Результати пошуку

2-4
13+
60'

Уже больше часа вор бился над закрытой дверью в подземелье, хранящей за собой горы сокровищ. Вспотев от натуги и страха быть обнаруженным, он  пытается открыть замок, но вдруг - клац! - и его отмычка выскальзывает из рук и падает на каменный пол, а звук от падения отражается эхом в пустых проходах. Не проходит и минуты, как издалека слышится новое эхо - гул, скрежет и рычание сливаются в оглушительный рев, который становится все громче - дракон его услышал и идет к нему!   Clank! A Deck-Building Adventure - фентезийная приключенческая игра, основанная на механике колодостроения. В ней участники в роли воришек проникают в подземелье, где по многочисленным проходам и комнатам разбросаны сокровища, охраняемые всевозможными монстрами, в том числе и драконом. Задача игроков - одолеть монстров, избежать встречи с драконом, получить артефакты и живыми выбраться на поверхность.   На игровом поле представлен замок и подземелье под ним, где множество комнат соединены линиями-проходами. Начав со входа в замок, игроки будут продвигать фишки своих героев все глубже в подземелье, ведь каждому вору известно - чем глубже находится артефакт, тем он ценнее.   В начале игры каждый участник получает стартовую колоду из 10 карт, и будет разыгрывать их для получения разных выгод. Карты могут приносить очки опыта (skill), на них покупаются новые карты с общего рынка, могут приносить очки атаки - они используются в бою, очки движения тратятся на перемещение фишки игрока по игровому полю.   В игре Clank! представлены карты компаньонов (лекарь, маг, кобольд торговец), вещей (эльфийский плащ, поющий меч, ковер-самолет, серебряное копье), сокровищ (монеты, алмаз, рубин), приносящие игроку очки опыта, боя, монеты, дополнительные карты и другое.   Купленные карты игрок кладет в свой сброс и когда его колода заканчивается, он тасует карты сброса и формирует новую колоду - теперь он сможет разыграть как старые, так и вновь купленные карты, расширяя свои игровые возможности. Это и есть принцип колодостроения.   По многочисленным комнатам разбросаны сокровища, представленные жетонами артефактов и секретов - полезных вещей, которые могут дать игроку монеты, очки опыта или боя. Получив жетон, игрок просто кладет его рядом с собой. Но будьте внимательны - за всю игру можно взять только один артефакт, и надо реально оценивать силы - стоит ли взять артефакт попроще, но с большими шансами выбраться наружу, либо спуститься глубже в подземелье за более ценным, но при этом шансы быть съеденным неумолимо повышаются.   А почему же игра называется Клац! (Clank!)? Многие эффекты карт производят шум в подземелье, клацанье, которое привлекает дракона. Игрок с картой имеющей такой эффект должен добавить в специальный пул каунтеры своего цвета. Например, карта "Споткнулся" (Stumble) вызывает один клац (Clank). Есть карты отменяющие ваше громыхание, например, "Тихая поступь" (Move silently) снимает два клаца.   Когда приходит дракон, все каунтеры из пула пересыпают в мешочек и тянут вслепую несколько из них. Чей кубик вытащен, тот и получает одно ранение. Если количество ранений достигает максимума - персонаж погибает. Поэтому игрок при создании своей колоды должен так подбирать карты, чтобы создавать как можно меньше шума, чтобы его кубиков было меньше, чем у остальных, повышая шансы на выживание.   В конце игры участники, чьи герои выжили и добрались с артефактами хотя бы до комнат замка (за возвращение к самому старту дается бонус), подсчитывают победные очки, начисляемые за артефакты, сокровища, компаньонов и другое. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!

FREE
Під замовлення
1899 грн
2-4
13+
60'

Уже больше часа вор бился над закрытой дверью в подземелье, хранящей за собой горы сокровищ. Вспотев от натуги и страха быть обнаруженным, он  пытается открыть замок, но вдруг - клац! - и его отмычка выскальзывает из рук и падает на каменный пол, а звук от падения отражается эхом в пустых проходах. Не проходит и минуты, как издалека слышится новое эхо - гул, скрежет и рычание сливаются в оглушительный рев, который становится все громче - дракон его услышал и идет к нему!   Clank! A Deck-Building Adventure - фентезийная приключенческая игра, основанная на механике колодостроения. В ней участники в роли воришек проникают в подземелье, где по многочисленным проходам и комнатам разбросаны сокровища, охраняемые всевозможными монстрами, в том числе и драконом. Задача игроков - одолеть монстров, избежать встречи с драконом, получить артефакты и живыми выбраться на поверхность.   На игровом поле представлен замок и подземелье под ним, где множество комнат соединены линиями-проходами. Начав со входа в замок, игроки будут продвигать фишки своих героев все глубже в подземелье, ведь каждому вору известно - чем глубже находится артефакт, тем он ценнее.   В начале игры каждый участник получает стартовую колоду из 10 карт, и будет разыгрывать их для получения разных выгод. Карты могут приносить очки опыта (skill), на них покупаются новые карты с общего рынка, могут приносить очки атаки - они используются в бою, очки движения тратятся на перемещение фишки игрока по игровому полю.   В игре Clank! представлены карты компаньонов (лекарь, маг, кобольд торговец), вещей (эльфийский плащ, поющий меч, ковер-самолет, серебряное копье), сокровищ (монеты, алмаз, рубин), приносящие игроку очки опыта, боя, монеты, дополнительные карты и другое.   Купленные карты игрок кладет в свой сброс и когда его колода заканчивается, он тасует карты сброса и формирует новую колоду - теперь он сможет разыграть как старые, так и вновь купленные карты, расширяя свои игровые возможности. Это и есть принцип колодостроения.   По многочисленным комнатам разбросаны сокровища, представленные жетонами артефактов и секретов - полезных вещей, которые могут дать игроку монеты, очки опыта или боя. Получив жетон, игрок просто кладет его рядом с собой. Но будьте внимательны - за всю игру можно взять только один артефакт, и надо реально оценивать силы - стоит ли взять артефакт попроще, но с большими шансами выбраться наружу, либо спуститься глубже в подземелье за более ценным, но при этом шансы быть съеденным неумолимо повышаются.   А почему же игра называется Клац! (Clank!)? Многие эффекты карт производят шум в подземелье, клацанье, которое привлекает дракона. Игрок с картой имеющей такой эффект должен добавить в специальный пул каунтеры своего цвета. Например, карта "Споткнулся" (Stumble) вызывает один клац (Clank). Есть карты отменяющие ваше громыхание, например, "Тихая поступь" (Move silently) снимает два клаца.   Когда приходит дракон, все каунтеры из пула пересыпают в мешочек и тянут вслепую несколько из них. Чей кубик вытащен, тот и получает одно ранение. Если количество ранений достигает максимума - персонаж погибает. Поэтому игрок при создании своей колоды должен так подбирать карты, чтобы создавать как можно меньше шума, чтобы его кубиков было меньше, чем у остальных, повышая шансы на выживание.   В конце игры участники, чьи герои выжили и добрались с артефактами хотя бы до комнат замка (за возвращение к самому старту дается бонус), подсчитывают победные очки, начисляемые за артефакты, сокровища, компаньонов и другое. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!

FREE
HIT
Очікується
1890 грн
2-4
13+
60'

Фараонів Стародавнього Єгипту ховали з шиком і блиском, ховаючи разом із покійним володарем гори золота, розсипу дорогоцінного каміння, і просто безліч усіляких інших цінностей&hellip І все б нічого, та тільки давня легенда свідчить, що не бачити спокою тому, хто потурбує вічний сон володарів давнини.   Захоплюючі пригоди, які ви випробували в оригінальній грі "Clank", продовжуються. На цей раз місце дії – таємничі Піраміди Єгипту.   Зухвалі авантюристи без тіні сумніву ступили на запорошені підлоги, і на повні груди вдихнули сперте повітря тисячолітньої давності. Зрозуміло, розграбування стародавніх скарбів заняття не тільки захоплююче, а й дуже небезпечне! На голови безтурботних героїв можуть обрушитися Прокляття, Дракон (який любить гаряче) готовий при зустрічі швидко і безкоштовно перервати гарячкове життя будь-якого авантюриста, а ще тут десь Мумія хитається.   "Мумія?" – спитайте ви. Ага. Сердитий такий хлопець, весь у бинтах, і з вкрай неуживливим характером. Колись благородний владика поводитиметься зовсім не за етикетом, адже герої розбудили його та ще й хочуть залишити без улюблених блискіток.   Іноді гра буде ставити вас у ситуації, коли вам необхідно отримати Прокляття. Зробити це найпростіше. Для цього вам потрібно просто прогулятися коридором, позначеним характерним символом. Кожне Прокляття, яке ви підхопили в ході пригоди, буде забирати у вас 2 переможні очки наприкінці гри. Втім, не все так просто! Прокляття можуть бути зняті. Два мечі дадуть вам 4 золота, і дозволять скинути одне прокляття. А ось три мечі дозволять вам очиститися разом від усіх прокльонів, що тяжіють над вами.   Багато нових Артефактів, серед яких містичний Анкх, символ Відродження. Анкх може вилікувати 1 поранення.   Доповнення "Clank! The Mummy's Curse" порадує любителів оригінальної гри, надавши вашим партіям ще більше драйву та фана!   Увага! Для гри потрібна базова гра Clank! A Deck-Building Adventure.

SALE
ДОП
Очікується
779 грн
2-4
13+
60'

І знову немає спокою жадібним до золота авантюристам! Епопея "Clank" Expeditions: Gold And Silk" розкриє для вас нові ігрові області.   Через пригод почнеться в шахті. Спочатку тут просто добували золото, і ніщо не віщувало біди. Але неприємності на те й неприємності: трапляються раптово, і обов'язково перевертають звичний побут із ніг на голову.   На шахту набігли монстри, шахтарі похопили пожитки і змилися, а шахта з того часу стоїть покинутою. Золота тут залишилося ще в достатку! І все нічийне! Так що, гайда в темряву? Дивишся, і розбагатіємо!   Ще більше скарбів таїть Логово Павучої Королеви. Сама Корольова живе лише у страшилках, якими місцеві відганяють запопадливих пригодників, а Логовом зветься стародавній замок.   Доповнення "Gold And Silk" як плацдарм для вашого збагачення пропонує двостороннє ігрове поле: з одного боку Шахти, а з іншого – – Логове (яке насправді Замок).   У Шахті на вас чекають підйомники для спуску на глибину, або ж підйому на поверхню. Ще в Шахті повно золота, за перебування якого ви будете сповна винагороджені бонусами наприкінці гри.   А ось у Логові пересуватися так вільно не вийде. Павутина білими липкими стінами перегороджує ваш шлях. Горе тій перешкоді, що стане між авантюристом та його трофеями! Так що павутину ви можете молодецьки рубати мечем, або витоптувати кованим авантюристським чоботом. І кожна прорубана стіна, кожен протоптаний прохід у павутині дасть додаткові очки у фіналі гри.   Ще в Логові є кімнаточки з усякою всячиною. Золото, великі і маленькі секрети, дорогоцінні ідоли мавп, все це століттями припадало пилом у маленьких кімнатках, і шкідливі павуки скрупульозно закатали ці предмети в павутину. І знову вам допоможе вірний меч.   Доповнення "Gold And Silk" порадує фанатів оригінальної гри та урізноманітнить ігровий процес новими механіками та новими, атмосферними локаціями.   Увага! Для гри потрібна базова гра Clank! A Deck-Building Adventure.

SALE
ДОП
Очікується
599 грн
1-4
12+
60'

Як зараз називається Шотландія, - сувора гірська місцевість, де клани горців століттями воювали друг з одним. Але на дворі вже 19 століття, культурний розвиток і промислова революція перевели конфлікти в мирне і творче русло - тепер клани шотландців суперничають між собою в тому, хто більше зробить хліба, віскі, сиру, шести, і заробить на їхньому продажу більше грошей. Ваш успішний та розвинений бізнес - ось, що звалить ваших одвічних ворогів!     Clans of Caledonia - економічна стратегія, в якій учасники стають на чолі шотландських кланів, що розвивають промисловість і сільське господарство на своїх землях і прагнуть здобути першість не тільки на внутрішньому, а й міжнародному ринку.   Кожен гравець починає гру з двома найманими працівниками, двома торговцями, стартовим капіталом і ресурсами. Очолюючи один із кланів (Кемпбелл, Канінгхем, МакКензі, Робертсон, МакДональд), учасники зможуть користуватися їх унікальними здібностями, що дають перевагу в тій чи іншій галузі торгівлі.   На порожньому ігровому полі учасники будуватимуть загони для овець і корів, пекарні, поля зернових, сироварні і, звичайно, винокурні для знаменитого шотландського віскі. Взявши зі свого запасу відповідну фішку, гравець розміщує її на вільному гекс поля і платить за будівництво певну суму. Тепер ця область та будівництво на ній залишається за вами до кінця гри та приноситиме вам відповідні ресурси. Варто зауважити, що успіх вашого бізнесу залежатиме не тільки від прямих досягнень у виробництві товарів та їх продажу, а й правильному виборі того чи іншого гекса, масштабу вашої експансії на полі.   У грі Clans of Caledonia є також механіка виробничого ланцюжка: спочатку гравець будує місця виробництва первинних товарів (зерно, худобу) а потім вже факторій їх переробки в хліб, віскі, сир або м'ясо.   Торгівля - друга за важливістю дія після виробництва. У грі Клани Каледонії гравці можуть продавати та купувати ресурси як на місцевому ринку, так і на експорт, що приносить значно більше прибутку. На внутрішньому ринку працюють ваші торговці - на який товар ви їх призначите, то вони і будуть купувати або продавати, причому за всіма правилами торгівлі, чим більше ви купуєте, тим вища ціна на товар, а продаж навпаки збиває ціну. А на експорті гравець продає за гроші свої товари або обмінює їх бартером на особливі імпортні товари: тютюн, бавовна, цукрова тростина, хміль. Деякі експортні пропозиції замість грошей або товарів дають спеціальні ігрові бонуси.   З кожним ходом ваша торгово-виробнича імперія зростатиме, і стартових можливостей вже не вистачатиме. Щоб захоплювати більше гексів земель, потрібно розвивати судноплавство, переборюючи водні перепони. Щоб купувати та продавати більше товарів, потрібно наймати за гроші більше торговців. Щоб ваші робітники приносили більше грошей, потрібно витратитися на покращення їх знарядь праці.   У грі Clans of Caledonia гравці отримують переможні очки не тільки в кінці гри (за захоплені гекси, товари, накопичені гроші), але і в кінці кожного раунду, причому в кожному раунді окуляри нараховуватимуться по-різному: в одному за вироблені товари, в іншому за імпортні тощо. Після фінального підрахунку гравець із найбільшою кількістю переможних очок стає переможцем!

Під замовлення
 

Clans of Caledonia - ще одна з євростратегій, в яку входить безліч жетонів і тайлів ресурсів, будівель, торгівлі та інших типових для економіко-стратегічних ігор компонентів, що вимагають суворої впорядкованості. навіть при найсильнішій трясці.При цьому в органайзера до гри Clans of Caledonia є й інші переваги:   + Органайзер у зібраному вигляді ідеально міститься в коробці самої гри;   + Для кожного типу компонентів (жетони, тайли) передбачено свій окремий осередок;   + Зручне розташування компонентів у комірках полегшує та прискорює як підготовку до гри (setup), так і збір назад у коробку після її закінчення;   + Більшість осередків позначені умовними малюнками (сир, пшениця, монета), які дозволяють легко та швидко знаходити потрібний тип компонентів і не забувати, що де зберігається;   + Органайзер складається з кількох незалежних секцій, які можна дістати з коробки та розмістити на ігровому столі там, звідки зручно брати компоненти всім учасникам гри;   + Деталі виконані з екологічно чистого матеріалу - дерева.

Очікується
181 грн

Clans of Caledonia - ще одна з євростратегій, в яку входить безліч жетонів і тайлів ресурсів, будівель, торгівлі та інших типових для економіко-стратегічних ігор компонентів, що вимагають суворої впорядкованості. навіть при найсильнішій трясці.При цьому в органайзера до гри Clans of Caledonia є й інші переваги:   + Органайзер у зібраному вигляді ідеально міститься в коробці самої гри;   + Для кожного типу компонентів (жетони, тайли) передбачено свій окремий осередок;   + Зручне розташування компонентів у комірках полегшує та прискорює як підготовку до гри (setup), так і збір назад у коробку після її закінчення;   + Більшість осередків позначені умовними малюнками (сир, пшениця, монета), які дозволяють легко та швидко знаходити потрібний тип компонентів і не забувати, що де зберігається;   + Органайзер складається з кількох незалежних секцій, які можна дістати з коробки та розмістити на ігровому столі там, звідки зручно брати компоненти всім учасникам гри;   + Деталі виконані з екологічно чистого матеріалу - МДФ.

Очікується
181 грн
2
7+
10'

Настільні ігри для двох можуть бути куди більш захоплюючі, ніж для великих компаній. Доказів тому чимало, і один з них це, Безумовно, настільна гра Класк для двох.Кожна ваша баталія запам'ятається надовго, а переможець може визначитися в останню секунду.Станьте і ви частиною світової спільноти любителів Класку, який навіть офіційно визнаний видом спорту.Звичайно в неї можна грати і цілим натовпом, влаштувавши імпровізований турнір , адже час партії всього близько 10 хвилин.   Це краще, ніж аерохокей Класк – це суміш настільного футболу та аерохокею, що взяв від обох тільки найкраще. У досить стильній коробці ви знайдете якісно виконане ігрове поле, жовту кульку та кілька магнітних деталей. Під час підготовки потрібно розмістити контролер і страйкер у своїй частині поля, а білі елементи магнітами вгору у центрі. Поставте фішки для підрахунку балів і починайте вашу запеклу битву за право називатися переможцем у настільній грі Класк.   Як грати в настільну гру Класк? Будь-яким зручним для вас способом визначте першого гравця і почніть партію. Він або вона розміщує кульку в одному з двох кутів на своїй половині ігрового поля і б'є по ньому страйкером. Водячи його туди-сюди за допомогою контролера, ви намагаєтеся заробити переможне очко і не дати досягти цього суперника. Партія триває до шести балів. Заробити їх можна одним із чотирьох способів: • Загнати кульку у лунку суперника. Більшість очок виходить саме так. • Змусити опонента начепити на свого страйкера два або три білі магнітні елементи. • Зробити так, щоб супротивник втратив контроль над своїм страйкером. • Просто дочекатися, поки інший учасник випадково зажене страйкера у свою лунку. Ви це відразу помітите завдяки тому ж звуку"Класк". Як тільки виконалася одна з цих умов, зарахуйте собі бал, а суперник починає новий раунд зі свого кута. Не втрачайте пильності, адже програти чи виграти раунд можна майже будь-якої миті. Запеклі битви вам гарантовані, адже азарт прокидається у кожному, хто сідає за цю настільну гру.   У цій битві буде лише один переможець Класк для двох – це прекрасна дуельна настільна гра на спритність, де все ж таки потрібно прокачати деякі вміння. Важливо вміти правильно бити кульку і направляти її до бортів так, щоб вона відскакувала до лунки супротивника. Примушуйте його помилятися, втрачати контроль над страйкером або чіпляти на нього білих магнітів. Можете взагалі підштовхувати ці магніти на його половину, щоб було більше шансів на його поразку в раунді. Існує також Класк для чотирьох гравців, якщо ви хочете залучити більше учасників до партії.

FREE
HIT
Очікується
1780 грн
4
7+
10'

Сьогодні всі ми зібралися за цим невеликим круглим столом, щоб організувати справжнє змагання. велике видовище Хапайте свої контролери, ставте на стіл страйкер і починайте партію в настільну гру Класк 4. У вас є два шляхи: або ви змагаєтесь за перемогу з трьома суперниками одночасно, або дві команди змагаються між собою за право бути лідерами. на вас чекає азартна та захоплююча партія, а то й не одна.   Лицарі круглого столу, готуйтеся до битви! Класк 4 – динамічна настільна гра для чотирьох учасників, яка продовжує справу однойменної дуельної гри. Цього разу ви можете запросити до участі трьох своїх друзів, а зіграти модну як кожен сам за себе, так і в командному режимі. Для партії вам потрібно знайти зручне місце – це має бути пласка поверхня, де можна стабільно розмістити ігрове поле. Біля нього всім гравцям потрібно зручно сісти. Після розміщення всіх елементів на столі визначте першого гравця, хапайте свій контролер знизу, щоб переміщувати страйкер зверху, і починайте партію. Кожен учасник починає з 5 переможних балів, які поступово зменшуватимуться до нуля. Саме в цей момент партія закінчується, а перемагає той із вас, хто зміг залишити найбільше очок.   Як змусити моїх суперників втрачати очки? Спосіб для цього всього є 4: • Основний – загнати кульку в лунку суперника. Просто та швидко. • Почули або побачили, що страйкер вашого суперника впав у лунку – він знову втрачає бал. • Ще один шанс – зробити так, щоб ваш опонент зібрав на своєму страйкері хоча б два білі магніти. Іноді навіть пальцем ворушити не доведеться. • Останній спосіб залежить від учасника: якщо він якимось чином втратить контроль над страйкером. Як тільки сталося щось з перерахованого вище, гра зупиняється, той гравець втрачає переможне очко, всі елементи розташовуються по початкових позиціях, і починається новий раунд. Не втрачайте пильність ні на хвилину і зберігайте повну концентрацію, інакше злощасна кулька заскочить саме у вашу лунку.   Захищайте лунку як лев, заганяйте кульку суперникам як бджола своє жало Класк 4 – це чудова можливість провести час у невеликій компанії. Ви й не помітите, як швидко мине час за цією настільною грою. Можливість зіграти в командний режим надає грі нових фарб, адже ви можете організовувати з партнером різні хитромудрі комбінації. Якщо ж ви прихильник дуельних ігор, зверніть увагу на оригінальний клас.

FREE
HIT
Очікується
2350 грн
2-8
16+
60'

"Клинки у темряві" — настільна рольова гра про групу зухвалих авантюристів, які вирішили спробувати щастя на темних вулицях індустріального і в той же час містичного міста. Попереду на вас чекають пограбування, ризиковані угоди, криваві сутички, афери, зради, перемоги і смерті — зрозуміло, якщо ви досить відважні, щоб вийти на цю небезпечну сцену!   Тобі і твоїй команді доведеться вижити серед банд-конкурентів, могутніх аристократичних сімей, мстивих привидів, міської варти та власних згубних пристрастей. Чи зумієте ви дорватися до влади у кримінальному підпіллі? На що ви готові піти заради цього?   Всередині ви знайдете: — Правила створення авантюристів різних типажів: артист, головоріз, шукач, ляльковод, містик, проноза та умілець. — Правила створення команди, будь то адепти, бандити, бариги душогуби, перевізники та тіні. — Продумані правила гри, що підганяють розвиток історії: становище персонажа (відчайдушне, ризиковане чи безпечне) так само важливо, як і значення його параметрів. — Неймовірно швидку механіку планування злочинних операцій, що позбавляє довгих і нудних суперечок за ігровим столом. — Правила з алхімічних експериментів, конструювання пристроїв і окультних сил, а також правила на той випадок, якщо ваш персонаж став примарою або іншою потойбіччю. — Путівник по зловісному місту Даскволу, що включає карти, описи організацій і персонажів ведучого, а також зав'язки справ, надихнувшись якими, ви зможете створити незабутню історію.

Очікується
799 грн
2-8
16+
60'

"Клинки у темряві" — це настільна рольова гра про групу зухвалих авантюристів-засновників злочинної організації на темних вулицях індустріального і одночасно містичного міста. Асортимент пригод великий: пограбування, небезпечні угоди, криваві сутички, афери, зради, перемоги та... смерті... Гра покаже, чи зуміє команда новачків вижити в конкуренції з досвідченими бандитами, протистояти могутнім сім'ям аристократів, мстивим привидам, міській варті та власним згубним пристрастям...   "Месники" — це додаток для гри "Клинки у темряві", в якому гравці, на відміну від базової гри, приміряють на себе шкури хороших хлопців. Ну, наскільки можна уявити хороше у місті-порті Даскволі. У брошурі на 32 сторінках в м'якій палітурці — новий тип команди, правила щодо нових територій та активів, додаткові ускладнення та дії під час перепочинку, а також інші правила та налаштування, які будуть корисні народним месникам!   Увага! Це доповнення, і для гри необхідна базова книга "Клинки у темряві".

HIT
ДОП
Є в наявності
150 грн

Ігрове поле для настільної рольової гри «Клинки у темряві».  Детальний план будівлі Імперського банку у Самоцвітах. Карта загального плану і три аркуші поверхового плану містять всю інформацію, необхідну для персонажів гравців, щоб здійснити по-справжньому зухвале пограбування! Карти можуть стати чудовою нагородою за особливо вдалу справу, а потім заповітним козирем при плануванні. План місцевості надрукований на щільній банерній тканині. Це зручний та якісний аксесуар.

ДОП
Очікується
350 грн

Ігрове поле для настільної рольової гри «Клинки у темряві».  Карта каналізації Дасквола відкриває завісу таємниці, прихованої під вулицями міста. Лише ті сміливці, що ведуть свої справи там, унизу, знають, з якими небезпеками можна зіткнутися! З іншого боку, у каналізації ви ніколи не натрапите на загін Синіх Мундирів. Карта ідеально підійде для планування справи по таємному проникненню, перевезенню або під час підготовки шляхів відходу. А найсміливіші персонажі гравців можуть побудувати там своє таємне лігво чи святилище! План місцевості надрукований на щільній банерній тканині. Це зручний та якісний аксесуар.

ДОП
Очікується
140 грн

Ігрове поле для настільної рольової гри «Клинки у темряві».  На карті дахів Воронього перехрестя продемонстровані найпоширеніші варіанти того, що може чекати на персонажів гравців під час забігу по верхньому рівню Дасквола. Місця, де можна зробити схрон, втекти від погоні, підготувати засідку або боротися з розлюченою примарою — словом, все, що потрібно зухвалим авантюристам! Карта може бути активом персонажів гравців або тузом у рукаві їхніх недругів. План місцевості надрукований на щільній банерній тканині. Це зручний та якісний аксесуар.

ДОП
Очікується
95 грн
Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід