и Тьмой. Живые, или мёртвые? Кто одержит верх? Узнайте это вместе с “Warhammer Underworlds: Nightvault”. Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор.
Стартовый набор динамичной пошаговой дуэльной тактической игры с миниатюрами “Warhammer Underworlds: Beastgrave” продолжает историю многострадального города Шэйдспайр. По воле Бога Смерти Нагаша некогда прекрасный град ныне превратился в громадную ловушку для десятков бойцов и магов, вынужденных скитаться среди вечно меняющихся руин, и ежечасно сражаться за выживание. Два игрока будут вести свои варбанды сквозь руины и горы битого камня к победе. С каждой варбандой вы получаете колоду специальных карт, представляющих сильные стороны варбанды, дающие доступ к целому спектру специальных возможностей и улучшений. Такие карты глобально делятся на две категории: специальные карты работающие только для определённых варбанд, и общие карты, которые могут быть использованы в колоде любой варбанды. В “Warhammer Underworlds” существует колодостроительный аспект. Он выражается в том, что вы можете дополнять боевую колоду любимой варбандой любыми общими картами из коробок других варбанд. В этом стартере вы найдёте игровые поля, набор кубиков, колоды карт, множество токенов и маркеров, книгу правил, и детали к миниатюрам двух варбанд в цветном пластике. Первая варбанда – Дикие Охотники Скаэта. Скаэт и его спутники являются почитателями Курноута, Покровителя Охоты и падшего союзника Алариэли, Богини Жизни. Сочетая в себе в равных долях дикость и одухотворённость, Охотники воплощают Природу Изначальную в самом безжалостном и жестоком её виде. Охотники неумолимы и мрачны в своих стремлениях: двигаясь бесшумно среди теней, они неотвратимо идут по следам тех, кто угрожает матушке-Природе. И горе всем тем пришельцам, которые осмелились беспечно рубить деревья и ради забавы жечь Священные Рощи. Их судьба будет предсказуемой. Охотники не слышат мольбы о пощаде, не знают милосердия. Методичные и безжалостные, как сама Жизнь, Дикие Охотники Скаэта готовы уничтожить любого, кто угрожает естественному равновесию. Вторая варбанда – Осквернители Грашрака. Зверолюды были кошмаром Старого Мира. Цивилизации падали под натиском орд обезумевших существ, чья плоть была искажена буйными потоками магии Хаоса. Грашрак и его подручные – типичные представители своего вида. Одержимые неутолимой жаждой крови, ведомые фанатичной страстью к разрушению любого проявления стабильности и порядка, зверолюды Грашрака следуют своему жестокому предназначению. Любой враг, будь то зеленокожий, эльф или даже Грозорожденный Вечный, встреченный Осквернителями, будет повержен. Зверолюды далеки от хитрых планов и вычурных стратегий: они просто разрывают в клочья своих врагов, орошая землю потоками кровью (или ихора). Все миниатюры “Warhammer Underworlds” исполнены в цветном пластике, и не требуют клея для сборки. Таким образом вам не обязательно раскрашивать ваших бойцов, ведь общей цветовой схемой ваша варбанда будет отличаться от варбанды противника. Если же вы пожелаете добавить индивидуальности и шика вашим бойцам, раскрасив их оружие, доспехи, кожу и геральдические элементы, в нашем магазине вы найдёте все необходимые краски торговой марки Citadel, а также кисти, технические жидкости и пигменты. А чтобы игровые карты служили вам долго, вы можете приобрести специальные протекторы-кармашки. Станьте военачальником Диких Охотников, или тираном, ведущим в бой Осквернителей. Ведите своих подопечных среди зыбких теней и поросших дёрном древних руин. И пусть Звериная Могила поглотит тела ваших врагов! Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор.
Это дополнение к дуэльной тактической настольной игре с миниатюрами “Warhammer Underworlds: Nightwault” предоставит в ваше распоряжение очень необычную банду. Катастрофа, превратившая Шэйдспайр в хитрую зеркальную магическую ловушку, застала врасплох многих существ. Были среди них мудрые маги, благородные воители, простые люди… И очень примечательные нелюди. Одно из таких примечательных нечеловеческих существ – тролль Моллог. Громадный, сильный, живучий, благодаря жёсткой шкуре, древний, как сам город, Моллог не особенно разбирается в магии. Когда случилась Катастрофа, жизнь Моллога и его подручных не особенно поменялась. Они, как и раньше, яростно сражались за своё выживание. И хоть Моллог единолично в силах сокрушить целый отряд врагов, в бой он идёт не один. Его окружает восхищённая группа сквиггов всех мастей и расцветок. От Летучего Сквигга, до ядовитого Плющего Гриба. Эта маленькая восторженная толпа давно поняла, что после того, как Моллог расправится со своими врагами, еды на всех хватит. В игровых условиях вся банда играет от могучего Моллога, в то время как его сквигго-свита отвлекает противника, и дополняет брутальные атаки своего босса. Сам Моллог на данный момент – сильнейшая единичная модель в игре. Он имеет аж 7 очков здоровья, а благодаря феноменально огромной дубине, может бить на два гекса от себя. Ошеломите врагов дикой силой вместе с Моллогом, и его бандой сквиггов! Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!
Некротрясение, превратившее Шэйдспайр в тот зеркально-магический кошмар, коим он является и поныне, разорвало саму ткань Реальности. Но вселенная не терпит пустоты, ни физической, ни колдовской. И вместе с губительной магией смерти в Шэйдспайр просочилось волшебство жизни. И такое волшебство принесло с собою Сильванэтов, лесных духов, неразрывно связанных с самой Жизнью. Ильтари и её Стражники пробудились первыми. Не ищущие славы, предельно далёкие от жажды золота и колдовских вещей, Стражники Ильтари ищут в Шэйдспайре единственную на их взгляд достойную ценность: эфирные оболочки братьев и сестёр, Сильванэтов, которые ещё не успели пробудиться. Спящие, беззащитные, окружённые дикими потоками стихийной магии, эфирные оболочки чрезвычайно уязвимы. И для защиты представителей своего вида Ильтари и её подчинённые не остановятся ни перед чем! Стражники Ильтари – очень гибкая варбанда, обладающая мощным магическим потенциалом и сильной атакой на разных дистанциях. Всё вышеописанное, и возможность исцеления своих раненных бойцов превращает Стражников Ильтари в силу, с которой нельзя не считаться. Великолепный дизайн миниатюр и гибкость игрового процесса понравятся как опытным игрокам “Warhammer: Underworlds”, так и новичкам, делающим первые шаги среди теней и опасностей Зеркального Города. Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!
Дополнение “Godsworn Hunt” к дуэльной тактической игре “ Warhammer Underworlds: Nightwault” предоставит в ваше распоряжение суровых и неистовых бойцов из племени Чёрного Клыка. Варвары, живущие на бедных и безлюдных землях, ради выживания часто посвящают свои души служению Богам Хаоса. Когда рядом нет зверья, и не на кого идти в набег, такие варвары с радостью и упоением проливают кровь друг друга, чтобы победитель вдоволь наелся побеждённым. Жестокие племена ведут их лидеры, зловещие Шаманы, те, кто лучше других знают волю Богов-Покровителей. Шаманка Тэддра юна и полна сил. Её авторитет непререкаем. А её люди как никто другой приспособлены к вечным схваткам в призрачном и жутком Шэйдспайре. Сам отряд Тэддры состоит исключительно из бойцов племени Чёрного Клыка, и на поле боя обладает широким диапазоном возможностей. Тут есть два могучих бойца с двуручным оружием, копейщик и лучник, умеющие поражать цели на расстоянии до трёх гексов, и охотничий зверь Гроул, всегда готовый защитить свою хозяйку Тэддру. Сама же Тэддра является чародеем, и вполне способна нанести противнику значительный урон. Покажите своё превосходство в бою, возглавив эту гибкую и смертоносную варбанду. Свершите волю Богов Хаоса вместе с “Godsworn Hunt”. Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!
Вортемис Всевидящий и преданные ему ученики умудрились прожить немало столетий в Шейдспайре. Фактически, это колдовское сообщество существовало в Шэйдспайре ещё до Катастрофы, а весь тот кошмар, который Нагаш устроил, чтобы наказать Катофранов за сокрытие от него вожделенных душ, только открыл для Вортемиса новые возможности. Очи Девятерых служат таинственным Высоким Призывателям Серебрянной Башни. До сих пор все усилия Вортемиса и его подручных по созданию Портала между Шэйдспайром и одной из Крепостей-Лабиринтов были напрасны. Но тщательное изучение чудовищной магии, разорвавшей Смертные Королевства, может дать многообещающие возможности. И Очи Девятерых старательно изучают свойства Тенестекла, силясь превратить чудо-материал в маяки для потаённой колдовской силы и в своего рода “якоря”, призванные удержать мерцающий Шэйдспайр в рамках Реальности. Если Вортемису удастся, и он очистит Зеркальный Город от скверны Хаоса, над Шэйдспайром воцарится безграничное и непредсказуемое господства Тзинча, Бога Перемен. Ведь именно так было задумано изначально. Дополнение "Warhammer Underworlds: The Eyes of The Nine" откроет дорогу в Шэйдспайр преисполненным духовной силы Тзангорам. Тзангоры - особый вид Зверолюдов, обитающий на подвластных Тзинчу равнинах, и в иных местах, обильно излучающих магию. Эти странные создания имеют врождённое чутьё на ворожбу и тягу ко всему магическому. Но Бог Вечных Перемен видел в своих верных Тзангорах не только ищеек магических артефактов. Нечестивые обряды, проводимые сильнейшими из этих Зверолюдов, Шаманами, призваны укрепить души воинов, и зачаровать оружие пред лицом грядущих битв. Следует отметить, что Тзангоры - умнейшие из всех Зверолюдов, и с великолепным презрением взирают на своих недалёких сородичей. Тзангоры построили удивительное общество, где понятия власти и колдовской силы крепко переплетены. Разумеется, такие существа, как Тзангоры, просто не могли не оказаться в пределах Шэйдспайра. Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!
Шамана Клана Луны Зарбага манит аромат грибных спор, идущий из глубины самых тёмных подземелий Зеркального Города. Он, и подконтрольные ему гроты самозабвенно копают, попутно мародёрствуя, и сражаясь. Спускаясь всё глубже и глубже на дно циклопической воронки, вырытой крохотными но ловкими зелёными лапками, Зарбаг оказался в Танатологических Садах Катофранов. Там, где некогда цвели удивительные растения, яркие и красивые, ныне, после Проклятия Нагаша, царствует удушливая плесень. Всё, о чём мечтал Зарбаг и его гоблы! Всё, и даже больше! И тогда Зарбаг решил распространить свою драгоценную плесень повсюду, дабы её бесподобный удушающий аромат привлекал в Шэйдспайр всё больше и больше гоблинов. Зарбаг и его ребят повсюду сопровождают два сквигга, готовых со всей звериной яростью вцепиться в плоть врагов своих гриболюбивых хозяев. Пусть гоблины и не могут похвастаться ни ростом, ни сокрушительной силой, смертельной ошибкой будет недооценивать эту банду. Гоблины быстры, коварны, и короткие луки в их когтистых лапках могут сеять смерть не хуже громадных клинков. Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!
Из холодных Северных Пустошей пришли они, жестокие бледнокжие мужи, посвятившие всех себя Кхорну взамен на силу. У них нет стратегий, единственная их стратегия – победа. Они будут служить своему жестокому Богу, проливая во имя Него кровь, и собирая черепа врагов во славу Его. До тех пор, пока не падут под ударами превосходящих врагов. Тогда Кхорн заберёт души и черепа некогда служивших Ему. “Warhammer Underworlds: Garrek’s Reavers” – это отдельная варбанда из стартового набора “Warhammer Underworlds: Shadespire”. Шайка кровожадных Разбойников, под предводительством Гаррека Кровавой Бороды. Сильные, злые, жестокие. Эти бойцы без страха и упрёков бросаются в бой. Хитрости и уловки – не их стиль. Кхорн, Кровавый Бог, которому служат Разбойники, не приемлет хитрости и ужимок. И пусть тела Разбойников не закованы в тяжёлые латы, а оружие в их руках не покрыло себя легендарной славой, Гаррек и его головорезы сильны и упрямы, их преданность Кхорну непоколебима. Кто знает? Может пройти не так много времени, и именами Гаррека и его бойцов матери начнут пугать непослушных детей… Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!
Ведомые могучим и сильным Освободителем-Прайм Северином Стальное Сердце, группа Грозорожденных Вечных из воинства благословенного Сигмара пребывает в Шэйдспайре ради разгадки тайны Тенестекла. Всякий раз, когда Грозорожденный погибает на поле боя, молнии забирают его душу, и возвращают домой, в Азирхейм, где для павшего воина создают новое тело и новые доспехи. Но всякий раз, проходя сквозь Перековку, воин теряет часть своей духовной сущности. Ветераны Грозорожденных Вечных почти не говорят, и сражаются с методичностью бездушных автоматонов. Такова цена бессмертия, плата за Вечность Крестовых Походов. Владыка Сигмар с прискорбием принимает эту величайшую жертву от своих бойцов. Но также он ищет способ избежать разрушения душ своих подданных. Именно с такой целью однажды Бог-Король послал воинство в Шэйдспайр. Северин и его Чемпионы – часть того самого воинства. Сильные и выносливые, воплощение чести и доблести, Чемпионы Стального Сердца – лучшие воители на службе Светлых Сил. Их доспехи столь же несокрушимы, как их вера. Нежить и прислужники Хаоса будут встречены сияющей стеной благословенных щитов, враги Света будут разбиты, ведь на стороне Чемпионов не только тяжёлые клинки и прочные доспехи, но и столетия боевого опыта. Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!
Тундрик и его отважная команда далеко не первые Харадроны, которые отправились на поиски заветного Зеркального Города. Жадность Дуардинов сравнима только с их изобретательностью. Экспедиции Небесных Капитанов отправлялись за сокровищами Катофранов… И лишь немногие из таких экспедиций возвращались с пустыми руками. Большая часть не возвращалась вообще. Так что Тундрику и его Барыгам ещё повезло. Они добрались до Шэйдспайра. И на истерзанных магией смерти улицах появилась новая сила. Странная, непостижимая… Грубая и жестокая. Ещё со времён Старого Мира, народы знали магию. Ритуалы, заклинания, наговоры и призывы… Но гномы решили идти своим путём уже тогда. Нет, они не отказались от магии полностью, бережно сохранив заговоры и ритуалы предков. Но традиционное сочетание пытливости ума и тяги к изобретательству проложили в мир дорогу технологиям. В титанических кузницах создавались паровые танки, многоствольные пушки, и величайшие творения современных Харадронов – Небесные Корабли. Тундрик и его Барыги – достойные дети своего народа. И в город изменчивой магии и бесчисленных колдовских отражений они привезли свою гордость, свои открытия. Цельнометаллические доспехи на паровой тяге, и громкие, мощные, невероятно эффективные ручные орудия. С точки зрения игромеханики Барыги Тундрика полагаются на дистанционные атаки исключительной разрушительной силы, и играют от позиционирования. Механика Вдохновения Барыг основана на удержании целевых точек: всякий раз, когда Тундрик или кто-то из его бойцов удерживает точку в течении хода, в качестве приза за такое действие один из бойцов может получить Вдохновение (какой конкретно боец – зависит от выбора игрока, возглавляющего эту варбанду). Покажите вашим врагам всю мощь технологического превосходства! И пусть многомудрые заклятия не помешают вашим головорезам вдоволь пострелять. Если среди клинков и волшебства вы хотите управлять варбандой, каждый боец которой вооружён огнестрелом, то Барыги Тундрика именно те, кого вы искали! Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!
Это дополнение к игровой системе “Warhammer Underworlds: Shadespire” содержит 60 карт, включая новые Улучшения, Уловки, и карты Целей, относящихся к Лидерам. В числе этих карт 44 универсальных карты 16 специальных карт, 2 на каждую из 8 варбанд. Это дополнение расширит ваш игровой опыт, предоставит новые возможности и значительно улучшит оригинальную игру “Warhammer Underworlds: Shadespire”. Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire".
Некогда бывший прекрасной жемчужиной среди безжизненных песков, город Шэйдспайр ныне лежит в руинах, на полпути между Светом и Тьмой. Души героев и злодеев, пойманные в Тенестекло, по воле Нагаша Зловещего обречены на бессмертие. На бесчисленное количество смертей, если быть точным. Это дополнение к системе “Warhammer Underworlds” – игральные поля, те самые печально известные руины Шэйдспайра, в которых раз за разом сходятся воины разных народов. Место, где они обречены сражаться, умирать, воскресать, сражаться снова, и так до тех пор, пока сами звёзды не погаснут. Такова воля Нагаша, и не нашлось ещё ни смертного, ни Бессмертного, способного нарушить этот завет. Это дополнение представляет из себя двухстороннее игровое поле, с ловушками способными полностью изменить ход игры,. Поля выполнены из высококачественного плотного картона, и помогут вам значительно разнообразить ваши сражения, открывая новые тактические возможности. Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" .
В дополнении “Warhammer Underworlds: Power Unbound” вы найдёте множество карт для совершенно разных варбанд. Ваши возможности вырастут, равно как и ваши колоды карт. Колодостроительный аспект – важная часть игромеханики Warhammer Underworlds, и мастерски подобранные карты, дополненые пониманием сильных сторон своей варбанды, способны привести вас к эффектной победе над оппонентом. Дополнение содержит 36 уникальных общих карт, способных дополнить ваши возможности вне зависимости от варбанды. Кроме того, к вашим услугам по 3 специальных карты для каждой варбанды второго сезона: Stormsire's Cursebreakers, Thorns of the Briar Queen, Zarbag's Gitz, Eyes of the Nine, Mollog's Mob, Godsworn Hunt, Ylthari's Guardians и Thundrik's Profiteers. Общим числом дополнение предоставит вам 60 карт, из которых 20 карт целей, 20 карт уловок и 20 карт улучшений соответственно. Сделайте ваши схватки в Зеркальном Городе ещё яростнее, ещё безжалостнее! И пусть кровь обагрит каждый камень, каждый осколок Тенестекла. Чтобы в фальшивые небеса Шэйдспайра раз за разом неслись молитвы и проклятия Нагашу, ведь каждый, кто попался в ловушку некогда чарующих и надёжных городских стен, обречён на вечность битвы, умирая и возрождаясь вновь.
В дополнении “Warhammer Underworlds: Power Unbound” вы найдёте множество карт для совершенно разных варбанд. Ваши возможности вырастут, равно как и ваши колоды карт. Колодостроительный аспект – важная часть игромеханики Warhammer Underworlds, и мастерски подобранные карты, дополненые пониманием сильных сторон своей варбанды, способны привести вас к эффектной победе над оппонентом. Дополнение содержит 36 уникальных общих карт, способных дополнить ваши возможности вне зависимости от варбанды. Кроме того, к вашим услугам по 3 специальных карты для каждой варбанды второго сезона: Stormsire's Cursebreakers, Thorns of the Briar Queen, Zarbag's Gitz, Eyes of the Nine, Mollog's Mob, Godsworn Hunt, Ylthari's Guardians и Thundrik's Profiteers. Общим числом дополнение предоставит вам 60 карт, из которых 20 карт целей, 20 карт уловок и 20 карт улучшений соответственно. Сделайте ваши схватки в Зеркальном Городе ещё яростнее, ещё безжалостнее! И пусть кровь обагрит каждый камень, каждый осколок Тенестекла. Чтобы в фальшивые небеса Шэйдспайра раз за разом неслись молитвы и проклятия Нагашу, ведь каждый, кто попался в ловушку некогда чарующих и надёжных городских стен, обречён на вечность битвы, умирая и возрождаясь вновь.
Стартовый набор динамичной пошаговой дуэльной тактической игры с миниатюрами “Warhammer Underworlds: Beastgrave” продолжает историю многострадального города Шэйдспайр. По воле Бога Смерти Нагаша некогда прекрасный град ныне превратился в громадную ловушку для десятков бойцов и магов, вынужденных скитаться среди вечно меняющихся руин, и ежечасно сражаться за выживание. Два игрока будут вести свои варбанды сквозь руины и горы битого камня к победе. С каждой варбандой вы получаете колоду специальных карт, представляющих сильные стороны варбанды, дающие доступ к целому спектру специальных возможностей и улучшений. Такие карты глобально делятся на две категории: специальные карты работающие только для определённых варбанд, и общие карты, которые могут быть использованы в колоде любой варбанды. В “Warhammer Underworlds” существует колодостроительный аспект. Он выражается в том, что вы можете дополнять боевую колоду любимой варбандой любыми общими картами из коробок других варбанд. В этом стартере вы найдёте игровые поля, набор кубиков, колоды карт, множество токенов и маркеров, книгу правил, и детали к миниатюрам двух варбанд в цветном пластике. Первая варбанда – Дикие Охотники Скаэта. Скаэт и его спутники являются почитателями Курноута, Покровителя Охоты и падшего союзника Алариэли, Богини Жизни. Сочетая в себе в равных долях дикость и одухотворённость, Охотники воплощают Природу Изначальную в самом безжалостном и жестоком её виде. Охотники неумолимы и мрачны в своих стремлениях: двигаясь бесшумно среди теней, они неотвратимо идут по следам тех, кто угрожает матушке-Природе. И горе всем тем пришельцам, которые осмелились беспечно рубить деревья и ради забавы жечь Священные Рощи. Их судьба будет предсказуемой. Охотники не слышат мольбы о пощаде, не знают милосердия. Методичные и безжалостные, как сама Жизнь, Дикие Охотники Скаэта готовы уничтожить любого, кто угрожает естественному равновесию. Вторая варбанда – Осквернители Грашрака. Зверолюды были кошмаром Старого Мира. Цивилизации падали под натиском орд обезумевших существ, чья плоть была искажена буйными потоками магии Хаоса. Грашрак и его подручные – типичные представители своего вида. Одержимые неутолимой жаждой крови, ведомые фанатичной страстью к разрушению любого проявления стабильности и порядка, зверолюды Грашрака следуют своему жестокому предназначению. Любой враг, будь то зеленокожий, эльф или даже Грозорожденный Вечный, встреченный Осквернителями, будет повержен. Зверолюды далеки от хитрых планов и вычурных стратегий: они просто разрывают в клочья своих врагов, орошая землю потоками кровью (или ихора). Все миниатюры “Warhammer Underworlds” исполнены в цветном пластике, и не требуют клея для сборки. Таким образом вам не обязательно раскрашивать ваших бойцов, ведь общей цветовой схемой ваша варбанда будет отличаться от варбанды противника. Если же вы пожелаете добавить индивидуальности и шика вашим бойцам, раскрасив их оружие, доспехи, кожу и геральдические элементы, в нашем магазине вы найдёте все необходимые краски торговой марки Citadel, а также кисти, технические жидкости и пигменты. А чтобы игровые карты служили вам долго, вы можете приобрести специальные протекторы-кармашки. Станьте военачальником Диких Охотников, или тираном, ведущим в бой Осквернителей. Ведите своих подопечных среди зыбких теней и поросших дёрном древних руин. И пусть Звериная Могила поглотит тела ваших врагов! Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор.
В кровавом хаосе Звериной Могилы теперь есть чемпион Огоров и его зеленокожие приспешники. Встречайте, новая варбанда для безжалостной и неподражаемой настольной игры с миниатюрами “Warhammer Underworlds: Beastgrave”, “Hrothgorn’s Mantrappers”. Хротгорн – неистовый верзила, силой и жестокостью не уступающий даже троллю Моллогу. Хротгорн одинаково эффективен и в ближнем, и в дальнем бою. Хороший показатель защиты и огромный запас здоровья позволяет Хротгорну сдерживать атаки противников. Трафнир – боевой питомец Хротгорна. Он быстрый, ловкий и очень опасный. В мгновения ока саблезуб Трафнир бросается на врага, чтобы растерзать несчастного клыками и когтями. Кроме Хротгорна и Трафнира в отряд входят четверо гоблов. Первого зовут Бушвакка, и боец он весьма посредственный. Впрочем, драться ему и не обязательно. Бушвакка специалист по ловушкам, и в конце каждой активации разворачивает ловушку, которая может запросто убить неосторожного врага. Имя второго гобла – Куив. И он привык помогать своему хозяину при стрельбе. Когда Куив рядом, Хротгорн стреляет гораздо эффективнее. Третий и четвёртый гоблы – Луггит и Тхавк. Они боевые товарищи, и сражаются вдвоём. И хоть с точки зрения силы и выносливости такая боевая пара не представляет из себя ничего примечательного, они могут задержать противника, сковав боем, или добить раненного врага. Людоловы Хротгорна – очень самобытный и гибкий отряд. Если вы любите тактические ходы, и вам доставляет удовольствие командовать разноплановыми бойцами, Людоловы – отличный выбор! Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор.