Стена: террейны для ролевых игр - деревянная 3D модель, предназначенная сделать ролевые партии более наглядными, реалистичными и увлекательными в игровом плане. Собственно, стена - второй после пола ключевой элемент подземелья, позволяющий разбивать имеющуюся площадь на помещения разных размеров, создавать маршрут лабиринтов и другое. Чтобы создать готовое подземелье, игроки собирают из разных модулей пола поверхность, ограждая стенами пределы помещений. А чтобы стены плотно прилегали к другим элементам, их скрепляют снизу деревянной основой. Стены можно использовать и без элементов пола, просто выставляя их на художественно оформленные ролевые поля, задавая контур подземелью. Вы можете добавлять в игру и другие элементы подземелий (двери, мебель), создавая свои уникальные локации, отвечающие вашей оригинальной задумке или готовому игровому сценарию в ролевой вселенной Dungeons & Dragons, Pathfinder, Warhammer Fantasy, Дневник Авантюриста и других. Также игроки могут раскрасить деревянные детали, оформив модуль по своему вкусу.
Террейны подземелий (dungeon terrains)
Стена: террейны для ролевых игр - деревянная 3D модель, предназначенная сделать ролевые партии более наглядными, реалистичными и увлекательными в игровом плане. Собственно, стена - второй после пола ключевой элемент подземелья, позволяющий разбивать имеющуюся площадь на помещения разных размеров, создавать маршрут лабиринтов и другое. Чтобы создать готовое подземелье, игроки собирают из разных модулей пола поверхность, ограждая стенами пределы помещений. А чтобы стены плотно прилегали к другим элементам, их скрепляют снизу деревянной основой. Стены можно использовать и без элементов пола, просто выставляя их на художественно оформленные ролевые поля, задавая контур подземелью. Вы можете добавлять в игру и другие элементы подземелий (двери, мебель), создавая свои уникальные локации, отвечающие вашей оригинальной задумке или готовому игровому сценарию в ролевой вселенной Dungeons & Dragons, Pathfinder, Warhammer Fantasy, Дневник Авантюриста и других. Также игроки могут раскрасить деревянные детали, оформив модуль по своему вкусу.
Стена: террейны для ролевых игр - деревянная 3D модель, предназначенная сделать ролевые партии более наглядными, реалистичными и увлекательными в игровом плане. Собственно, стена - второй после пола ключевой элемент подземелья, позволяющий разбивать имеющуюся площадь на помещения разных размеров, создавать маршрут лабиринтов и другое. Чтобы создать готовое подземелье, игроки собирают из разных модулей пола поверхность, ограждая стенами пределы помещений. А чтобы стены плотно прилегали к другим элементам, их скрепляют снизу деревянной основой. Стены можно использовать и без элементов пола, просто выставляя их на художественно оформленные ролевые поля, задавая контур подземелью. Вы можете добавлять в игру и другие элементы подземелий (двери, мебель), создавая свои уникальные локации, отвечающие вашей оригинальной задумке или готовому игровому сценарию в ролевой вселенной Dungeons & Dragons, Pathfinder, Warhammer Fantasy, Дневник Авантюриста и других. Также игроки могут раскрасить деревянные детали, оформив модуль по своему вкусу.
Подземелье, как ему и положено, имеет сложную структуру, со множеством комнат неправильной формы, многочисленными запутанными поворотами и тупиками. Собирая из деревянных деталей свое подземелье, игроки могут заметить, что стены, идущие по периметру всего подземелья, и разделяющие одни помещения от других, находятся четко посередине основания, в котором они закреплены. Из-за этого, чтобы правильно завершить контур собранной локации, игрокам нужны угловые террейны. В данный набор угловых террейнов для ролевых игр входит четыре деревянных элемента размером в одну ячейку, представляющих собой две стены, сомкнутых под углом в 90 градусов. Игрокам нужно просто добавить этот элемент в то место, где должны сойтись две перпендикулярные стены. Собирая периметр подземелья из стен и углов, рекомендуется скреплять их специальной деревянной основой, чтобы элементы не разъезжались и представляли собой монолитную структуру. Также Угол 1х1: террейны для ролевых игр можно использовать как препятствие, например, как колоны, выставив их посреди коридора или комнаты. Игроки могут раскрасить деревянные детали, оформив элемент по своему вкусу.
Подземелье, как ему и положено, имеет сложную структуру, со множеством комнат неправильной формы, многочисленными запутанными поворотами и тупиками. Собирая из деревянных деталей свое подземелье, игроки могут заметить, что стены, идущие по периметру всего подземелья, и разделяющие одни помещения от других, находятся четко посередине основания, в котором они закреплены. Из-за этого, чтобы правильно завершить контур собранной локации, игрокам нужны угловые террейны. В данный набор угловых террейнов для ролевых игр входит четыре деревянных элемента размером 2х1 ячейки, представляющих собой две стены, сомкнутых под углом в 90 градусов. Игрокам нужно просто добавить этот элемент в то место, где должны сойтись две перпендикулярные стены. Собирая периметр подземелья из стен и углов, рекомендуется скреплять их специальной деревянной основой, чтобы элементы не разъезжались и представляли собой монолитную структуру. Также Угол 2х1: террейны для ролевых игр можно использовать как препятствие, например, как колоны, выставив их посреди коридора или комнаты. Игроки могут раскрасить деревянные детали, оформив элемент по своему вкусу.
Частокол: террейны для ролевых игр - деревянная 3D модель, предназначенная сделать ролевые партии более наглядными, реалистичными и увлекательными в игровом плане. Если стены в наборе Подземелье служат абсолютным препятствием для персонажей, то частокол может быть преградой временной, которую можно убрать. А еще частокол может служить укрытием - данжен-мастер для такого простого модуля может придумать множество применений, особенно, когда таких модулей несколько. В данный набор входит два частокола размером 2х1 ячейку, отличающихся между собой только высотой. Также в более высоком частоколе прорезаны отверстия - бойницы. При желании, игроки могут использовать частокол вместо стен при составлении своего подземелья с другими террейнами для ролевых игр, либо просто на ролевых полях. Также игроки могут раскрасить деревянные детали частокола по своему вкусу.
Ящики: террейны для ролевых игр - деревянная 3D модель, предназначенная сделать ролевые партии более наглядными, реалистичными и увлекательными в игровом плане. Основное предназначение ящика - хранение чего-либо, поэтому в ролевых играх их лучше всего использовать как сундуки с сокровищами, которые могут встретиться героям на их пути. Еще из ящиков можно сделать ловушки, в которые могут попасть герои, обманутые их внешним видом. Ящики еще могут служить препятствием типа колон, частоколов и тому подобное - фантазия ведущего игры придаст этому универсальному террейну множество интересных игровых свойств. В данный набор входит четыре одинаковых деревянных кубических ящика, которые игроки могут раскрасить по своему вкусу.