Ніхто вже не скаже, коли саме і хто першим вирішив ввести слово "манчкін " у вжиток фанатів RPG. дивно, що це добрі персонажі з казок Френка Баума про Країну Оз (Гудвін там, Еллі з Тотошкою, Страшили всякі) не мають нічого спільного з хитрими, які плюють на правила і сюжет, які використовують для досягнення своїх цілей будь-які засоби, гравцями. з манчкинами не дружать, тому що для них "прокачування" персонажа важливіше ніж все інше. Ну і добре! Манчкіни вирішили влаштувати свою мегакруту гру "з магією і паладинами", де вони будуть робити те, що завжди хотіли: хопити скарби, мочити монстрів та підставляти друзів! Манчкін - одна з найпопулярніших карткових ігор, в якій з неабиякою часткою гумору відображається жанр фентезі і все, що з ним пов'язано. Манчкін напевно знають, що справжня кількість "незліченних полчищ орків" завжди становить 3872 ворогів - ні більше ні менше, просто письменникам запам'ятовувати влом. А гумова качечка-пищалка може зламати життя навіть найкрутішому лицарю - качки, адже різні бувають. Відмінна риса даного випуску гри Манчкін у тому, що карти стали кольоровими. А головне Манчкін українською мовою внесе ще більше колориту у гру! Мета гри - отримати 10 рівнів досвіду, які нараховуються за перемогу над монстрами чи дією спеціальних карток. Всі карти в грі діляться на два типи: Дверей і Скарбів. Скарби – артефакти, які гравець може здобути за перемогу над монстром. Всі речі розраховані на стандартні біометричні параметри гуманоїду: один шолом на одну голову, обладунок тільки для одного тіла і по одній зброї в кожну руку, так що навіть безпринципні манчкини не зможуть напнути дві пари бойових кросівок і тримати в руках по десять дубин , а шкода. :( Карти Дверей - це монстри, з якими гравцям потрібно боротися, щоб отримати новий рівень. Для перемоги над монстром сила гравця має бути більшою за силу монстра. Бойова сила дорівнює сумі рівня та модифікаторів (як позитивних, так і негативних) від карт скарбів та інших карт. Родзинкою гри Манчкін виступає те, що будь-який гравець у хід суперника може йому як допомогти (за необхідну винагороду) так і підставити, посилюючи монстра і накладаючи прокляття на суперника. Можна навіть усім поєднатися і навалювати гравцю навіть більше, ніж монстр, проти якого той бореться! Головне не соромитися і пам'ятати, що у грі Манчкін для досягнення бажаної перемоги абсолютно всі засоби хороші. Для організації карт під час гри ви можете завантажити та роздрукувати карт-менеджер. За потреби , ми можемо його роздрукувати. Увага! Гра українською мовою! Переклад українською просто шикарний і наповнений місцевим колоритом: Кровосисі, Пацючок-Шашличок, Коник без ноги... Для спрощення освоєння настільної гри Манчкін, рекомендуємо ознайомитися з відеоправилами.
Результати пошуку
"манчкін був парубок моторний та хоч куди козак..." (з давньогрецьких міфів) Як відомо, сучасним манчкинам все байдуже: вони не раз перетинали морські простори з піратами, одним плювком перемагали армади інопланетян в космосі, пережили черговий ювілейний кінець світу. Але хто їх усьому цьому навчив? Про це розповість псевдолітературно-історична версія Манчкіна - Манчкін Легенди! Секретна техніка манчкінізму передавалася з покоління в покоління крізь століття і сягає корінням глибоко туди, куди зазвичай все йде. Ви думаєте, що древні боги та герої типу Тесея чи Ахілла просто круті хлопці, які захищали від напастей інших? Ні, це були перші манчкіни – піонери своєї справи. Їхні героїчні подвиги і діяння залишилися в історії під виглядом легенд і епосів. Розступіться скелі Олімпу, розсуньте ворота Вальгалли - йдуть легендарні манчкини! У Munchkin Legends висміюються і пародуються персонажі та події, відомі за скандинавськими і давньогрецькими легендами. Сміливим манчкинам протистоятимуть монстри та чудовиська, дбайливо зібрані зі Збірника легенд та міфів народів світу: мінотавр, кракен, Лох-Неське чудовисько, грифон та багато інших. Кожна битва за своєю епічністю дорівнюватиме всім подвигам Геракла разом узятим. Звичайно, манчкини підуть у бій не з порожніми руками: молот Тора, палиця Асклепія, Ескалібур короля Артура, Грааль та інші корисні шмотки, послані богами, творитимуть історію манчкінів. Манчкін Легенди - ця карткова гра як книга, розповість вам справжню історію древнього світу. Знаєте, як Ахілл захищав свою п'яту? Одягав туфлі зі шпильками. А чому вікінги не голили і не мили свої бороди? Та тому що від цього вони ставали стріло-, куле-, ракето-непробивними. І якщо ви хочете дізнатися, як насправді було скоєно всі подвиги давнини, то ця гра для вас!
Манчкин и порядок - две вещи совершенно несовместимые. Гордый и буйный дух манчкинизма не потерпит никаких рамок, и уж тем более указаний, что, где и как должно быть. Может, именно поэтому коробка классической игры Манчкин совершенно лишена какого-либо органайзера, даже картонного инлея - болтайтесь карточки по коробке куда хотите. Но даже безбашенный манчкин понимает, что такое безобразие к хорошему не приведет, поэтому, усмирив свою гордость, он всё же предпочел бы более удобную коробку, чтобы тратить время с пользой на мочилово монстров, а не на нудный поиск и сортировку разбросанных по коробке карт. Именно здесь и приходит на выручку данный органайзер к настольной игре Манчкин, который идеально совместил в себе и практическое удобство, и художественную красоту: + Данный органайзер подойдёт не только для классической игры Манчкин, но и для любой другой базовой игры этой серии игр; + Органайзер настолько гениально продуман, что его даже не требуется помещать в коробку из-под самой игры - просто переложите в него компоненты и забудьте о слове "неудобный" - для вас его больше не существует!; + Вторая оригинальная изюминка - данный органайзер помимо содержания в себе компонентов также выполняет функцию лотка для карт - на одной из его сторон вы найдёте ячейки для карт разных типов (двери, сокровища, сброс). Причём эти ячейки складные - игроки их "открывают" на время игры, после чего их можно опять сложить; + Органайзер к игре Манчкин также выполняет и третью роль - поля для подсчёта набранных уровней - крышка коробки художественно оформлена в виде трека от 1 до 10; + В набор органайзера входит шесть разноцветных акриловых фигурок манчкинов, чтобы вы могли отсчитывать ими накопленные уровни опыта; + Благодаря своим размерам данный органайзер может вмещать в себя все дополнения, вышедшие к нему; + Ячейки для карт рассчитаны таким образом, чтобы в них поместились даже карты в протекторах; + Удобное расположение компонентов в ячейках облегчает и ускоряет как подготовку к игре (setup), так и сбор обратно в коробку по ее окончании; + Детали выполнены из экологически чистого материала - дерева.
Манчкин: Нечиста сила - ещё одно небольшое дополнение к самой смешной карточной игре Манчкин. Разумеется, в самом смешном украинском переводе! В данное издание входит три малых оригинальных набора: Munchkin Curses, Munchkin Monster Enhancers, Munchkin Undead, а также бонус - счётчик уровней. Помните, как в простом Манчкине при обходе подземелья вам встречались андеды - мертвяки разной степени свежести, которые в считанные минуты могли собраться в огромную непобедимую толпу, благодаря стараниям ваших противников? Так вот, с этим набором представителей нечистой силы станет ещё больше, и будут они ещё сильнее. Новые усилялки монстров прибавят к их силе +5, а то и +10 очков, есть даже усилялки усилялок, превращающие монстров в непобедимые машины для убийства. Если вы всё же умудритесь прокачаться и собрать неплохую экипировку для боя с подобными чудищами, то не спешите радоваться - новые проклятия сделают вас просто безоружными, обрекая на быструю и бесславную гибель. Но даже в таких невыносимых условиях манчкины не теряют оптимизма - ни один монстр, каким бы ужасным он ни был, не сможет вас остановить, если впереди маячит новый уровень опыта и ценные шмотки. Так что, вооружайтесь терпением и бензопилами, и готовьтесь крошить нечисть пачками, как Эш из "Зловещих мертвецов"! Внимание! Для игры требуется любая базовая игра из серии Манчкин, особенно рекомендуется украинское издание.
"Маракайбо" - це комплексна настільна гра, створена відомим геймдизайнером стратегічних ігор Олександром Пфістером. Три великі держави: Англія, Франція та Іспанія намагаються отримати контроль над потоком товарів і послуг цього багатого регіону, і саме ваша вірна команда зможе допомогти їм у цьому. рушайте в експедиції, наймайте помічників або покращуйте свій корабль - вам відкрито безліч шляхів до перемоги! Оригінальна гра вийшла у 2019 році та у найкоротші терміни увірвалася у Топ-100 кращих настільних ігрів за версією користувачів порталу BoardGameGeek, а також отримала безліч почесних премій. Про гру У ході гри вам доведеться пройти ігрове поле на своєму кораблі, відвідуючи міста та села місцевих островів. Під час кожної такої остановки ви можете виконувати різні дії. Ви будете битися під прапорами великих держав, доставлятимете товари, досліджуватимете материк і відправлятимете ваш екіпаж за спеціальними дорученнями в інші поселення. Гравець, який зможе отримати найбільшу вигоду зі своїх карт, вибере оптимальну тактику і тим самим набере найбільше кількість балів, стане победителем і увійде в історію як найбільший мореплавець Карибського басейну! Як грати? Партія триває чотири раунди, кожен з яких розділений на три фази. Рух. У цій фазі у вас 7 кроків, щоб перемістити ваш корабель. Ви можете витратити будь-яке кількість кроків від 1 до 7, але корабель необхідно перемістити хоча б на 1 осередок поселення вперед. Усі невикористані кроки згорають. Основна дія. Залежно від того, де знаходиться ваш корабль, вам доступна одна основна дія. Якщо ваш корабль зайшов у гавань, в якій є вибір з декількох основних дій, виконати можна тільки одну з них. До, під час або після виконання основної дії у вас є можливість зробити будь-яке кількість безкоштовних дій. Повний список дій та їх позначення ви зможете знайти у правилах гри. Добір карток. Візьміть карти з колоди подорожі, доки не досягнете ліміту карт на руці. Згодом ви зможете збільшити допустиме кількість карток. Замість карт з колоди у вас є можливість брати карти з області відкритих карт, однак за кожну таку картку необхідно заплатити 1 дублон. Як тільки один із гравців пройде весь маршрут і повернеться до стартової точки, відбувається проміжній підрахунок балів, під час якого всі гравці отримують дублони. Після цього всі кораблі знову повертаються до порту Гавані для початку нового раунду. Масштабна кампанія Механіка "спадщина " у комплексному єврогеймі – це по-справжньому захоплює і занурює у тематику гри. У цьому режимі ви протягом декількох грі здійснюватимете подорож по Карибському морю. У грі будуть з'являтися нові карти сюжету і жетоні нащадка, які будуть змінювати основні правила, в результаті чого вам будуть відкриватися нові можливості або, наоборот, будуть з'являтися перешкоди, які необхідно подолати. Кожна наступна гра буде відрізнятися від попередньої, а кожне ваше рішення буде впливати на подальше розвиток подій. Хто переміг? Після закінчення четвертого раунду відбувається підсумковий підрахунок балів, за результатами якого переможцем стає гравець, який набрав найбільше балів. У разі нічиєї перемагають усі претенденти.
Марко Поло 2: На службі хана (Marco Polo 2: In the Service of the Khan). Нові завдання та ще незвідана Азія Великий і знаменитий венеціанський мандрівник-купець Марко Поло у своїй "Книзі про різноманітність світу" відкрив усім наступним поколінням багато цікавих фактів про Азію. Навіть Христофор Колумб використав цей фоліант, намагаючись дістатися Індії. Багато побачив Марко за все своє життя, багато продав-купив, з багатьма людьми познайомився. І ось настала черга монгольського хана дати відважному і цікавому мореплавцю особливі доручення, щоб він зміг відкрити нові горизонти у своїх подорожах і навіть заробити на китайському нефриті. У настільній грі Марко Поло 2: На службі хана (Marco Polo 2: In the Service of the Khan), що стала сіквелом попереднього видання Подорожі Марко Поло (The Voyages of Marco Polo ), вам належить вирушити до столиці імперії Юань. Безсумнівно, сам хан не міг прогаяти можливості познайомитися з такою особистістю і запропонувати вам за дуже щедрий гонорар вступити до нього на службу. Це виявилося взаємовигідним для обох сторін, тому Марко Поло (тобто гравці в його ролі) вирушає в нову захоплюючу подорож Азією. Це видання з'явилося в настільному світі в 2019 році, входить до ТОП-100 серед усіх існуючих стратегій рейтингу сайту BoardGameGeek, де оцінено в 8.1 бала. Також гра стала номінантом у таких конкурсах: 2019 - Meeples' Choice; 2021 – у категорії Найкраща настільна гра року за версією GEEKS d'OURO; 2021 – Просунута гра року премії Gra Roku. Отже, прямуємо до Монголії, а потім по всій Азії! У настільній грі Марко Поло 2: На службі хана 2-4 гравці від 12 років зможуть осягнути всі принади класичного єврогейма, коли прибудуть до столиці імперії Юань. Терміново біжіть до хана і починайте свою нову захоплюючу пригоду за славою та багатством. А щоб цього досягти, досліджуйте міста Азії, засновуйте факторії, торгуйте різними ресурсами і обов'язково виконайте всі отримані завдання від хана. На відміну від попереднього видання в Марко Поло 2 додані нові персонажі та дії (покращення друку та перевірка запасів у гаманці), особливі випробування, новий тип товарів: китайський нефрит та особливі правила підрахунку очок. До речі, зазнав змін баланс кубів і тепер вам важливо приймати більш правильні та оптимальні рішення, а не намагатися отримати високий результат. Перш ніж вирушити в подорож, виберіть собі персонажа з унікальними властивостями, визначтеся зі стратегією і поставте собі за мету найбільш оптимально використовувати кинуті кубики, займаючи найвигідніші позиції на ігровому полі. Гравці отримують у розпорядження планшети, де розміщують фішки факторій вибраного кольору. Також кожен отримує кубики свого кольору, стартові контракти, карти цілей, монети та верблюдів. Шлях ви повинні почати з Пекіна, тому саме туди слід виставити фішки мандрівників. Розплачуйся і роби, що вважаєш за потрібне! Гра проходить протягом 5 раундів, під час яких кожен учасник кидає кубики і розміщує їх у вільних осередках дій. При цьому результат із куба повинен відповідати умовам осередку. Кубики можна розміщувати у вільних осередках, а ось за використання зайнятого синього осередку вам потрібно буде доплатити. Залежно від вибраних осередків гравцям стають доступні такі дії: Торгівельні книги приносять ресурси та/або монети. При цьому верхні пропозиції безкоштовні, а за нижні потрібно розплатитися нефритом; Заручившись милістю хана, ви отримаєте 2 верблюди та 4 монети; Придбавши друк гільдії, ви зможете отримати відповідну карту, виставивши при цьому 2 кубики; Щоб відправитися в подорож, потрібно виставити від 1 до 3 кубиків і сплатити вказану вартість осередку. Тільки після цього можна перемістити фішку мандрівника ігровим полем. За проходження деяких маршрутів місцями доведеться їх оплачувати монетами, верблюдами, цінним нефритом. Якщо ви зупиняєтеся в місті, де немає вашої факторії, негайно починайте будівництво, перемістивши фішку з планшета до міста; Отримати парочку контрактів можна в містах, де ви встигли побудувати факторії; Також відбувається і з діями особливого міста та карти міста. Доступно лише за наявності факторії; Також гравцям у будь-який момент ходу можуть бути доступні і додаткові дії у вигляді виконання контракту, поліпшення друку гільдії, підглядання в гаманець, перекидання кубика, збільшення або зменшення його значення на одиницю, Використання чорного кубика. За кожну здійснену дію вам потрібно буде заплатити певні ресурси. Після закінчення 5-го раунду партія закінчується. Гравці підбивають результати відповідно до особливих умов підрахунку, а переможцем стає учасник із найбільшою кількістю очок. Спадщина Марко Поло безцінна! Не розгуби її! Настільна гра Марко Поло 2: На службі хана – успішна європейська стратегія з механіками кидків кубиків і розміщення робочих. При цьому в неї включено все найкраще від першого видання пригод Марко з виправленими огріхами. Адже все нове – це добре забуте старе. Купити настільну гру Марко Поло 2: На службі хана варто шанувальникам європейської школи настільного світу, пригодницьких сюжетів, економічної складової та історичної основи за стару добру класику та прості правила. Також рекомендуємо розташуватися Вище та нижче (Above and Below) та освоїти Далекі Рубежі (Red Outpost). Проходьте вже второваними доріжками або прокладіть свої шляхи, щоб повторити славу великого Марко Поло!
Арабський схід з першого погляду зачаровує своєю красою. ефірним... І тільки східний ринок, або як його ще називають базар, живе зовсім земним і матеріальним життям. вони схожі один на одного і унікальні: що турецька Стамбул, що марокканський Марракеш - усі живуть у торгівлі, купівлі та продажу товарів. Марракеш (Marrakech) - логічна настільна гра, в якій гравці виявляються торговцями на східному ринку. Східні килими – ось ті витвори мистецтва арабських рукоділниць, які гравці-продавці мають пропонувати всім довкола. Але конкуренція велика, торгова площа обмежена, а всі килими настільки великі, що можна укутати слона і ще залишиться. Тому продавці йдуть на хитрість – накривають чужі килими своїми, щоби тільки їх могли бачити покупці. Адже що більше ти виставив свого товару, то більше в тебе клієнтів і тим більше твій статус як купця. На початку гри всі учасники отримують килими свого кольору і стартову кількість монет - дирхамів. Фігура господаря ринку посідає центральне місце на полі. У свій хід гравець переміщає фігурку ігровим полем, задаючи напрямок руху і кількість ходів (визначається кидком кубика). Господар ринку Ассам не просто так ходить майданчиком, де торгують килимами. Він пильно стежить за тим, щоб у гравців-купців була гостра конкуренція, а розкладка килимів була ще більш жорстокою. Якщо гравець у свій хід пересунув фігурку і вона зупинилася на килимі суперника, він зобов'язаний заплатити супернику певну кількість монет. Втративши свої кровно-зароблені, гравець із ще більшою старанністю розкладатиме свій товар із бажанням перемогти. Після руху фігурки гравець викладає свій килим. Це дуже важлива частина ходу, адже чим більше буде видно на полі килимів гравця, тим більше він отримає переможних очок. Можна викладати на вільні місця, а можна поверх чужих, щоб зменшити шанси суперника на перемогу. Так їх ходу в хід гравці викладатимуть свої килими, поки всі вони не будуть викладені на ігрове поле. Кожна видима половинка килима і кожен дирхам приноситимуть гравцю по 1 переможному окуляру і той, хто збере їх найбільше до кінця гри - стане переможцем! Гра Марракеш завдяки своїм простим правилам, оригінальному ігровому сюжету, чудовій якості компонентів (візерувальні килими зі справжньої тканини, дерев'яні монети та кубик) стала улюбленою у багатьох поціновувачів настільних ігор! 749"
Гра Мафія сама по собі чудова, але коли з'являються маски, стиль гри буквально змінюється на очах. ще більше влитися у процес гри та відчути всі емоції без залишку. Маска непросто маскує обличчя і надає вишукувань гравцям. Адже ця гра заслужила на увагу і покликання багатих і знаменитих людей. А вже вони точно знають, що таке стиль. У масках всі стають рівні між собою і немає сенсу ділити на красивих і негарних. Маска вміло приховує все від суперників: емоції, міміку, настрій. Це допомагає гравцям не відчувати дискомфорт. Вона виконана з глянсового пластику високої якості і має дуже привабливий дизайн. Маска ідеально повторює контури обличчя, незалежно від типу чи овалу обличчя. Гравці однаково комфортно почуватимуться. Вона допомагає вжитися в роль і зіграти її гідно.
Гра Мафія сама по собі чудова, але коли з'являються маски, стиль гри буквально перетворюється на очах. ще більше влитися у процес гри та відчути всі емоції без залишку. Маска непросто маскує обличчя і надає вишукувань гравцям. Адже ця гра заслужила на увагу і покликання багатих і знаменитих людей. А вже вони точно знають, що таке стиль. У масках всі стають рівні між собою і немає сенсу ділити на красивих і негарних. Маска вміло приховує все від суперників: емоції, міміку, настрій. Це допомагає гравцям не відчувати дискомфорт. Вона виконана з глянсового пластику високої якості і має дуже привабливий дизайн. Маска ідеально повторює контури обличчя, незалежно від типу чи овалу обличчя. Гравці однаково комфортно почуватимуться. Вона допомагає вжитися в роль і зіграти її гідно.
Гра Мафія сама по собі чудова, але коли з'являються маски, стиль гри буквально перетворюється на очах. ще більше влитися у процес гри та відчути всі емоції без залишку. Маска непросто маскує обличчя і надає вишукувань гравцям. Адже ця гра заслужила на увагу і покликання багатих і знаменитих людей. А вже вони точно знають, що таке стиль. У масках всі стають рівні між собою і немає сенсу ділити на красивих і негарних. Маска вміло приховує все від суперників: емоції, міміку, настрій. Це допомагає гравцям не відчувати дискомфорт. Вона виконана з глянсового пластику високої якості і має дуже привабливий дизайн. Маска ідеально повторює контури обличчя, незалежно від типу чи овалу обличчя. Гравці однаково комфортно почуватимуться. Вона допомагає вжитися в роль і зіграти її гідно.
Гра Мафія сама по собі чудова, але коли з'являються маски, стиль гри буквально перетворюється на очах. ще більше влитися у процес гри та відчути всі емоції без залишку. Маска непросто маскує обличчя і надає вишукувань гравцям. Адже ця гра заслужила на увагу і покликання багатих і знаменитих людей. А вже вони точно знають, що таке стиль. У масках всі стають рівні між собою і немає сенсу ділити на красивих і негарних. Маска вміло приховує все від суперників: емоції, міміку, настрій. Це допомагає гравцям не відчувати дискомфорт. Вона виконана з глянсового пластику високої якості і має дуже привабливий дизайн. Маска ідеально повторює контури обличчя, незалежно від типу чи овалу обличчя. Гравці однаково комфортно почуватимуться. Вона допомагає вжитися в роль і зіграти її гідно.
Якщо "порядок у всьому" це ваш девіз, а гра Мачі Коро одна з ваших улюблених настілок, то кращого органайзера вам просто не знайти. Швидкий і легкий у складанні, він міститься в коробці самої гри - тепер картки замість безформної купи та випадкового порядку будуть розподілені за типами в окремі комірки, заощаджуючи ваш час у їх сортуванні. + Органайзер у зібраному вигляді ідеально міститься в коробці самої гри; + Для кожного типу компонентів (карти, жетони) передбачено свій окремий осередок; + Комірки для карток мають достатній розмір, щоб у коробці помістилися і компоненти доповнення Мачі Коро Шарп; + Зручне розташування компонентів у комірках полегшує та прискорює як підготовку до гри (setup), так і збір назад у коробку після її закінчення; + Деталі виконані з екологічно чистого матеріалу - дерева.
Ведмедик дуже любить мед! Чому? Хто зрозуміє? Справді, чому? Мед так подобається йому? Вінні-Пух Ведмедик - яскрава та весела гра для 3-8 гравців, де учасники змагатимуться у швидкості, спритності, гострому зорі, увазі та інших речах, абсолютно нехарактерних для ведмедів. Щоб не прославитися невмілим увальнем, учасникам потрібно намагатися щосили і викладатися на повну для досягнення перемоги в цій стрімкій грі. Хоча гра Медвед, по суті, є клоном усім відомої настільної гри Дикі джунглі, варто зазначити, що гра у виданні фірми Магеллан придбала ні з чим незрівнянний колорит. Насамперед завдяки дуже симпатичному дизайну. Замість абстрактних геометричних фігур у грі Медвед всі картинки на картах явно асоціюються з цим клишоногим любителем меду: бджоли, кущі з ягодами, берези, вулики. У коробці 84 картки, правила гри суміщені із забавними приказками про "ведмеда", березове поліно (стилізація) для того, щоб його хапати, і справжня кедрова шишка (можливо навіть з горішками)! Все інше, як у старих добрих "Диких джунглях". Карти з малюнками тасують та порівну ділять між гравцями. Кожен гравець по черзі розкриває верхню карту зі своєї колоди і дивиться, чи малюнок цієї карти збігається з картами суперників. Якщо так, то ті два гравці, у яких збігся малюнок, повинні якнайшвидше схопити дерев'яний циліндр (поліно) розміщене в центрі столу. Той гравець, якому вдалося першим схопити поліно, віддає всі свої відкриті до цього карти супернику, що програв. Перемагає у грі той, хто першим віддасть у такий спосіб усі свої карти суперникам. Ведмед - це чудова компанійська гра, яку зручно брати в дорогу або принести в офіс на вечірку.