Результати пошуку
Настільна гра "Діксіт Одіссея" (Dixit Odyssey) є самостійним доповненням до популярної гри Dixit (Гра Диксит). Ви можете використовувати його як окрему гру або спільно з "Диксит" (Dixit ) та всіма доповненнями до нього, змішуючи карти з наборів довільним чином або навіть використовуючи їх усі разом. Чергове доповнення до всесвітньо відомої "Диксіт" є одночасно і самостійною грою. Олівцеві нариси для ілюстрацій третього випуску виконані П'єро (художник "легенд про привиди") та розфарбовані Марі Кардуа, художником попередніх частин. "Диксит Одіссея" включає правила, з невеликими змінами від базових, що підтримують 12 учасників та нові варіанти гри (командний та для компанії). Гравці зможуть самі вибирати, за якими правилами їм грати. Картонні квадрати для голосування замінені дошками гравців з отворами та штирями для отворів. Поле для підрахунку очок і фішки зайців теж зазнали переробки. Коробка даного "Дикситу" виконана так, щоб зручно зберігати компоненти всіх трьох перших випусків гри.
Помимо игрового процесса и красоты компонентов в играх зачастую важна организация компонентов для упрощения стартового расклада или доступа к ним. Например, для карточных игр Доминион дизайнеры предусмотрели превосходный органайзер, с которым легко и удобно находить и использовать определенный тип карт. К сожалению, у большинства многокомпонентных игр вместо органайзера есть простой и малоудобный картонный инлей (вкладыш), который зачастую только мешает. Предлагаемый нами аксессуар-органайзер исправляет это упущение, и теперь у вас есть возможность удобно организовать компоненты вашей любимой игры. Игры Dixit и Dixit Odyssey настолько популярны, что к ним часто докупают дополнения - новые колоды карт с новыми картинками. Данный органайзер был специально разработан и создан, чтобы вам было удобно хранить и сортировать компоненты игр и дополнений к ним. У этого аксессуара множество достоинств: + Органайзер в собранном виде идеально помещается в коробке самой игры Диксит или Диксит Одиссея; + Для каждого типа компонентов (карты, жетоны) предусмотрена своя отдельная ячейка; + Ячейки есть не только для компонентов базовой игры Диксит или Диксит Одиссея, но и для всех дополнений к ней: Dixit 2 Quest, Dixit 3 Journey, Dixit 4 Origins, Dixit 5 Daydreams, Dixit 6 Memories; + В органайзере есть отдельное поле для подсчета очков, которое можно использовать взамен оригинального картонного; + Удобное расположение компонентов в ячейках облегчает и ускоряет как подготовку к игре (setup), так и сбор обратно в коробку по ее окончании; + Детали выполнены из экологически чистого материала - дерева.
Дилема короля (The King's Dilemma Rus): як керувати і що прийняти? Керувати фентезійним королівством не завжди буває просто. Точніше навіть завжди буває непросто. Одному королю складно приймати важливі рішення, контролювати кожен куточок, вершити долі кожного підданого. Саме тому в королівстві Анкіст існує спеціальна королівська рада, яка скликається в столиці і включає голів великих будинків з усієї території царства-держави. Отже, в настільній грі Дилема короля (The King's Dilemma Rus) вам доведеться постійно ставати перед вибором: що зараз принесе користь королівству, а що – саме вам. Чи готові ви віддати себе на благо Анкіста, або визнання короля – це зручний спосіб досягти індивідуальних цілей? Вам потрібно обов'язково ухвалити остаточне рішення, поборотися за вплив у раді та підлаштувати цей світ під себе! Настільна гра Дилема короля є політичною стратегією з механікою спадщини, яка була створена в 2019 році Ялмаром Хашем і Лоренцо Сільвою, і отримала такі популярні нагороди: 2019 – номінація на премію Cardboard Republic Daredevil Laurel; 2019 – номінація у категорії Найінноваційніша настільна гра конкурсу Golden Geek; 2020 – номінація на Найкращу наукову чи фантастичну гру премії Dragon Awards; 2020 – номінація на премію Kennerspiel des Jahres; 2021 – номінант на премію As d'Or - Jeu de l'Ann&ea Expte; 2021 – номінація у категорії Найкраща тематична гра конкурсу Gra Roku. І пам'ятайте, що зроблений вибір залишиться на вашому совісті: загальна правда чи особиста вигода! Хоч розірвись, але дилему дозволь! Настільна гра Дилема короля пропонує 3-5 гравцям від 14 років відправитися в унікальну інтерактивну пригоду у фентезійному королівстві, де вас супроводжуватиме історія, що розвивається, сюжетні розвилки і різноманітність кінцівок. Ви маєте пройти кампанію, яка складається приблизно з 15 партій. У процесі учасники королівської ради будуть розкривати засекречені конверти, робити позначки на компонентах, наклеювати наклейки, змінювати при цьому ігрове поле та розстановку політичних сил у королівстві. Партія триває кілька раундів, кожен з яких ділиться на 5 фаз: Взявши карту дилеми знизу колоди, гравці зачитують текст з неї, не відкриваючи поки що її оборот. Відповідно до символів на отриманій карті дилеми учасники викладають маркери наслідків на чаші ваг. Тепер настав час для вирішення отриманої дилеми. Для цього між гравцями проводиться голосування, під час якого можуть відбуватися дискусії, торг, укладатись договори та угоди. Кожне прийняте рішення повертатиме сюжет у той чи інший бік і впливатиме на подальше майбутнє королівства. Саме в цей момент визначається те, які карти будуть відкриті гравцям та які події відбудуться з ними. Підбиваються підсумки голосування. За можливої нічиєї її дозволяє суддя. Настають наслідки дилеми. Для цього зачитується текст із обороту карти дилеми, відкритої у першій фазі. Після чого переміщуються жетони, оновлюються тенденції, за потреби відкривається наступний конверт тощо. Залежно від того, які цілі будуть переслідувати гравці, можуть наступати абсолютно різні події. Наприклад, прагнення домогтися влади та власної вигоди можуть призвести до війни, голоду та бунтів. Але, якщо ви прийматимете рішення на шкоду власній династії, то ощасливляться всі жителі, оскільки королівство почне процвітати. Партія закінчується, як тільки король зречеться престолу або помре. Тобто, за одну кампанію відбудеться зміна кількох поколінь правителів. У фіналі стане відомим переможець. Але, не забувайте після кожної партії вважати свої окуляри задумів, саме від них залежить розміщення місць, отримання очок престижу та жадібності. Вирішуючи проблеми середньовічного королівства в настільній грі Дилема короля, ви пройдете через захоплюючий сюжет, безліч компромісів, суперечок і підстав. Непередбачуваний фінал завдяки розгалуженням сюжету, викладеному в чудовому художньому тексті, індивідуальний розвиток кожної династії від партії до партії сприяють підвищеній реграбельності. Купити настільну гру Дилема короля коштує шанувальникам унікальних настілок з механікою спадщини, де ніколи не знаєш чим усе закінчиться. А ще її можна читати як захоплюючу фентезійну книжку, тому ви перенесетеся в незабутній світ, сповнений нових вражень і натхнень. Якщо вам хочеться сісти на горезвісний трон, рекомендуємо також зв'язатися в Гру престолів у другому виданні російською мовою або спробувати стати японським імператором з грою Сонце, що сходить (англ.). Станьте мудрим правителем, не забуваючи ні про себе, ні про довірені вам території!
"Dino Land" захоплююча гра-пригода, в якій гравцям пропонується пройти нелегкий шлях дорослішання від динозавренка до дорослого, впевненого в собі динозавра, який згодом може показати себе в Диноспорт. Динозаврики, що з'явилися на світ, шукають навколо фрукти, але далеко не всі смакоти ростуть біля самої землі. Для досягнення деяких, особливо смачних фруктів, нашим героям доведеться трохи підрости. Динозаврикам належить шукати їжу, і поглядати на інших, щоб хтось із інших не витоптав улюблену галявину. Той, хто буде швидше і винахідливіший за інших першим виросте у сильного та красивого динозавра. Гра чудово підійде дітлахам від шести років. Яскраве оформлення, гарно виконані мініатюри динозавриків та прості, зрозумілі правила роблять гру дуже привабливою у плані сімейного дозвілля.
Це гра-перегонка, від творців "Dino Land" І якщо в "Dino Land"динозаврики росли і пізнавали світ навколо, то тут вони змагатимуться за звання найшвидшого і найсильнішого. Учасникам доведеться бігти наввипередки, через річки, кущі та інші перешкоди. Прості правила, швидкі ігри, захоплюючий процес подарують вам і вашим діткам море гарного настрою.
На рубежі двадцятого століття, перед Першою Світовою Війною, сім великих європейських держав були залучені в боротьбу за перевагу. Формувалися альянси і довіра постійно відчувалася на міцність, учасники вели безперервні переговори, намагаючись обійти один одного. Завдання гравців — підтримувати тендітний баланс співпраці та протидії, що призведе до домінування на континенті. Перемога в цій грі залежить від дотепності та проникливості, у глобальній політиці немає місця успіху. У грі гравці представляють одну з семи "великих держав Європи" (Велика Британія, Франція, Австро-Угорщина, Німеччина, Італія, Росія чи Туреччина) за роки до Першої світової війни. Гра розпочинається навесні 1901 року. , і гравці роблять ходи навесні та восени. Є тільки два види військових частин: армія та флот. У будь-який хід у кожного з ваших військових загонів є обмежені можливості: вони можуть переміститися на прилеглу територію, підтримати союзний загін в атаці, підтримати союзний загін у захисті прилеглої території або утримувати свою позицію. Гравці інструктують кожне зі своїх підрозділів, написавши набір "наказів". Результат кожного ходу визначається правилами гри. Тут немає кидків кісток чи інших елементів випадковості. Завдяки неймовірно спрощеній механіці руху, об'єднаній із важливим елементом переговорів, ця система користується великою повагою серед багатьох гравців.