Результати пошуку

2
8+
30'

У батька скандинавських богів Одіна є два ворони, яких звуть Хугін і Мунін. Huginn) і "пам'ятаючий" (Muninn) Щоранку Один посилає воронів у світ людей Мідгард і щовечора вони повертаються, щоб розповісти великому богу про те, що відбувається в його володіннях.За кілька тисячоліть ворони перетворили свої щоденні польоти в змагання! > "ворони Одіна" - стратегічна гра-перегонка для двох гравців. Переможцем стане гравець, ворон якого першим облетить увесь світ. На стіл викладаються 16 карток земель, причому ці картки поділені на дві локації, створюючи цим два маршрути для кожного з воронів. Ворони полетять у протилежних напрямках, зустрінуться у дорозі та повернуться на стартову картку. Хто це зробить першим? Для пересування ворона необхідно викласти відповідні картки польоту (ландшафт на картці польоту має збігатися з ландшафтом по дорозі ворона). Іноді можна попросити допомоги у Локі, бога хитрості та обману. Локі може спростити шлях самому гравцю або зробити складнішим шлях його суперника! Завдання гравців - правильно комбінувати картки польоту з картками Локі, щоб їхні ворони першими повернулися з доповіддю до Одіна.

Очікується
390 грн
3-5
13+
120'

Висхідне сонце - епічний варгейм від Еріка Ланга, де учасники переносяться в феодальну Японію, що розривається на частини міжусобними війнами. За право сісти на престол імператора борються глави п'яти будинків: Карпа, Лотоса, Бабки, Черепахи та Бонсаї.   Почавши зі своїх стартових регіонів (Нагато, Едо, Кіото), правителі будуть вести бойові битви та дипломатичні інтриги один проти одного. Кожна армія складається з простих воїнів (буси), бойових ченців (синто) та полководців (дайме), представлених високодеталізованими та унікальними для кожної фракції мініатюрами.   Гра проходить у три раунди-сезони (весна, літо, осінь), і на початку кожного сезону правителі у фазі чайної церемонії укладають один з одним союзи, зобов'язуючись не воювати один з одним. Союз кланів позначається спеціальними жетонами, що з'єднуються в подобу знака "ін-Янь", символізуючи їхню міцну дружбу до наступного сезону. Учасники не зобов'язані укладати спілки, адже, крім вигод, вони отримують і обмеження. Тому варто тричі подумати з ким, а головне, навіщо потрібно укладати альянс - чи не краще показати самостійність із повною свободою дій?   Кожен гравець у свій хід вибирає одну з дій і виконує її, причому всі інші учасники також можуть її виконати, але активний гравець отримує додатковий бонус. Дії дозволяють виставляти свої фігурки на полі, переміщувати їх, будувати в областях фортеці, збирати з контрольованих областей монети та переможні очки, отримувати карти покращень. Учасники можуть підкуповувати один одного, давати обіцянки і вступати в будь-які угоди, домагаючись один від одного будь-яких вигод. Наприклад, можна пообіцяти дати 2 монети, якщо інший гравець під час переміщення своїх військ проігнорує область, що вас цікавить.   Найнявши бойових ченців, ви можете замість залучення їх до битв, відправити їх у храм одного з богів, щоб отримати від них унікальне благословення. Наприклад, бог місяця Цукуйомі дає дві бонусні монети, а бог вітру Сусаноо приносить переможні очки за збудовані фортеці.   Карти покращень приносять бонусні монети, посилюють ваші війська під час битв за області, дають переможні очки в кінці гри. Але головна їхня цінність - можливість наймати демонів потойбіччя до себе на службу! Демони представлені також чудовими мініатюрами і крім битв нарівні з регулярними військами, дають різні унікальні бонуси.   Особлива дія - зрада - ви міняєте дві будь-які ворожі мініатюри на свої, але такий підступний крок миттєво позбавляє вас союзника, а вас - честі. Честь - особливий ресурс у грі. У процесі гри учасники виконуватимуть дії, чесні та безчесні, підвищуючи чи знижуючи рівень поваги до вас на відповідному треку. Висока честь дає перевагу при рівності сил і претензій на області, боги прихильні до більш чесних воїнів тощо.   Битва - друга важлива частина ігрового процесу в Rising Sun. У цій фазі у кожній області Японії може відбутися бій і учасники, як і у мирній фазі, обирають, як саме вони вчинятьь під час битви. Вибір проводиться таємно за ширмою – гравці роблять ставки монетами на ту чи іншу дію – хто більше поставив, той її й виконує. Можна виконати ритуальне самогубство сеппуку – ви самі вбиваєте всі свої війська, але цим вчинком ви піднімаєте свою честь і заробляєте переможні очки. Можна взяти в полон ворожу фігуру, або найняти ронінів – тимчасову допомогу вашим військам. У результаті порівнюється сили армій і переможець отримує всі поставлені монети гравця, що програв і жетони перемоги в області.   По завершенню трьох сезонів у Японії настає зима, і з першим снігом учасники проводять фінальний підрахунок очок. Гравець, який отримав найбільший результат, оголошується переможцем та новим правителем країни!

FREE
Очікується
3850 грн

Гра Rising Sun - це не просто велика військова стратегія вагою 3 кілограми пластикових мініатюр і картонних фішок і карт, це практично витвір мистецтва, де витонченість і висока деталізація компонентів досягли такої майстерності, що вони просто зобов'язані зберігатися з ідеальною акуратністю. У заводському наборі вже йдуть пластикові лотки та картонний вкладиш-інлей, але вони мало виконують своє призначення і не підкреслюють високу якість компонентів.   Пропонований органайзер для гри Rising Sun чудово поєднує в собі практичність та естетизм, де зміст коробки ідеально гармонує з її формою - лотками та осередками для фішок, мініатюр, карт.   + Органайзер у зібраному вигляді ідеально міститься в коробці самої гри;   + Для кожного типу компонентів (карти, жетони, мініатюри) передбачено свій окремий осередок;   + Осередок для карток зроблений у вигляді триярусного лотка для карток;   + Окремо хочеться відзначити чудове художнє оформлення коробочок для мініатюр - на коробочку кожної фракції нанесена її емблема і орнамент у вигляді східного дракона. Для великих мініатюр монстрів передбачений окремий лоток, де вони міцно фіксуються у відведених пазах, так що їх дрібні частини не зламаються при зберіганні або транспортуванні;   + У коробочках для ворогуючих фракцій також передбачені виїмки, куди поміщається кожна мініатюра. Це, по-перше, не дає їм битися один про одного при зберіганні, а по-друге, у процесі гри стрункі ряди високодеталізованих мініатюр створюватимуть приємне естетичне враження;   + Кожна секція органайзера (для карт, для мініатюр, для жетонів) незалежна від інших, щоб можна було розмістити їх на ігровому столі там, звідки зручно брати компоненти всім учасникам гри ;   + Зручне розташування компонентів у комірках полегшує та прискорює як підготовку до гри (setup), так і збір назад у коробку після її закінчення;   + Деталі виконані з екологічно чистого матеріалу - МДФ.   У цю модель крім базової гри, помістяться доповнення Daimyo box + Dynasty Invasion + Kami Unbound + Monster Pack.

Очікується
923 грн

Гра Rising Sun - це не просто велика військова стратегія вагою 3 кілограми пластикових мініатюр і картонних фішок і карт, це практично витвір мистецтва, де витонченість і висока деталізація компонентів досягли такої майстерності, що вони просто зобов'язані зберігатися з ідеальною акуратністю. У заводському наборі вже йдуть пластикові лотки та картонний вкладиш-інлей, але вони мало виконують своє призначення і не підкреслюють високу якість компонентів.   Пропонований органайзер для гри Rising Sun чудово поєднує в собі практичність та естетизм, де зміст коробки ідеально гармонує з її формою - лотками та осередками для фішок, мініатюр, карт.   + Органайзер у зібраному вигляді ідеально міститься в коробці самої гри;   + Для кожного типу компонентів (карти, жетони, мініатюри) передбачено свій окремий осередок;   + Осередок для карток зроблений у вигляді триярусного лотка для карток;   + Окремо хочеться відзначити чудове художнє оформлення коробочок для мініатюр - на коробочку кожної фракції нанесена її емблема і орнамент у вигляді східного дракона. Для великих мініатюр монстрів передбачений окремий лоток, де вони міцно фіксуються у відведених пазах, так що їх дрібні частини не зламаються при зберіганні або транспортуванні;   + У коробочках для ворогуючих фракцій також передбачені виїмки, куди поміщається кожна мініатюра. Це, по-перше, не дає їм битися один про одного при зберіганні, а по-друге, у процесі гри стрункі ряди високодеталізованих мініатюр створюватимуть приємне естетичне враження;   + Кожна секція органайзера (для карт, для мініатюр, для жетонів) незалежна від інших, щоб можна було розмістити їх на ігровому столі там, звідки зручно брати компоненти всім учасникам гри ;   + Зручне розташування компонентів у комірках полегшує та прискорює як підготовку до гри (setup), так і збір назад у коробку після її закінчення;   + Деталі виконані з екологічно чистого матеріалу - МДФ.

Очікується
539 грн
3-10
8+
30'

На що може піти гном заради золота? у популярному фентезі "плоский світ" єдина народна пісня цього хитрого народця складається з одного слова "золото!", співаного на всі лади.   Ось тому і трапляються в дружній компанії гномів-золотошукачів дивні випадки саботажу: то колесо біля візка пропаде, то ліхтар невгасимий розіб'ється, то кирка майже нова переломиться, а то і обвалення в тунелі відбудеться. Добре, якщо солідарні гноми швидко шкідника обчислять, і залишать його в темряві зі зламаним візком і розбитим ліхтарем. Гірше, якщо він обведе їх навколо пальця, або з'ясується, що чесного гнома чорними підозрами образили. У будь-якому випадку, кожна сторона прагне здобути омріяний метал і буде завзято йти до перемоги.  "шкідник", або як його ще називають "саботер", - безперечний хіт продажів серед карткових ігор. Ця гра чудово підійде для вечірок і просто веселого проведення часу. Викладаючи на стіл карти тунелів або розігруючи карти дій (полагодити/поламати певний інструмент), гравці прагнутимуть від входу шахти до трьох ймовірних місць залягання золота. І ось тут кожен і покаже своє вміння блефувати, намагатиметься вгадати за діями інших гравців і навіть за їх виразом обличчя вірність кодексу честі золотошукача.   Шкідникам-гравцям потрібно буде добре постаратися, щоб замістити сліди і залишити ні з чим чесних трудівників кирки та молота - золота лихоманка почалася!        

HIT
Очікується
324 грн
3-10
8+
30'

На що може піти гном заради золота? у популярному фентезі "плоский світ" єдина народна пісня цього хитрого народця складається з одного слова "золото!", співаного на всі лади.   Ось тому і трапляються в дружній компанії гномів-золотошукачів дивні випадки саботажу: то колесо біля візка пропаде, то ліхтар невгасимий розіб'ється, то кирка майже нова переломиться, а то і обвалення в тунелі відбудеться. Добре, якщо солідарні гноми швидко шкідника обчислять, і залишать його в темряві зі зламаним візком і розбитим ліхтарем. Гірше, якщо він обведе їх навколо пальця, або з'ясується, що чесного гнома чорними підозрами образили. У будь-якому випадку, кожна сторона прагне здобути омріяний метал і буде завзято йти до перемоги.  "шкідник", або як його ще називають "саботер", - безперечний хіт продажів серед карткових ігор. Ця гра чудово підійде для вечірок і просто веселого проведення часу. Викладаючи на стіл карти тунелів або розігруючи карти дій (полагодити/поламати певний інструмент), гравці прагнутимуть від входу шахти до трьох ймовірних місць залягання золота. І ось тут кожен і покаже своє вміння блефувати, намагатиметься вгадати за діями інших гравців і навіть за їх виразом обличчя вірність кодексу честі золотошукача.   Шкідникам-гравцям потрібно буде добре постаратися, щоб замістити сліди і залишити ні з чим чесних трудівників кирки та молота - золота лихоманка почалася!   У цей набір крім базового набору входить додаток Шкідник 2.   Шкідник 2 додає в гру нові карти ролей, нові карти шляхів, такі як сходи, мости та двері, а також нові карти дій. Дії дозволяють красти золото у суперників, змінюватись ролями, дивитися карти інших гравців.   Перед вами ексклюзивне видання у металевій коробочці!

HIT
Очікується
745 грн
3-8
16+
30'

Час Валери (Who's the Dude?): пантоміма в обнімку з гумовим другом!   У настільних іграх для вечірок на асоціації, пантоміму і тому подібне в стилі Крокодила чудово все: тут повно веселощів, кожен може проявити свій акторський талант, творчий потенціал і необмежений політ фантазій. А що буде, якщо до набору карток із завданнями додати неординарний аксесуар приблизно середнього людського зросту? Вийде цікава і захоплююча настільна гра Час Валери (Who's the Dude?)! Головною особливістю цього чудового патігейму є надувна лялька, названа ім'ям Валера, одягнена в стильні гольфи, домашню майку, борідку і окуляри. Саме цей хлопець стане вашим помічником у показі загаданих слів своїм товаришам по грі. Гра Who's the Dude? з'явилася в 2017 році і встигла за цей час допомогти весело провести час багатьом компаніям по всьому світу, а назва її дослівно перекладається як хто цей чувак? Крім того, настолка у 2017 році стала грою року для вечірок у конкурсі Vuoden Peli та відзначена номінацією Найкраща гра для вечірок премії Årets Spill. Тепер настала ваша черга надувати Валеру і відриватися на повну! Ваш сценічний вихід у дружньому тандемі з Валерою Настільна гра Час Валери розрахований на компанію від 3 до 8 учасників віком від 16 років. Правила гри дуже прості і зрозумілі, що ви можете почати грати відразу після того, як Валера буде накачаний і приведений у бойову готовність. Також вам знадобляться карти із завданнями, блокнот для підрахунку очок, таймер та олівець. Активний гравець отримує в розпорядження Валерчика, бере картку із завданням і починає виконувати. На вашу виставу у вас буде 45 секунд. При цьому ви можете встигнути показати кілька завдань, головне, щоб Валера був податливий, а інші гравці активними та кмітливими. Отримавши своє чергове завдання, починайте гнути, крутити, обіймати, нахиляти і творити інші речі з Валерою, поки інші гравці не відгадають загадане слово. За правильно відгадане завдання гравці, що показують слова, отримують по 1 очку і по 2 очки в 4-му колі, а результати записуються в спеціальний блокнот. Гра триває 4 раунди, а перемагає гравець з найбільшою кількістю зароблених очок. Тому не мудруйте, а робіть свій номер зрозумілим для інших. Валера не втомиться показувати! Чи втомитеся ви сміятися? Настільна гра Час Валери – забійно-розважна гра для вечірок, де ви вдосталь насмієтеся. Використовуйте свій талант і зробіть все, щоб Валера став цвяхом свята. Купити настільну гру Час Валери варто шанувальникам веселих настолок, де цінується не стільки перемога, скільки участь у незабутній виставі. Гра чудово долає рамки сором'язливості, дозволяє розкритися в мистецтві пантоміми і просто чудово провести час із друзями. Хочете ще більше веселощів з Валерою? Візьміть його з собою у настільну гру Бум та зображуйте разом знаменитостей. Також любителям загадувати та відгадувати слова рекомендуємо звернути увагу на настільну гру Активіті (Activity Original). Не заривайте свій талант і не ображайте Валеру. Він ще стане вам у нагоді і в побуті, і на відпочинку!  

FREE
HIT
Очікується
999 грн
1-5
13+
60'

Громыхая латными доспехами, по винтовой лестнице вниз спустился рыцарь. Закованной в кольчужную перчатку ладонью рыцарь смахнул паутину со смотровой прорези глухого шлема. Усталые глаза внимательно осматривали помещение. Факел тревожно потрескивал в левой руке. “Время подземелий” кооперативная карточная игра, изюминкой которой является механика игрового хода. Игра разворачивается в реальном времени, у игроков есть фазы по 5 минут (как раз для отслеживания таких временных отрезков в комплект игры входят песочные часы). За эти пять минут игроки собирают снаряжение, обмениваются необходимыми инструментами, и собирают рюкзак.   Далее следуют миссии. На каждой из карт миссий изображены предметы, наличие которых для вас гарантирует награду за эту миссию. Ключевой особенностью является прискорбный факт, что рюкзак не резиновый, и переполнение его чревато печальным исходом. Лопнувший от непомерной нагрузки рюкзак возвестит вас о поражении в игровой сессии. Как следствие – вы ограничены в выборе инструментов, и далеко не все миссии вам под силу.   Команда игроков побеждает, когда заканчивается колода карт Истории, а правильная стратегия играющих привела к тому, что рюкзак уцелел.  Для более глубокого ролевого отыгрыша, игрокам на выбор предоставлены десять героев, особенности каждого детально расписаны на его карточке. Игра поддерживает ряд режимов. Первый из них – соло-режим, дающий вам возможность наслаждаться игрой даже будучи в одиночестве. Далее следует одиночная игра. Одиночная игра – обычная игровая сессия. Помимо обычной игры вы можете попробовать режим Приключение. Таких Приключений игрой предоставляется 4 варианта. Особенность этого игрового режима состоит в наличии сюжета, а также ряда дополнительных игровых правил и ограничений, которые варьируются от сценария к сценарию. 

Під замовлення
 
2-4
6+
30'

Кто сказал, что пингвины медленные и неуклюжие существа? Неправда, на самом деле они очень быстрые и юркие, так и норовят проехаться с ветерком по скользкому льду. Конечно, скользя по льду непросто достичь желанного места прибытия, но пингвины неутомимы - даже если их унесло далеко в сторону, они тут же прокатятся по льду снова!   Выкрутайс - очень простая и оригинальная игра на ловкость и точность движений, которая понравится как детям, так и взрослым.   Выкрутайс по своему принципу очень напоминает всем известную игру "салочки", где один из игроков должен гоняться за остальными участниками и ловить, дотронувшись до них. Только в этом случае все будет происходить на игровом поле, а гоняться друг за другом будут не сами игроки, а их игровые фишки.   Салочки - это, в первую очередь, детская игра, поэтому неудивительно, что по сюжету игры Выкрутайс, игровое поле представляет собою школьные помещения, а фишки игроков - пингвины-школьники, которые убегают от дежурного, следящего за порядком.   Составив игровое поле, игроки получают набор комнат, соединенных между собой проходами. Распределив роли дежурного и школьников, игроки расставляют свои фишки. Каждая фишка пингвина - это небольшая "неваляшка", которая всегда будет стоять вертикально на полукруглом основании. Каждый игрок в свой ход должен щелчком пальцев переместить свою фишку по игровому полю.   После удара пингвины-неваляшки проносятся по ледяному полу школы словно пули. Чтобы ваша фишка прошла по прямой, нужно щелкнуть по центру ее основания. Благодаря тому, что основание сделано в виде полусферы, можно ударить таким образом, чтобы траектория передвижения получалась дугообразная. Закручивая фишку, ваши пингвины будут вытворять такие выкрутасы на поле, что только успевай следить, где они окажутся в следующий момент!   Более того, можно так ударить по фишке, что она будет не скользить, а перелетать через стены комнат. Ну и кто после этого скажет, что пингвины не умеют летать?   Пингвины-школьники, перемещаясь через некоторые проходы игрового поля, будут получать особые рыбные карты, которые в конце игры принесут им победные очки. Чем больше проёмов пройдет фишка игрока, тем больше карт он получит.   У дежурного же немного иная цель - он должен "запятнать" других участников, то есть столкнуть свою фишку с фишками соперников. В этом случае "пойманный" отдает дежурному свою карточку пропуска. В конце раунда каждый игрок получает за каждую имеющуюся у него карточку пропуска дополнительную рыбную карту.   Игра Выкрутайс длится серию раундов, пока каждый участник не побывает дежурным хотя бы раз. После этого игроки подсчитывают полученные с рыбных карт победные очки и определяют победителя!

Очікується
650 грн
2-4
13+
90'

Изгнанные варварами со своих обжитых мест, несчастные переселенцы после долгих скитаний нашли себе новый дом и стали его обустраивать. Но внезапно выяснилось, что прямо под новым поселением находятся огромнейшие пещеры, полные редких минералов. Теперь задача поселенцев не только отстроить новую деревню и вдохнуть в нее жизнь, но и исследовать пещеры под ней и извлечь из этого максимум выгоды!   Above and Below (Вверху и внизу) - небольшая и увлекательная евростратегия, в которой игроки будут строить деревню с нуля, возводя новые здания, приглашая новых жителей и собирая ресурсы не только с поверхности, но и под землей, где раскинулась целая сеть пещер.   Получив личное поле и стартовых рабочих, каждый игрок в свой ход может выполнить одно единственное действие. Игрок может отправить жителей на работу для получения монет, может построить новое здание, потратив положенное количество монет и работника с умением строительства. Построенные здания приносят игроку ресурсы, монеты, победные очки, особые игровые бонусы. Игрок может в качестве действия собрать ресурсы с построенных зданий, привлечь новых жителей в свою деревню.   Полученные ресурсы (яблоки, рыба, грибы, горшки), игроки могут складывать в свои хранилища и получать за это монеты и победные очки. Важно, что отложенные в амбары ресурсы больше нельзя вернуть в игру, поэтому игрок должен внимательно следить за количеством полученных ресурсов и решать какие он будет оставлять, а какие нет. Также в игре Above and Below игроки могут торговать между собой ресурсами, выставляя их на продажу в специальной области своего поля.   За эти и другие действия игрок будет также получать очки репутации, которые будут отслеживаться на отдельном треке. В конце игры участник, у которого будет наибольшая репутация, получит бонусные победные очки.   Принципова відмінність гри Above and Below від інших схожих євростратегій полягає в тому, що в грі присутній елемент пригод і сюжетності завдяки книзі досліджень. Гравець як дія може відправити двох або більше робітників до печер для їх дослідження - для цього тягнеться карта з колоди печер і на неї кладуться призначені робітники. Гравець кидає кубик, і звіряє значення зі списком на карті печер. Отриманий результат визначає номер параграфа у книзі досліджень.   Активному игроку зачитывается художественный текст с выбранного параграфа и условия прохождения той или иной проверки. После этого игрок объявляет проверку, которую он хочет пройти (разные проверки дают разные награды), и вновь бросает кубики, сверяя выпавшее значение со значками на карточках рабочих. Эти значки указывают, сколько фонарей приносит персонаж при данном значении на кубике. Когда количество полученных фонарей достигает требуемого числа, игрок проходит проверку и получает причитающуюся награду. Игроки в своих исследованиях могут повстречать пещерных жителей, гигантского скорпиона, полчища крыс, найти сундук с загадочными письменами и много другого.   После подземных исследований игрок получает разыгранную карту пещеры и на следующем ходу может построить новое здание в этой пещере.   В конце седьмого раунда игра заканчивается, и игроки подсчитывают полученные победные очки за построенные здания, накопленные ресурсы и репутацию. Побеждает тот игрок, который получит наибольшее количество победных очков!

FREE
HIT
Очікується
1625 грн
2-5
8+
30'

"Гайа" це навіть не місто - це миробудівний симулятор. Вам і вашим друзям (кількість гравців від двох до п'яти осіб ), надається можливість взяти на себе роль ні багато ні мало божественних сутностей, і створити світ, тварин, рослин, і навіть людей у ​​ньому. Початок вашого творіння сповістить створення тверді земної. Гравці викладатимуть двосторонні тайли, а після – тягнути та розігрувати карти зі спеціальних колод Життя та Природи. Сама механіка гри проста і нехитра, поодинока ігрова сесія може тривати від 30 до 45 хвилин. Гра має на увазі два режими: базовий та просунутий. Базовий режим – це спокійна розслаблена гра без протистояння, без аспекту змагання. У Просунутому режимі ваш ігровий інструментарій значно розширюється, даючи вам можливість коригувати ігровий світ вже після його створення. Для цих цілей у вас на службі стихійні можливості Матінки-природи. Тут і блискавки, і посухи, і землетруси, і навіть виверження вулканів. У цьому режимі гра пропонує учасникам позмагатися, створюючи собі комфорт у рамках ігрової зони, і дещо сковуючи божественними силами можливості опонентів. "Гайя" – яскрава та барвиста євростратегія, відмінний вибір для сімейного дозвілля. 

Очікується
715 грн
Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід