Результати пошуку
Ювілейне видання знаменитої "Еволюції"на честь десятиліття гри. Ця версія гри може похвалитися покращеним оформленням, картами збільшеного розміру та барвистим довідником властивостям тварин До старих властивостей додалися нові, їжа тепер з'являється завдяки картам ареалів, а тварини можуть сховатися від хижаків у сховищах. Перше, що еволюціонувало у грі, – ndash; це ілюстрація. Усі картинки показують реальні процеси, які у природі. "Еволюція" також відростила довідник з науковими описами всіх властивостей тварин. У кожній коробці нового видання на вас чекає унікальна фігурка першого гравця. Усього варіантів фігурок – 40. Хто вам трапиться: панда, вовк чи може бути інше звірятко? Еволюція – річ непередбачувана! У грі "Еволюція" учасники комбінуватимуть властивості тварин, щоб пристосувати види до змін навколишнього середовища та збільшити популяції в умовах дефіциту їжі. Гравці отримують очки за тварин і придбані властивості. Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок. Перед початком партії колода перемішується. Кожен гравець отримує з неї по 6 випадкових карток. Колода кладеться в центрі столу, поряд розміщуються червоні фішки кормової бази, сині фішки додаткової їжі та жовті фішки жирового запасу. Кожен раунд складається з 4 фаз: Розвиток: Гравці по черзі додають по одній карті до своїх ігрових зон. Карта може бути викладена як тварина (сорочкою з ящіркою догори) або як властивість (лицьовою стороною догори). Карти властивостей підкладаються під карти тварин – зі зсувом, щоб було видно всі додані властивості. Гравець може не розігрувати карту у свій хід та рятувати до кінця фази. Кормова база: Перший гравець кидає один (при грі вдвох) або два кубики (при грі втрьох або вчотирьох) і викладає стільки червоних фішок, скільки випало + ще пару фішок (при грі вдвох або вчотирьох). Живлення: Доки не буде розібрано кормову базу, гравці по черзі беруть по одній червоній фішці і розташовують на своїх тваринах. Властивості деяких тварин дозволяють брати одразу кілька фішок. Гравець отримує сині фішки додаткової їжі, застосувавши певні властивості. Тварина вважається нагодованою, якщо на ній лежить червона або синя фішка їжі. Деякі властивості збільшують необхідну їжу кількість їжі. Властивість жирового запасу дає вже нагодованій тварині жовту фішку. При необхідності жовті фішки перетворюються на сині фішки їжі. Тварини-хижаки не одержують червоних фішок їжі. Натомість хижак з'їдає одну незахищену тварину і отримує дві сині фішки їжі. З'їдена тварина та її властивості скидаються. Вимирання: Усі ненагодовані тварини скидаються разом зі своїми властивостями. Гравці добирають карти з колоди за кількістю своїх тварин + ще 1 карта. Фішки їжі скидаються, фішки жирового запасу залишаються. Починається новий раунд. Першим гравцем стає наступний учасник за годинниковою стрілкою.
Еволюція. Рослини - ще один додаток до карткової гри Еволюція, яка вводить у гру новий тип карт - рослини. Виклавши у відкриту на стіл кілька карт рослин (кількість залежить від кількості учасників), і затасовавши в загальну колоду властивостей карти властивостей тварин, гравці розпочинають гру за стандартними правилами. З доповненням Еволюція. Рослини фаза визначення кормової бази трохи змінюється – якщо раніше для визначення кількості їжі для травоїдних використовувався кубик, то тепер карти рослин на столі будуть їжею вашим тваринам. На карті кожної рослини викладено кілька фішок корму, які розбирають гравці своїх видів. Якщо на рослині після об'їдання залишився хоч один "лист"-фішка, то в наступному раунді рослина розростається і дає нові жетони корму. Якщо тварини обглинули рослину повністю - вона гине і йде в скидання, а на його місце викладається нове. Крім корми, рослини, як і в реальному житті, можуть дати травоїдним притулок від хижаків. На картах деяких рослин можуть бути спеціальні фішки притулку, і гравець може взяти одну з них замість фішки корму - тепер його тварина голодна, але захищена від атак м'ясоїдних. Зрозуміло, рослини не можуть бути пасивними учасниками екосистеми - гравці можуть розігрувати на них карти властивостей, змушуючи еволюціонувати, щоб наприклад стати водним, і тільки водоплавні зможуть їм харчуватися, або перетворити коріння в коренеплоди, і тільки нірні звірі зможуть їх вживати в їжу. Деякі рослини навіть можуть бути хижаками, які харчуються вашими тваринами. Якщо гравці вже мають доповнення Час літати або Континенти, наприкінці правил доповнення Еволюція. Рослини знайдуть докладний опис, як їх можна змішувати між собою. Увага! Для гри необхідна базова версія Еволюція або Еволюція. Випадкові мутації.
"Випадкові мутації" — це не заміна оригінальної "Еволюції" і не доповнення до неї, а окрема настільна гра. Вона успадкувала від своєї попередниці багато елементів, тому тим, хто знайомий із звичайною "Еволюцією", буде нескладно освоїти і "Випадкові мутації". Більше того, багато властивостей з першої гри та її доповнень можна використовувати і в новинці — список таких карт є в кінці правил. у"Випадкових мутаціях" 90 карт, на сорочці яких зображено фірмову"еволюційну" ящірка, а на лицьовій стороні зазначено одну з 16 можливих властивостей, наприклад "Хижак", "Короїд"Або "Муркування". Як і в звичайній "Еволюції", кожну карту можна розіграти двома способами: або сорочкою вгору як тварина, або відкритою як властивість. Раунд гри складається з чотирьох фаз. Перша — фаза розвитку, у якій учасники викладають карти зі своїх власних колод. Коли всі гравці розіграли карти з особистих колод (або вирішили не робити цього), настає фаза клімату. За допомогою кольорових кубиків перший гравець визначає, скільки їжі є в цьому раунді (червоні фішки), скільки сховищ є (зелені фішки) і скільки паразитів з'явилося (чорні фішки). Потрібна кількість фішок викладається з коробки на стіл. Після цього починається фаза живлення, в якій гравці розподіляють фішки між істотами. У свою чергу, гравець може або покласти червону або зелену фішку на свою істоту, або видати чужій тварині фішку паразита, або атакувати одним зі своїх хижаків.
Перед вами – додаток до гри "Еволюція". "Еволюція" ось уже дев'ять років переможно йде по столах любителів настільних ігор різного віку у всьому СНД. Секрет популярності цієї гри гранично простий: інтуїтивно зрозумілі правила та динамічний ігровий процес. За допомогою цілого ряду спеціальних карток, гравці створюють цілі екосистеми, в яких різні види флори та фауни борються за виживання.Любов до деталей та значний просвітницький аспект роблять гру цікавою і в очах юної, і в очах зрілої аудиторії. Значно розширюють реграбільність та регулярно виходять доповнення, що приносять в гру нові механіки та глобальні події, які раніше відсутні в ігровому процесі. З кожним таким доповненням гра ставала складнішою, глибшою і динамічнішою. "Трава та Гриби" пропонує вам урізноманітнити партії концептуально новою механікою. Ключовим елементом такої механіки є карти флори (6 штук) та карти грибів (6 штук). Гриби ростуть і множаться щоразу, коли хижак наздоганяє жертву. Ще для грибів справжнім святом є вимирання цілого виду істот. Такі вони, спороносні санітари природи. Трава у світі "Еволюції" існувати дещо простіше. Вона розростається сама собою. Якщо раніше корм для ваших тварин був просто витратним матеріалом, то з настанням "Трави та Грибів" з'їдене вашими підопічні стає повноцінним фактором, що впливає на процес. "Усміхнися-трава" значно утихомирює тварину, в той час як "Дурман-трава" глибоко токсична, і при вживанні приводить тварину в прикордонний стан свідомості, тим самим роблячи невдаху їжа легкою здобиччю для хижаків. "Сон-трава" кидає тварину в стан сонливості, а "Очищувальна Трава" дозволить позбутися ефектів. Причому від усіх одразу, включаючи позитивні. І якщо вам здається, що трава тут дуже сувора, саме час познайомитися з місцевими грибами. "Бліда Поганка" вкрай отруйна, і тварина, яка з'їла цей підступний гриб, втрачає всі шанси під час Фази Вимирання. "Пліснявий Гриб" – корисна їжа, що значно покращує травлення. А ось "Скажений Мухомор" приводить звірів у лють, змушуючи навіть безневинних травоїдних нападати один на одного. "Трава та Гриби" – це новий досвід для досвідчених гравців. Нові дзвінки. Нові можливості. Поспостерігайте за природою в динаміці, завдяки "Еволюції". "Трава та Гриби" створять величезну кількість цікавих ситуацій у ваших партіях. Увага! Для гри необхідна базова версія Еволюція!
Веселій компанії пінгвінів дуже пощастило – вони знайшли крижину, повну смачної риби! Пінгвін зможе зібрати більше риби!Швидко стрибаючи з однієї крижинки на іншу, пінгвіни полюють за рибою.При цьому вони не дають іншим пінгвінам зайняти кращі рибні місця.Група пінгвінів, яка зловить найбільше рибок до кінця гри, стає переможцем. Це чудова гра подарує багато задоволення, як дітям, так і дорослим! Стригай по крижинках з розумом, інакше можеш залишитися відрізаним від інших пінгвінів. Вибери свою стратегію: вибирай якнайбільше рибок, не замислюючись, куди тебе це приведе, або цілеспрямовано відрізай хід іншим пінгвінчикам, топаючи крижинки в потрібних місцях, щоб потім уже спокійно доїсти рибку, що залишилася!
Еківокі (нове видання) (Еківокі): ось це правильне пояснення слів! У прекрасному та безмежному світі настільних ігор достатньо настілок на асоціації та пояснення слів. Ви, безсумнівно, багато з них грали. Згадайте хоча б знайомий із дитинства Крокодил. Однак настільна гра Еківокі – ndash; це справді верх досконалості у словесно-показних протистояннях. Ця величезна за своїм змістом і контекстом настільна гра трансформувалася вже в третє видання, тому що досконалості немає межі! І гра стала ще більш досконалою, захоплюючою та захоплюючою. Сучасний підхід до гри в слова Настільна гра Еківокі (нове видання) – це чудова розвага на вечірці та особливий привід зібратися з друзями величезною компанією до 16-ти осіб. Обновилася гра ґрунтовно, починаючи з коробки, отримала ще яскравіше ігрове поле, фігурки пінгвінів, за допомогою яких потрібно вважати очки, а також 240 карток з новими завданнями та смішними словами. різного ступеня складності. Загалом грати в нові Екіівок можна без відриву як мінімум 50 годин. Як і в попередніх версіях, нове видання Еківокі ставить перед гравцями ціль у відгадуванні слів, які пояснюються, показуються і зображуються іншими гравцями, щоб в результаті дійти до фінішу на ігровому полі. Грати можна як у командному режимі, так і кожному самому за себе. Щоб зрозуміти, яке слово провідний гравець повинен пояснити, спочатку потрібно кинути кубик. Саме від його значення і залежить, що і яким чином буде подано відгадуючим. Для того, щоб донести до команди або окремого суперника задумане слово, у Еківокі існує дуже багато способів: за допомогою синонімів; прочитати слово задом наперед; співати пісню з цим словом, але не називати його; за допомогою жестів; пантомімою; намалювати; зліпити з пластиліну; давати відповіді на питання, що наводять, у форматі "Так"Або "Ні". І все це потрібно встигнути зробити за певний час. До речі, в новому виданні вже немає старих жартів-примовок з минулого століття. Еківоки стали більш сучасними і тісними. right; height:350px; margin:5px; width:350px" />Пере рясніють новими мемами, пасхалками і актуальними словами на сьогоднішній день. До того ж з'явилися і нові еківоки, і можливість зіграти в "Знайди 100 500 відмінностей" на ігровому полі. Проходячи фішками по ігровому полю, учасники будуть зупинятися на особливих клітинах з певними умовами їх виконання під час наступного ходу. А переможцем стане команда чи окремий гравець, який перший досягне фінішу. Еківокі: розважайтеся, не соромтеся! Чудовий патігейм Еківокі в новому виданні – це чудова можливість відпочити і душею, і тілом, вдосталь посміятися і виявити свої таланти як того, хто відгадує, так і загадує. Варто тільки розпочати, і ви вже не зможете зупинитись! Купити настільну гру Еківокі (нове видання) варто шанувальникам веселих ігор у слова з гумором та творчим підходом, де можуть бути задіяні одночасно багато людей, а також усім охочим здорово відпочити та проявити свої таланти. Веселих вам еківок та кумедних слів!
Весела гра на відгадування слів Еківокі продовжує розвиватися, пропонуючи своїм фанатам нові цікаві версії гри. ?products_id=2180">Класичний Еківокі ви, напевно, вже знаєте - велика довга коробка з ігровим полем і більш ніж 200 картками з усілякими словами та словосполученнями для відгадування. Її дорожній варіант представляє маленьку коробочку без ігрового поля з 80 картами та іншими допоміжними компонентами, які дуже зручно брати із собою куди завгодно. Нову ж версію гри Еківокі, Еківокі. Зима, можна вважати чимось середнім між великою класичною та дорожньою коробкою - в ній лише 90 карт, тобто трохи більше, ніж у дорожній, але є повноцінне ігрове поле, на якому учасники зможуть легко відслідковувати свої успіхи. Зрозуміло, в новому виданні гри Еківокі. Зима будуть абсолютно нові завдання, представлені у трьох нових темах. Наглядові гравці помітять, що картки з особливими завданнями "Еківоки" мають свій особливий дизайн, що не зустрічався раніше. У наборі Еківоки. Взимку представлені завдання на наступні теми: + Життя біль - тугою і тліном просякнута ця тема, але нехай вас це не лякає - серед дійсно неприємних слів типу"Колоноскопія"Або "панічна атака" є й інші, що асоціюються з негативними емоціями, але в смішному ключі. Наприклад, знайоме багатьом. гірке "витрачено" з гри GTA або "Аргентина-Ямайка 5:0 із відомої пісні
Весела гра на відгадування слів Еківокі продовжує розвиватися, пропонуючи своїм фанатам нові цікаві версії гри. ?products_id=2180">Класичний Еківокі ви, напевно, вже знаєте - велика довга коробка з ігровим полем і більш ніж 200 картками з усілякими словами та словосполученнями для відгадування. Її дорожній варіант представляє маленьку коробочку без ігрового поля з 80 картами та іншими допоміжними компонентами, які дуже зручно брати із собою куди завгодно. Нову ж версію гри Еківокі, Еківокі. Літо, можна вважати чимось середнім між великою класичною та дорожньою коробкою - в ній всього 90 карт, тобто трохи більше, ніж у дорожній, але є повноцінне ігрове поле, на якому учасники зможуть легко відслідковувати свої успіхи. Зрозуміло, в новому виданні гри Еківокі. Літо будуть абсолютно нові завдання, представлені у трьох нових темах. Наглядові гравці помітять, що картки з особливими завданнями "Еківоки" мають свій особливий дизайн, що не зустрічався раніше. У наборі Еківоки. Влітку представлені завдання на наступні теми: + Ж+М - актуальна на всі часи тема про взаємини статей, де можна знайти рогоносця та збоченця, клушу, кімнатну королеву та багато інших цікавих, а часом і пікантних завдань. А ви зможете показати ламберсексуалу? :); + Пісенька спета - дуже велика тема, в якій можна знайти всілякі завдання на музичну тематику: від піднесеної класики (сольфеджіо, консерваторія) до "спробуй муа-муа, джага- джага" та "ракамакафо"; + Активний спосіб життя - тема про екстрим і просто здоровий спосіб життя. Ось які завдання ви знайдете в цій групі карток: тренажер, сила волі, гімнастика, похід та інші. Гра Еківокі. Літо повноцінна та незалежна, але ви все одно можете змішувати її компоненти з іншими іграми серії. Більше того, версії Еківокі. Літо та Еківокі. Зима спеціально виконані в загальному новому дизайні, як половинки-близнюки - змішавши два ці набори ви отримаєте, по суті, одну повноцінну гру з безліччю варіантів завдань та одним спільним полем "зима-літо"! Перед грою учасники вирішують, у якому форматі вони хочуть грати: кожен сам за себе чи в командах. Гравець, який загадує слово, повинен спочатку кинути кубик. Значення, що випало, визначить слово і спосіб, яким це слово треба показувати: 1 - загадане слово потрібно прочитати задом наперед; команда, відповідно, повинна відновити її правильну вимову; 2 - задумане слово пояснюється класичним способом - іншими словами; 3 - на значенні "Три" гравець повинен намалювати загадане слово; 4 - слово пояснюється лише жестами та мімікою; 5 - при значенні "п'ять" команда або окремі гравці ставлять спільні питання гравцеві, який загадав слово, на які він має право відповідати лише "ні" та "Так"; 6 - на найбільшому значенні кубика гравець тягне особливу карту"Еківок", завдання якої потрібно виліпити з пластиліну, пояснити звуками та інше. Коли слово вибрано, гравцеві дається одна хвилина (відстежується за допомогою пісочного годинника) на його пояснення своїй команді або іншим гравцям. Випале значення на кубику не тільки визначає спосіб пояснення слова. Якщо слово відгадано, то той, хто загадував (або команда) отримує переможні очки, рівні значення, що випало. Окуляри відзначаються фішками на ігровому полі. Гравець або команда перемагає у грі, коли його фішка першою дійде до фінішної клітки!
Учасники виступають у ролі членів космічного екіпажу. Перед тим, як втручатися в життя галактики, ми перемішаємо кольорові картки зі значеннями від 1 до 9 і картки ракет із значеннями від 1 до 4. Картки розподіляються між усіма учасниками, і кожен отримує по одному жетону зв'язку. Капітан зачитує місію з бортового журналу. У першій місії гравці беруть по одній картці завдань – вони показують, які карти вам потрібно зібрати. У більшості випадків, щоб завершити місію, всі члени екіпажу повинні виконати всі свої завдання. У наступних місіях кількість завдань зростає, з'являються додаткові умови. Гравцям є 50 різних місій. Всі учасники, починаючи з першого гравця, по черзі розігрують по одній картці. У свій хід ви зобов'язані розіграти карту такого ж кольору, як і карта першого гравця. Тільки якщо на руці немає карток потрібного кольору, учасник може розіграти карту будь-якого іншого кольору або козир – ракети. Той, хто зіграв карту з найбільшим значенням чи ракету, забирає себе зіграні карти інших гравців. Ракета має перевагу перед звичайною карткою. Більшість місій вимагають, щоб хабар отримав певний учасник. Тут можна уявити аварійну ситуацію в космосі, коли інструменти повинні опинитися в руках відповідного фахівця, який з їх допомогою може вирішити проблему. Але щоб гравець отримав хабар, колір його картки має співпадати з першою зіграною карткою. Взаєморозуміння та злагоджена командна робота, необхідні для успішного виконання місій, потребують тісного спілкування. Щоправда, у космосі особливо не поговориш. Тому гравці спілкуються за допомогою жетонів радіозв'язку. Гравець розігрує одну зі своїх карт і викладає на її верхню, нижню або центральну частину жетон зв'язку. Цим він дає колегам зрозуміти, що зіграна карта є найстаршою, молодшою чи єдиною картою такого кольору. Корпуси ракет поглинають сигнали, тому не можна спілкуватися за допомогою карт ракет. Настільна гра "The Crew: The Quest for Planet Nine" буде цікава шанувальникам кооперативних карткових ігор.
Учасники виступають у ролі членів космічного екіпажу. Перед тим, як втручатися в життя галактики, ми перемішаємо кольорові картки зі значеннями від 1 до 9 і картки ракет із значеннями від 1 до 4. Картки розподіляються між усіма учасниками, і кожен отримує по одному жетону зв'язку. Капітан зачитує місію з бортового журналу. У першій місії гравці беруть по одній картці завдань – вони показують, які карти вам потрібно зібрати. У більшості випадків, щоб завершити місію, всі члени екіпажу повинні виконати всі свої завдання. У наступних місіях кількість завдань зростає, з'являються додаткові умови. Гравцям доступно 50 різних місій. Всі учасники, починаючи з першого гравця, по черзі розігрують по одній картці. У свій хід ви зобов'язані розіграти карту такого ж кольору, як і карта першого гравця. Тільки якщо на руці немає карток потрібного кольору, учасник може розіграти карту будь-якого іншого кольору або козир – ракети. Той, хто зіграв карту з найбільшим значенням чи ракету, забирає собі зіграні карти інших гравців. Ракета має перевагу перед звичайною карткою. Більшість місій вимагають, щоб хабар отримав певний учасник. Тут можна уявити аварійну ситуацію в космосі, коли інструменти повинні опинитися в руках відповідного фахівця, який з їх допомогою може вирішити проблему. Але щоб гравець отримав хабар, колір його картки має співпадати з першою зіграною карткою. Взаєморозуміння та злагоджена командна робота, необхідні для успішного виконання місій, потребують тісного спілкування. Щоправда, у космосі особливо не поговориш. Тому гравці спілкуються за допомогою жетонів радіозв'язку. Гравець розігрує одну зі своїх карт і викладає на її верхню, нижню або центральну частину жетон зв'язку. Цим він дає колегам зрозуміти, що зіграна карта є найстаршою, молодшою чи єдиною картою такого кольору. Корпуси ракет поглинають сигнали, тому не можна спілкуватися за допомогою карт ракет. Настільна гра "Екіпаж. Пошуки дев'ятої планети" буде цікава шанувальникам кооперативних карткових ігор.
Завдяки ігровому полю у фанатів настільної гри Екліпс з'явилася можливість більш реалістично відобразити створення своєї галактичної імперії.Тепер тайли будуть розміщуватися на спеціальному полі - галактику, розкреслену в гексагональну сітку. + темний колір космічного фону добре гармонує з дизайном ігрових компонентів та створює відмінний візуальний ефект у процесі гри; + зображення поля - реальна фотографія галактики, яка не залишить байдужим жодного поціновувача фантастики та космічних саг; + високоточний друк зроблений інтер'єрним якісним чорнилом на пластиковому матеріалі, а це означає, що килимку не страшні ні їжа, ні напої, ні бруд - ви його можете помити; + гнучкий та пластичний матеріал дозволяє компактно та зручно зберігати; + і, звичайно, за рахунок вітчизняного виробництва - ціна такого килимка в 2 -3 рази нижче, ніж закордонних аналогів. Ми також можемо накласти сітку з гексів на замовлення, на будь-яке улюблене зображення з представлених тут килимків.
"Eclipse: Second Dawn for the Galaxy" - друге видання гри, що вийшло в 2020 році. Ця версія відрізняється від першого видання покращеним, більш сучасним оформленням, високодеталізованими мініатюрами кораблів та космічних об'єктів, кастомними кубиками, акриловими дисками та маркерами та зручними пластиковими органайзерами-ігронайзерами, які суттєво спростять життя гравцям. Крім того, в новому виданні змінено правила отримання жетонів відкриттів, дипломатичних відносин, використання дії впливу та пропуску ходу першим гравцем. Партія тепер триває на 1 раунд менше, а гравець вибуває, якщо він не має дисків і кораблів, як при банкрутстві. Були також змінені стартові ресурси та деякі здібності фракцій, деякі технології, жетони відкриттів та частин кораблів. Не встигла закінчитися страшна війна між землянами та Гегемонією, як у галактиці спалахнув ще більший конфлікт за участю нових космічних наддержав. На початку партії гравці обирають фракції, за які вони гратимуть – землян або інопланетні раси: Імперія Ерідана, Гегемонія Оріона, Спадкоємці Дракона, Прогрес Гідри, механеми, плантоїди. Всі фракції абсолютно асиметричні, з унікальними здібностями та характеристиками. У ході гри учасники досліджують зіркові системи, розвивають технології, будують космічні флотилії та воюють з іншими цивілізаціями. Партія триває 8 раундів. Кожен раунд поділяється на 4 фази. Фаза дій Гравці по черзі виконують по одній дії – доки всі не спасують. Можливі шість дій – розвідка (викладання нових секторів), дослідження (отримання жетонів технологій), будівництво (створення космічних кораблів або конструкцій), покращення (апгрейд космічних кораблів), переміщення (переміщення космічних кораблів) та вплив (розміщення дисків впливу у секторах). Виконавши дію, гравець кладе диск впливу відповідну клітинку треку действий. Фаза бою Розігруються бої в спірних секторах, де знаходяться сили протиборчих сторін – гравців, Стародавніх, СЗЦГ (система захисту галактичного центру). Порядок ходу кораблів визначається їхньою ініціативою. У бою кидаються кубики. Фаза змісту Гравці отримують прибуток. Кожен учасник порівнює свій поточний дохід із крайнім правим значенням на шкалі впливу. Це значення залежить від дій (і супутніх розміщень дисків впливу), виконаних в 1-у фазу. Якщо дохід не дозволяє зробити стільки дій, гравець втрачає ресурси або взагалі вибуває з гри. Фаза поновлення Гравці готують планшети для наступного раунду. Учасники отримують очки за контроль над секторами галактики, за перемоги в боях, за жетони послів, за дослідження технологій, за жетони відкриттів та за моноліти у своїх секторах. Після 8-го раунду перемагає гравець із найбільшою кількістю очок.
"Endeavor: Age of Sail" – перевидання гри 2009 року "Endeavor". Значні зміни торкнулися і оформлення, і ігровий механіки. Епоха Вітрильних – помітний період людської історії. Морські держави змагалися одна з одною, безмежні блакитні простори розтинали сотні кораблів, і відважні мореплавці залишали будинки на місяці і навіть на роки, щоб причалити до нових берегів, здобути славу, багатство, і підняти рідну країну на ще одну сходинку сходів загального панування. /p> Від славної перемоги християнського флоту над турками-османами у водах Середземного Моря і до підписання президентом Авраамом Лінкольном закону про відміну рабства, великий проміжок з 1571 і до 1862 року буде вашим полем діяльності . Торгівля, війни, відкриття… Ціла епоха для ваших звершень! Перемога дістанеться тому з гравців, хто зможе привести свою державу до вершин слави. Окуляри слави ви отримуватимете за карти, міста, роботяг у порту, за ваш внесок у виробництво, культуру, за грамотне ведення фінансових справ та за політику. Стартовим майданчиком для вашої морської експансії стане центр Старого Світу, амбітна Європа. Звідси на всі кінці світу вирушать дослідні експедиції, торгові каравани та флотилії військових кораблів. Змагатимуться гравці протягом семи раундів, кожен з яких складається з п'яти фаз. Будівництво. Тут все просто: гравці зводять будівлі та споруди, щоб відкрити доступ до різних дій, та отримати очки розвитку. Приріст населення. За вами не село, і навіть не місто, а ціла країна з величезними ресурсами і сильним людським потенціалом. У фазі приросту населення ви отримуєте робочі диски за рівнем культури. Оплата праці. Ваші робітники повертаються з призначених робіт і одержують платню з скарбниці. Оплата праці робітників безпосередньо залежить від фінансового процвітання, одного з важливих ігромеханічних факторів. Фаза дій. Ця фаза відіграється цілком і повністю на вашу думку. Спорядження експедиційного чи військового флоту, окупація територій противника, добір картки чи отримання платежу: вам і лише визначати шлях розвитку своєї країни. Фаза скидання. У рамках цієї фази гравці позбавляються зайвих карт. Кількість карт визначає вашу політичну вагу. Наприкінці сьомого раунду гравці проводять підрахунок очок за свої досягнення. Той, хто здобув найбільшу кількість слави, отримує заслужену перемогу. Відчуйте себе в центрі історичних подій, побачіть на власні очі, як вершилася історія цілої епохи, станьте частиною такої історії. Море таїть чимало небезпек, але вигода, яка стоїть за ризиком та довгими подорожами, окупить усі негаразди. І щоразу моряки піднімають вітрила. Вони залишають рідні гавані, щоб повернутися у блиску слави.
e> Серія ігор "Елементарно!" являє собою кооперативні детективні квести. Кожна гра серії – одна річ. Одне розслідування. Низка загадок, головоломок, доказів та підказок, дотримуючись яких ви розкриєте одну таємницю… Або один злочин. Палаючий від спеки і повний сліпучої розкоші Дубай. Серед білого дня невідома зграя виключно зухвалих грабіжників здійснює наліт на ювелірний магазин "Золотий Палац"… І ніби розчиняється в повітрі! Полисмени, які прибули на місце, знаходять лише 13 заручників із мішками на головах. А ось далі доведеться розбиратися гравцям, які виступатимуть у ролі детективів. Допити, зіставлення отриманої інформації, робота з підозрюваними. Адже цілком може статися, що грабіжник (або грабіжники) прикидаються постраждалими. Ігровий процес простий і захоплюючий. На початку партії карти з червоною рамкою відкладаються убік. Карти, що залишилися, тасуються і лунають учасникам. Якщо гравців менше шести, кожен гравець отримує три карти на руки. Якщо вас шість і більше, тоді кожен із вас отримує дві карти замість трьох. Ходити гравцям належить у порядку черговості. Активний гравець або розігрує карту, при цьому він вголос читає інформацію, вказану на ній, або ж мовчки відправляє карту на скидання, якщо йому здається, що інформація з карти до справи не стосується. Наприкінці свого ходу гравець тягне картку з колоди. Партія завершується, коли колода карт добігає кінця. У фіналі учасники спілкуються щодо доказів, фактів та інших нюансів справи, а також намагаються виробити єдину думку. Далі вступають у справу червоні карти. Гравці відповідають на запитання, написані на таких картах. Вам відкривається історія цілком, і ви отримуєте переможні окуляри за правильні відповіді, а за відкриті карти, які не мають відношення до справи або за занадто малу кількість карток у скиданні з вашої команди, окуляри знімаються. Спробуйте себе в ролі детектива. Ниточка за ниточкою, розплетіть хитрий клубок справи, і відновіть перебіг подій. Ігри серії "Елементарно!" – чудова розвага для дружньої компанії!
Жодного дня без діла! Як відомо, Шерлок Холмс дуже погано переносить нудьгу і буквально "загинається", коли під руку довго не підвертається якась історія - бажано найзаплутаніша і найскладніша. На щастя, злочинці не змушують довго чекати. Готові приєднатися до чергового розслідування за методикою знаменитого детектива? Стривай, паровоз! Настільна детективна гра Квиток в один кінець із серії «Елементарно!» переносить слідчих у 1963 рік на кордон Індії та Пакистану. Пасажира одного з купе знайдено мертвим, хоча двері замкнені зсередини. І тепер необхідно якнайшвидше зібрати докази та знайти винних, доки вони не втекли. Потяг, як навмисне, набитий підозрюваними під зав'язку. Чи вдасться відрізнити важливі зачіпки від несуттєвих? Професійні прийоми. Перед початком партії всім видається по три картки з інформацією. Це можуть бути фотографії місця злочину, схеми, записки, слова свідків, документи та вирізки з газет. Одні стосуються справи і допомагають правильно відтворити трагічні події, інші лише відволікають від основного сюжету. Гравцям належить розігрувати корисні карти у відкриту, а непотрібні відправляти в скидання, але при цьому краще не забувати навіть дрібних деталей. Перевірка для розуму. Коли всі карти будуть зіграні, команді детективів доведеться висунути робочу гіпотезу про мотиви і способи вбивства, потім відповісти на запропоновані питання і перевірити себе. Кожна правильна відповідь приносить по два бали, а зайві карти, навпаки, забирають очки. Крім того, у скиданні до кінця партії має бути не менше шести карт. Існує і одиночний режим гри, правила для нього дещо відрізняються. Чи вдалося знайти вбивцю? Шерлок Холмс має для вас нові завдання! Розкрийте «Мальовничу аферу», пов'язану з аукціоном "Сотбіс" або загадкову смерть одного із співавторів знаменитих «Фабіанских есе». Елементарно, чи не так? Настільна гра «Елементарно! Квиток в один кінець» входить до детективної серії «Елементарно!» добре підійде як для компанії, так і для одиночної гри.
Цвинтар. Який образ створюється у свідомості сучасної людини, коли вона чує слово "цвинтар"? Суворий високий паркан, похмурі та урочисті огорожі, холод та урочисте, майже священне мовчання. Багато хто почувається на цвинтарі дуже незатишно навіть у світлі дня. Але сьогодні тут дуже людно. Та тільки відвідувачі дуже незвичайні. Полисмени у суворій формі, з блискучими значками пильно та ретельно оглядають околиці. Адже зовсім недавно саме на цьому цвинтарі вершилися дуже дивні справи: один співробітник раптово помер, а другий зник серед білого дня, якраз у середині робочої зміни. Вам і вашим друзям доведеться зібрати відомості, опрацювати всі можливі варіанти і надати поліції детальний звіт. Які таємниці приховує старий цвинтар? Кому була вигідна смерть трудяги, і чи винний його колега, якого все ніяк не можуть знайти? Збирайте друзів-слідчих, і подібно до того, як трепетні пальці стирають пил з бронзової таблички всередині стародавнього склепу, ваш розум розсіє темряву злодіяння! Вам доведеться проникнути в урочисту атмосферу "Гробового Мовчання"! "Елементарно!" – справжній делікатес для аматорів настільних детективів. Поєднуючи в собі мінімалізм і строгість ігрових компонентів з приголомшливим та захоплюючим ігровим процесом, "Елементарно!" з невимушеною легкістю може стати зіркою ваших вечірок із друзями. Кожна така гра є однією справою, одним розслідуванням, де гравці будуть виступати в ролі детективів, крок за кроком наближаючись до розгадки. У грі немає Ведучого, ігрова система вестиме вас сама. Кожна гра серії "Елементарно!" це насправді колода карт. Кожна така карта містить доказ або підказку, що відноситься до ходу розслідування прямо, побічно… Або ж взагалі не відноситься! "Як так?" – спитайте ви. А відповідь проста. Робота слідчих – непроста праця. Крім доказів на місці злочину можуть виявитися і сторонні предмети, а крім свідків та підозрюваних нерідко тінь падає і на випадкових людей. Розставити пріоритети та вести розслідування у правильному руслі – ось ваше основне завдання. У процесі гри деякі картки ви будете брати в роботу, інші ж ви відправите на скидання як потенційно марні. У фіналі ігрової сесії вам належить відтворити картину злочину відповідно до зібраних і осмислених відомостей. Коли ви визначите винних і дійдете певних висновків, ви відкриєте спеціальні картки з червоною рамкою навколо тексту. Такі картки повідають вам, наскільки ви виявилися близькими до істини… Або як сильно ви помилялися. Чим точнішим і детальнішим було ваше розслідування, тим більше переможних балів ви заробите.
1887 рік, Лондон. Скандал вибухнув прямо перед початком торгів у "Сотбіс". Відомий мистецтвознавець та оцінювач Реджинальд Вебстер оголосив, що виставлена на аукціон картина "Обід біля ставка" є підробкою. Чи справді це так, ким організована така велика афера і де в такому разі знаходиться оригінал? Кому вигідно? Торгівля живописом – дуже прибутковий бізнес. Тим більше, якщо одну і ту ж картину продати більше одного разу. Тому в детективній настільній грі Мальовнича афера із серії «Елементарно!» підозрювати доведеться всіх і кожного. Власник картини, господиня торгового дому, оцінювачі, завідувач складом… 120 тисяч фунтів - цілком вагомий мотив, але також важливо розібратися, хто мав реальну можливість підмінити цінний лот. Факти – вперта річ. В іграх серії «Елементарно!» всю інформацію, яку вдалося зібрати слідству, викладено на картах. Вивчайте свідчення свідків, протоколи оглядів та знайдені документи, записи з щоденників та журналів відвідувань і вирішуйте, які з них відносяться до справи, а які тільки збивають з пантелику. У свій хід гравець повинен або оголосити одну з карток, що знаходиться у нього на руках, гідної уваги і викласти її у відкриту, або відправити в колоду скидання те, що на його думку завадить встановленню істини. Тільки важливе. Елементарно! Мальовнича афера - кооперативна гра, але в неї можна грати самостійно. Якщо ви розслідуєте справу разом з колегами-детективами, то не поспішайте скидати карти - ніколи не знаєш, який, здавалося б, зовсім незначний шматочок даних, необхідний для того, щоб пазл зійшовся. Детективу-одинаку ні з ким обговорювати свої здогади, але він має право відправляти докази, що викликають сумнів, до колоди тимчасового скидання, яку потім можна буде переглянути ще раз. У будь-якому випадку, перед побудовою остаточної версії переконайтеся, що колода скидання містить не менше шести карт - інакше через штраф втратите значну кількість очок. Гучна справа. Ви готові прийняти виклик та розкрити всі деталі того, що сталося? Чи зможете пов'язати розрізнені відомості, відокремити дійсно важливе від несуттєвого, побудувати переконливу версію та правильно відповісти на всі запитання? Для Шерлока Холмса це просто, а для вас? Настільна гра «Елементарно! Мальовнича афера» входить до детективної серії «Елементарно!» і добре підійде як для компанії, так і для одиночної гри.