С чего вы взяли, что ужас всегда неразрывно связан с темнотой, тишиной и уединенностью? Кошмары и безумие могут процветать в тёплых и залитых солнцем местах так же буйно, как и в вечной тьме и холоде. Сверкающие и роскошные апартаменты ложи Серебряных Сумерек (Silver Twilight Lodge) приводят в восторг и зависть любого жителя Аркхэма, но что в действительности скрывается за шелковыми занавесками? Чей пугающий силуэт мелькает в серебряных зеркалах? Mansions of Madness (second edition) Sanctum of Twilight - третье дополнение к новому изданию полностью кооперативной игры Mansions of Madness. В нем вы найдете двух новых исследователей, новую миниатюру монстра, новые игровые карты и плитки игрового поля. По сюжету, Ложа Сумерек устраивает ежегодный парад и бал, на котором будут присутствовать все влиятельные люди города. Королевой бала было решено выбрать мисс Мэри Чейз, но она, не доверяя ложе и помня о бесследной пропаже королевы прошлогоднего фестиваля, попросила вас раскрыть истинные цели устраиваемого мероприятия. Новые персонажи (мастер боевых искусств Лили Чен и политик Чарли Кейн) в двух новых сценариях будут сражаться с потусторонним злом не в тёмных подвалах или заброшенных пустошах, а на улицах города, во время праздничного парада! Во время парада, особый тайл будет переходить с одного участка поля на другой, и все, кто будет на нём, будут перемещаться вместе с ним! Помогать исследователям в борьбе с монстрами будет новый тип жетонов "Сдерживание" - монстр с таким жетоном не может двинуться со своего тайла и от него не надо уклоняться, если вы окажетесь рядом с ним. Внимание! Для игры необходима базовая игра Mansions of Madness (second edition).
Результаты поиска
“В своих путешествиях они встретили бесчисленные испытания, а напоследок их ожидал несказанный ужас, который невыразимо бормотал что-то из-за пределов стройного космоса – оттуда, куда не достигают наши сны…”. Г. Ф. Лавкрафт, “Сомнамбулический поиск неведомого Кадата”. Mansions of Madness (second edition) Horrific Journeys - четвертое дополнение к новому изданию полностью кооперативной игры Mansions of Madness. Три новых сценария, новые герои, места, в которых вы ещё не были, неописуемые чудовища (отлично воплощённые в соответствующих миниатюрах), а также множество хитрых головоломок и непредсказуемых происшествий. Лейтмотивом этого дополнения являются путешествия.Трансатлантический дирижабль, на борт которого вас привела судьба, в любое мгновение может рухнуть, не оставив ни одному из пассажиров и членов экипажа и тени шанса на спасение… В пригороде Новой Англии, где сама земля пропитана забытыми ныне тайнами, чёрной стрелой рассекает сонливый полдень ревущий поезд. Машинист, срывая голос, кричит на кочегаров, хоть те и бросают лопатами уголь в печь как одержимые. Нечто неописуемое, кошмарное преследует поезд… Смогут ли люди спастись? Ведь малейшая ошибка, и может взорваться котёл, и поезд утонет в пламени. Целы ли рельсы впереди? Фешенебельный океанский лайнер горделиво рассекает холодные воды сверкающим металлом корпуса. Леди и джентльмены, в дорогих одеждах, с бокалами изысканных вин в руках, беседуют, танцуют, или просто наслаждаются обществом друг друга, взявшись за руки на обзорной палубе. Никто из них не знает, что прямо сейчас, когда корабль полнится музыкой и смехом, безумец в трюме заканчивает взводить часовой механизм на бомбе, желая в самом прямом смысле взорвать вечеринку. В борьбе за жизни людей в грядущих катастрофах выступят четверо новых следователей. Сайлас Марш – сильный и уверенный в себе моряк, которого еженощно изводят кошмарные сны о подводных городах и их склизких обитателях. Агнес Бэйкер – простая официантка, случайно нашедшая ужасающий артефакт. Триша Скарбоуг – обворожительная шпионка, чья душа просто требует приключений и опасностей. И завершает список новых лиц Джим Кальвер – талантливый и галантный чернокожий юноша, одарённый музыкант, чья музыка очаровывает не только сердца живых, но даже души умерших. Помимо всего прочего "Horrific Journeys" презентует игрокам новую механику: Тайные Планы. В ваших поисках может случиться, что один из сыщиков услышит голос крови, взывающий к нему из глубин седой вечности. Такой герой станет стремительно меняться, в первую очередь – изнутри. И тогда он, ощутив себя в полной мере потомком Глубоководных, станет в тайне от друзей преследовать собственные цели. "Horrific Journeys" безусловно порадует любителей оригинальной “Mansions of Madness”. Атмосфера гнетущей неизвестности, ураган событий, опасности, возможности, и головокружительные сюжетные ходы, всё это – “Особняки Безумия - Ужасающие путешествия”. Внимание! Для игры необходима базовая игра Mansions of Madness (second edition).
Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham - второе дополнение к новому изданию полностью кооперативной игры Mansions of Madness. На этот раз проклятый особняк настолько переполнен злом и скверной, что старые стены уже не могут выдержать их напор, выплескивая на улицы города Аркхэма кошмары из иных миров. Безумие прокатится волной по кампусам университета Мискатоник, тайным клубам мафии, витринам магазинов. Дополнение Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham предлагает три новых сценария, в которых смогут участвовать четыре новых исследователя: новобранец полиции, контрабандист, певица и раскаявшийся культист! Теперь герои могут улучшить свои навыки за счет специальных жетонов, увеличивающих на единицу их базовый показатель. Навык можно улучшить только один раз, но и этого достаточно, чтобы сделать ваше расследование более успешным. Дополнение Streets of Arkham дает исследователям еще одно нововведение, позволяющее улучшить один из навыков - карты эликсиров. Эти подозрительные жидкости можно найти в процессе расследования. Выпив зелье, персонаж улучшает свой навык, но при этом он испытывает побочные эффекты, указанные на обороте карт. В наборе Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham представлено три новых сценария разной сложности: + Астральная алхимия (Astral Alchemy) - по темным залам Университета Мискатоник разгуливают неведомые чудища, которых исследователи должны изгнать в те миры, откуда они проникли; + Банды Аркхэма (Gangs of Arkham) - из-за таинственного убийства вот-вот начнется война между двумя крупнейшими мафиозными кланами: Шелдона и О'Беннона, и задача героев найти реального виновника и остановить грядущую резню; + Роковая выставка (Ill-Fated Exhibit) - и опять в музее Мискатоника проходит выставка древних артефактов, уже вызвавшая серию загадочных смертей. Помощник куратора музея просит вас определить проклятые реликвии и уничтожить их, пока не пострадал кто-нибудь ещё. Исследуя новые локации данных сценариев, представленных новыми элементами игрового поля, игроки встретятся с новым типом паззлов - распределить секции разных размеров между несколькими колоннами. Внимание! Для игры необходима базовая игра Mansions of Madness (second edition).
Игра Mansions of Madness (second edition) как и другие многокомпонентные игры, рассказывающие о вселенной ужасов Г. Лавкрафта (Древний ужас, Ужас Аркхэма), содержит в комплекте сотни карт, жетонов и тайлов всевозможных видов, которые требуют порядка и системности при хранении. Но есть одно главное отличие Обители безумия от других игр аналогичного жанра - наличие десятков пластиковых миниатюр больших, средних и малых размеров, которые требуют еще большего внимания и упорядоченности, ведь если их хранить одной кучей, мелкие детали могут погнуться, а то и вовсе отломаться, зацепившись за другую миниатюру. Данный органайзер ко второму обновленному изданию игры Обитель безумия избавит вас от беспокойства за целостность миниатюр и облегчит поиск нужных компонентов не только до и после игры, но и в самом процессе, когда игроки с легкостью и не теряя времени смогут брать из запаса требуемый компонент. + Органайзер в собранном виде идеально помещается в коробке самой игры; + Для каждого типа компонентов (карты, жетоны, тайлы) предусмотрена своя отдельная ячейка; + Каждая миниатюра набора Mansions of Madness (second edition) имеет свою собственную ячейку, так что при хранении как бы сильно не трясло коробку, ваши фигурки останутся целыми и невредимыми; + Каждая секция органайзера (для карт, для миниатюр, для жетонов) независима от остальных, чтобы можно было разместить их на игровом столе там, откуда будет удобно брать компоненты всем участникам игры; + Удобное расположение компонентов в ячейках облегчает и ускоряет как подготовку к игре (setup), так и сбор обратно в коробку по ее окончании; + Детали выполнены из экологически чистого материала - МДФ.
Майк Мартин наконец закончил перевязку. Не особенно удобно перевязывать самого себя, в особенности, когда накладываешь бинты левой рукой на пораненную правую. Солнце медленно клонилось к закату, окрашивая верхушки елей тревожной охрой. Костёр догорал. Издали послышался вой. Майк знал, ночью волки вернутся. “Остаться в живых: Неизведанные Земли” исключительная настольная игра о выживании в дикой природе. Благодаря множеству вариантов выживания, реализованных в игре, участники сами определяют степень взаимодействия друг с другом. Считаете, что у группы выжить шансов больше чем у одиночки? Вы вольны бороться с обстоятельствами сообща. А если вы приверженец идеи естественного отбора, то у вас есть возможность противостоять и природе, и соотечественникам, ведя диалог исключительно с позиций силы. Предметом особой гордости разработчиков служит факт того, что в каждой коробке с игрой будут разные комплектующие. Вас ждут разные условия, разные герои, разные сюжеты и разные места. Цель остаётся неизменной: выжить. Разработчики утверждают, что из всего тиража игры нет ни единой копии, и каждый комплект игры уникален в своём роде. Стартовые условия тоже могут быть различны, и диапазон их крайне широк. Если авиакатастрофа застала героев в горах, то для выживания первостепенным заданием будет поддержание температуры тела. Если герои пережили кораблекрушение, и оказались на кишащем жизнью тропическом острове, то им следует ходить по джунглям с оглядкой, ведь множество хищников могут счесть двуногих потенциальной пищей. Впрочем, всё далеко не так мрачно. Ведь герои, представляющие игроков, обладают уникальными навыками, которые, безусловно, пригодятся в нелёгком деле выживания. В начале партии, игроки выбирают сценарий. Сценарий в свою очередь определит для игроков основную цель, глобальную задачу. На пути к такой цели игроки будут выполнять условия промежуточных целей, пользуясь специальными картами. Каждая задача, поставленная перед вами и успешно вами выполненная, делает вас на шаг ближе к глобальной цели и, разумеется, победе. Выбрав героев, и отрегулировав их жизненные показатели на специальных планшетах, игроки получают жетоны воды, еды и карту чертежа. Игровой процесс состоит из чередующихся фаз дня и ночи. Днём герои совершают активные действия, а ночью – отдыхают от праведных (или не очень) трудов. Днём игрокам представляется полная свобода действий. Десять типов действий на выбор: разведения костра, путешествия, добыча ресурсов, производство предметов из подручных средств, приготовление пищи, торговля или обмен вещами с другими выжившими, и прочее. Каждое из таких действий стоит некоторое количество очков выносливости. Их-то вам и предстоит расходовать с умом, ведь ваши подопечные – не супергерои из голливудских фильмов. Герои здесь – обычные люди, чьи навыки определяются их прошлым или профессиональной деятельностью. Ночью герои отдыхают, набираются сил для будущих свершений, а ещё ночью может случится всякое. Именно ночью происходят События и могут быть разыграны Карты Угрозы. Ночные происшествия могут как поспособствовать вам в ваших начинаниях, так и значительно осложнить существование. Количество предметов, которые одновременно может нести каждый из героев, строго ограничено. Природа безжалостна, и она будет испытывать силы и навыки людей. Обезвоживание, истощение, болезни, травмы и дикие звери – сквозь всё это вам придётся пройти. Если герой погибает, игрок, им управлявший, выбивает из игры. Если же герой под чутким руководством игрока выполняет глобальную задачу, то его славный и полный опасностей путь оканчивается победой. Такой герой спасается вместе со всеми своими предметами, и покидает игровую карту. Остальные же продолжают свою борьбу. Игра оканчивается, когда все герои либо спасаются, либо умирают. Может случится, что в конце партии не выжил никто. Тогда победа остаётся за Матушкой-Природой. “Остаться в живых: Неизведанные Земли” динамичная и увлекательная приключенческая игра о выживании. Свобода действий, замечательная атмосфера, интересные игровые механики, и предельный реализм игрового процесса не оставят вас равнодушными.
С приходом того, что мы зовём цивилизацией они не исчезли. Нет. Они затаились, обретя новый дом в потаённых уголках, где землю не топтал башмак лесоруба. По глухим лесам, среди острых скал, по воде сокрытых гаваней блуждали они, изгнанные, но не покорённые. Ослабевшие, но не сломленные. Имя им – Духи. Spirit Island - это кооперативная стратегическая игра, повествующая о противостоянии Духов Природы и захватчиков, приплывших издалека. Вам и вашим союзникам на выбор предоставляется один из десяти Духов, у каждого из которых свои особенности, игровой стиль, и уникальная механика. По мере противостояния силы Духов будут расти, и Духи будут обретать новые способности. Игровое поле представляет из себя карту острова, на которой есть джунгли, реки, и даже горы. Вам и вашим союзникам-Духам предстоит, действуя сообща, изжить захватчиков с острова. Для этого вам стоит либо использовать возможности выбранных вами Духов, либо помогать местным жителям, которые тоже далеко не в восторге от незваных гостей. Разумеется, захватчики не будут просто мириться со своей участью. Они начинают действовать после хода игроков, и действуют так: на первый ход исследуют новые земли, на второй ход строят там свои поселения. Когда дома построены, новые колонисты начинают вести бурную деятельность. В нашем случае они всячески угнетают местных, разоряют священные земли и творят прочий беспредел. Цель игроков, как уже было сказано, заставить захватчиков убраться домой. Колонизаторы могут принадлежать к одной из трёх возможных стран: Пруссия, Швеция, Англия. Каждая такая страна воплощает определённый уровень сложности. “Остров Духов” может похвастаться значительной реиграбельностью. Помимо стран-сложностей, наличие десяти Духов и множества возможных комбинаций между ними подарят вам разнообразие в каждой игровой сессии. Также к безусловным преимуществам следует отнести нетривиальный игровой сеттинг, и очень красивое оформление.
Для многочисленных компонентов этой игры требуется упорядоченная сортировка, чтобы игроки могли быстро взять необходимый компонент. При хранении также необходимо, чтобы компоненты не смешивались и игроки не тратили время на их разбор по типам. Именно поэтому для удобства игроков был создан органайзер для игры Остров Духов позволяющий компактно хранить в коробке базовой игры компоненты + Органайзер в собранном виде идеально помещается в коробке самой игры; + Для каждого типа компонентов (карты, жетоны) предусмотрена своя отдельная ячейка; + Секции для жетонов съемные и могут быть отделены от остальной части органайзера, чтобы можно было разместить их на игровом столе там, откуда будет удобно брать компоненты всем участникам игры; + Удобное расположение компонентов в ячейках облегчает и ускоряет как подготовку к игре (setup), так и сбор обратно в коробку по ее окончании; + Детали выполнены из экологически чистого материала - МДФ
Остров кошек (Острів котів) (укр) (The Isle of Cats (ukr)): логическая операция по спасению пушистиков Весь покрытый кошками, абсолютно весь, одинокий остров где-то в мире есть! И именно вы стали тем счастливчиком, которому было поручено великую миссию по спасению милых созданий с этого самого острова от уничтожения от рук злодея Вэша Тёмнорукого. Этот опасный бандит решил подчинить себе весь мир, уничтожая неугодных ему живых существ. И первыми приглянулись ему для этой цели кошечки. Вот, уже виднеются паруса его зловещего корабля! Скорее собирайтесь в экспедицию! В украинской локализации настольной игры Остров кошек (Острів котів) (укр) (The Isle of Cats (ukr)) вам предстоит заняться тайлоукладыванием разноформенных плиток с изображением различных котов на своём корабле, чтобы уместить на нём как можно больше пушистиков и не дать им погибнуть от рук негодяя. Настольная игра Остров кошек – это шедевр, отличающийся от остальных тетрисоподобных настолок тем, что игра стала настолько универсальной, вобрав в себя лучшие механики. Вам предстоит заниматься сбором сетов, драфтом карт, достижением персональных целей и выкладкой полимино-тайлов. Подумать будет над чем, но оно того стоит. И, несомненно, вы не можете пройти мимо Острова кошек, ведь появившись в 2019 году, игра успела номинироваться на Лучшую семейную игру, Игру года и Лучшее оформление в конкурсе Golden Geek, а в 2020 году получила номинацию на Лучшую семейную игру премии Board Game Quest Awards. А буквально менее чем за год настолка поднялась с 21-го на 10-е место среди Лучших семейных игр всего мира на сайте BoardGameGeek, а также входит в ТОП-100 стратегий, и оценена пользователями в 8,0 баллов. Слышите мурчание? Мы уже подплываем к Острову кошек! Котов по каютам, сокровища по трюмам! Настольная игра Остров кошек – развлечение для 1-4 игроков от 8 лет, цель которого набрать наибольшее количество очков за спасённых котов с острова целыми семьями, выполнение персональных заданий и найденные сокровища. Всего игра длится 5 раундов-дней, пока Вэш Тёмнорукий не добрался до заветного Острова кошек. Помимо спасения котов вам предстоит выполнять персональные задачи, искать сокровища, древние свитки с подсказками-уроками, чтобы это добро уместить на своём корабле. Подготовка к началу партии разнится в зависимости от количества игроков, о чём более подробно вы сможете узнать из правил. В распоряжение участников спасательной операции в обязательном порядке поступает личный планшет-корабль с жетоном корзины. Определившись с очерёдностью хода, участники выбирают цвет котов и выставляют их фигурки в определённом порядке. В начале каждого раунда первый игрок достаёт из мешочка тайлы с котами и располагает их в игровых зонах в том числе, сколько собралось игроков. Также среди тайлов котов будут находиться и жетоны сокровищ, доступные для последующего получения. После этого каждый раунд проходит через пять игровых фаз: Рыбалка: пополните запасы 20 жетонами рыбы. Это и валюта игры, и приманка для котов. Исследование. Посредством драфта карт игроки отбирают и приобретают за рыбу необходимые для поисков карты. Выполнение заданий. Если в предыдущей фазе вами были получены карты заданий, сыграйте их в открытую. Спасение кошек. Разыграйте карты спасения, благодаря которым будет установлена новая очерёдность хода. После сразу же приступайте к самой операции спасения мурчиков. За один ход можно спасти только одного кота, приманив его рыбкой и забрав в корзинку. Размещается тайл спасённого кота на корабле по определённым правилам выкладки, учитывая соседство с иными плитками, соблюдение границ корабля и т.д. Сбор и размещение сокровищ. В данной фазе происходит розыгрыш карт сокровищ и ошаксов, а игроки располагают на своих планшетах-кораблях полученные тайлы, учитывая все требования к их размещению. К тому же на тайл ошакса следует выставить фигурку кота. Как только заканчивается раунд, все тайлы неспасённых котов отправляются в сброс, а Вэш приближается ещё ближе к острову кошек по треку дней на одно деление. По окончанию пятого раунда-дня игра заканчивается прибытием злодея. В результате партии игроки подсчитывают полученные очки, а победителем становится игрок, набравший наибольшее их количество. Остров кошек: забавный кототетрис Украинская локализация настольной игры Остров кошек – непревзойдённая стратегия с высоким качеством компонентов, глубоким игровым процессом, идеальным игровым балансом, продуманным сплетением различных механик. При этом игре сопутствуют простые правила, которые делают настолку доступной игрокам разного уровня подготовки и даже детям. Выбирайте и развивайте собственную стратегию по спасению кошачьих семейств, и да прибудут с вами несметные сокровища! Купить настольную игру Остров кошек в украинской локализации стоит любителям тайлоукладывательных стратегий с ярким и необычным оформлением, поклонникам тетриса и любителям несложных семейных развлечений. Мурлыки ждут только вас! Поднимайте паруса!
Остров кошек: Долгожданные гости (укр). Ещё не все коты спасены, дай шанс выжить остальным! Сколько милых мурлык вы уже успели спасти в настольной игре Остров кошек (укр) (The Isle of Cats (ukr))? А сколько их осталось ждать своей горькой участи и погибели от рук зловещего Вэша Тёмнорукого? Многовато будет. Поэтому без усиленной подмоги вам не обойтись. С дополнением Остров кошек: Долгожданные гости (укр) (The Isle of Cats: Late Arrivals (ukr)) вы сможете вселить надежду в тех, кому не удалось в прошлый раз попасть на ваши вместительные корабли. Ведь с этим великолепным аддоном в экспедиции станет на два спасателя больше, а это уже существенно для спасательной операции. И ещё много чего интересненького вы сможете найти на Острове кошек. Такие Долгожданные гости не дадут превратиться котам в кости! Как и положено, любые гости никогда не должны приходить, приезжать, прилетать или приплывать с пустыми руками. Не стало исключением и дополнение к настольной игре Остров кошек – Долгожданные гости. Коробка с расширением содержит массу компонентов, чтобы сделать ваши экспедиции на Остров кошек ещё разнообразнее и масштабнее. Итак, в первую очередь теперь на остров за кошечками можно будет отправиться и впятером, и вшестером. Именно для этой цели в состав дополнения входит набор компонентов ещё для двух игроков. Также дополнительно вместе с увеличенным составом игроков вы сможете изучить колоду из новых 70 карт исследования. Кроме этого, для участников предусмотрено 2 новых модуля заданий. Благодаря новым плиткам и жетонам вы сможете значительно расширить базовый набор и ещё глубже погрузиться в игровой процесс по спасению кошек и их многочисленных семейств. А чтобы вы не запутались и не перепутали компоненты, все новые карты дополнения помечены специальным символом в виде сундука. Что касается базовых правил игры, то существенных изменений в них не произошло. Они лишь адаптированы под увеличенный состав игроков в части подготовки и стартовой расстановки компонентов к началу партии. Теперь в игре будет много и котов, и их спасателей, и возможностей! И ещё больше спасённых пушистиков! Встречайте долгожданных гостей и спасите мир от злодея! Масштабная миссия по спасению котов с украинской локализацией дополнения Остров кошек: Долгожданные гости станет ещё более увлекательной и грандиозной. Продумайте свою стратегию, соберите как можно больше кошачьих семейств, вместительно расположите их на своих кораблях и не дайте Вэшу ни единой возможности поработить этот прекрасный мир! Купить дополнение Остров кошек: Долгожданные гости (укр) стоит счастливым обладателям базовой игры, которые стремятся увезти с собой как можно больше милых кошечек, сокровищ и тайн по спасению окружающей среды. Устремляйтесь на Остров кошек и не забывайте, что без кота и жизнь не та! Внимание! Для игры необходима базовая игра Остров Котов.
Остров кошек: неожиданные гости (укр). Сплошной эксклюзив! Красоты и прелести оформления настольной игры Остров кошек поражают игроков со всего мира, в том числе и в украинской локализации. Каждый может получить сплошное эстетическое удовольствие, как визуально, так и тактильно, рассматривая и притрагиваясь к этим необыкновенным компонентам. А могли ли вы себе представить, что любой из этих компонентов может стать ещё лучше и запросто поселиться на вашем игровом столе вместе с уникальным дополнением Остров кошек: неожиданные гости (укр) (The Isle of Cats: Kickstarter Pack (ukr)). Теперь Остров кошек будет выглядеть ещё лучше, так как состав дополнения Неожиданные гости включает в себя только все эксклюзивные компоненты базовой игры кампании на Кикстартере: 6 великолепных больших фигурок кошек, предназначенные для очерёдности хода, будут грациозно восседать на вашем игровом столе, украшая каждую партию; картонные жетоны рыбы дополнение заменит на деревянные, благодаря чему они прослужат вам целую вечность и смогут заманить на ваши корабли ещё больше котов; Остров кошек пополнится ещё 10 новыми котиками, которые с нетерпением ждут спасения от вас; скажем по секрету, что в недрах острова вы сможете найти 3 очень редких сокровища, благодаря которым вы станете несравненно богатыми; подружитесь с 4-мя новыми грациозными ошаксами, которые смогут помочь насладиться спасением лучших кошачьих семейств; чтобы ваши приключения на Острове кошек стали ещё увлекательнее, в дополнение добавлены 3 новых модуля заданий, а также 12 новых карт исследований. «Красота и умиление» - у вас, несомненно, такие мысли вызовет это дополнение. Никаких изменённых правил, только новые и самые лучшие компоненты! Прелести неожиданных гостей спасут мир, а в первую очередь - кошек! Если вы желаете наполнить базовую игру Остров кошек самыми лучшими компонентами, то вам, несомненно, стоит приобрести великолепное и уникальное дополнение Остров кошек: неожиданные гости в украинской локализации. С ним вы станете настоящим коллекционером редких компонентов и настольщиком-эстетом. Отправляйте блистательные компоненты на Остров кошек и помните, что красота спасёт мир! Внимание! Для игры необходима базовая игра Остров Котов.
Остров Скай, что северо-западнее Шотландии, имеет давнюю историю. На древних языках остров носил название Eilean a' Cheo и An t-Eilean Sgitheanach, что переводится как "остров туманов". Самый интересный исторический период острова - Средние века, когда на нем за власть и территории боролись два знатных клана: МакЛеод и МакДональд. Конечно, их конфронтация имела довольно воинственный характер, но в игре Isle of Skye вы ничего подобно не найдете - игроки будут соперничать друг с другом исключительно мирным способом. Isle of Skye: From Chieftain to King - простая семейная стратегия, в которой участники будут приумножать богатства своего клана путем присоединения новых земель острова Скай. Подобно игре Каркассон, игроки будут составлять из квадратных жетонов земель карту острова, покрытого горами, равнинами, озерами и дорогами. Только карта будет не общая - каждый игрок будет составлять свою карту земель, расширяя только свои угодья. Первый, стартовый тайл ваших земель содержит ваш родовой замок, который в начале каждого раунда будет давать доход в 5 монет. Все жетоны земель складываются в мешок и тщательно перемешиваются. В игре Isle of Skye применен очень интересный принцип распределения тайлов земель между игроками. Каждый игрок получают из мешка три жетона, два из которых он должен продать остальным. Цена за них тайно помечается за специальной ширмой личными монетами игрока. Когда все определили ценность земель, ширмы убираются и каждый может ознакомиться с ценами других игроков. Покупая у кого-то жетон земель, игрок просто отдает назначенную сумму игроку-продавцу и добавляет жетон в свою игровую область. Изюминка игры в том, что монеты с нераспроданых жетонов сгорают и уходят в банк. Поэтому основная задача игрока - внимательно оценивать потенциал полученных жетонов и так назначать цену, чтобы наименее перспективные стоили меньше, а те, которые точно пригодятся одному из оппонентов, подороже. Для этого стоит внимательно следить за игровой областью других - чем ценнее будет для оппонента жетон земель, тем больше можно заломить за него цену, но тем ощутимее будет потеря монет, если его не купят. Подсчет очков проходит в конце каждого раунда. Игрокам начисляются победные очки за каждый тайл, соединенный с замком дорогой, за каждый значок овцы или рогатого скота, за значки кораблей на воде, за завершенные (полностью окруженные со всех сторон другими типами земель) горы, равнины, озера. Вторым отличием игры Isle of Skye от Каркассона является то, что для каждой партии выбирается случайным образом четыре новых условия подсчета очков (4 тайла подсчета очков из 16). Даже после случайного отбора, эти условия действуют не всю игру, а только в определенных раундах. Например, первый вытащенный тайл подсчета очков будет активен только в первом, третьем и пятом раундах. Кроме условий на тайлах подсчета очков, на самих жетонах земель тоже есть множество значков (свитков), которые будут приносить владельцам бонусные очки в конце игры. Например, по 1 очку за каждую ферму или башню. В последнем раунде игроки проводят финальный подсчет очков и тот, кто заработает их больше всего, становится победителем.
Чудо свершилось, и генетика теперь помогает археологии! Хотя, как можно назвать археологией наблюдение за живыми и полнокровными динозаврами? Игрокам предстоит взять на себя роль организаторов самого яркого и незабываемого аттракциона на свете – островного заповедника с живыми доисторическими рептилиями. Генетические исследования, наём сотрудников, постройка зданий и комплексов (от вольеров для динозавров до кафе и сувенирных лавок) и организация аттракционов – все эти аспекты деятельности будут в вашем ведомстве и в ваших руках. Ну а ещё вам придётся внимательно следить за чешуйчатыми подопечными, дабы свежевоссозданные динозавры не вырвались из клеток, и не стали угрозой для посетителей. Если же вы проявите недюжинный талант управляющего, и продумаете всё до мелочей, то толпы посетителей будут с радостью оставлять свои деньги на дино-острове, а в кафетерии и магазины выстроятся километровые очереди. Яркое и красочное оформление, простые, но увлекательные правила, динамичный игровой процесс и неожиданные случайные события не дадут вам заскучать. “Остров Юрского Периода” – приятная экономическая стратегия в антураже голливудских блокбастеров из серии “Парк Юрского Периода”. Попробуйте свои силы в качестве организатора самого захватывающего и дорогостоящего парка развлечений!
“Axis & Allies” это настольная стратегия с миниатюрами, обладающая долгой и славной историей. Впервые это игра была явлена миру в далеком 1981 году. С тех пор игра неоднократно улучшалась, дополнялась, переиздавалась. На сегодняшний день “Axis & Allies” известный и уважаемый варгейм, завоевавший свыше двух миллионов поклонников по всему земному шару. В “Axis & Allies” вам предстоит, ни много ни мало, взять в свои руки ход Второй Мировой войны. Начальная расстановка сил полностью соответствует ситуации, сложившейся в мире на начало 1942 года. Игроки выбирают сторону (Союзников или государств Оси), и совершают действия на игровой карте. Каждому из игроков в свою фазу хода доступны следующие действия: Покупка войск или развитие уже имеющегося вооружения. Боевой манёвр – осуществление перемещения подконтрольных вам сил на оккупированные терри- или акватории Боестолкновение. Это действо проходит на специальном поле. Вначале оппоненты размещают на таком поле войска, а потом их силы вступают в сражение. Ход боя определяется бросками кубика, и идёт до полного уничтожения или отступления одной из сторон. Передвижение – перемещение сил без создания конфликтной ситуации. Размещение на поле боевых единиц, приобретённых на начало текущего хода. И последнее – получение дохода. Условия победы для двух группировок разнятся. В случае Союзников победа достигается посредством захвата всех столиц стран Оси. Ось же в свою очередь может получить победу, следуя двумя путями. Первый – захват столиц Союзников. Второй – экономическая победа, случается, когда страны Оси достигают определённого уровня производства. В комплект Axis & Allies 1941 входят 160 пластиковых фишек (по 32 на каждую страну-участницу), 16 новых фигурок боевых подразделений, новое игровое поле и правила. Данная игра использует механики 2-го издания Axis & Allies 1942, проще в освоении и по игровому процессу, чем остальные представители линейки, а также обещает партии продолжительностью от 1,5 часа до 2 часов. 16 новых фигурок, среди которых один из лучших истребителей Второй мировой войны P-40 Warhawk, немецкий тяжёлый танк «Тигр», британский тяжёлый четырёхмоторный бомбардировщик AVRO Lancaster, немецкий одноместный одномоторный истребитель-моноплан FW-190, советский тяжёлый танк «ИС-2», линейный крейсер британского флота HMS Hood, немецкий средний бомбардировщик-моноплан He-111 и японский авианосец Akagi, могут использоваться в других играх линейки A&A, а также представляют ценность для коллекционеров. Если вы поклонник вдумчивых исторических стратегий, предельно реалистичных, тогда “Axis & Allies” создана именно для вас.
доступны 31 детализированная миниатюра самолетов Великой Отечественной войны! Все новые модели можно использовать в сочетании с другими наборами этой игровой системы. Высоко детализированные модели самолетов в масштабе 1:100 предварительно окрашены. В комплект входят легендарные самолеты, такие как P-51B, Hurricane Mk 1, и FW 190A. Подробнее: https://www.yakaboo.ua/buster-axis-allies-miniatures-air-force-minis-angels-twenty.html Доступны 31 детализированная миниатюра самолетов Великой Отечественной войны! Все новые модели можно использовать в сочетании с другими наборами этой игровой системы. Высоко детализированные модели самолетов в масштабе 1:100 предварительно окрашены. В комплект входят легендарные самолеты, такие как P-51B, Hurricane Mk 1, и FW 190A... Внимание, для игры нужна базовая игра Ось и Союзники ВВС: Враг высоко стартовый набор.
Это стартовый набор для двух игроков, который позволят быстро начать сражение в воздушном пространстве Второй Мировой. Выбирайте самые знаменитые самолеты в истории воздушный сражений и устройте смертельное соревнование! Все зависит не только от умения, но и от улыбки Госпожи Удачи! Это игра о воздушных сражениях во времена Второй Мировой войны, которые отыгрываются на гексагональной карте. В этом наборе Вы найдете самолеты первых лет конфликта. Игроки определяют инициативу, делают ходы самолетами и отыгрывают атаки. Победа определяется либо уничтожением всех машин противника, либо выполнением задания. Дополнительные правила описывают механику облаков, областей арт-обстрела, заградительных дирижаблей и даже ночного боя! Что интересного: Быстрая игра – один ход за 10-15 секунд! Каждый гекс примерно равен 500 ярдам Шесть уровней высоты! Маневры и погони! Масштаб 1/100
Три года длилась экспедиция Льюиса и Кларка вдоль реки Миссисипи к берегам Тихого океана. Все это время члены экспедиции тщательно вели свои дневники и журналы, внося в них описание новых видов животных и растений, составляя карты местности и описывая встреченные племена индейцев, их быт и традиции. Эти записи стали ценнейшим материалом, который обеспечил последующее заселение и освоение западных регионов Соединенных Штатов. Discoveries: The Journals of Lewis & Clark - настольная игра, посвященная истории США, а точнее изучению и покорению Дикого Запада в начале 19 века. Каждый игрок будет одним из четырех начальников экспедиции: Льюисом, Кларком, Гассом или Ордвеем, которые отправились на изучение новых, неисследованных западных земель США. Основная механика игры Discoveries заключается в бросках кубиков и использовании полученных результатов для активации различных действий. Соответственно, у каждого игрока будет по пять кубиков одного цвета - это рядовые члены экспедиции, которые будут идти на разведку по горам и рекам для изучения земель и знакомства с индейцами. В процессе игры игроки будут увеличивать личный пул за счет нейтральных серых кубиков - это примкнувшие к экспедиции индейцы-проводники, которые будут помогать бледнолицым в их путешествии. Каждый игрок получает персональное поле, на котором указаны действия, которые игрок может выполнить в свой ход, и символы, которые должны быть на кубиках, чтобы их активировать. Действия игроков направлены на получение карт исследований, которые принесут им в конце игры победные очки. Все карты в игре Discoveries: The Journals of Lewis & Clark двусторонние: одна сторона посвящена племенам индейцев, а вторая - флоре и фауне. На общем игровом поле есть два торговых ряда, на которые выкладываются по три карты. Для получения карт игрок должен потратить кубики с определенными символами, например, для получения карты индейцев нужен один кубик с символом индейца. Карты флоры и фауны получить сложнее. Для добычи редких образцов рядовые члены экспедиции должны взбираться на горы и сплавляться по рекам исследуемых земель. Например, для получения карты со знаком оленя, экспедиция игрока должна пройти либо четыре речные области, либо две речные и две горные. Для этого есть действия, которые заполняются кубиками со значками следов (пешее перемещение) и подков (верхом на лошадях). Например, два кубика со следами позволяют пройти три речные области. Когда потраченными кубиками проходится весь маршрут, указанный на карте, она считается исследованной и кладется игроком в его область подсчета победных очков. На некоторых картах уже указано количество получаемых игроком очков, а на некоторых есть значки (вигвам, рыба, растение, птица, животное), которые приносят бонусные очки, будучи собранными в комбинации. Тот игрок, который наберет таким образом больше всего победных очков, станет победителем!
Многих издателей не заботит вопрос, как игрок будет хранить и организовать компоненты игры после приобретения. А ведь правильная организация компонентов игры (особенно для больших игр) позволит сэкономить массу времени на предыгровом раскладе. Настоящим спасением для игроков являются пакетики с пластиковым замком. Такие пакетики плотно закрывается и пыле- и влагонепроницаемы, что позволит уберечь компоненты в дороге. Прозрачность пакетиков - это дополнительное удобство, позволяющее видеть, что именно упаковано.
Многих издателей не заботит вопрос, как игрок будет хранить и организовать компоненты игры после приобретения. А ведь правильная организация компонентов игры (особенно для больших игр) позволит сэкономить массу времени на предыгровом раскладе. Настоящим спасением для игроков являются пакетики с пластиковым замком. Такие пакетики плотно закрывается и пыле- и влагонепроницаемы, что позволит уберечь компоненты в дороге. Прозрачность пакетиков - это дополнительное удобство, позволяющее видеть, что именно упаковано.
Многих издателей не заботит вопрос, как игрок будет хранить и организовать компоненты игры после приобретения. А ведь правильная организация компонентов игры (особенно для больших игр) позволит сэкономить массу времени на предыгровом раскладе. Настоящим спасением для игроков являются пакетики с пластиковым замком. Такие пакетики плотно закрывается и пыле- и влагонепроницаемы, что позволит уберечь компоненты в дороге. Прозрачность пакетиков - это дополнительное удобство, позволяющее видеть, что именно упаковано.
Многих издателей не заботит вопрос, как игрок будет хранить и организовать компоненты игры после приобретения. А ведь правильная организация компонентов игры (особенно для больших игр) позволит сэкономить массу времени на предыгровом раскладе. Настоящим спасением для игроков являются пакетики с пластиковым замком. Такие пакетики плотно закрывается и пыле- и влагонепроницаемы, что позволит уберечь компоненты в дороге. Прозрачность пакетиков - это дополнительное удобство, позволяющее видеть, что именно упаковано.
Многих издателей не заботит вопрос, как игрок будет хранить и организовать компоненты игры после приобретения. А ведь правильная организация компонентов игры (особенно для больших игр) позволит сэкономить массу времени на предыгровом раскладе. Настоящим спасением для игроков являются пакетики с пластиковым замком. Такие пакетики плотно закрывается и пыле- и влагонепроницаемы, что позволит уберечь компоненты в дороге. Прозрачность пакетиков - это дополнительное удобство, позволяющее видеть, что именно упаковано.