«Табу» — несложная и увлекательная игра, которая бросает вызов словарному запасу и догадливости игроков. Особой популярностью она пользуется на вечеринках и в больших весёлых компаниях. Участники делятся на две команды, в каждой должно быть не меньше двух человек. Один из игроков вытаскивает карточку со словом, которое должен объяснить своей команде. При этом нельзя использовать перечисленные на той же карточке запрещенные слова («табу») и жестикулировать. Чем больше слов игрок объяснит, пока не закончится песок в часах, тем больше очков получает команда. Соперники внимательно следят за речью игрока и, если он употребляет слово-табу, сигнализируют об ошибке с помощью пищалки. Несмотря на то, что производитель рекомендует «Табу» для игроков от 12 лет, игра поможет развить словарный запас и ассоциативное мышление и более юным участникам.
Результаты поиска
Признанная популярность немецкого пива никогда не заставит любителей пенного усомниться в его качестве и вкусе. Давайте же заглянем в каждую таверну небольшой деревушки Тифенталь. Здесь мы сможем не просто насладиться хмельным ароматом и разноцветными напитками от лёгких до крепких, но и построить процветающий бизнес. В украинской локализации настольной игры Таверны Тифенталя вы сможете прославить своё заведение или пивком, или шнапсом, или выступлениями голосистых бардов. Главное, суметь заинтересовать посетителей и не забывать заниматься улучшением таверны, а звонкие монеточки обязательно будут лучшей наградой. Настольная игра The taverns of Tiefenthal –экономическая стратегия авторства Вольфганга Варша. И это обещает увлекательные минуты в красивой атмосфере, оформленной художником Дэннисом Лозаузеном. Ведь неспроста Таверны Тифенталя удостоены наград: 2019 – победитель конкурса Cardboard Republic Architect Laurel Winner; 2019 – номинант на Игру года премии Golden Geek; 2019 – победитель в номинации Лучшая графика для семейных игр конкурса Graf Ludo; 2019 – номинант премии Meeples' Choice; 2019 – победитель в конкурсе The American Tabletop Awards COMPLEX GAMES; 2020 – финалист конкурса JUG Adult Game of the Year; 2020 – номинант в категории Лучшая продвинутая игра премии Nederlandse Spellenprijs; 2020 – номинант на Игру года по версии SXSW Tabletop; 2020 – номинант на Лучшую новую игру в евростиле конкурса UK Games Expo. Быстренько прикиньте в голове бизнес-план и открывайте двери дорогим гостям! Настольная игра Таверны Тифенталя предлагает 2-4 игрокам от 12 лет развить свой бизнес постоялых дворов. Каждый участник принимает на себя роль управляющего средневековой таверной и задаётся целью сделать её самой лучшей во всей округе. Способы развития ваших питейных заведений кроются в механике построения колоды и размещения кубиков. К тому же модульная игра с увеличивающейся сложностью подойдёт для игроков любого опыта и тренировки. 5 последовательных модулей помогут прокачать навыки и выйти на новый уровень развития таверны: базовый модуль № 1, с которым игрокам нужно привлечь наибольшее количество именитых посетителей; модуль № 2 вводит дополнительные бонусные действия с использованием шнапса; модуль № 3 уже предлагает побороться за репутацию с соответствующим счётчиком; модуль № 4 позволяет каждому владельцу таверны начать игру с разными условиями; с модулем № 5 появляется гостевая книга и дополнительные бонусы. Для подготовки к игре участники получают стартовые компоненты и обставляют таверны на планшетах тайлами. Также готовят персональные колоды, размещают на круглых подставках белые кубики. Партия продолжается 8 раундов, разделённых на 7 отдельных фаз: Новый вечер в таверне начинается – луна на шкале раундов продвигается. А с модулем 2, достигнув отметки со шнапсом, каждому игроку полагаются бонусы. Фаза Прибытия посетителей проходит для всех одновременно. Игроки открывают и выкладывают карты в своих тавернах, занимая столы и рабочие места обслуживающего персонала. А вот и официантка! Игрок бросает кубик выбранного цвета за каждую выставленную официантку в предыдущей фазе, но не более 3-х кубиков. Размещаются они возле планшета, так как понадобятся в дальнейшем. Что вам подать? Чтобы принять заказы, игроки бросают по 4 белых кубика и возвращают их с результатами на пивные подставки. Каждый забирает по кубику под планшет и передаёт свою подставку участнику слева, который выбирает себе кубик с неё, пока все кубики не будут разобраны. Планирование действий также происходит одновременно для всех игроков, которые выставляют подготовленные в двух предыдущих фазах кубики на ячейки с действиями. Обслуживание посетителей происходит в очерёдности выполнения действий. Кубики при этом отправляются в запас, гости рассчитываются с вами талерами в количестве, указанном на их картах. Кроме того вы можете взять пиво у поставщиков или из бочки домашнего. За полученные монетки можно заняться улучшением таверны или наймом персонала, а пивом – привлечь посетителей. Мы закрываемся! Все владельцы таверн сбрасывают с них карты. После восьмого раунда игра заканчиваются, а игроки подсчитывают очки со своих карт добора и сброса. Участник, набравший наибольшее количество очков, становится победителем и почитаемым владельцем таверны. Атмосферная стратегия Таверны Тифенталя простая и в то же время очень увлекательная настолка с массой действий для процветания каждого постоялого двора. Игра обладает повышенной реиграбельностью благодаря драфту кубиков и большому количеству карт, а также персональному подходу игроков к собственной стратегии. К тому же после каждой партии вы заметите, как улучшится ваше стратегическое мышление. Купить настольную игру Таверны Тифенталя стоит поклонникам игр, в которых совмещаются и карты, и кубики, и продуманные действия, чтобы насладиться необычной атмосферой средневековой Европы. Развивайтесь, процветайте, да клиентам угождайте!
Сотни лет назад злой и жестокий король на смертном одре призвал к себе друидов, чтобы они исцелили его. Друиды отказали ему, зная, что избегнув смерти, король продолжит угнетать свой народ. Тогда последними словами он проклял свои земли, сделав из плодородных долин мертвые пустоши. Совет друидов отправил лучших своих жрецов, чтобы они с помощью духов природы вернули жизнь проклятым землям. Mystic Vale - уникальная карточная игра, для которой была придумана оригинальная механика картостроения. Вы, наверно, уже сталкивались с колодостроительными играми, такими как Доминион или Звездные империи, где на протяжении партии игрок набирает разные типы карт в свою колоду, расширяя свои возможности. Есть также "кубикостроительные" игры, например Roll for the Galaxy и Quarriors, где с каждым раундом у игрока растет его запас игровых кубиков. Игра же Mystic Vale предлагает вам абсолютно новую игровую механику, где нужно собирать сами карты, составляя их из разных частей и усиливая тем самым их игровые эффекты. Эта новая революционная идея имеет простое техническое решение - в специальный кармашек-протектор к стартовым картонным картам будут добавляться прозрачные пластиковые карты улучшений. Каждая карта делится на три секции: нижнюю, среднюю и верхнюю, и только в одной из секций будет игровая часть карты. Прозрачные карты в кармашке будут накладываться друг на друга, что даст в сумме одну карту, но с разными игровыми элементами. Таким образом, карт в колоде игрока будет всегда одно и то же число, но они будут постепенно "полнеть" и приобретать новые игровые эффекты. Каждый игрок станет во главе одного из кланов друидов: братья животных (Beastbrothers), ищущие рассвета (Dawnseekers), хранители жизни (Lifewardens) и защитники вод (Waveguards). Каждый игрок получает стартовую колоду из 20 карт земель (проклятых, плодородных, пустых), которые он должен будет "исцелить", добавляя к ним игровые карты улучшений. В начале своего хода игрок тянет и открывает одну карту за другой. На открытых картах могут попасться красные значки порчи (Spoil), и если у игрока набирается четыре таких значка, его друиды не в силах справиться с проклятием, отчего игрок теряет свой ход, отправляя карты в сброс. Поэтому игрок должен сам решать: не рисковать и сыграть мало карт, либо рискнуть и вытянуть больше карт, увеличивая свои возможности. Игрок подсчитывает все значки маны на картах (синий кружок), за которые можно купить карты улучшений из общего рынка. Прозрачные карты улучшений помещаются к любой выложенной карте земель, где есть соответствующая пустая секция, после чего все карты уходят в сброс. Когда в колоде игрока заканчиваются карты, он тасует свой сброс и формирует новую колоду, где будут уже улучшенные карты. Улучшенные карты могут давать больше маны, зеленые значки жизни, нейтрализующие значки порчи, значки духов природы, особые игровые эффекты и победные очки. Когда на разыгранных картах собирается достаточно значков духов природы, игрок может получить бонусную карту долины. Например, чтобы получить карту Озеро света (Pool of light), игрок должен собрать два значка духа неба и один значок духа животных. Эти карты не замешиваются в колоду, а лежат в игровой зоне игрока, принося ему бонусные победные очки, ману или новых духов. Игра Mystic Vale завершается, когда игроки разобрали все жетоны победных очков. Игроки подсчитывают все жетоны и бонусные очки с карт улучшений или долин. Побеждает игрок, набравший больше всего победных очков.
В серии Timeline вышло уже несколько тематических наборов, предлагая игрокам широкий набор событий, произошедших в разных сферах деятельности людей. Если у игроков есть несколько разных наборов, они могут смело объединять их, наблюдая как в одни и те же столетия происходили события совершенно разной направленности. Если игроки хотят проверить свои знания в датах одновременно культурных, научных и жизненно-бытовых достижений, им необязательно покупать по несколько наборов Таймлайна, а достаточно взять версию игры Таймлайн: Избранное, где представлены карточки событий из разных тематических направлений: исторические события, искусство, литература, музыка, памятники и т.д. Игровой процесс в Таймлайн: Избранное совершенно идентичен остальным: участники игры получают определенное количество карт. Правила содержат специальную таблицу, которая указывает количество выдаваемых карт для разного количества игроков. На карте изображено какое-то событие, но дата события скрыта на обратной стороне. Игроки ходят по очереди. Во время хода игрок должен расположить одну из своих карт на столе так, чтобы образовалась хронологическая последовательность. Игрок получает дополнительную карту за каждый неверный ход. Таким образом, те, кто угадывают хронологию – постепенно избавляются от карт, а количество карт у неудачливых игроков не убывает. Победит в этой познавательной игре тот, кто первым выложит все свои карты.
"Что было раньше: курица или яйцо?" - над этой загадкой бились мудрецы многих поколений. Не будем уходить в эмпиреи рассуждений, а обратим внимание на более приземленные и актуальные вещи. Вы никогда не задумывались, что было раньше, например, карандаш или ластик? Логично предположить, что ластик был позже, ведь что тогда стирать, если карандаша еще нет в природе? Но это ошибка - ластик был раньше привычного нам шестигранного карандаша, и игра Таймлайн: Изобретения докажет вам это на деле. Игра Таймлайн: Изобретения как раз и призвана заполнить пробелы ваших знаний, отвечая на вопросы, что и когда впервые появилось на свет стараниями сотен умнейших людей. Проведя пару-тройку партий за игрой, игроки заметно "подтянут" свои знания в истории и при удобном случае смогут блеснуть эрудицией в какой-нибудь компании. Каждая карта в игре Таймлайн: Изобретения двусторонняя - на обеих ее сторонах написано какое-либо изобретение (транзистор, тюбик для зубной пасты, скотч), сопровождаемое соответствующим рисунком. Но только на одной стороне еще указан год, кода оно было создано. У самых древних изобретений, типа колеса или плавки металла, точная дата, разумеется, неизвестна, поэтому указано приблизительное значение. Игра Таймлайн начинается с того, что все игровые карты тщательно тасуются в одну колоду, с которой раздается по несколько штук участникам игры. Надо обязательно следить, чтобы игроки видели только одну сторону карт, где нет даты изобретения. В центре стола кладется одна случайная карта с видимой датой - это отправная точка, от которой будут отталкиваться игроки, определяя, какие из полученных ими изобретений были раньше, а какие позже. Игрок в свой ход выбирает одну из своих карт и объявляет, была ли она исторически раньше или позже карты, лежащей на столе. Чтобы проверить догадку, его карта переворачивается и сравнивается указанная на ней дата. Если игрок правильно угадал, его карта кладется соответственно слева (раньше) или справа (позже) от сравниваемой карты. Если игрок ошибся, его карта сбрасывается и в качестве штрафа он берет новую из общей колоды. С каждым ходом карточный ряд будет увеличиваться, и игроки могут сравнивать свои карты не только со стартовой, но и с любой другой. Цель игры Timeline: Inventions - первым правильно разыграть все свои карты с руки.
Таймлайн: Исторические события - еще одна познавательная игра серии Timeline, . Каждая карта в игре Таймлайн: Исторические события двусторонняя - на обеих ее сторонах написано какое-либо событие (коронация Наполеона, гибель Титаника), сопровождаемое соответствующим рисунком. Но только на одной стороне еще указан год, кода оно произошло. У самых древних событий, например, формирование Луны, точная дата, разумеется, неизвестна, поэтому указано приблизительное значение. Многие события в игре Timeline: historical events имеют мировое значение: высадка человека на Луну, начало Второй Мировой войны, о которых уж точно знает каждый, некоторые события заставят игроков вспомнить школьную программу истории и проверить свои знания о том, когда был легендарный переход Ганнибала через Альпы или сожжение Жанны д'Арк. Некоторые события очень специфичны, например, год знаменитого побега Казановы из венецианской тюрьмы. Эти и другие события были специально подобраны из разных сфер деятельности людей, разной степени известности, чтобы проведя пару-тройку партий за игрой, игроки не только формально знали события прошлого, но и проявили любознательность и узнали подробности этих событий, например, все того же побега и тюрьмы: за что арестовали знаменитого ловеласа и как ему удалось сбежать, ведь ни до него ни после никому это не удавалось. Игра Таймлайн начинается с того, что все игровые карты тщательно тасуются в одну колоду, с которой раздается по несколько штук участникам игры. Надо обязательно следить, чтобы игроки видели только одну сторону карт, где не указана дата. В центре стола кладется одна случайная карта с видимой датой - это отправная точка, от которой будут отталкиваться игроки, определяя, какие из полученных ими событий произошли раньше, а какие позже. Игрок в свой ход выбирает одну из своих карт и объявляет, была ли она исторически раньше или позже карты, лежащей на столе. Чтобы проверить догадку, его карта переворачивается и сравнивается указанная на ней дата. Если игрок правильно угадал, его карта кладется соответственно слева (раньше) или справа (позже) от сравниваемой карты. Если игрок ошибся, его карта сбрасывается и в качестве штрафа он берет новую из общей колоды. С каждым ходом карточный ряд будет увеличиваться, и игроки могут сравнивать свои карты не только со стартовой, но и с любой другой. В игре Таймлайн: Исторические события побеждает тот, кто первым выложит с руки в ряд все свои события.
Человеческий прогресс никогда не стоял на месте. Каждое столетие проносило множество открытий в различных сферах науки и техники. Но задумывались ли вы о том, в каком именно хронологическом порядке происходили открытия? Что было изобретено раньше – телефон или телеграф, лампочка или очки? С игрой Таймлайн: Наука и открытия вы сможете узнать хронологическую последовательность самых ярких изобретений человечества! В игре задействовано 55 карточек. На обеих сторонах каждой карточки изображено открытие, но дата этого события отмечена только на одной из сторон. В этой линейке игр Timeline мы будем помогать выдающимся деятелям разных эпох располагать изобретения и события в правильном порядке. Если другие игры серии сосредоточены на определенных темах (события, изобретения, открытия и т. д), то «Timeline: Classic» объединяет несколько тем в одной удобной упаковке. Получив по несколько карточек из общей колоды, игроки по очереди выкладывают по одной карточке в ряд. Надо обязательно следить, чтобы игроки видели только одну сторону карт, где не указана дата. Главная задача - разместить свою карточку, сохраняя правильный хронологический порядок: от наиболее ранних в истории до самых недавних. После того, как игрок разместил своё открытие, карточка переворачивается и, сравнив ее дату с датами соседних карточек, становится понятно, правильное ли место занимает карта. Если карточка на правильном месте, то ход переходит к следующему игроку. Если игрок не смог определить время открытия, то карточка выводится из игры, а игрок берет себе новую штрафную карту из колоды. Побеждает тот, кто первым распределит правильно все свои карточки в хронологическом ряду.
Timeline: Music & Cinema - познавательная карточная игра серии Timeline, в которой внимание уделяется не научным или социальным событиям в истории человечества, а культурным, ставшим вечными жемчужинами человеческого творчества. Что же было создано раньше: "Кармен" или "Полет Валькирий", "Звёздные войны" или "Чужой"? Игра Таймлайн: Музыка и Кино поможет вам узнать дату создания этих и множества других шедевров кино и музыки. Каждая карта в игре Таймлайн: Музыка и Кино двусторонняя - на обеих ее сторонах написано какое-либо событие, сопровождаемое соответствующим рисунком. Так как большинство людей интересуется прежде всего современной культурой, подавляющее большинство событий в игре Timeline: Music & Cinema относится к культурному наследию двадцатого века и совсем недавним шедеврам 21 века, например, "Аватар" Джеймса Кэмерона или "Возвращение короля" Питера Джексона. Игра Таймлайн начинается с того, что все игровые карты тщательно тасуются в одну колоду, с которой раздается по несколько штук участникам игры. Надо обязательно следить, чтобы игроки видели только одну сторону карт, где нет даты. В центре стола кладется одна случайная карта с видимой датой - это отправная точка, от которой будут отталкиваться игроки, определяя, какие из полученных ими карт были раньше, а какие позже. Игрок в свой ход выбирает одну из своих карт и объявляет, была ли она исторически раньше или позже карты, лежащей на столе. Чтобы проверить догадку, его карта переворачивается и сравнивается указанная на ней дата. Если игрок правильно угадал, его карта кладется соответственно слева (раньше) или справа (позже) от сравниваемой карты. Если игрок ошибся, его карта сбрасывается и в качестве штрафа он берет новую из общей колоды. С каждым ходом карточный ряд будет увеличиваться, и игроки могут сравнивать свои карты не только со стартовой, но и с любой другой. Чтобы победить в игре, игрок должен правильно выложить на стол все свои карты. Но не забывайте, что цель игры Timeline: Music & Cinema не просто в угадывании дат или их заучивании - в первую очередь у игроков воспитывается интерес к искусству, чтобы, например, после партии они лично прослушали песни из увиденного ими альбома Битлз "Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band" и смогли составить свое мнение, заслуживает ли он звания лучшего альбома всех времён и народов.
Великолепная настольная карточная игра Тайное Послание теперь и на украинском языке! Представляем вам локализацию мирового хита, особенно примечательного тем, что дизайнерам удалось создать элегантную, интересную и захватывающую настолку, которая состоит всего из 21 карты и горсти токенов. При королевском дворе юная принцесса ожидает секретное письмо. Доставить его должен кто либо из королевских вельмож или слуг, однако при этом послание не должно попасть в чужие руки. Настольная игра Тайное Послание рассчитана на 2-6 игроков, и каждая партия займет не более 20 минут. В коробке вы найдете 21 карту с портретами обитателей замка, промаркированных различным номиналом, в зависимости от ранга персонажа: от обыкновенного Охранника до самого Короля. Перед началом игры участники тасуют колоду карт, сбрасывают случайную карту рубашкой вниз, а затем каждому из игроков выдают по одной карте. Участники ходят по очереди. В свой ход игрок обязан взять одну карту из колоды, а затем разыграть одну из двух карт на руке, выполняя свойство разыгранного персонажа. Цель игры – либо избавиться от всех соперников, либо иметь на руке карту с наибольшим номиналом, когда полностью исчерпается колода запаса. Изюминка игры – в свойствах персонажей, блефе и хитром планировании своих действий. Один персонаж помогает подглянуть в карты соперника, другой позволяет сравнить силы соперником, а третий вообще защищает от свойств других игроков на целый раунд. В общем простора для манипуляций и блефа – множество, и соответственно игра обладает потрясающим запасом реиграбельности. Благодаря простым правилам и небольшому размеру, Тайное Послание станет частым гостем на вашем игровом столе!
Когда действительность наскучивает, мы обращаемся к другим мирам, наполненным вымыслом и чудесами. Вообразите, что вы попали в альтернативную реальность 80-х, где научный прогресс достигает небывалых высот! Учёные разрабатывают "магнетринный эффект", который позволяет взаимодействовать с магнитным полем планеты и создаёт антигравитацию. По всему миру следует ряд открытий в сфере изучения частиц и автономных машин. Всё это великолепие меняет привычный мир, однако не без последствий. Ещё не овладев изобретениями, учёные упустили факт появления пространственно-временных дыр, которые вызывают аномальные явления в городке Виток. "Тайна эхосферы" – это ролевая игра, где вы сможете трансформироваться в подростка, тонко чувствующего таинственный мир и реагирующего на сверхъестественные проявления. Город Виток, где повсюду умные роботы и железные механизмы, становится настоящим полем для расследований. В этой игре вас ждут разные сценарии, которые необходимо прожить так, чтобы все тайны эхосферы раскрылись.
Когда действительность наскучивает, мы обращаемся к другим мирам, наполненным вымыслом и чудесами. Вообразите, что вы попали в альтернативную реальность 80-х, где научный прогресс достигает небывалых высот! Учёные разрабатывают "магнетринный эффект", который позволяет взаимодействовать с магнитным полем планеты и создаёт антигравитацию. По всему миру следует ряд открытий в сфере изучения частиц и автономных машин. Всё это великолепие меняет привычный мир, однако не без последствий. Ещё не овладев изобретениями, учёные упустили факт появления пространственно-временных дыр, которые вызывают аномальные явления в городке Виток. "Тайна эхосферы" – это ролевая игра, где вы сможете трансформироваться в подростка, тонко чувствующего таинственный мир и реагирующего на сверхъестественные проявления. Город Виток, где повсюду умные роботы и железные механизмы, становится настоящим полем для расследований. В этой игре вас ждут разные сценарии, которые необходимо прожить так, чтобы все тайны эхосферы раскрылись. Переплёт из итальянской искусственной кожи последнего поколения (небраска), термотиснение, закладки-ляссе. Каждая книга упакована в короб-пенал из толстого переплётного картона и искусственной кожи.
Набор из пяти полноцветных бланков персонажей со скруглёнными уголками. Они сделаны из плотной бумаги и покрыты сверху толстым слоем современной матовой ламинации, на которой можно писать карандашом и многократно стирать написанное обычным ластиком без малейшего вреда для бланка. Технические параметры: чистоцеллюлозный графический картон с двухсторонним двукратным мелованием Crystal Board плотностью 300 гр/м², белизна 125%; двухсторонняя матовая ламинация GMP Perfex-DB толщиной 125 мкм; скругление углов (для предотвращения расслаивания бланка и травмирования игрока).
Когда действительность наскучивает, мы обращаемся к другим мирам, наполненным вымыслом и чудесами. Вообразите, что вы попали в альтернативную реальность 80-х, где научный прогресс достигает небывалых высот! Учёные разрабатывают "магнетринный эффект", который позволяет взаимодействовать с магнитным полем планеты и создаёт антигравитацию. По всему миру следует ряд открытий в сфере изучения частиц и автономных машин. Всё это великолепие меняет привычный мир, однако не без последствий. "Наши механические друзья" – это дополнение к ролевой игре "Тайна эхосферы". Город Виток, где повсюду умные роботы и железные механизмы, становится настоящим полем для расследований. Дополнение включает в себя таинственные происшествия: игрушки волшебным образом становятся разумными; на кассетах с культовыми песнями 80-х зашифрованы чьи-то послания; люди взволнованы слухами о мумии, блуждающей по ночам у озера и многое другое – всё это придаёт особую атмосферу вашей игре. К тому же вы познакомитесь с техникой эпохи Витка, найдёте руководство по созданию собственных декораций и сможете перенести действие игры в свой родной город! Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовое издание Тайны эхосферы или Тайны эхосферы. Коллекционное издание.
Правила «Тайн эхосферы» просты, но даже они содержат нюансы, которые сложно сразу запомнить. К счастью, всегда можно обратиться за подсказкой к ширме ведущего. Её внешняя сторона украшена великолепной иллюстрацией Симона Столенхага, а внутренняя содержит следующие сведения: сводку основных принципов игры; памятку со структурой приключения; правила по созданию полезных предметов; таблицы с возможными последствиями действий юных героев.
Тайный Гитлер (Большая Коробка) (Secret Hitler (Large Box)): сквозь блеф и хитрость в Бундестаг! Неизгладимый след в истории оставило правление Адольфа Гитлера с его методами тирана. Как так случилось, что столь жестокий человек перевернул жизнь целого мира? Знаем мы об этом лишь из учебников истории, прочих документальных и художественных книг и фильмов. Но, что было бы, если бы своевременно нашлись смельчаки, которые смогли бы помешать Гитлеру стать Канцлером? А давайте попробуем стать на пути у деспотичного предводителя и разоблачить его до того, как он станет у власти в Бундестаге. Или же наоборот, облачимся в роль того самого человека, чьё имя ассоциируется с самой масштабной мировой войной, и пройдём путь становления его партийной организации. Настольная игра Тайный Гитлер (Большая Коробка) (Secret Hitler (Large Box)) – это небольшой экскурс в историю 30-х годов ХХ века, где важны не столько факты, сколько ваше умение блефовать, подключать лицемерие, хитрость и ложь. В основе настолки лежит механика популярной Мафии, однако по сюжету всё гораздо интереснее и заковыристее. Игра Secret Hitler появилась в 2016 году и была номинирована на Лучшую игру для вечеринок в конкурсе Golden Geek. К тому же по сегодняшний день Тайный Гитлер входит в ТОП-15 лучших патигеймов со всего мира на сайте BoardGameGeek. Итак, готовы ли именно вы вступить в немецкую политическую блефо-борьбу в антураже 1932 года? Да кто же здесь фашист? Это точно не я! Даже не смотрите на меня! Настольная игра Тайный Гитлер – карточное развлечение для вечеринок на блеф со скрытыми ролями, куда допускаются игроки не младше 18 лет. Играть можно и нужно большими компаниями от 5 до 10 человек, ведь это вам не сбор бабок у подъезда, а серьёзные предвыборные гонки за место в немецком парламенте. Игра представлена на английском языке, но является полностью языконезависимой, так как не изобилует текстовыми надписями, а те, которые имеются, вполне понятны каждому. В состав настольной игры Тайный Гитлер (Большая Коробка) входят оригинальные атмосферные компоненты премиум класса: деревянные таблички Президента и Канцлера, различные дорожки законов, карты для голосования и секретные конверты. А чтобы хранить всё это добро авторы добавили в коробку удобный органайзер. Перед началом игры каждый участник получает свою роль в конверте, коих в игре всего три: один Гитлер, несколько Фашистов и чуть больше Либералов. Естественно, у каждого своя цель, поэтому и победные условия разнятся: Либералам достаточно продвинуть и принять 5 своих лояльных законов или же разоблачить и убить Гитлера; Фашисты же стремятся внедрить 6 принятых законов или после того, как будет принят 3-й из них, должность Канцлера займёт Гитлер. В самом начале партии больше всего везёт Фашистам, они все знают, кто входит в их партию, и даже знакомы с персоной Гитлера. Ни Либералы, ни сам Гитлер, не знают, кто является их противником либо союзником. Рандомно избирается первый кандидат в Президенты и игра начинается. В течение нескольких раундов игроки будут проходить через такие фазы: выборы, принятие законов и исполнительные действия. Выдвижение кандидатов и выборы новых Канцлера с Президентом. Голосование проводится одновременно для всех участников посредством карточек «Ja» или «Nein». В результате неудачных результатов голосования парламент принимает закон с самой верхней карты в стопке. Проведение законодательной сессии, во время которой взаимодействуют исключительно новоизбранные Канцлер и Президент. Сначала Президент отбирает из 3-х карт законов только 2 и передаёт их Канцлеру. Последний оставляет только 1 закон и выкладывает его на дорожку. Исполнительные действия проводятся Президентом, но только в том случае, если он наделён таким правом только что принятым фашистским законом. При этом ему будет позволительно заглядывать в командные карты игроков, назначать внеочередные выборы, просматривать не более 3-х карт законов, уничтожать любого попавшего под подозрение участника, а также совместно с Канцлером наложить вето на закон. Продолжается это всё до тех пор, пока не будет достигнуто одно из победных условий, а победа присуждается той стороне противостояния, которой удалось продвинуться в неравной политической борьбе. Тайный Гитлер (Большая Коробка): вы все под подозрением! Верить в настольной игре Тайный Гитлер (Большая Коробка) нельзя никому. Каждую секунду вы готовы кого-то обвинить в том, что он Гитлер, или наоборот принять эти обвинения в свой адрес. За игровым столом будет столько лжи, блефа, лицемерия и недоверия, что немножечко будет смахивать на паранойю игроков. Но, не стоит слишком серьёзно относиться к происходящему, ведь это же игра. Поэтому подключайте дедукцию и психологию, пристально наблюдайте за соперниками, давайте оценку принятым законам, ведь именно они и смогут подтолкнуть вас на размышления о том, какие цели преследуют руководящие лица. Купить настольную игру Тайный Гитлер (Большая Коробка) стоит поклонникам классической Мафии, которым хочется ещё больше стратегии, страстей, интриг и политического накала. Игра может как сопровождать вас в дорогу, так и стать особым развлечением во время вечеринки или лёгкого совместного отдыха с друзьями. Что и говорить о её реиграбельности, переигрывать партии можно бесконечно, и ни одна не повторится! Также любителям схожей механики рекомендуем отправиться на борьбу с восставшими машинами в настольной игре Судный день (Human Punishment: Social Deduction 2.0) или также продолжить борьбу с деспотичным правительством, вступив в Сопротивление 2-е издание (рус) (Resistance). А пока суть да дело, пускайте в ход все средства, чтобы продвинуться в немецкий парламент и стать у руля страны!
Тайный Гитлер (Красная Коробка) (Secret Hitler (Red Box)): хитрость и до парламента доведёт! Неизгладимый след в истории оставило правление Адольфа Гитлера с его методами тирана. Как так случилось, что столь жестокий человек перевернул жизнь целого мира? Знаем мы об этом лишь из учебников истории, прочих документальных и художественных книг и фильмов. Но, что было бы, если бы своевременно нашлись смельчаки, которые смогли бы помешать Гитлеру стать Канцлером? А давайте попробуем стать на пути у деспотичного предводителя и разоблачить его до того, как он станет у власти в Бундестаге. Или же наоборот, облачимся в роль того самого человека, чьё имя ассоциируется с самой масштабной мировой войной, и пройдём путь становления его партийной организации. Настольная игра Тайный Гитлер (Красная Коробка) (Secret Hitler (Red Box)) – это небольшой экскурс в историю 30-х годов ХХ века, где важны не столько факты, сколько ваше умение блефовать, подключать лицемерие, хитрость и ложь. В основе настолки лежит механика популярной Мафии, однако по сюжету всё гораздо интереснее и заковыристее. Игра Secret Hitler появилась в 2016 году и была номинирована на Лучшую игру для вечеринок в конкурсе Golden Geek. К тому же по сегодняшний день Тайный Гитлер входит в ТОП-15 лучших патигеймов со всего мира на сайте BoardGameGeek. Итак, готовы ли именно вы вступить в немецкую политическую блефо-борьбу в антураже 1932 года? Всё тайное рано или поздно станет явным! И даже твоя роль, какой бы она ни была! Настольная игра Тайный Гитлер – карточное развлечение для вечеринок на блеф со скрытыми ролями, куда допускаются игроки не младше 18 лет. Играть можно и нужно большими компаниями от 5 до 10 человек, ведь это вам не сбор бабок у подъезда, а серьёзные предвыборные гонки за место в немецком парламенте. Игра представлена на английском языке, но является полностью языконезависимой, так как не изобилует текстовыми надписями, а те, которые имеются, вполне понятны каждому. Перед началом игры каждый участник получает свою роль в конверте, коих в игре всего три: один Гитлер, несколько Фашистов и чуть больше Либералов. Естественно, у каждого своя цель, поэтому и победные условия разнятся: Либералам достаточно продвинуть и принять 5 своих лояльных законов или же разоблачить и убить Гитлера; Фашисты же стремятся внедрить 6 принятых законов или после того, как будет принят 3-й из них, должность Канцлера займёт Гитлер. В самом начале партии больше всего везёт Фашистам, они все знают, кто входит в их партию, и даже знакомы с персоной Гитлера. Ни Либералы, ни сам Гитлер, не знают, кто является их противником либо союзником. Рандомно избирается первый кандидат в Президенты и игра начинается. В течение нескольких раундов игроки будут проходить через такие фазы: выборы, принятие законов и исполнительные действия. Выдвижение кандидатов и выборы новых Канцлера с Президентом. Голосование проводится одновременно для всех участников посредством карточек «Ja» или «Nein». В результате неудачных результатов голосования парламент принимает закон с самой верхней карты в стопке. Проведение законодательной сессии, во время которой взаимодействуют исключительно новоизбранные Канцлер и Президент. Сначала Президент отбирает из 3-х карт законов только 2 и передаёт их Канцлеру. Последний оставляет только 1 закон и выкладывает его на дорожку. Исполнительные действия проводятся Президентом, но только в том случае, если он наделён таким правом только что принятым фашистским законом. При этом ему будет позволительно заглядывать в командные карты игроков, назначать внеочередные выборы, просматривать не более 3-х карт законов, уничтожать любого попавшего под подозрение участника, а также совместно с Канцлером наложить вето на закон. Продолжается это всё до тех пор, пока не будет достигнуто одно из победных условий, а победа присуждается той стороне противостояния, которой удалось продвинуться в неравной политической борьбе. Тайный Гитлер (Красная Коробка): больше блефа, интриг и азарта! Верить в настольной игре Тайный Гитлер (Красная Коробка) нельзя никому. Каждую секунду вы готовы кого-то обвинить в том, что он Гитлер, или наоборот принять эти обвинения в свой адрес. За игровым столом будет столько лжи, блефа, лицемерия и недоверия, что немножечко будет смахивать на паранойю игроков. Но, не стоит слишком серьёзно относиться к происходящему, ведь это же игра. Поэтому подключайте дедукцию и психологию, пристально наблюдайте за соперниками, давайте оценку принятым законам, ведь именно они и смогут подтолкнуть вас на размышления о том, какие цели преследуют руководящие лица. Купить настольную игру Тайный Гитлер (Красная Коробка) стоит поклонникам классической Мафии, которым хочется ещё больше стратегии, страстей, интриг и политического накала. Игра может как сопровождать вас в дорогу, так и стать особым развлечением во время вечеринки или лёгкого совместного отдыха с друзьями. Что и говорить о её реиграбельности, переигрывать партии можно бесконечно, и ни одна не повторится! Также любителям игр для вечеринок и ценителям блефа рекомендуем помочь неугодным товарищам оказаться За бортом! (2е издание) (Lifeboat) и совершить Переворот (рус) (Coup (rus)) в дореволюционной Российской империи. Однако прежде попробуйте создать альтернативную историю и искоренить зло в обличии Гитлера!
Всходят ростки молодого бамбука в саду - Труд садовода рождает гармонию. Напрасны усилия - все сожрет голодная панда. Такеноко - одна из самых хитовых семейных игр, созданная одним из талантливейших мастеров Антуаном Баузой (Antoine Bauza), автором таких шедевров, как 7 чудес и Легенды о призраках. Берите в руки лопату и грабли - теперь вы садовники японского императора, и ваша задача вырастить сад, достойный божественного Сына Неба. Ваш талант и усердие не разочаруют правителя, но есть одно большое, лохматое, черно-белое "Но" - панда, неожиданно подаренная китайским императором, которая теперь будет жить в вашем саду и есть выращенный с таким усердием бамбук. В начале игры еще никакого сада нет - есть только стартовый тайл озера, на котором приютились садовник и голодная панда. Каждый игрок в свой ход может выполнить два действия, например, выложить новый тайл участка земли. Земля бывает трех видов: зеленого, красного и желтого цвета, а бамбук, выращенный на ней, приобретает тот же цвет. Чтобы вырастить бамбук на участке, он должен орошаться, ведь это растение очень любит влагу. Все участки, размещенные вокруг стартового озера, орошаются автоматически, но для более дальних требуется прокладка канала, на которое также тратится действие игрока. Потратив действие, игрок может передвинуть фигурку садовника на один из участков и вырастить там один сегмент бамбука. Также за действие можно переместить панду на участок с бамбуком, чтобы она там съела один сегмент. Этот сегмент идет в запас игрока. В игре Takenoko участники будут выкладывать новые тайлы земли не как попало, и выращивать бамбук не какой вздумается - у каждого будут свои задания, за которые начисляются победные очки, и которые будут определять его игровую тактику. Потратив действие, игрок получает карточку задания одного из трех видов: кормление панды, выращивание бамбука и культивация участков земли. Чтобы накормить панду, нужно сбросить со своего запаса требуемое количество ростков бамбука определенного цвета. Например, за три зеленых ростка можно получить 4 очка. Выращивание бамбука - второй тип заданий. На карточках этого типа указано, какого цвета, высоты, и количества должен быть выращен на игровом поле бамбук, чтобы получить за него победные очки. Задания по культивации - это создание узоров из гексов разных земель, полностью соответствующих заданию. Например, три зеленых гекса должны располагаться группой, цепочкой, или "дугой". Когда один из игроков выполняет очередное задание (его номер зависит от числа участников), проводится финальный раунд, по окончании которого игроки подсчитывают сумму победных очков за выполненные задания и определяют победителя.
Всходят ростки молодого бамбука в саду - Труд садовода рождает гармонию. Напрасны усилия - все сожрет голодная панда. Перед вами юбилейное издание в честь 10-летия игры «Такеноко». В новом издании улучшено оформление и доработан игровой баланс, в частности изменены некоторые задания панды и по участкам. Согласно новым правилам, жетоны улучшений и оросительные каналы нужно выкладывать сразу, можно выкладывать жетоны улучшений на участках с бамбуком, задания садовника можно выполнить, только если он сам находится на одном из указанных участков, а дождь добавляет сегмент бамбука даже на неорошаемый участок. Такеноко - одна из самых хитовых семейных игр, созданная одним из талантливейших мастеров Антуаном Баузой (Antoine Bauza), автором таких шедевров, как 7 чудес. Берите в руки лопату и грабли - теперь вы садовники японского императора, и ваша задача вырастить сад, достойный божественного Сына Неба. Ваш талант и усердие не разочаруют правителя, но есть одно большое, лохматое, черно-белое "Но" - панда, неожиданно подаренная китайским императором, которая теперь будет жить в вашем саду и есть выращенный с таким усердием бамбук. В начале игры еще никакого сада нет - есть только стартовый тайл озера, на котором приютились садовник и голодная панда. Каждый игрок в свой ход может выполнить два действия, например, выложить новый тайл участка земли. Земля бывает трех видов: зеленого, красного и желтого цвета, а бамбук, выращенный на ней, приобретает тот же цвет. Чтобы вырастить бамбук на участке, он должен орошаться, ведь это растение очень любит влагу. Все участки, размещенные вокруг стартового озера, орошаются автоматически, но для более дальних требуется прокладка канала, на которое также тратится действие игрока. Потратив действие, игрок может передвинуть фигурку садовника на один из участков и вырастить там один сегмент бамбука. Также за действие можно переместить панду на участок с бамбуком, чтобы она там съела один сегмент. Этот сегмент идет в запас игрока. В игре Takenoko участники будут выкладывать новые тайлы земли не как попало, и выращивать бамбук не какой вздумается - у каждого будут свои задания, за которые начисляются победные очки, и которые будут определять его игровую тактику. Потратив действие, игрок получает карточку задания одного из трех видов: кормление панды, выращивание бамбука и культивация участков земли. Чтобы накормить панду, нужно сбросить со своего запаса требуемое количество ростков бамбука определенного цвета. Например, за три зеленых ростка можно получить 4 очка. Выращивание бамбука - второй тип заданий. На карточках этого типа указано, какого цвета, высоты, и количества должен быть выращен на игровом поле бамбук, чтобы получить за него победные очки. Задания по культивации - это создание узоров из гексов разных земель, полностью соответствующих заданию. Например, три зеленых гекса должны располагаться группой, цепочкой, или "дугой". Когда один из игроков выполняет очередное задание (его номер зависит от числа участников), проводится финальный раунд, по окончании которого игроки подсчитывают сумму победных очков за выполненные задания и определяют победителя.
Для большой панды, изводившей садовника своими прихотями, привели подругу - теперь забот у него в два раза больше. Более того! Совершенно неожиданно у этой пары родилось девять малышей. Девять! Теперь за всей этой оравой нужно следить еще больше и выращивать еще больше бамбука! Такеноко Чибис - небольшое дополнение к семейной игре Такеноко, которое сделает игровой процесс еще более увлекательным и оригинальным. Игроки начинают с того, что смешивают новые карты заданий с картами базовой игры, точно также новые тайлы добавляются к уже имеющимся. Наверно, самая красивая и интересная часть набора Такеноко: Малыши - фигурка мамы-панды. Розовое платье и цветок за ушком делают ее очень милой - ни одна панда-самец не сможет устоять. Мама-панда выставляется на тайлы точно также, как и фигурка папы-панды. Если игрок перемещает фигурку мамы-панды на один тайл с ее "супругом", то игрок может потратить одну любую секцию бамбука и получить жетон панды-малыша того же цвета. Всего в наборе 9 малышей, по три каждого цвета: зеленого, розового и желтого. Эти жетоны дают игроку три вида бонусов, которые выполняются сразу после получения жетона. Игрок может получить бесплатно фишку оросительного канала, поменять свою карту задания, или взять из резерва любое улучшение. Более того, все жетоны малышей остаются на руках у игроков и приносят в конце игры по 2 победных очка. Внимание! Для игры требуется базовая игра Takenoko.
История земель Талисмана начинается с могучего волшебника, правившего ими с помощью могущественного артефакта - короны Повелений, выкованной духами. Сотни лет длилось его правление, но и к нему пришла Смерть. Новым правителем этих земель должен стать герой, который благодаря своей силе, мудрости и отваге одолеет всех монстров и избежит всех ловушек, оставленных магом для защиты короны - символа власти над этими землями. Talisman - легендарная приключенческая игра в фентези-мире, которая вот уже более тридцати лет неизменно пользуется популярностью у любителей настольных игр. За долгие годы своего существования игра пережила несколько изданий, и перед вами уже четвертое, переработанное издание Талисмана от фирмы Games Workshop. От двух до шести игроков могут отправиться в опасное и полное неожиданностей приключение по землям Талисмана. В игре представлено целых четырнадцать персонажей с уникальными наборами параметров и особых способностей, позволяющих отыграть принципиально разные игровые партии, пытаясь дойти к намеченной цели совершенно разными путями. Заветная корона Повелений манит к себе как воина, так и священника, как вора, так и друида, даже тролль с вурдалаком и те покинули свои мрачные логова, чтобы заполучить этот артефакт. Волшебные земли Талисмана, по которым они будут путешествовать в поисках короны, разбиты на три области: внешнюю, среднюю и внутреннюю, и каждая состоит из всевозможных ячеек-локаций (поля, пустыни, пещера колдуна, Портал силы, долина огня), расположенных по кругу цепочками. В самом же центре поля расположена конечная цель - корона Повелений. Игровой процесс практически не изменился за долгое время существования игры - игрок в свой ход бросает кубик и перемещает своего персонажа по кругу ячеек на выпавшее число делений (с подобным типом перемещения вы наверняка сталкивались в игре Монополия). В начале игры все герои передвигаются только по внешнему кругу локаций, где набираются опыта и собирают вещи и союзников. Когда они решат, что достаточно подготовились к более сложным уровням и испытаниям, они переходят на средний и внутренний уровень. Остановившись в локации, игрок выполняет указанные там инструкции, обычно нужно потянуть из колоды одну или несколько карт приключений - ключевой компонент игры Talisman. Какие только встречи не уготованы игрокам: их могут поджидать дикие звери, драконы, гоблины, злые ведьмы, бесы, нежить и другие монстры, с которыми придется сражаться. В бою нужно использовать либо силу, либо умение (зависит от типа героя или монстра). Игрок суммирует значение требуемого параметра со значением, выпавшем на кубике, а также с бонусами от вещей, союзников или заклинаний, которые он имеет. Полученная сумма сравнивается с числом монстра и, если он убит, игрок получает награду. Если герой оказывается в одной ячейке с другим героем, они сражаются друг с другом. На некоторых локациях можно потратить деньги на покупку вещей, или нужно бросить кубик и получить в зависимости от значения что-нибудь хорошее (золото, лечение) либо плохое (лишение жизни, пропуск хода). Один из таких плохих эффектов особенно неприятен - герой превращается в склизкую жабу аж на три хода и вынужден перемещаться по полю в таком образе, рискуя быть убитым даже слабейшим противником, ведь жаба не может использовать накопленные в нормальном виде опыт, вещи и остальное. Когда, наконец, претерпев все невзгоды, герой попадает на финальную клетку в центре поля, он становится владельцем короны, но праздновать победу еще рано, ведь остальные приключенцы все еще в игре! Игрок с короной каждый ход должен бросать кубик и при значении 4-6 наносить 1 рану всем остальным, пока все конкуренты не будут убиты. У остальных же игроков есть последний шанс спастись и отобрать корону, дойдя до последней локации и сразившись с первым претендентом на титул нового правителя земель Талисмана. Так герои будут убивать друг друга, пока в живых не останется только один!
История игры начинается с могучего волшебника, который в давние времена правил землями Талисмана при помощи магической короны, выкованной в Долине Огня духами, жестоко порабощенными колдовской силой. Много веков правил волшебник своим доменом, пока, после долгой жизни среди книг и свитков, не ощутил он, что дни его на исходе. Он решил спрятать свою корону в самой жуткой части самой опасной области своего королевства, расставив вокруг нее самых устрашающих стражников, каких только смогли подчинить его могущественные заклинания. Выполнив все это, волшебник объявил, что править после него будет только тот герой, которому достанет силы, мудрости и отваги, чтобы добыть корону. Прошли сотни лет, и земли волшебника, надолго оставшиеся без правителя и защитника, стали еще опаснее, попали во власть чудовищ и неисчислимых бед. До сих пор древняя легенда влечет доблестных героев в эту злосчастную страну. Они сходятся сюда в поисках Короны Повелений и власти над землями Талисмана, но пока никто не смог справиться с этим испытанием. Вам предстоит стать одним из шести героев, которые хотят стать правителями страны Талисмана. Каждый герой - уникальный персонаж со своими силами, слабостями и особыми возможностями. Для победы в игре ты должен пробраться в самое сердце наиболее опасного региона этих земель, найти там Корону Повелений и использовать ее древнюю магию для подчинения твоих соперников. Твое странствие будет тяжелым, наполненным опасностями, но именно из преодоления препятствий и состоит игра. Только постепенное развитие твоего героя, привлечение могучих союзников и сбор магических предметов дадут тебе шанс выжить в заключительном испытании, которое ждет тебя за Порталом Власти. Целью игры для каждого героя является достижение центра поля: там герой добывает Корону Повелений и вытесняет ее заклинаниями других героев из земель Талисмана.