Брати-неофіти в рядах Космодесанта відомі як Скаути. Вони вже розпочали довгий і славний шлях імплантації різних священних органів, але не отримали заповітний "Чорний Панцир", фінальний і найскладніший з імплантантів, необхідний для носіння силової броні. Це з одного боку робить Скаутов дуже вразливими, але з іншого відкриває для них величезну кількість тактичних можливостей. Скаути можуть без проблем проникнути за лінію фронту, щоб надалі нав'язати ворогові партизанську війну на його ж території. За наявності хамеліолінових плащів та довгоствольних снайперських гвинтівок, шанс зробити диверсію та піти непоміченим зростає по експоненті. У Відділенні таких Скаутів-снайперів для більшої гнучкості прийнято видавати одному з бійців ракетну установку. Стандартна ракетниця, що стоїть на озброєнні солдатів (і Гвардії, і Астартес) Імперіуму може вести вогонь двома типами зарядів: протипіхотними осколковими (фрагг-заряди), та бронебійно-фугасними (кракк-заряди). Другі потрібні для виведення з ладу важкоброньованих цілей, стрілянина за якими із снайперських гвинтівок буде плачевно неефективна. Скаути – наймолодші з Космічних Десантників. Вони палають жагою до битви, і завжди готові проявити відчайдушний героїзм. На жаль, саме тому Скаути часто гинуть, переоцінивши свої сили або недооцінивши можливості ворога. Скаути в першу чергу розвідники та диверсанти, розуміючи їх призначення, і забезпечивши їх достатнім вогневим прикриттям, або ж розмістивши в надійному укритті, звідки вони зможуть відносно безпечно вести вогонь, ви будете приємно здивовані їхнім бойовим потенціалом. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Результати пошуку
У всесвіті Warhammer 40000 Адептус Механікус - найважливіший і найдавніший союзник Імперіума. Магоси Столицею Адептус Механікус є планета Марс, батьківщина техножерців, центр віри в Омнісію (Бога-Машину), і головний науково-дослідний інститут Імперіума. Адептус Механікус зберігають секрети стародавніх технологій, займаються організацією виробництва на численних світах-кузнях, навчають Технодесантників з різних Орденів, а також здійснюють ремонт та сервісне обслуговування більшої частини складних технічних пристроїв Імперіуму, від Авгурів та Сервочерепів, до генераторів світів-ульів кораблів Імперського Флоту. І хоч Магоси завжди можуть запросити у Департаменто Муніторум (або ж безпосередньо у Адептуса Терра) військову підтримку для своїх експлораторських флотів, які всюди в галактиці шукають сліди Стандартних Шаблонних Конструкцій і Техночудес далекої давнини, Адептус Механікус містять значний континг. Це і армія, і служба безпеки. Скітарії – потужні кіборги, оснащені технічно складним, але дуже ефективним озброєнням. Більшість біологічних компонентів Скитаріїв замінено на священні протези виняткової якості, що дозволяє Скитаріям витримувати найбільш смертоносний вогонь противників, а в разі втрати кінцівок, ремонт і приведення в повну бойову готовність бійця займає лічені хвилини. За допомогою набору "Adeptus Mechanicus Skitarii" ви можете зібрати 10 невтомних Рейнджерів, готових без сну та відпочинку переслідувати ворога тижнями, або 10 бійців Авангарду, грізних Радіаційних Піхотинців, одна близькість яких може з легкістю вбити або невиліковно покалічити супротивників. Якщо вам до вподоби таємниче технократичне товариство Марса, а в бою ви звикли покладатися на стійку важку піхоту, то Скітарії безумовно стануть вашими улюбленцями і для Warhammer 40000 і для Warammer 40000 і
Аельдарі, що живуть на технічно досконалих і візуально чудових світах-кораблях - нечисленні представники колись могутньої Зоряної Імперії. У всьому всесвіті Warhammer 40000 немає історії сумніше і повчальніше, ніж історія цих мандрівників. Коли колись досягли найвищих вершин, вони загрузли в гріху, і їх насильство, гравісума всіх їх низьких і порочних діянь, призвела до народження бога Хаосу, який, першим же своїм криком знищив велику частина психічно чуйних Аельдарі. Ті, що залишилися, врятувалися на чудових конструкціях, мандрівних планетоюдах, відомих як світи-кораблі. Давня раса зробила важливий урок із трагедії минулого. Тепер Аельдарі живуть у суворій дисципліні. Кожен житель будь-якого світу-корабля зобов'язаний нести службу в силах Міської Стражі, і терміни такої служби варіюються. Від кількох років за часів миру та спокою, до десятків років за часів воєн та конфліктів. З набором "Easy To Build: Craftworld Guardians" ви отримаєте компоненти для легкого та швидкого збирання чотирьох моделей Аельдарських Стражників. Ці спритні, одягнені в зручні та міцні обладунки бійці озброєні ручними катапультами сюрика. Вони стануть чудовим початком для вашого загону в "Warhammer 40000: Kill Team", або першим загоном армії Warhammer 40000. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Вселенная Warhammer 40000 полна опасностей, как для одинокого Вольного Торговца, так и для целых планетарных систем, населённых богобоязненными и смиренными трудягами. На страже Империума стоят отважные мужчины и женщины, служащие в Астра Милитарум или в Имперском Флоте. Но порой случается, что обычных средств недостаточно. Иногда для победы требуются сверхчеловеческие усилия. Именно тогда на сцену выходя ОНИ. Эти благословенные воины имеют тысячи имён и титулов: Ангелы Смерти, Гнев Императора, Избранные Императора, Адептус Астартес. Они – сверхчеловеческие солдаты, обладающие лучшим и самым разрушительным вооружением, которое только в силах произвести многочисленные миры-кузницы Империума. Священные болтеры с рёвом изрыгают масс-реактивные снаряды. Благословенные адамантиевые доспехи одинаково хорошо защищают своих носителей и от биокислот Улья, и от плазмы Т’ау. “Space Marine Tactical Squad” – тактический отряд Космического Десанта. Это группа из десяти боевых братьев, на поле боя действующих смело и уверенно. Тактический отряд – основа ударных сил Космодесанта. Удержание позиций, штурм укреплённого района, поиск и ликвидация вражеских офицеров – для умелых и опытных бойцов тактического отряда нет ничего невозможного. И когда по вокс-связи слышится громогласное: “Слава Императору! Смерть врагам Его!”, даже не шибко умные зеленокожие начинают понимать, что дела принимают серьёзный оборот. Если в битвах “Warhammer 40000: Kill Team” или Warhammer 40000 вы решили вести в бой лучших воинов Человечества, то Тактические Десантники, со всей их гибкостью, с широким диапазоном вооружения (от ревущих цепных мечей до редкой и разрушительной гравипушки), и исключительной мобильностью принесут вам немало побед. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Байкери Крила Ворона в Ордені Темних Ангелів мають особливий статус. бойових братів-ветеранів, які знають всю історію Ордену з часів Єресі і до сьогодення. Такі Десантники зберігають найбільшу таємницю Легіону (а нині - Ордена), і володіють першорядним завданням на полі бою: пошук і полон загиблих братів. Для Крила Ворона немає планів, немає побудов. Якщо є відомості, що серед ворогів-хаоситів борються Загиблі, байкери Крила Ворона прорвуться до них і виконають своє призначення. Командне Відділення таких байкерів є грізною силою. Зазвичай таке відділення складається з трьох винятково потужних бойових братів: Ветерана, Чемпіона Ордену та Апотекарія. На полі бою такі бійці діють як єдине ціле, прориваючи стрій ворога блискавичними ударами, і відступаючи до того, як вороги зуміють перебудуватися і дати відсіч. Якщо ви колекціонуєте армію Темних Ангелів, і вам для ігор Warhammer 40000 потрібен виключно маневрений і дуже грізний загін, тоді Командне Відділення Воронова Крила допоможе вам здійснити зухвалі тактичні плани! Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені! Для фарбування Командного Відділення Крила Ворона Вам потрібні фарби: Base: Abaddon Black Base: Khorne Red Base: Balthasar Gold Layer: Kislev Flesh Layer: Gehennas Gold Layer: Ushabti Bone
Первыми Десантниками, которые сознательно окунулись в изменчивые волны Имматериума были Несущие Слово. И первые Тёмные Апостолы вполне предсказуемо тоже были из числа боевых братьев этого Легиона. Тёмные Апостолы излагают своей заблудшей пастве доктрины, написанные ещё во времена Ереси Хоруса. Тёмные Апостолы – это кривое отражение Капелланов. Апостолы следят за Ритуалами и Таинствами, ведут проповеди и обращают в Тёмную Веру послушников. На поле боя Тёмный Апостол – грозный боец ближнего боя, который крушит врагов Губительных Сил громадным силовым молотом. Одно его присутствие в бою вдохновляет союзников, и союзники при проверках морали могут опираться на лидерство и несгибаемую волю Апостола, а также гораздо яростнее сражаются, понимая, что Боги смотрят на них. Если вы ищете грозного бойца ближнего боя, который к тому же весьма эффективно усиливает ваших Рапторов или Берсерков Кхорна, то никого лучше Тёмного Апостола вам не найти. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Термінаторами називають Космічних Десантників, одягнених у тактичну броню Дредноута. Ці древні обладунки надають носіям винятковий захист, хоч і сильно обмежують рухливість. Для ефективного ведення бою в термінаторських обладунках потрібні роки тренувань і вроджена винятково холоднокровність. Відділення Термінаторів Близького Бою використовуються при прориві оточення, для запеклої атаки на позиції противника, в умовах міського бою і при Пустотному Штурмі. Порожній Штурм – це проникнення на борт з метою захоплення та зачистки Космічних Скитальців, покинутих станцій, стародавніх покинутих кораблів та інших важливих об'єктів, розташованих у холодній темряві відкритого Космосу. Термінатори зазвичай входять до складу Першої Роти Ордену, найславетнішої та найшанованішої. Термініатори, оснащені для ближнього бою, несуть смертоносну зброю, серед якої часто зустрічаються грозові пазурі, громові молоти та облогові щити. І жоден лад не вистоїть перед натиском священних воїнів, закутих у найміцнішу броню. Якщо вам потрібен потужний загін ближнього бою Космодесанта, беріть цих Термінаторів, і ви не пошкодуєте! Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Во вселенной Warhammer 40000 судьба Легионы Тысячи Сынов, и его Примарха, Магнуса Красного, была полна печальных событий и тяжких испытаний. Сам Магнус проиграл поединок против Лемана Русса, и лишился физического тела на очень долгий промежуток времени. Космические Волки сожгли Просперо (родной мир Легиона), и только благодаря вмешательству Тзинча уцелевшие Легионеры и едва живой Магнус смогли спастись. Но окончательно добило Легион даже не сожжение Просперо, а Рубрика Айзека Аримана. Ариман был первым чародеем после Магнуса, и очень своеобразно решил глобальную проблему Легиона. Геносемя Тысячи Сынов было нестабильным, и часто боевые братья страдали от деградивных мутаций. Ариман провёл особый Ритуал, привязывающий души Легионеров к их доспехам. Как у любого сложного колдовства, у Ритуала Аримана обнаружилось прискорбное побочное действие. Чудовищная по силе энергия уничтожила физические тела Легионеров. А их души остались навеки запертыми в силовой броне. Магнус, прознав о таком происшествии, впал в ярость. Он изгнал Аримана, и всех, кто ему сочувствовал. Ариман ушёл, и по слухам он решил искать Чёрную Библиотеку в Паутине. А Десантники Рубрики остались. И в боевых условиях не раз доказывали свою убийственную эффективность. Терминаторы Рубрики некогда были могучими псайкерами, личными телохранителями самого Магнуса. Теперь, навеки запертые в своих великолепных доспехах, Терминаторы Рубрики обрели бессмертие, отринувши греховную плоть. Ведомые могучим Чародеем, Терминаторы Рубрики – грозная сила. Они наступают на врагов в торжественном молчании, нарушаемом лишь сухими хлопками комби-болтеров типа “Инферно”. В ближнем бою Терминаторы разят врагов древними клинками. Вражеский огонь не всегда может пробить Терминаторскую броню, а в случае с Терминаторами Рубрики всё ещё интереснее. Рубрикаторы не знают страха и сомнений, даже сквозные дыры в доспехах не вызовут кровотечения и не ослабят их. Терминаторы Рубрики великолепно выглядят, очень интересно играют, и обладают исключительным оружием, таким как комби-болтеры “Инферно”, тяжёлый варп-огнемёт, и пушка Жнец Жуш. Покажите врагу всю мощь Хаоса, выставив на поле Терминаторов Рубрики! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Орди вічного тиранідів з легкістю і завидним апетитом поглинають будь-яку живу матерію. Якщо така матерія не хоче бути поглиненою, Рой створює багато біоформ. Термаманти – швидкі, спритні і вкрай небезпечні хижаки. Вони біжать на ворога у величезних кількостях. Сильні нижні кінцівки, в кількості чотирьох штук, гарантують цим тваринам і швидкість і стійкість, а в передніх кінцівках вони міцно утримують протипіхотні біовінтівки. За допомогою цього набору можна зібрати маленький виводок Термагантів. Ці грізні хижаки можуть однаково ефективно стати як першим кроком у зборі вашої армії Тиранид, так і підкріпленням для ваших уже існуючих сил Роя. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Тор Гарадон вступив у лави Імперських Кулаків на планеті Каллісто. для солдата, але жахливий недолік для людини найвищого світу. Далі для брата Гарадона почався довгий і славний шлях Десантника, де на сотнях полях битв він щоразу доводив стійкість і неповторний героїзм. Командні навички Тора Гарадона вперше розкрилися на планеті Носфер, коли він був змушений взяти на себе командування бойовими братами після смерті капітана. З приходом Ноктіс Етерна Гарадон наважився на складну операцію, і, як багато інших героїв, став Прімаріс. І зараз, у найпохмуріші для Імперіуму часи, Тор Гарадон продовжується боротися з мовчазною рішучістю. Його наплічна грав-гармата знищує навіть найброньованіші цілі, а майстерна стародавня силова рукавичка "Длань непокори" не просихає від крові ксеносів та єретиків. Якщо для битв Warhammer 40000 ви обрали армію Імперських Кулаків, командира краще Тора Гарадона вам не знайти! Цей могутній герой-Примаріс готовий очолити будь-який наступ, а просунута електроніка його незрівнянних обладунків та блискучі стратегічні навички в бою надають неоціненну допомогу бойовим братам.
Один із незмінних символів потужності та мобільності Космічних Десантників – броньований гусеничний транспорт "Носоріг". Нехай вас не бентежить незграбний і незграбний зовнішній вигляд "Носорога", в кінцевому підсумку ця машина створювалася для гранично швидкої і досить безпечної доставки Тактичних Відділень Десанта в найгарячіші точки, а не для перевезення розпещеної аристократичної молоді між барами міста-вулля. "Носорігrdquo; машина швидка, відмінно тримає удар, а Машинний Дух, що живе всередині неї, має виняткову витривалість і завзятість. Невибагливий у ремонті та обслуговуванні, "Носоріг" нерідко ставав першою сходинкою, яка веде героя до подвигу. Крім того, "Носоріг" не лише доставить бойових братів на передову, а й за потреби зможе їх звідти забрати. І хоч "Носоріг" не оснащений важкою зброєю, її стаціонарний штурм-болтер відмінно косить ворожу піхоту. Якщо Десантна Капсула призначена суворо для доставки бойових братів з орбіти на поверхню, то "
Один із незмінних символів потужності та мобільності Космічних Десантників Хаосу – броньований гусеничний транспорт "Носоріг". Невибагливий у ремонті та обслуговуванні, "Носоріг" нерідко ставав першою сходинкою, яка веде героя до подвигу. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені! Для фарбування набору вам знадобиться фарба: Фарба Цитадель Base: Abaddon Black Фарба Цитадель Base: Leadbelcher Фарба Цитадель Base: Mournfang Brown Фарба Цитадель Base: Zandri Dust Фарба Цитадель Base: Rakarth Flesh Фарба Цитадель Base: Balthasar Gold Фарба Цитадель Base: Khorne Red Фарба Цитадель Layer: Eshin Grey Фарба Цитадель Layer: Dawnstone Фарба Цитадель Layer: Stormhost Silve Фарба Цитадель Layer: Ushabti Bone Фарба Цитадель Layer: Screaming Skull Фарба Цитадель Layer: Flayed One Flesh Фарба Цитадель Layer: Gehenna's Gold< br /> Фарба Цитадель Layer: Auric Armour Gold Фарба Цитадель Layer: Skavenblight Dinge Фарба Цитадель Layer: Stormvermin Fur Фарба Цитадель Layer: Evil Sunz Scarlet Фарба Цитадель Layer: Wild Rider Red Фарба Цитадель Shade: Nuln Oil Фарба Цитадель Shade: Agrax Earthshade Фарба Цитадель Shade: Seraphim Sepia Фарба Цитадель Shade: Reikland Fleshshade
Во вселенной Warhammer 40000 нет ни единого народа, которой прошёл хотя бы половину всех невзгод и лишений, которые выпали на долю Эльдаров. Эпоха Невоздержанности, которой предшествовал Золотой Век этой гордой и древней расы, окончилась рождением Слаанеш. Большая часть населения Звёздной Империи Эльдар погибла от пси-крика новорожденного Божества. Центральные миры Звёздной Империи захлестнула дикая энергия Имматериума, и на месте таких миров образовалась стабильная пространственная аномалия, которую в Империуме нарекли “Око Ужаса”. Народ Эльдар пережил такую катастрофу, хоть и изрядно уменьшившись в числе. Аэльдари остались на Диких Мирах, или двинулись в вечное странствие на мирах-кораблях, Друкхари спрятались в самом дальнем уголке Паутины, и возвели там Тёмный Город Коммору. Боги Эльдар не смогли выстоять в кровавом противостоянии со Слаанеш. Все они, за исключением двоих, были разорваны Той, Что Жаждет. Уцелеть удалось только Каэла Мэнша Кхэйну, Огненному Божеству Гнева, ведь его сознание осталась в осколках доспехов, которые удалось сохранить его скорбящей паствой, и увезти прочь на мирах-кораблях. И Хитрейшему Цегораху, Смеющемуся Богу, настолько коварному, что он смог обмануть саму смерть. Последователи Цегораха до сих пор почитаются и в величественных Храмах миров-кораблей, и на мрачных улицах Комморы. Арлекины – актёры, которые в мирное время странствуют по Галактике и разыгрывают ритуальные костюмированные представления, а в час войн и потрясений служат дипломатами и связующим звеном между уцелевшими и так непохожими друг на друга группами Эльдар. Есть у Арлекинов и другая, не менее важная обязанность. Глубоко в Паутине сокрыта Чёрная Библиотека, которая, если верить легендам, таит в себе все знания Вселенной, из прошлого, настоящего и будущего. В числе бесчисленных томов заклинаний, книг пророчеств и фолиантов с техническими чертежами, в Чёрной Библиотеке есть судьбоносный для всех Эльдар трактат. Рана Дандра. Священная книга, описывающая деяния древнего народа. Чёрную Библиотеку охраняют Арлекины. И даже если хитрый инквизитор, или ополоумевший колдун найдут каким-то чудом туда дорогу, и не сгинут в пути, врата Чёрной Библиотеки отворятся, и навстречу читателям без билетов бросятся Арлекины, сопровождаемые отблесками света, завораживающей музыкой, и десятками голографических фантомов. Нарушители едва ли успеют моргнуть, и будут безжалостно убиты. Без всяких эмоций. Просто потому, что так нужно Цегораху. Среди варзон Warhammer 40000 и узких коридоров “Warhammer 40000: Kill Team”, Арлекины – особые бойцы. Презирая тяжёлые и неудобные доспехи, Арлекины привычно сражаются в особых голокостюмах, обладающих исключительной адаптивностью. Такие костюмы мешают прицеливанию врагов, и не важно, осуществляется такое прицеливание биологически (с помощью глаз) или аппаратно (при помощи сложных устройств, как например у Т’ау). Арлекины предпочитают ближний бой, при котором раскрывается в полной мере потенциал ловких, тренированных тел. И каждый удар как па в танце, как выверенная пантомима. Арлекины играют свои спектакли в миру и на войне. И если в мирное время под занавес наградой этой блистательных актёров служат громогласные аплодисменты, то в час войны вместо восторгов публики Арлекины со всем почтением примут смерти врагов в уплату своих стараний. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Во вселенной Warhammer 40000 нет более скрытного и загадочного Ордена Космических Десантников, чем Орден Серых Рыцарей. За чистотой веры следит Инквизиция, и Орден Серых Рыцарей является боевым крылом Ордо Малеус. Ордо Малеус, в свою очередь, это тот отдел Инквизиции, в обязанности которого входит надзор за Варпом, Демонами и псайкерами. Если для иных Орденов можно чётко определить Легионы-основатели, и Примархов-прародителей соответственно, то первоисточником генного материала для Серых Рыцарей является сам Император. Каждый Серый Рыцарь является могущественным псайкером. За 10000 лет не было ни единого случая совращения Рыцаря Варпом. Инквизиция – одна из самых богатых и влиятельных организаций Империума. И нет ничего удивительного в том, что Серые Рыцари всегда имели доступ к исключительным технологиям. Доспехи со встроенными телепортационными системами, новейшее и самое разрушительное оружие, практически безграничные ресурсы, карт-бланш на любые действия (включая массовые казни и организацию карантина на целые звёздные секторы), всё это доступно Серым Рыцарям. Демоны, одержимые, могущественные Колдуны, источающие скверну Артефакты – это область интереса Ордо Малеус и Серых Рыцарей. Всякий раз, когда в сводках с полей сражений проскакивают даже намёки на Хаос и Демонов, Серые Рыцари появляются в самые кратчайшие сроки, чтобы исследовать, понять и уничтожить. Доктрина Ордо Малеус не терпит разночтений, и часто население целых миров стерилизуют и распределяют по концентрационным лагерям, или же попросту уничтожают, не делая различий на стариков, женщин и детей, если где-то на планете, на которой жили все эти люди, имел место случай одержимости или тайная секта хаоситов. Нередко при этом истребляют и полки Астра Милитарум, которые ещё вчера сражались с Рыцарями против этих самых Демонов и культистов. Набор “Gray Knights Strike Squad” позволит вам собрать один из трёх отрядов Серых Рыцарей на выбор. Первый вариант: Перехватчики. Перехватчики – ультрамобильные бойцы, оснащённые личными телепортационными устройствами. Они молниеносно оказываются в сердце битвы, и помимо оружия активно пользуются пси-способностями. Второй вариант: Очистители. Очистители – мрачные и решительные религиозные фанатики, ветераны, которые обладают стойкостью и верой беспрецедентными даже по меркам Серых Рыцарей. Очистители умеют изгонять Демонов одной лишь силой разума. Третий вариант: Чистильщики. С первого взгляда Чистильщики Серых Рыцарей могут показаться похожими на отделения Опустошителей иных Орденов. Но всё не так просто. Вооружение Чистильщиков гораздо смертоноснее, дороже, и сложнее в обращении, чем любой археотех, хранимый в Реклюзиамах Космического Десанта. Такое огневое превосходство не могло не повлиять на тактику ведения боя Чистильщиков. Если Опустошители идут позади основных сил, тщательно выбирая позиции для атаки, то Чистильщики бросаются в бой первыми, собственноручно прокладывая дорогу для союзных войск. Какой бы из трёх этих вариантов вы не избрали, Серые Рыцари порадуют вас ошеломительной огневой мощью и целым арсеналом специальных правил, направленных на противостояние Демонам и колдовству. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
"Хижак" був, є і буде основою технічного парку будь-якого Ордену Космічного Десанту. Навіть відомі завдяки своїм неповторним бойовим доктринам Білі Шрами та Гвардія Ворона містять досить велику кількість таких бойових машин. "Хижак" був створений на основі бронетранспортера "Носоріг", але дуже сильно відрізняється від машини-прародителя. Великий десантний відсік "Носорога" був переобладнаний і наповнений гарматними системами. Це дало можливість не тільки розмістити у вежі потужну основну зброю, але також дозволило змонтувати спонсони для встановлення широкого спектру додаткового озброєння. "Хижак" – чудовий багатоцільовий танк, що має великий вибір можливого оснащення. Ви можете зібрати "Хижак" як протипіхотну машину, або як засіб протитанкової боротьби. І в першому і другому варіанті ви отримаєте міцну, витривалу машину, здатну і утримувати стратегічні точки, і просуватися в центрі ваших атакуючих сил. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Хаос розбещує душі, спотворює тіла… Сама матерія змінюється під ударами хвиль енергії, що виходить з Імматеріума. Омнісії людству. Якщо люди ставляться до машини з найбільшою повагою, співають псалми на славу машинних парфумів, працюють з машиною гранично акуратно, вчасно обслуговують і стежать за справністю всіх разом і кожного окремо елементів машини , то й агрегат, причому не важливо, це навантажувач, або артилерійська установка, буде служити людям вірою і правдою. Якщо ж машина кинута, забута, якщо вже десятки, а то й сотні років до її корпусу та рухових механізмів не стосувалися спритні маніпулятори Техно-Жрецов, то існує два шляхи для такого агрегату. Шлях перший – довгий сон, що переходить у смерть. Машинні парфуми засинають, механізм згодом іржавіє, приходить у непридатність і вмирає тихою смертю. Другий шлях куди страшніше для механізму, і куди огидніше для всього людства. Демони, які прагнуть протриматися якомога довше в матеріальному просторі, стрімко слабшаючи за межами рідного та звичного їм Океану Душ, готові вселятися не тільки в живі істоти, а й у предмети. Так і з'являється одержима зброя, біснуваті машини, і навіть демонічні коди для сміття в когітаторах. Схильні до Чуми Нургла механізми змінюються до невпізнанності. Вони не тільки служать розсадниками мерзенних демонів, хвороботворних штамів і огидного життя, але й набувають неймовірної стійкості. Застиглий гній формує на корпусі зіпсованих Нурглом машин справжній панцир. Пірчений Хаулер – огидна та ефективна машина смерті, богомерзкий гібрид плоті та металу. Цей механізм не потребує технічного обслуговування, і навіть дозаправки. У передній частині Хаулера клацає величезними гнилими зубами гігантських розмірів пащу, і трупи, які Хаулер пожирає, постачають це техно-омерзіння енергією. Рої мух, що кружляють навколо Хаулера, значно ускладнюють прицільну стрілянину по ньому, і тим нечестивим тварюкам, які волею Нургла йдуть поруч. Крім ікластої пащі, Хаулер може знищувати ворогів за допомогою мультфільму і чумної ракетної установки. Пірчений Хаулер – прямий та недвозначний доказ того, що навіть механізми не застраховані від кошмарного дотику Варпа. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Жорстокі і смертоносні Чумні Десантники колись були вірними синами Імперіума, і билися на славу Імператора і людства у Великому Хрестовому поході. змова з боку одного зі стовпів Губительных Сил Хаосу, згубного бога Нургла, поставив Примарха Гвардії Смерті перед непростим вибором: зберегти вірність Імператору, і приректи себе і весь свій Легіон на жахливу повільну смерть від чаклунської Чуми, або ж відкинути все людське, і переродитися огидних порід, настільки ж мерзенних, як і смертоносних... І Прімарх Мортаріон зробив вибір, Він закликав до Нургла заради порятунку своїх Легіонерів,і Нургл з радістю благословив і самого Мортаріона і кожного бойового брата Гвардії Смерті нескінченним життям як герольди руйнування, владики хвороб і розкладання. З тих пір Чумні Десантники (а саме таке ім'я взяли собі колишні Гвардійці Смерті) з фанатичним прагненням руйнують Імперіум, який колись поклялися будувати. У бою їх осквернені керамітові обладунки рясно покриті струпами, гноєм і некрозною плоттю. Легка зброя практично марна проти таких вояків Хаосу, а самі Чумні Десантники хоч і повільні, але мають немислиму безбожну силу. Методично піднімаються і опускаються заразні іржаві мечі, стародавні болтери вивергають іржаві снаряди, начинені поганою. І горе будь-кому, хто відмовиться від Дарів Нургла перед обличчям його Чемпіонів. Набір "Death Guard and Paint Set" містить деталі для збору трьох Чумних Десантників, пензлик Citadel та наступні фарби: Agrax Earthshade (проливка) Armageddon Dust (текстурна фарба) Balthasar Gold (базова фарба) Rakarth Flash (базова фарба) Leadbelcher (базова фарба) Death Guard Green (базова фарба) Ці фарби допоможуть вам швидко і вкрай виразно пофарбувати Чумних Десантників або Чумних Зомбі Нургла. Покажіть вашим опонентам всю могутність Бога Смерті та Розкладання! Ведіть у бій Чумних Десантників на славу Хаосу та Нургла! Для спрощення фарбування рекомендуємо використовувати програму Citadel Paint, яка буде зручна і новачкам, і профі: Citadel Paint для Андроїд та Citadel Paint для Apple.
Космічні Десантники лояльних Орденів – точний та витончений інструмент війни. Подібно до гострого, сяючого скальпеля в руках досвідченого хірурга, Космодесант робить гранично малу кількість дій, в результаті яких досягається максимальний результат. Космодесант у 41-му Тисячолітті – фізичне втілення принципів швидкого розгортання на ворожій території та віртуозного ведення мобільної війни. Стрибкові ранці по праву вважаються небезпечним, але дуже ефективним засобом доставки бійців на полі бою. Крім безпосередньо висадки, такі ранці допомагають Штурмовим Відділенням здійснювати карколомні маневри, майстерно уникаючи вогню противника, або ж здійснюючи блискавичні ривки з метою усунення офіцерів або груп важкої вогневої підтримки. Штурмові Відділення формуються з досвідчених ветеранів, адже тільки найкращі з кращих можуть впоратися з норовистим управлінням ранців, і правильно розрахувати тривалість, час і висоту стрибка. І хоч Десантники Штурмових Відділень можуть бути оснащені різним озброєнням з огляду на різні бойові ситуації, стандартним екіпіруванням для цих благословенних бійців вважається поєднання пістолетів та пиломечів. Для надання Штурмового Відділення більшої гнучкості в знищенні противників, що окопалися, один бойовий брат бере в бій вогнемет. На випадок же, якщо діям Штурмового Відділення заважатиме важка техніка, бойові брати оснащені потужними мельта-бомбами, які з легкістю проплавляють навіть багатошарову броню сірих "прокачаних" танків. Штурмові Відділення завжди на вістря атаки основних сил. Подібно до розгніваних Ангелів, вони спускаються з небес, обрушуючи на голови ворогів ураган болтів. А коли стрибкові ранці дозволяють бойовим братам дістатися до бажаного рукопашного бою, то в хід ідуть пиломечі, які з відмінною ефективністю кромсають і некродерміс Некронов, і хітин бойових форм Роя, і Примарну Кість і навіть осквернений кераміт Зрадників. Штурмове Відділення – ідеальний вибір, якщо ви шукаєте бійців, які з легкістю обезголовлять армію противника. Воєначальники ксеносів навіть не встигнуть зрозуміти, що їх вбило. Крім того, величезна дистанція руху Десантників зі стрибковими ранцями значно зменшить тактичну свободу супротивника і стане константною загрозою для елітних стрілецьких загонів, не оснащених для ближнього бою. Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!
Штурмовые Парни Орков в безбашенности своей могут потягаться со знаменитыми Маньяками Скорости. Штурмовые Парни врываются в ряды врагов, падая им прямо на головы. И дальше всё по простой и понятной орочьей схеме: рубить, кромсать, орать “Ваааагх!”, и от души веселиться. Век Штурмовых Парней не долог, ведь часто примитивные ракетные ранцы становятся неуправляемыми, или же эффектно взрываются ещё на взлёте. Следует заметить, что Механики Орков находят взрывы ранцев Штурмовых Парней и крутые пике по спирали лицом в землю весьма потешным зрелищем, и нередко сами подкручивают ракетные ранцы, чтобы такие смешные происшествия случались как можно чаще. И тем не менее, Штурмовые Парни смертельно опасны не только для себя и окружающих, но и для врагов. Если они все же добираются до вражеского строя, Штурмовые Парни обрушиваются на позиции противника с самоубийственной яростью, и от вида таких атак не по себе станет даже самым закалённым ветеранам Астра Милитарум. Для Стражников Аэльдари или не обученных ближнему бою Воинов Огня Т’ау встреча в бою со Штурмовыми Парнями на расстоянии вытянутой руки в 9 из 10 случаев сулит быструю, но исключительно болезненную смерть. Что уж говорить, если даже сверхчеловеческие Космодесантники, облачённые в прочнейшие керамитовые доспехи, не всегда могут выстоять в рукопашной схватке против отчаянных орочьих летунов. Если вам нужен немного нестабильный, но крайне весёлый и интересный отряд зеленокожих, смело берите в ряды вашего зелёного воинства Штурмовых Парней. Штурмовые Парни, взмывающие в холодные небеса на столбах чёрного дыма, чтобы потом упасть на врагов, и крушить, ломать, резать, грызть зубами каждого, кто не является Орком – поистине незабываемое зрелище. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
У затяжних конфліктах і при позиційній війні життєво важливо мати спеціалізовані загони, що поєднують величезну вогневу міць і приголомшливу мобільність. гармат не дасть пролетіти "Грозовому Ворону", там, де вузькі та захаращені вулиці непрохідні для потужних байків, серед тіней та хмар пилу пройде невеликий загін піших Десантників. Хамеліолінові плащі вкриють таких бійців від ворожих очей, а довгоствольні болт-гвинтівки стануть запорукою успішного виконання місії. Ці вроджені стрілки, хижі примари в закривавлених траншеях, звуться Елімінатори. Вони діють у складі малих груп і не затримуються подовгу на одній вогневій позиції. Потужна далекобійна зброя гарантує швидке та ефективне усунення будь-якої мети, а навички та оснащення Елімінаторів дозволяють легко покинути позицію, і приступити до пошуку нових цілей. Кожен Елімінатор перед боєм вибирає одну із двох спеціальних гвинтівок. Перша – багатофункціональна снайперська болт-гвинтівка, яка може бути оснащена широким діапазоном особливих боєприпасів, розрахованих під різні бойові ситуації. Друга – лазерна фузея. Це потужна променева зброя, яка вражає ворогів тонким променем когерентного світла. Оскільки фузею не є вогнепальною, точність і купчастість стрілянини виняткові, а віддача після пострілу відсутня зовсім. При цьому потужності фузеї більш ніж достатньо для виведення з ладу навіть найважче броньованих противників. Виставте на поле бою Елімінаторів, і ваші супротивники швидко навчаться боятися однієї лише згадки Ангелів Імператора! Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!