Галерея большая - деревянная 3D модель из второй волны террейнов для ролевых игр. Галерея большая, как многие другие террейны второй волны, предназначена для создания многоуровневых локаций, чтобы ваши герои могли исследовать подземелье или замок во всем их объеме. Большая галерея представляет собой элемент пола 3х3, на котором установлена арочная конструкция, поддерживающая пол второго этажа. Будучи совмещенной с другими террейнами галерей, она создает непрерывную двухуровневую постройку, по которой вверху и внизу между арками могут перемещаться герои и монстры. Чтобы попасть с одного уровня на другой требуется дополнительный террейн лифт или лестница. Если в малой галерее второй уровень имеет с двух сторон прерывистые ограждения, средняя галерея имеет с двух сторон сплошные ограждения (параллельные балюстрады), то большая галерея со всех четырех сторон может быть огорожена, становясь своеобразной башенкой. Все четыре стенки по периметру второго уровня - съемные, это сделано для того, чтобы к большой галерее с любой стороны можно было подвести другие галереи, продолжая или поворачивая их направление. Добавляя другие элементы подземелий (двери, стены, полы), вы сможете создать уникальные локации, отвечающие вашей оригинальной задумке или готовому игровому сценарию в ролевой вселенной Dungeons & Dragons, Pathfinder, Warhammer Fantasy, Дневник Авантюриста и других. Приятным бонусом к деревянным компонентам выступит несколько красных акриловых фишек пламени, которые размещаются по углам галереи в специальные "чаши". Также игроки могут раскрасить деревянные детали, оформив их по своему вкусу.
Результаты поиска
Галерея маленькая - деревянная 3D модель из второй волны террейнов для ролевых игр. Галерея маленькая, как многие другие террейны второй волны, предназначена для создания многоуровневых локаций, чтобы ваши герои могли исследовать подземелье или замок во всем их объеме. Малая галерея представляет собой элемент пола 2х3, на котором установлена арочная конструкция, поддерживающая пол второго этажа. Будучи совмещенной с другими террейнами галерей, она создает непрерывную двухуровневую постройку, по которой вверху и внизу между арками могут перемещаться герои и монстры. Чтобы попасть с одного уровня на другой требуется дополнительный террейн лифт или лестница. Также стоит отметить, что на втором уровне малой галереи с двух сторон размещены небольшие узкие выступы - перила на двух столбиках. Если поставить в ряд несколько малых галерей, то на втором уровне образуется с двух сторон цепочка таких выступов - теперь они уже выглядят как зубцы с бойницами на крепостной стене - ваша цитадель готова к защите от любого врага! А такие элементы как башня или большие ворота внесут еще больше сходства с настоящим замком! Добавляя другие элементы подземелий (двери, стены, полы), вы сможете создать уникальные локации, отвечающие вашей оригинальной задумке или готовому игровому сценарию в ролевой вселенной Dungeons & Dragons, Pathfinder, Warhammer Fantasy, Дневник Авантюриста и других. Также игроки могут раскрасить деревянные детали, оформив их по своему вкусу.
Галерея средняя - деревянная 3D модель из второй волны террейнов для ролевых игр. Галерея средняя, как многие другие террейны второй волны, предназначена для создания многоуровневых локаций, чтобы ваши герои могли исследовать подземелье или замок во всем их объеме. Средняя галерея представляет собой элемент пола 3х4, на котором установлена арочная конструкция, поддерживающая пол второго этажа. Будучи совмещенной с другими террейнами галерей, она создает непрерывную двухуровневую постройку, по которой вверху и внизу между арками могут перемещаться герои и монстры. Чтобы попасть с одного уровня на другой требуется дополнительный террейн лифт или лестница. Средняя галерея отличается от малой тем, что она с двух сторон ограждена непрерывной балюстрадой. Добавляя другие элементы подземелий (двери, стены, полы), вы сможете создать уникальные локации, отвечающие вашей оригинальной задумке или готовому игровому сценарию в ролевой вселенной Dungeons & Dragons, Pathfinder, Warhammer Fantasy, Дневник Авантюриста и других. Также игроки могут раскрасить деревянные детали, оформив их по своему вкусу.
Ганеша (Ganesha): магическая мандала игрокам счастьем дана! Интересная и красивая религиозная культура Индии настолько впечатлила автора настольных игр Берсерк и Мельница. Уютные истории – Максима Истомина, что прямо во время путешествия его посетила чудесная идея создать очередной шедевр. Таковым и оказалась настольная игра Ганеша (Ganesha), которая полностью посвящена индуистскому богу мудрости и благополучия, а также названа его именем. Хотите получить на ближайший год благословение одного из самых почитаемых и известных божеств Индии? Тогда посетите праздник, посвящённый ему, а на алтаре в священном храме украсьте разнообразными драгоценными камнями древнюю магическую мандалу. Если вы сделаете это лучше остальных игроков, получите благословение и удачу во многих делах. Россыпью камней бога одари, благополучие в ответ получи! Настольная игра Ганеша – невероятно красивый семейный абстракт с простыми и понятными правилами. Игрокам, коих может быть от 2 до 4, предстоит добывать камни на алтаре божества и выкладывать их на мандалу. При этом вы можете выстроить собственную стратегию и сразу же разместить полученный камень на мандале, или же отложить его до лучших времён на персональный планшет. Поэтому, выкладывая камни на планшете или на мандалу, не забывайте следить за действиями соперников и грамотно распределяйте ценные дары. Играя в Ганешу, вы начнёте получать и эстетическое, и визуальное, и тактильное, и игровое удовольствие сразу же с первой секунды после открытия коробки. Размеренный, но в то же время динамичный игровой процесс сопровождают красивейшие яркие компоненты, которые выполнены в высоком качестве. Всё это хранится в удобном органайзере, а уникальные камни, играя в лучах солнца или даже при искусственном освещении, создают непередаваемое зрелище. Игроки ходят по очереди, стараясь перенести камни с алтаря на свои сокровищницы или мандалу с наиболее успешным результатом, чтобы получить как можно больше победных очков. При этом имейте в виду, что за каждый цвет камушка вы будете получать абсолютно разное количество очков. Камни должны размещаться на мандале в следующем порядке. Самый первый камень занимает начальную ячейку, а все остальные размещаются в порядке движения часовой стрелки. После каждого третьего раунда камни с алтаря сбрасываются в мешочек, а на алтарь выкладываются новые. Как только пройдёт определённое число раундов (зависит от количества игроков) наступает финальная стадия игры, когда игрокам разрешено только отправлять на мандалу по одному за раз камни со своих планшетов. Также вы можете разнообразить игру, используя другую сторону мандалы, или же добавив мини-дополнение с жетонами специй. Последние нужно будет размещать в ячейках алтаря, и активировать их свойства при получении камня. Ганеша: увлекательный абстракт для всей семьи Настольная игра Ганеша сделает ваш досуг идеальным, а семейные вечера или отдых с друзьями наполнит теплотой и лёгкостью общего времяпровождения. Возможность регулировать сложность партий и повышенная реиграбельность придают игре ещё больше увлекательности, а великолепные компоненты делают её невероятно привлекательной для игроков любого возраста, предпочтений и игрового опыта. Купить настольную игру Ганеша стоит поклонникам абстрактных стратегий за нереальную красоту, соединённую с простыми правилами и лёгкой механикой. К тому же настолка может стать великолепным подарком для любимых и родных и, непременно украсит вашу коллекцию настольных игр. Если вас привлекают необычные компоненты своими переливами цвета, света и красок, а также задумчивые неповторимые партии, рекомендуем обратить внимание на настольные игры Саграда и Азул. Украшайте мир своими решениями и действиями!
Карточная стратегическая игра “Ганимед” поведает нам историю о людях, Космосе, и очаровательной романтике межзвёздных перелётов. Покорение Космоса – сложное и крайне трудоёмкое дело. Игроки в “Ганимеде” выступают в качестве глав Корпораций. А Корпорации в рамках космической программы преследуют две цели. Первая, разумеется, внесение неоценимой лепты в развитие человечества в целом. Вторая… Что же, развивать человечество за идею едва ли кто-то согласится. Как следствие, лучшая, самая оснащённая, самая эффективная из корпораций, та корпорация, руководители и пилоты из которой, стоя рядом с величайшими из колонизаторов и учёных, будут улыбаться со всех рекламных афиш, получит помимо славы контроль над феноменальными ресурсами. Земля – стартовая точка для пионеров дальних рубежей. Стать астронавтом непросто, ведь для Космоса отбирают лучших из лучших. Специалист, прошедший подготовку, соответственным образом тренированный и в высшей степени мотивированный, ступает на борт корпоративных звездолётов. Специалисты летят сначала на Марс, уже обжитой и обитаемый, а на Марсе, снова пользуясь услугами Корпораций, отчаливают в сторону Ганимеда. На Ганимеде, в свою очередь, уже готовы к отбытию два колоссальных корабля-ковчега, в чреве которых лучшие сыны и дочери человечества отправятся в Неизведанное. В центр стола помещаются карты шаттлов с Земли, транспортников с Марса, и звездолётов Ганимеда, раскладываются плитки действий и разноцветные фишки астронавтов. Красным цветом обозначены медицинские специалисты. Синий цвет – признак мудрых астрофизиков, могущих потягаться с компьютерами в сложных расчётах. По жёлтому цвету можно узнать инженеров, незаменимых техников. А цвет палеонтологов, жаждущих узнать тайны – фиолетовый. Каждый из игроков получает планшет. Вверху такого планшета будут размещаться карты действий (числом до трёх). Внизу планшета размещаются карты транспортных кораблей. А в правой части планшета выкладываются две карты кораблей-ковчегов с Ганимеда. Игрок в рамках своего хода может выполнить одну из трёх операций: Выбор плитки действия с целью наёма астронавтов. Одинаковые плитки позволяют совершать это действие несколько раз. Сбросить одну или несколько плиток, чтобы произвести базовое действие. Это и набор астронавтов в команду, замена астронавтов, переназначение астронавтов на другие планеты и корабли, добор карт звездолётов и наконец, повышение личной репутации. Идеальная репутация руководителя даёт игроку много преимуществ в целом ряде игровых процессов. Перемещение астронавтов с Земли на Марс, или с Марса на Ганимед. На Земле в команду может быть отобрано до 6 специалистов, но на Марс отправятся лишь 5. Когда все места на кораблях заняты, такие корабли отправляются. На первом корабле-ковчеге нужно разместить 3 специалиста одного профиля. На втором нужно разместить 4 различных специалиста. Игра заканчивается, когда с Ганимеда стартуют 4 ковчега одной Корпорации. Подсчитываются победные очки, полученные игроками за их старания. Игрок, управляющий самой эффективной Корпорацией, признаётся победителем. “Ганимед” динамичная и захватывающая игра с простыми правилами и очень красивым оформлением, стилизованным под “воксельную” графику. “Ганимед” наглядно демонстрирует, что Космос – это романтика путешествий, умело совмещённая с высокими технологиями и дерзкими мечтами!
Гарри Поттер: Битва за Хогвартс (Harry Potter: Hogwarts Battle). Защити цитадель магии! Волшебный мир Поттерианы завораживает своим противостоянием между тёмными силами и светлыми волшебниками, изобилием магических заклинаний и невероятных приключений главных героев. Признайтесь, вы однозначно мечтали оказаться в этой колыбели волшебства и подружиться с Гарри Поттером, Гермионой, Роном и Невиллом. Теперь у вас есть такая возможность! И вы не просто станете товарищами, а возьмёте на себя роль одного из них в настольной игре Гарри Поттер: Битва за Хогвартс (Harry Potter: Hogwarts Battle). В увлекательной кооперативной колодостроительной настолке вам предстоит сразиться с приспешниками лорда Волан-де-Морта – Пожирателями смерти, чтобы отстоять свой любимый древний замок и доказать, что героизм и волшебство едины. Игра Harry Potter: Hogwarts Battle вышла в свет в 2016 году и смогла получить такие популярные награды: 2016 - номинация на Лучшую совместную игру и Лучшую семейную игру премии Board Game Quest Awards; 2016 - номинация на Лучшую карточную игру, Лучшую кооперативную игру, Лучшую семейную настольную игру, Лучшую тематическую настольную игру по версии конкурса Golden Geek; 2017 - победитель в конкурсе Mensa Select; 2020 - номинант в категории Лучшая тематическая игра конкурса Gra Roku. Самое время и вам ворваться в противостояние добра со злом! Смелость и отвага юных магов защитит Хогвартс от несчастий Итак, настольная игра Гарри Поттер: Битва за Хогвартс рассчитана на 2-4 игроков от 11 лет. Вместе с любимыми героями, которые имеют уникальные способности, вы отправитесь в увлекательное приключение по отражению атаки Пожирателей смерти. Как мы уже упоминали, игра кооперативная, что позволяет участникам проводить партии по отдельным сценариям, или же пройти режим полной кампании. При этом вы можете сохранять прогресс и в последующем открывать новые возможности. Среди компонентов настолки вы можете найти секретные коробочки, что напоминает механику наследия, однако в данной игре их содержимое не нужно будет портить. Основная механика игры – колодостроение. Получив на старте стандартные стартовые колоды, по ходу игры вы сможете их улучшить и избавиться от слабых карт, добавив более сильные. Перед началом игры у каждого участника должно быть на руке по 5 карт из личных колод. Ходы совершаются в порядке очерёдности, при этом каждый должен пройти через такие фазы: розыгрыш карт тёмных событий. Их количество определяется картой локации; активация способностей злодеев; выполнение действий волшебника. Для этого игроку предстоит разыгрывать карты с руки, получая в результате очки атаки и монеты, которые следует истратить до конца своего хода. Очки атаки, естественно, используются во время борьбы с тёмными силами. Победить злодея можно, если количество ваших очков атаки равно показателям жизни противника. Монеты можно потратить на покупку карт из ряда Хогвартса; в финальной фазе хода тёмные противники при наличии достаточного числа очков влияния могут захватить локацию, в результате чего открывается следующая. Если же злодей был сражён, он заменяется новым. Ряд Хогвартся следует пополнить новыми картами, а игрок должен добрать на руку 5 карт. Как и в любой кооперативной настолке победа за игроками наступает в случае победы над всеми Пожирателями смерти. Когда же последние смогут захватить последнюю оставшуюся на игровом столе локацию, игроки проигрывают. Не дайте силам зла уничтожить белую магию! Настольная игра Гарри Поттер: Битва за Хогвартс – очень простая в освоении и проведении партий быстрая стратегия. Она идеальна для семейных вечеров, подходит как для новичков, так и для более опытных игроков. И, естественно, поклонники Гарри Поттера будут от настолки в восторге. Купить настольную игру Гарри Поттер: Битва за Хогвартс стоит любителям колодостроительных стратегий и/или кооперативных противостояний. А замечательный сеттинг Поттерианы добавит к их числу новых поклонников, которые за Хогвартс разорвут любого злодея в клочья. Если вы чтите в настолках фэнтезийный дух также рекомендуем обратить внимание на настольные игры Bloodborne: Порождение Крови (Bloodborne: The Board Game) и Бастион делюкс (Bastion Deluxe). Покажите силам зла, что им здесь не место!
Гарри Поттер: Битва за Хогвартс - Чудовищная коробка чудищ (Harry Potter: Hogwarts Battle - The Monster Box of Monsters Expansion). Тайны Запретного леса Противостояние в настольной игре Гарри Поттер: Битва за Хогвартс выходит за стены любимого волшебного замка. Теперь героям предстоит оказаться в Запретном лесу, где их ожидает новое приключение. Дополнение Гарри Поттер: Битва за Хогвартс - Чудовищная коробка чудищ (Harry Potter: Hogwarts Battle - The Monster Box of Monsters Expansion) уже приготовило для отважных юных волшебников массу новых впечатлений: Главным сюрпризом стало то, что к базовым персонажам присоединяется Полумна Лавгуд. Это в результате даёт игрокам возможность выбирать персонажей опционально и даже составлять из них разнообразные команды. Вас ожидают 4 новых приключения. Также за счёт аддона вы получите новые компоненты, в том числе, карты миссий, злодеев и заклинаний, кубик существ. Не обошлось в расширении и без нововведений. Теперь в игре появился ещё один тип карт «испытания», при розыгрыше которых игрокам нужно будет выполнять определённые условия. Разыгрываются карты испытаний в первой фазе хода игрока одновременно с тёмным событием, а в конце хода проверяется, выполнено ли условие с карты. Вы спросите: «А где же эти чудовищные чудища, о которых говорит название дополнения?». Не переживайте, все на месте: и драконы, и тролли, и пауки. Дополнение не изменяет базовые правила игры, однако по мере открытия секретных коробочек аддона, вы сможете испытать новые механики и получить ещё больше возможностей для своих героев. Кстати, для победы во время игры с расширением вам дополнительно к истреблению тёмных сил нужно будет пройти все испытания. Чем больше чудовищ, тем увлекательнее битва! С дополнением Гарри Поттер: Битва за Хогвартс - Чудовищная коробка чудищ базовая игра приобретёт значительное разнообразие, открыв игрокам новые пути к достижению победы, механики и ещё больше противников. А это как нельзя лучше подстрекает к тому, чтобы вдохнуть поглубже и задать этим тёмным силам по полной. Купить дополнение Гарри Поттер: Битва за Хогвартс – Чудовищная коробка чудищ стоит владельцам основной игры, чтобы получить вариативность в уничтожении зла, исходящего от лорда Волан-де-Морта. Поклонникам фэнтезийных приключений в кооперативном режиме также рекомендуем обратить внимание на настольные игры Властелин колец: Странствия в Средиземье (рус) (The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth (rus)) и Герои Терринота (рус) (Heroes of Terrinoth (rus)). В каком бы сеттинге вы не столкнулись с силами зла, очень надеемся, что вам удастся уничтожить всех чудовищных чудищ! Внимание: это дополнение! Для игры требуется базовая игра "Гарри Поттер: Битва за Хогвартс"!
Гембло (Gemblo): стильный абстракт – соперничества азарт! Неоценимая польза абстрактных настольных игр заключается в тесном соединении логической составляющей с духом соперничества. Многие настолки этого жанра существуют десятки лет и до сих пор остаются на пике популярности. При этом некоторые из них проходят через переиздания и выпуски различных версий, не теряя при этом своей сути, а лишь проходя трансформацию в оформлении, благодаря чему становятся ещё привлекательней и заманчивее. Одной из таких настольных игр является Гембло (Gemblo), которая появилась в 2003 году и в рейтинге сайта BoardGameGeek входит в ТОП-100 абстрактных игр со всего мира. Автором игры стал корейский геймдизайнер Джастин О, который сделал особенностью игры использование шестиугольной формы игрового поля и остальных мелких деталей. В результате игроки могут реализовать неограниченное число возможностей, чтобы заблокировать соперника и в любой момент повернуть ход партии в другом направлении. Избавься от всех своих фишек, или ряд за рядом тебя ждёт награда Настольная игра Гембло подходит для 2-6 игроков от 6 лет и не требует на партию много времени. Минут 20 вам хватит. При этом простые правила и увлекательный игровой процесс в духе соперничества быстро погрузит вас в логические раздумья и азарт с желанием занять как можно быстрее доступное пространство на поле. Перед началом игры каждый из участников получает по 18 фишек выбранного цвета. Эти фишки представляют соединённые между собой шестиугольники в различные фигуры. Некоторые состоят из пары шестигранников, некоторые содержать в себе их по пять. Теперь же задача игроков: выкладывать на игровом поле полученные фигуры, чтобы избавиться от них всех или, по крайней мере, от большей части. Иначе по окончанию партии вы получите штрафные очки за каждый шестиугольник в не выложенной фигуре. Выкладывая фишки, нужно действовать по следующим правилам: фигурки должны выкладываться в ряд; фишки должны быть выставлены не рядом, а через одну незанятую линию; когда в нужном ряду находится фишка соперника, вы сможете выложить свою с учётом определённых ограничений. Поскольку фишки имеют разную форму, при их выкладке вам нужно будет тщательно обдумывать: какую из них лучше выбрать, войдёт ли следующая через один ряд, помешает ли вам соперник и сможете ли вы сразу же выложить все свои длинные фигурки? Победителем станет игрок, который успел выложить все свои фишки раньше остальных. Гембло: действуй эффективно и разумно Настольная игра Гембло – это уникальный абстракт, на котором можно проводить самые настоящие логические турниры. Наряду с простотой игрового процесса с каждым последующим ходом напряжение и азарт между игроками будет возрастать. При этом вы получите истинное наслаждение как от игрового процесса, так и эстетическое удовольствие от великолепных красочных компонентов. Во время партий игроки, особенно детишки, будут развивать стратегическое и пространственное мышление, логику, внимание, мелкую моторику, усидчивость. Купить настольную игру Гембло стоит за её уникальный дизайн, глубину стратегии, наличие нестандартных ситуаций, предугадать которые просто невозможно, а также за неоценимую пользу для мозговой активности. Любителям абстрактов также рекомендуем обратить внимание на настольные игры Али Баба (Ali Baba) и Блокус (Blokus). Играйте в красивые и умные настолки!
"Genesys" - это гибкая каркасная ролевая система, которая с одной стороны не привязана ни к одному конкретному миру, с другой же стороны она обладает исключительной адаптивностью, и может замечательно послужить основой целого спектра приключенческих историй в самом разнообразном антураже. "Genesys" - твёрдый фундамент, с одинаковой лёгкостью могущий выдержать мир средневековья и магии, и мир далекого будущего, со звездолётами и плазменными пушками. Это замечательное руководство содержит весь спектр необходимых правил, множество таблиц и механик, в рамках которых осуществляет действие система "Genesys", а также всю необходимую информацию для игроков и Ведущего, для построения игрового мира в рамках пяти совершенно различных вселенных. Для проверок успешности действий, навыков, или же наступления тех или иных игровых ситуаций используется эффектная и эффективная система, основанная на специальных кубах. "Genesys Core Rulebook" обладает всем необходимым, дабы вы с друзьями начали своё эпическое приключения в одном из пяти окружение на выбор. Классическое фентази. Высокие замки, колдовство, сияющая сталь мечей и лат, подземелья, полные гоблинов, и небеса, принадлежащие драконам. В материалы по этой среде также включены шаблоны персонажей орков, эльфов и гномов. А также огромное количество заклинаний, механики их работы, враги и сценарии приключений. Паропанк. Очень стильный игровой сеттинг, где ключевую роль играют паровые механизмы. Поезда, аэропланы, громоздкие паровые доспехи, мощные и тяжёлые огнестрельные орудийные системы. Представьте себе аналог нашего мира, где технологии не пошли бы в сторону минимизации. Грохот сотен поршней, скрип шестерней, тяжёлое дыхание массивных паровых механизмов, железо и медь. Автопротезы на паровой тяге, паровые циркулярные пилы, и паровые ЭВМ. Мир, где вместо изящных и лёгких пластика и хрома, всюду проступают начищенные до блеска бронза и латунь. Странная Вторая Мировая. Всем нам известны легенды о поисках Германией и лично Гитлером "чудо-оружия". "Ананэрбе" сутки напролёт искало следы инопланетян и изучало древние свитки на предмет упоминания технологических чудес Атлантиды. А теперь представьте себе, что в разгар жестокой и кровавой Второй Мировой такое чудо-оружие становится доступно всем сторонам конфликта. Гусеничные машины, питаемые энергией инопланетных силовых батарей, отряды боевых колдунов, лучевое и фазерное оружие, всё это выводит мировой конфликт на немыслимый и непостижимый новый техноуровень. Наши дни. Предельно реалистичный, модерновый сеттинг. Беспилотники, ракеты, ядерное оружие, персональное стрелковое оружие, гражданские и военные технологии, нам известные и для нас привычные. Гибридные и информационные войны, тайные операции, частные военные компании, вооружённые фанатики-террористы, одним словом всё, что нам говорят с экранов ТВ в вечерних новостях. Мир большой политики, больших ставок, и бесконечных интриг. Научная фантастика. Этой среде посвящено целых два раздела книги. Первый раздел - жёсткая и предельно реалистичная научная фантастика, абсолютно конкретная, не терпящая "техночудес из ниоткуда" и могущая похвастаться описанием основных принципов работы любого аппарата или научного явления в рамках повествования. Для примера можно взять роман Роберта Хайнлайна "Звёздный Десант". Второй раздел — то, что у нас принято называть "космоопера". Самый ближайший пример космооперы — вселенная "Звёздных Войн" Джорджа Лукаса. В космооперах традиционно делается упор на зрелищность и живость повествования, а техническим аспектам уделяется несколько меньший объём внимания и проработки, допускаются сюжетные и научные "условности", с точки зрения жёсткой научной фантастики недопустимые. Какую бы дорогу вы не выбрали, что бы ни стало вашим инструментом, посох мага, или сканер, размещённый в башенной части гравитанка, "Genesys Core Rulebook" послужит для вас инструментом создания и заселения мира. Эта книга поможет вам создать собственных приключений на несколько десятков томов.
“Expanded Player’s Guide” – книга-дополнение, предназначенная для ролевой игровой системы “Genesys”. Эта книга не ориентирована на какой-то конкретный игровой мир. Вместо этого, дополнение содержит громадное количество информации, правил и особенностей игромеханики для совершенно разных сеттингов. И это здорово, ведь “Genesys” предоставляет игрокам и Ведущему потрясающую свободу: вы можете скитаться по холодной тьме Космоса на борту футуристического звездолёта, участвовать в эпической осаде неприступного замка, искать могущественные артефакты прошлого на полных радиации и мутантов постапокалиптических пустошах, изобретать немыслимых сложности и изящества агрегаты в мире паропанка, или же построить предельно реалистичный сценарий в мире подобном нашей текущей реальности. Игровое окружение определяете вы, а сама система содержит в себе множество инструментов, с помощью которых вы можете в деталях воссоздать любое такое окружение, от классического фентези с магией и эльфами, до мрачного корпоративного киберпанка. Если вы избрали “Genesys” для ваших приключений, то 112 страниц этой замечательной книги-дополнения значительно расширят ваш игровой опыт, откроют перед вами новые возможности, новые опасности и конечно же новые, захватывающие приключения!
В центре вселенной, среди пустоты, пронизанной звёздным светом, в торжественном своём многоцветье вращается планета. Эта планета некогда была испытательным полигоном для загадочных Древних. Люди и нелюди, живущие на этой планете, привыкли звать свой дом просто – Горнило. Горнило огромно, и хоть Древние давно покинули свои творения, жители Горнила всё ещё находят следы их титанического труда, их артефакты. Величайшей тайной Горнила является его предназначение. О таком предназначении известно только Архонам, полубогам, лидерам племён и народов. Технологический уровень Горнила далеко не единый. Одни народы привычны к использованию исключительно сложных и тонких инструментов в быту и на войне, а другие живут по заветам предков, кутаясь в шкуры зверей и взывая к силам природы. “Secrets of The Crucible” – это 272 страницы информации о мире Горнила, о его народах, об артефактах Древних, о полубожественных Архонах. Художественные тексты, таблицы навыков и характеристик, особые черты различных персонажей, руководство для игрока и подсказки для Ведущего вы найдёте в этой удивительной книге. Мастерски написанный текст, потрясающие иллюстрации и выверенный, эксклюзивный игровой процесс, ведь Genesys – это не очередной клон DnD! Genesys абсолютно своеобразная ролевая система, делающая основной упор на планомерное, неспешное повествование, с исключительной долей атмосферности и глубоким вниманием к деталям любого происходящего в игре события. Горнило – это в первую очередь разнообразие. Причём как для игроков, так и для ведущего. Различные биомы, технологические народы и варварские племена, всё это в сочетании создаёт забористый коктейль из приключений и свободы, и разумеется, огромный выбор при создании и прокачке ваших персонажей. “Secrets of The Crucible” для ваших приключений предлагает ту же модульную структуру сцен, которая ранее была представлена в “Shadow of The Beanstalk”. И ваши деяния с точки зрения Ведущего будут строго и стройно структурированы в духе кино/театрального действа. Трёхактовая классика: завязка, основные события, и блистательный (или же трагичный) финал. Взгляните на мир “KeyForge” под концептуально другим углом! “Secrets of The Crucible” – станет вашим персональным испытанием силы, выносливости, изобретательности и стойкости! Какой бы путь вы не избрали, будь вы шаманом племени или пилотом боевого робота, в Горниле вы найдете цель, средства, добрых друзей и опасных врагов! Какой же будет ваша история? “Secrets of The Crucible” ждёт своих героев!
Ширма Ведущего для обширной ролевой системы “Genesys” позволяет самому важному игроку сессии обособить для себя закрытое для остальной партии пространство. А это жизненно необходимо для сокрытия до поры до времени карт местности, нюансов и аспектов сюжета, и даже миниатюр, обозначающий различных врагов, ждущих авантюристов в мрачной тьме подземелья или в душной тишине проклятого леса. На стороне ширмы, обращённой к Ведущему, размещёно огромное количество подсказок, формул и шаблонных таблиц, необходимых для боевых и не боевых сцен. Сторона, повёрнутая к игрокам, являет потрясающую и атмосферную иллюстрацию по мотивам ролевой системы.
Терринот – земля позабытого величия, и утерянного наследия. В своё время живший тихо и спокойно под чутким руководством Древних Королей, Терринот был удивительным местом, где маги и зодчие создавали чудеса, работая плечом к плечу, к вящей славе народа, но то было в прошлом. Минул Золотой Век, и земли, некогда сияющие величием, ныне значительно пострадали от трёх Великих Врагов.Первый из этих врагов носит имя Вайкар Предатель. Орды нежити, ему подвластные, с неживой методичностью несут смерть и разрушение. Второй Враг – одержимые демонами дикари, чьи сообщества известны под общим названием Утхук Иелан. Третьим Врагом земель Терринота оказались могущественные и ужасающие драконы земель Оплавляющего Жара. Эти Враги повергли во прах не один десяток прекрасных твердынь, не одна сотня удивительных и неповторимых артефактов была потеряна. Столетия Терринот был погружён в пучины уныния, смерть и разруха царили всюду. Но герои приходят именно тогда, когда истерзанные земли нуждаются в них больше всего. И храбрые искатели приключений вступили в гибельные тени, которые отбрасывали некогда величественные города, а ныне – скорбные и опасные руины. Эти безрассудные храбрецы не жалели собственных жизней, сражаясь за осколки славного прошлого, силясь вернуть Терриноту хоть крупицу былого величия. Бароны Дакана, наследники Древних Королей, отстраивают крепости, и собирают рати, предвидя наступление поистине чёрных времён. Мудрые волшебники Туманной Обители повсюду ищут Руны Власти, дабы с помощью сложных и могущественных чар пробудить Хранителей, несокрушимых големов из камня и стали. Весьма вовремя! Ведь и Враги не дремлют. И вновь многострадальные земли Терринота оказались на пороге войны, где храбрые сердцем и прозорливые разумом станут последним оплотом цивилизованного мира от той тьмы, что несёт лишь смерть на клинках свои прислужников. Эта книга-дополнение к ролевой системе “Genesys” предоставит ведущему всю необходимую информацию, чтобы создать для партии игроков земли Терринота во всём их меркнущем великолепии. Информация о географии, мифологии, жизненном укладе народов, населяющих обширные пространства мира, список артефактов и легендарного оружия, готовые профили героев для быстрого старта захватывающих приключений, “Genesys: Realms of Terrinoth” не только справочник по целому миру, а ещё и удивительный инструмент для воссоздания такого мира в мельчайших подробностях. Просим вас обратить внимание, что “Genesys: Realms of Terrinoth” не является самостоятельным продуктом, и для игры вам понадобится книга “Genesys: Core Rulebook”. Также для облегчения игрового процесса рекомендуем приобрести специально созданный для ролевой системы “Genesys” набор кубов.
Геометрія Уяви - украинское издание игры Визуал (еще называется Imagine), где игроки должны отгадывать слова, загаданные с помощью особых прозрачных пластиковых карт с рисунками-пиктограммами. В игре Геометрія Уяви используется инновационная механика прозрачных карт, содержание которых можно накладывать одно на другое. В наборе вы найдете 60 карт, на которых изображены человечки в разных позах, разные предметы (машина, зонтик, самолет, кубок) и абстрактные фигуры (кружки, линии, точки). Перед началом игры все прозрачные карты выкладываются на столе в большой круг, а колода карт с заданиям тасуется и кладется рядом. Игрок, который должен загадывать слово, берет верхнюю карту заданий, а отгадывающие игроки должны назвать наугад число от 1 до 8, определяя слово для загадывания. На карточках заданий представлено более тысячи слов и словосочетаний, специально подобранных для украинской версии: Капитошка, Петрик Пяточкин, гопак, Майдан Незалежності, догори дригом и другие. У каждого задания есть еще обязательная подсказка отгадывающим, чтобы они понимали, в каком направлении строить версии на показываемые картинки. Например, для слова "гадалка" подсказка "необычная профессия", а для словосочетания "электронная сигарета" подсказка - "21 век". Когда задание выбрано, игрок начинает собирать карты с рисунками из выложенных по кругу и комбинировать их как угодно, в любом количестве, чтобы в итоге получилась композиция, которая, по его мнению, будет отгадкой на загаданное слово. Оригинальность игры Геометрія Уяви составляет еще и то, что собранная картинка не обязана быть статичной. Чтобы объяснить слово, игрок может выполнять любые действия с картами: поворачивать их любой стороной, накладывать друг на друга, закрывать рукой часть картинки, перемещать карты на столе поодиночке или группами - вот уж где будет настоящий полет фантазии! Приводят даже случаи, что игрок настолько увлекался созданием сюжета своей "картины", что вообще забывал цель игры. Зонтик и солнышко может стать и вазой с цветами, и подводной лодкой, и лебедем и чем угодно - отталкиваясь от подсказки, отгадывающие игроки должны понять логику совмещенных абстрактных картинок и додумать образы и силуэты, раскрывающиеся перед ними на столе, чтобы назвать вариант решения задания. Тот игрок, который первым назовет загаданное слово, получает одно победное очко, как и загадывающий за то, что мастерски смог объяснить. Игра заканчивается, когда каждый игрок дважды загадывал слово, после чего идет подсчет набранных очков. Игрок, набравший их больше всего, становится победителем! Внимание! Игра на украинском языке!
Геометрика (Геометрика): игра с фигурами и о фигурах! Вы можете отличить овал от круга? А ваш первоклашка? Пока ещё нет, но это не беда. С развивающей настольной игрой Геометрика (Геометрика) детишки быстро освоятся среди разнообразия фигур и с лёгкостью смогут даже самостоятельно их рисовать. При этом игровой процесс станет завуалированным учебным, пробудит желание у ребёнка к познанию новых геометрических фигур, исследовать каждый их уголок. Пройдёмся по углам и не только! Нет, мы сейчас поговорим не о тех комнатных углах, куда попадают непослушные детки от не совсем педагогично образованных родителей. В настольной игре Геометрика вы найдёте множество заковыристых и многосторонних фигурок, в которых можно и углы посчитать, и много нового о геометрии узнать. В состав игры входит колода карт с фигурами и колода с признаками. При этом признаки имеют 2 условия, одно из которых во время хода игрока игнорируется. Перед партией обе колоды стоит перетасовать и выложить на игровой стол 5 карт с фигурами рубашкой вниз. Рядом оставьте обе колоды. Определившись с очерёдностью хода, игроки берут карту из колоды с признаками и ищут их на выложенных 5-ти картах фигур. Если признак найден, игрок имеет право вытянуть ещё одну карту признака или остановиться и забрать только что вытянутую карту признака с подходящей картой фигуры. Когда признак не найден, карту стоит сбросить, а ход передать другому игроку. Кстати, настольная игра Геометрика – очень рисковая. Если вы решитесь вытянуть ещё одну или несколько карт, то все признаки с них должны будут соответствовать только одной выбранной вами фигуре. Также вы можете регулировать сложность игры благодаря 3 уровням. Партия заканчивается, когда одна из колод опустеет, а победит игрок, который смог собрать как можно больше карт. Такая увлекательная и занимательная Геометрика! Настольная игра Геометрика – это полезное развлечение как для детей, так и для взрослых. Она отлично тренирует внимание, развивает способность классифицировать предметы по признакам, а самое главное – даёт ребёнку азы геометрии. Купить настольную игру Геометрика стоит всем родителям, желающим легко и быстро освоить своё чадо со скучным школьным предметом. Кроме того, Геометрика может стать отличным научным пособием в помощь учителям. Занимайтесь весело и познавательно!
Является ли круг эллипсом? Это один из сотен вопросов, который возникнет по ходу игры, и выяснить который будет очень важно всем участникам. «Геокомплект 2 в 1» включает: Оригинальную «Геометрику», базовый комплект. Увлекательная игровая механика в ней сочетается с необходимостью оперировать базовыми геометрическими понятиями: в игре ребёнок естественно и с интересом усваивает названия геометрических фигур и их признаки, математическую терминологию, свойства геометрических объектов. Дополнение «Геометрика EXTRA» — набор дополнительных карточек, которые делают игру динамичнее и сложнее, а также позволяют освоить изрядную порцию новых геометрических понятий.
Терринот – это огромный и удивительный мир, объединяющий несколько игровых серий за авторством FFG. Терринот – место действия “BattleLore”, “Descent” и “Runewars”. Теперь к этому списку присоединяется и “Heroes of Terrinoth”. Гибельная тень раскинулась над Терринотом. Мертвецы восстают из могил в Мистлэнде, приверженцы Кровавой Стражи сеют смуту в Свободных Областях, и даже Земли Стали больше не выглядят уютным уголком, ибо путники шёпотом передаёт друг другу слухи о гоблинских бандах, разбойничающих в тех краях. Вам предстоит примерить мантию героя, и отправиться в самые опасные уголки мира, чтобы найти тех, кому выгоден хаос в Даканских Королевствах. Если в процессе вы поправите своё материальное положение, никто возражать не станет. Кооперативная карточная игра “Heroes of Terrinoth” готова обеспечить приключениями группу до четырёх человек. На ваш выбор представлены двенадцать героев, чьи навыки находятся в рамках четырёх архетипов: следопыт, маг, воин и лекарь. Каждый герои обладает навыками, подчёркивающими его индивидуальность и происхождение, и по мере развития эти навыки улучшает. Игра поддерживает мультиклассовую систему развития. Например маг может выбрать путь развития Геоманта, и тогда в ближнем бою ваш почтенный дедушка будет крушить врагов не хуже воина. А путь развития Рунного Мастера позволит многомудрому магу двигаться и уклоняться со скоростью следопыта. Итак, герои в сборе, можно начинать поход. В кампании, состоящей из восьми связанных сценариев, вам предстоит помогать горожанам, убивать чудовищ, раскрывать злокозненные заговоры и искать артефакты древности. Игровой ход разделён на четыре фазы: фаза героев, фаза врагов, фаза опасности и фаза путешествий. В первой фазе игроки используют навыки и умения героев, сдерживают врагов, получают эффекты от умений поддержки и т.д. После героев аналогичным образом действуют враги. Сложность ваших похождений отражена в фазе опасности, тут могут быть и коварные ловушки, и негативные эффекты местности, и ещё много нюансов и аспектов, которыми игра всячески попытается усложнить ваше продвижение. И в последней фазе, фазе путешествий, ваша группа продвигается по глобальной карте от локации к локации. Героями не рождаются, героев создают тёмные времена. Такие времена настали для Терринота, и судьбу мира решат те, кто отважен, те, кто не отступит. Бросьте вызов бесчисленным опасностям огромного мира вместе с “Heroes of Terrinoth”.
Ощущаете дрожь в руках? Подозреваете, что в последнее время у вас немного расшатались нервы? Не волнуйтесь! Лекарство прямо перед вами! Лечебный эффект настольной игры «Башня (Дженга, Джанга)» очевиден! Если вы немедленно не превратите свои руки в сверхточные манипуляторы, а пошаливающие нервы в стальные канаты – вам ни за что не одержать победы в этой увлекательной и азартной игре! Интересно также и происхождение названия игры. Jenga (Дженга) - слово из языка суахили и означает повелительное наклонение от слова "строить" - согласитесь, у оригинальной игры должно быть и оригинальное название. Все мы в детстве любили строить башни из кубиков - вот так наблюдательный глаз автора игры смог из простого детского занятия создать игру, которая будет популярна во всем мире. Итак, что же мы имеем? Казалось бы малость: башню, построенную из 51 аккуратного деревянного брусочка. Что тут может быть интересного, спросите вы? А теперь попробуйте собрать веселую компанию и постарайтесь по очереди вытаскивать один брусок из любого места башни (кроме верхнего слоя) и перемещать его на верхний ряд. Но только так, чтобы башня не упала! Что снова не получилось? Чувствуете, как просыпается азарт? Все верно! Именно этого мы и добивались! Верной вам руки и приятного времяпрепровождения! На заметку родителям, несмотря на всю простоту и несерьезность игрового процесса, самые маленькие игроки в незаметно для себя будут развивать мелкую моторику, пространственное воображение, точность действий, аккуратность и логическое мышление. Все эти качества необходимо использовать во время игры. Каждый из брусочков имеет размеры 45х30х133 мм, а их суммарный вес составляет 4,5 кг. Высота башни в сборе 51 см. Конечно, чтобы носить такую тяжелую игру требуется нечто большее, чем просто коробка. В данном наборе Дженга идет в специальной сумке, закрывающейся на змейку. Внимание! Цвет сумки может отличаться от представленного на сайте!
Ощущаете дрожь в руках? Подозреваете, что в последнее время у вас немного расшатались нервы? Не волнуйтесь! Лекарство прямо перед вами! Лечебный эффект настольной игры «Башня (Дженга, Джанга)» очевиден! Если вы немедленно не превратите свои руки в сверхточные манипуляторы, а пошаливающие нервы в стальные канаты – вам ни за что не одержать победы в этой увлекательной и азартной игре! Интересно также и происхождение названия игры. Jenga (Дженга) - слово из языка суахили и означает повелительное наклонение от слова "строить" - согласитесь, у оригинальной игры должно быть и оригинальное название. Все мы в детстве любили строить башни из кубиков - вот так наблюдательный глаз автора игры смог из простого детского занятия создать игру, которая будет популярна во всем мире. Итак, что же мы имеем? Казалось бы малость: башню, построенную из 51 аккуратного деревянного брусочка. Что тут может быть интересного, спросите вы? А теперь попробуйте собрать веселую компанию и постарайтесь по очереди вытаскивать один брусок из любого места башни (кроме верхнего слоя) и перемещать его на верхний ряд. Но только так, чтобы башня не упала! Что снова не получилось? Чувствуете, как просыпается азарт? Все верно! Именно этого мы и добивались! Верной вам руки и приятного времяпрепровождения! На заметку родителям, несмотря на всю простоту и несерьезность игрового процесса, самые маленькие игроки в незаметно для себя будут развивать мелкую моторику, пространственное воображение, точность действий, аккуратность и логическое мышление. Все эти качества необходимо использовать во время игры. Каждый из брусочков имеет размеры 45х30х133 мм, а их суммарный вес составляет 7,5 кг. Высота башни в сборе 51 см. Конечно, чтобы носить такую тяжелую игру требуется нечто большее, чем просто коробка. В данном наборе Дженга идет в специальной сумке, закрывающейся на змейку. Внимание! Цвет сумки может отличаться от представленного на сайте!
Под лазурью бесконечно глубоких небес, продуваемый четырьмя ветрами в монументальном величии застыл Город. Город этот издревле был приютом для лихого люда. Имя этому городу – Кадваллон. И внутри его стен ведётся необъявленная война за власть, влияние и саму судьбу многих местных жителей. “Guilds of Cadwallon” это быстрая тактическая карточная игра с миниатюрами во вселенной Rakham Confrontation. Игрокам предстоит возглавить местные Гильдии, и принять участие в жестоком противостоянии. Кадваллон – огромный город, и важные должности в нём дают поистине сказочные перспективы для тех, кто их занимает. Разумеется, предприимчивые купцы, ремесленники и негодяи (а каждая группа таких почтенных персоналий собрана в одну из местных Гильдий). И конечно же, местные претенденты на абсолютную власть давным-давно не оставили бы и камня на камне от города в своих разборках, если бы не бдительность и мрачная решимость городской Стражи. Стража – это своего рода “третья сила” в городе. И эти суровые блюстители порядка принесут вам немало хлопот… Если вы не найдёте с ними общий язык. Каждая партия игры – это поединок за несколько городских кварталов. Игроки-гильдиеры будут выставлять на поле фишки своих агентов, наполняя своими людьми нужные кварталы, а уж эти агенты приносят игрокам победные очки и специальные карты действий. Кроме того, вихрь противостояния затягивает непричастных. Так в игре появляются герои, которых игроки могут нанять и поставить во главе подконтрольных гильдий. И самое замечательное – жизнь вокруг. В каждом раунде вас ждут новые условия и реалии игры, вам открываются новые кварталы и возможности. В конце партии побеждает тот игрок, который благодаря своим действиям смог набрать наибольшее количество очков. Свободный Город Кадваллон покорится лишь самым прозорливым и изобретательным. Попробуйте себя в роли теневых владык. Кто знает, может именно вам предстоит стать Серым Кардиналом Кадваллона?