Результати пошуку

3-6
12+
20'

"Would you rather?" - це гра божевільного вибору, заснована на бестселерах Джастіна і Дейва, тепер з великою кількістю запаморочливих, тремтячих і несамовитих божевільних дилем у 3 категоріях. Ви б віддали перевагу? Категорія представляє два абсурдні сценарії на вибір. Заповніть пробіли - дозволяє вирішити дилему по-своєму, заповнивши пробіли. Киньте виклик іншим гравцям - ви зіткнетеся з іншим гравцем, кожен з яких наводить аргументи на користь того, чому його вибір кращий, і сподівається, що гравці проголосують.   Проголосуйте, яку дилему ви віддали б перевагу (теоретично), з категоріями від Прокляття, Неприємних, Фантазії, Сили, Горщик Удачі. Ви хотіли б, щоб ваша особа була на 1-доларовій банкноті або попа на 10-доларовій купюрі? Ви хотіли б використовувати гострий соус замість очних крапель або суперклей як гель для волосся? Просувайтеся дошкою, вгадуючи, як інші гравці будуть голосувати при вирішенні проблемних дилем. Дістанься до фінішу першим і вгадуй, щоб виграти!    

HIT
Очікується
799 грн
2-7
10+
30'

Межпланетная экспедиция, посланная на неизведанную планету Артемию, терпит крушение на ее поверхности, успев перед эвакуацией с корабля отправить сигнал бедствия. Ожидая на чужой планете спасательный корабль, группа выживших обнаруживает в джунглях некое существо, ведущее себя крайне враждебно. Понимая, что на них началась охота, команде остается лишь безостановочно бежать из одних мест в другие, уповая на скорейшее спасение.   Чужая Планета - локализованное издание карточной игры Not Alone, где один из участников берет на себя роль инопланетянина-охотника, а остальные - группы выживших, спасающихся от его преследования.   Планета Артемия представлена десятью локациями, сформированными на столе из десяти карт. Игра Чужая Планета является несимметричной, то есть охотник изначально в более выгодных условиях, чем его жертвы. Поэтому каждая локация обладает уникальным игровым эффектом, помогающим выжившим получить перевес в свою пользу.   Чтобы противостоять неведомому врагу и дожить до прилета спасателей, команда выживших разделяется, исследуя поодиночке локации и запутывая охотника. С каждым раундом спасательный корабль будет все ближе, что будет отмечаться на специальном победном треке.   У каждого игрока в начале игры на руках только пять карт локаций из десяти (аналогичные тем, что на столе), куда они могут отправиться - это окрестные места вокруг зоны падения, но в дальнейшем они смогут получить карты остальных локаций и прятаться в них. Каждый член команды втайне выбирает с руки по одной карте, определяя, куда он хочет отправиться.   Когда цели выживших определены, начинается ход игрока-охотника. Он кладет на одну из карт на столе свою фишку, куда, по его мнению, может зайти одна из жертв. Также у него есть еще два жетона ловушек, которые он может положить в другие локации, но для этого нужно сыграть с руки соответствующие карты.   Когда охотник завершает расстановку ловушек, остальные игроки открывают свои карты, показывая, куда каждый из них отправился. Счастливчики, не попавшие в ловушку или лапы монстра, могут активировать эффект своей локации. Можно ускорить приближение спасательного корабля, продвигая свою фишку по треку победы, можно получить карту выживания, помогающую противостоять охотнику.   В игре Not Alone есть две ключевые механики, на которых построена игра. Первая заключается в картах локаций. Отыгранные карты идут в сброс игрока, и на следующем ходу у него на руке уже будет меньше выбор мест, куда можно пойти. Игрок-охотник видит все сброшенные карты, и чем больше в сбросе карт, тем проще ему будет угадать, где вероятнее всего можно поджидать свою жертву. Таким образом, игроки стремятся эффектами локаций держать в руке как можно больше карт, а монстр своими ловушками стремится наоборот, заставить игроков сбрасывать как можно больше карт, сокращая их выбор.   Вторая механика заключается в потере игроками-астронавтами особого ресурса - морали. У каждого выжившего будет по 3 каунтера морали, и игроки будут их терять при встрече с монстром или попадании в его ловушку. Каждый раз, когда у игрока заканчиваются все каунтеры, игрок-охотник продвигает вперед на одно деление свою фишку на треке победы. Также игроки могут добровольно сбрасывать фишки морали, чтобы вернуть в руку несколько карт локаций. Игрок, потерявший всю мораль, тут же восстанавливает ее до максимума.   Таким образом, в игре Чужая Планета цель выживших - не дать зверю себя поймать и максимально ускорить прилет корабля, чтобы эвакуироваться с планеты, а цель охотника - лишить выживших вариантов перемещения и чаще их ловить, снижая их мораль и быстрее продвигая свою фишку по треку победы. Как только фишка одной из сторон достигает финишной клетки, эта сторона и побеждает!

Очікується
635 грн
2-7
10+
30'

Раз за разом Ребекка Уилс повторяла одну и ту же фразу. Спокойным и ровным голосом она вызывала на связь своего коллегу, геолога Тайлера Пэлта. Но в ответ штатная рация вездехода выдавала лишь помехи. Уилс уже успела проклянуть коварную планету на всех ей известных языках. Сначала Хадсон, теперь Пэлт… Кто следующий? Может раненный Водвуд, спящий в грузовом отсеке? Может она сама? И в каком обличье придёт смерть? Будет то новый причудливый катаклизм, или вернётся то Чудовище…   “Чужая Планета: Новые Горизонты” дополнение к остросюжетной карточной игре “Чужая Планета”. Звездолёт терпит бедствие над планетой Артемия. Результаты первичного сканирования говорят, что на планете пригодная для дыхания атмосфера, сложная биосфера, и в наличии достаточно воды. Но тогда почему все архивы молчат о таком райском уголке? Один игрок берёт на себя роль Существа, ревностно охраняющего свои владения. Другие игроки становятся Выжившими, задача которых избежать опасностей Артемии, а также клыков и когтей Существа. За Выжившими уже отправлена спасательная экспедиция, но успеет ли она? Неведомые опасности чужого, враждебного мира с одной стороны, жуткий и могучий хищник – с другой. И простые люди среди этого кошмара. Не герои, не солдаты.   “Чужая Планета: Новые Горизонты” откроет перед вами новые игровые области. Среди них Энергетический Купол, за которым Выжившие могут спастись от стихийных опасностей планеты, изменчивый Нексус, и гибельный Лабиринт.   Также дополнение расширит возможности обоих сторон конфликта. К услугам Выживших 15 новых карт выживания. А Существу доступны новые навыки, в числе которых Интуиция и Гипноз.   “Чужая Планета: Новые Горизонты” отлично дополнит оригинальную игру, позволив участникам ещё глубже погрузиться в атмосферу интерактивного фантастического блокбастера.   Внимание! Для игры необходима настольная игра Чужая Планета (Not Alone).

ДОП
Очікується
442 грн
2-7
10+
30'

"Чужа Планета: Притулок" – це великий, другий за рахунком доповнення до настільної гри в жанрі космічного трилера "Чужа планета" Настав час повернутися на Артемію і зробити ще одну спробу перемогти істоту, що там живе.В доповненні безліч нових компонентів, про які піде мова нижче, але для гри все одно потрібна і базова версія "притулку" завдання гравців - вижити на негостинної Артемії , дочекавшись рятувальної експедиції. Ігровий процес та особливості настільної гри Чужа Планета. Притулок Чому доповнення названо саме так? Справа в тому, що над поверхнею Артемії знаходиться якась цитадель, заселена поселенцями, що відбивають атаки Істоти з Артемії вже багато років. І це шанс: об'єднавшись із колоністами, буде легше протистояти грізним силам. Істота теж змінилася, тепер він має 2 колоди мутацій ДНК. Також саме в цьому доповненні астронавти набувають унікальних характеристик і більше не є "пішаками в грі". Гравці отримують переможні очки за порятунок тих, хто вижив, та зміцнення Притулку. Все нові механіки роблять гру ще азартнішою і глибшою. Щоразу перед учасниками постає вибір, що зробити саме зараз: врятувати того, хто вижив, або зайнятися Притулком, або, можливо, застосувати свої здібності? Іншими словами, Увага! Для гри необхідна настільна гра Чужа Планета (Not Alone).

ДОП
Очікується
635 грн

До складу комплекту входять повнокольорові бланки персонажів у кількості 5 штук та один бланк корабля. Кожен формуляр виконаний з чистоцелюлозного графічного картону з використанням двосторонньої дворазової крейди Crystal Board (щільність 300 гр/м²) та білизною 125 %. Двостороння матова ламінація GMP Perfex-DB товщиною 125 мкм збільшує термін придатності бланків і дозволяє писати у відведених розділах та графах олівцем, а після використання заданих параметрів після закінчення партії – успішно витерти гумкою без псування матеріалу. В результаті бланки можуть бути використані необмежену кількість разів. До того ж період життя бланків додатково продовжують закруглені кути, які запобігають розшаровуванню і не травмують гравців під час використання.   Купити аксесуар варто усім, хто зважився відвідати всесвіт Чужого, будь то звичайна версія книги з правилами та описом світу, або її Колекційне видання.

HIT
ДОП
Очікується
299 грн
2-8
16+
60'

Це настільна рольова гра Alien (Чужі) - Всесвіт повний жаху і брудних корпоративних ігор балансування на межі, де синтетичні люди грають у бога, а космічні далекобійники та морські піхотинці стикаються з огидними істотами Це суворий і невблаганний Всесвіт, і ви - ніщо, якщо не витратний матеріал. Виживіть, якщо зможете!   Перед вами основна книга правил настільної рольової гри Alien, яка містить всю інформацію необхідну, щоб почати грати. Крім книги вам потрібно 20 шестигранних кубиків і ласкаво просимо до Всесвіту Чужих.   Система правил, яка використовується в цій грі, взята з гри мутантів. Точка відліку. Ця система є типовою: кидаємо кубики, звіряємо результати з параметрами свого персонажа, намагаємось виконати якесь важливе завдання зі своїми товаришами.   Цікава особливість даної рольової системи — це система стресу, яка допомагає майстру створювати атмосферу паніки та жаху, яку ми часто бачимо у фільмах жахів. Система стресу дуже добре передає людську психіку у грі: дуже складно залишатися гаразд, коли навколо тебе весь світ скочується в пекло.   У звичайних рольових іграх кожен гравець сам створює собі персонажа за певними правилами або шаблоном, а потім вільний відігравати його так, як йому хочеться. У цьому Чужі відрізняються правилами проведення пригод.   У кінематографічному варіанті (гра на один вечір) вам слід проводити гру, максимально наближену до одного з фільмів про Чужих. Це означає, наприклад, що ви потрапляєте на порожній корабель, досліджуєте його, знаходите монстра чи він вас знаходить, починаються проблеми, усі намагаються вижити, майже всі вмирають. Ролі та поведінка зумовлені, приховані місії для кожного типу персонажа є. У цій грі ви не повинні працювати як команда мрії, кожен повинен вижити. Будь-якою ціною.     У варіанті кампанії все як і в будь-якій іншій довгій кампанії-пісочниці. Граєте так, як хочете, і чого хочете. Хочете відіграти затримання живого Чужого? Не проблема. Потрібно провезти інопланетні артефакти на Землю — вперед. Мріяли зловити андроїда Девіда і надірвати йому дупу — чудово! Загалом у кампанії теж є чим зайнятися. І найпрекрасніше у всьому цьому те, що майстру не потрібно сидіти і судомно генерувати контент на етапі підготовки гри. Навколо є фільми, книги, комікси, новели, відеоігри. Жоден із гравців не піде з жалем про те, що він прийшов грати в одне, а отримав зовсім інше. Сеттинг "Чужого" дізнаємося, не потрібно довго і наполегливо пояснювати новим гравцям, який багатий і складний світ перед ними. У результаті ми отримуємо самобутню рольову систему в одному з найпопулярніших сеттинг Чужих на сучасному і швидкому движку Точка відліку!

HIT
Очікується
 
2-8
16+
60'

Це настільна рольова гра Alien (Чужий) - Всесвіт повний жаху та брудних корпоративних ігор балансування на межі, де синтетичні люди грають у бога, а космічні далекобійники та морські піхотинці стикаються з огидними істотами. Це суворий і невблаганний Всесвіт, і ви – ніщо, якщо не витратний матеріал. Виживіть, якщо можете!   Перед вами основна книга правил настільної рольової гри Чужий, яка містить всю необхідну інформацію, щоб почати грати. Крім книги вам потрібно 20 шестигранних кубиків і ласкаво просимо до Всесвіту Чужих.   Система правил, яка використовується в цій грі, взята із гри Мутанти. Точка відліку. Ця система є типовою: кидаємо кубики, звіряємо результати з параметрами свого персонажа, намагаємось виконати якесь важливе завдання зі своїми товаришами.   Цікава особливість даної рольової системи - це система стресу, яка допомагає майстру створювати атмосферу паніки та жаху, яку ми часто бачимо у фільмах жахів. Система стресу дуже добре передає людську психіку у грі: дуже складно контролювати себе, коли навколо тебе весь світ скочується в пекло.   У кінематографічному варіанті (гра на один вечір) вам слід проводити гру, максимально наближену до одного з фільмів про Чужих. Це означає, наприклад, що ви потрапляєте на порожній корабель, досліджуєте його, знаходите монстра чи він вас знаходить, починаються проблеми, усі намагаються вижити, майже всі помирають. Ролі та поведінка зумовлені, приховані місії для кожного типу персонажа присутні. У цій грі ви не повинні працювати як команда мрії, кожен повинен вижити. Будь-якою ціною.   У варіанті кампанії все як і будь-якій іншій довгій кампанії-пісочниці. Граєте так, як хочете, і в що хочете. Хочете відіграти затримання живого Чужого? Не проблема. Потрібно провезти інопланетні артефакти на Землю — вперед. Мріяли зловити андроїда Девіда і надерти йому дупу - чудово! Загалом у кампанії теж є чим зайнятися. І найпрекрасніше у всьому цьому те, що майстру не потрібно сидіти і судомно генерувати контент на етапі підготовки гри. Навколо є фільми, книжки, комікси, новели, відеоігри. Жоден із гравців не піде з жалем про те, що він прийшов грати в одне, а отримав зовсім інше. Сеттинг «Чужого» відомий, не потрібно довго й наполегливо пояснювати новим гравцям, який багатий та складний світ перед ними.   Настільна рольова гра Чужий - захоплююча пригода для маленьких і великих компаній, які готові на будь-які подвиги в безмежному космічному просторі.

FREE
HIT
Очікується
1699 грн
2-8
16+
60'

Це настільна рольова гра Alien (Чужий) - Всесвіт повний жаху та брудних корпоративних ігор балансування на межі, де синтетичні люди грають у бога, а космічні далекобійники та морські піхотинці стикаються з огидними істотами. Це суворий і невблаганний Всесвіт, і ви – ніщо, якщо не витратний матеріал. Виживіть, якщо можете!   Перед вами Колекційне повнокольорове видання Чужого, яке обрамлене в тверду палітурку зі штучної преміум-шкіри з Італії Vivella з тисненням і спеціальним лакуванням. Суцільне задоволення потримати в руках таку книжку, не кажучи вже про занурення в ігрову систему.   Книга правил настільної рольової гри Чужий містить всю необхідну інформацію, щоб почати грати. Крім книги вам потрібно 20 шестигранних кубиків і ласкаво просимо до Всесвіту Чужих.   Система правил, яка використовується в цій грі, взята із гри Мутанти. Точка відліку. Ця система є типовою: кидаємо кубики, звіряємо результати з параметрами свого персонажа, намагаємось виконати якесь важливе завдання зі своїми товаришами.   Цікава особливість даної рольової системи - це система стресу, яка допомагає майстру створювати атмосферу паніки та жаху, яку ми часто бачимо у фільмах жахів. Система стресу дуже добре передає людську психіку у грі: дуже складно контролювати себе, коли навколо тебе весь світ скочується в пекло.   У кінематографічному варіанті (гра на один вечір) вам слід проводити гру, максимально наближену до одного з фільмів про Чужих. Це означає, наприклад, що ви потрапляєте на порожній корабель, досліджуєте його, знаходите монстра чи він вас знаходить, починаються проблеми, усі намагаються вижити, майже всі помирають. Ролі та поведінка зумовлені, приховані місії для кожного типу персонажа присутні. У цій грі ви не повинні працювати як команда мрії, кожен повинен вижити. Будь-якою ціною.   У варіанті кампанії все як і будь-якій іншій довгій кампанії-пісочниці. Граєте так, як хочете, і в що хочете. Хочете відіграти затримання живого Чужого? Не проблема. Потрібно провезти інопланетні артефакти на Землю — вперед. Мріяли зловити андроїда Девіда і надерти йому дупу - чудово! Загалом у кампанії теж є чим зайнятися. І найпрекрасніше у всьому цьому те, що майстру не потрібно сидіти і судомно генерувати контент на етапі підготовки гри. Навколо є фільми, книжки, комікси, новели, відеоігри. Жоден із гравців не піде з жалем про те, що він прийшов грати в одне, а отримав зовсім інше. Сеттинг «Чужого» відомий, не потрібно довго й наполегливо пояснювати новим гравцям, який багатий та складний світ перед ними.   Настільна рольова гра Чужий - захоплююча пригода для маленьких і великих компаній, які готові на будь-які подвиги в безмежному космічному просторі.

FREE
HIT
Є в наявності
3399 грн
2+
16+
60'

Це настільна рольова гра Alien (Чужий) - Всесвіт повний жаху та брудних корпоративних ігор балансування на межі, де синтетичні люди грають у бога, а космічні далекобійники та морські піхотинці стикаються з огидними істотами Це суворий і невблаганний Всесвіт, і ви - ніщо, якщо не витратний матеріал. Виживіть, якщо зможете!   Перед вами стартовий набір настільної рольової гри Alien, який включає все необхідне для того, щоб почати грати. Система правил, яка використовується в цій грі, взята з гри Мутанти. Точка відліку. Ця система є типовою: кидаємо кубики, звіряємо результати з параметрами свого персонажа, намагаємось виконати якесь важливе завдання зі своїми товаришами.   Цікава особливість даної рольової системи — це система стресу, яка допомагає майстру створювати атмосферу паніки та жаху, яку ми часто бачимо у фільмах жахів. Система стресу дуже добре передає людську психіку у грі: дуже складно залишатися гаразд, коли навколо тебе весь світ скочується в пекло.     У звичайних рольових іграх кожен гравець сам створює собі персонажа за певними правилами або шаблоном, а потім вільний відігравати його так, як йому хочеться. У цьому Чужі відрізняються правилами проведення пригод.   У кінематографічному варіанті (гра на один вечір) вам слід проводити гру, максимально наближену до одного з фільмів про Чужих. Це означає, наприклад, що ви потрапляєте на порожній корабель, досліджуєте його, знаходите монстра чи він вас знаходить, починаються проблеми, усі намагаються вижити, майже всі вмирають. Ролі та поведінка зумовлені, приховані місії для кожного типу персонажа є. У цій грі ви не повинні працювати як команда мрії, кожен повинен вижити. Будь-якою ціною.     У варіанті кампанії все як і в будь-якій іншій довгій кампанії-пісочниці. Граєте так, як хочете, і чого хочете. Хочете відіграти затримання живого Чужого? Не проблема. Потрібно провезти інопланетні артефакти на Землю — вперед. Мріяли зловити андроїда Девіда і надірвати йому дупу — чудово! Загалом у кампанії теж є чим зайнятися. І найпрекрасніше у всьому цьому те, що майстру не потрібно сидіти і судомно генерувати контент на етапі підготовки гри. Навколо є фільми, книги, комікси, новели, відеоігри. Жоден із гравців не піде з жалем про те, що він прийшов грати в одне, а отримав зовсім інше. Сеттинг "Чужого" дізнаємося, не потрібно довго і наполегливо пояснювати новим гравцям, який багатий і складний світ перед ними. У результаті ми отримуємо самобутню рольову систему в одному з найпопулярніших сеттинг Чужих на сучасному і швидкому движку Точка відліку!

FREE
HIT
Очікується
1749 грн

Похмурий світ Чужого оточений неосяжним космічним простором, де так легко загубитися серед зірок. Тому, якщо ви наважилися відправитися в цю небезпечну пригоду, обов'язково підготуйтеся і візьміть із собою на борт зоряного корабля докладну Карту сектора всесвіту для настільної рольової гри Чужий. Якісний аксесуар представлений у вигляді повнокольорової деталізованої карти Серединних Небес – зоряного скупчення у Всесвіті Чужого. Виконано її на водостійкій тканині «Білий лелека. Блекаут Преміум» з атласним переплетенням поліефірних волокон щільністю 240 г/м². При цьому використана блекаут-технологія зі спеціальним тришаровим пінопластовим затемненням робить тканину щільною без просвічування. Аксесуар має високу роздільну здатність друку 1440 dpi, його легко прати і він не втрачає своєї яскравості, до того ж не боїться ультрафіолетового випромінювання і не вигоряє під прямими сонячними проміннями, а практичний розмір 880 × 580 мм дозволить розгорнути карту на будь-якій поверхні. Ви навіть можете прикрасити нею свій інтер'єр, в якому б стилі він не був.

HIT
ДОП
Очікується
820 грн

Коли ви готуєте і керуєте найнебезпечнішими пригодами в космосі, дуже складно утримати в голові всі ключові моменти та вчасно розставити акценти для гравців-пригодників, при цьому не хочеться витрачати дорогоцінний час на перегортання потрібного параграфу у книзі правил. До того ж іноді потрібно надійно заховати до певного моменту якусь несподіванку для персонажів. І якнайкраще з усіма цими нюансами впорається ваша надійна помічниця – Ширма ведучого для  настільної рольової гри Чужий   Тематична класична трискладова ширма виконана в атмосфері ігрового всесвіту. З зовнішнього боку, який видно гравцям, зображений ксеноморф, а з внутрішнього – важлива інформація для ведучого з підказками у вигляді: зведення основних правил рольової гри; пам'ятки про травми та паніку; правил про основні дії під час битви Серед цієї інформації ви зможете вільно орієнтуватися, до того ж, правила гри дуже прості, що в рази полегшує вашу відповідальну роль ведучого.   Купити атмосферний аксесуар варто усім, хто зважився відвідати всесвіт Чужого, будь то звичайна версія книги з правилами та описом світу, або її Колекційне видання.

HIT
ДОП
Очікується
650 грн
2-4
6+
30'

Шакал Архіпелаг. Карткова гра (Jackal Archipelago: The Cardgame): нові пригоди та золоті скарби!   Безжурним і відважним піратам нема коли сидіти на суші. Та й навіщо, якщо хвилі кличуть у далечінь, обіцяючи незліченні скарби на раніше недосліджених островах. І звідкись здалеку чути заклик Веселого Роджера, який підготував для своїх шанувальників новий варіант пошуку скарбів. Підняти вітрила! Ми вирушаємо досліджувати цілий букет островів у пошуках легендарних скарбів відомого капітана Шакала. А чекають на вас нові авантюрні пригоди з незліченними скарбами в захоплюючій настільній грі Шакал Архіпелаг. Карткова гра (Jackal Archipelago: The Cardgame). І, звичайно ж, обов'язково на вашому шляху зустрінеться чимало перешкод, подолавши які ви станете ще мудрішими, відважнішими і багатішими!   Шість островів архіпелагу дарують новини від Шакала!   Карткова варіація гри Шакал Архіпелаг – це буря емоцій та маса випробувань на шести островах для 2-4 морських вовків від 6-ти років. Кров вирує, чайки кричать, хвилі похитують кораблики. Пора роздавати картки і орієнтуватися за стрілками, щоб раніше за інших мореплавців знайти ті заповітні монетки. І якщо до кінця партії ви будете багатшим за інших учасників цього захоплюючого картково-острівного забігу з попереднім запливом, то, безсумнівно, станете черговою легендою знаменитого загадкового архіпелагу і переможцем у грі. Плануючи дії, гравці реалізують свою стратегію досягнення ласих місць зі скарбами, орієнтуючись і вибудовуючи при цьому маршрути на островах по відповідним картам зі стрілками. Краще б уникати зустрічі з іншими піратами, інакше вам доведеться ділити свою здобич з ними. А ви так старалися і віддавати щойно розрите золото не дуже хочеться. Під час карткової гри Шакал Архіпелаг використовуються дві колоди карт: дій і островів. Усі вони виконані у незмінному стилі серії ігор Шакал. Тому, якщо вам пощастило раніше зробити хоч один набіг на острів зі скарбом на архіпелазі або ви не з чуток знаєте про самого капітана Шакала, то знайомі ілюстрації не підведуть жодну піратську натуру. На картах островів розмічена територія, яку вам належить дослідити, з різноманітними ландшафтами: піщаний, земляний і гірський. Всі вони, у свою чергу, можуть або приховати скарби, або підготувати заплутані лабіринти або хитромудрі пастки. Спочатку партії відкриваються дві карти островів. Щоб прокласти маршрут на карті острова, гравці використовують карти дій. Стартує кожен з 5 такими картами, додатково 4 карти дій відкриваються і являють собою ринок.   Прокладати маршрут на вибраному острові гравці повинні від клітки з білим прапором до бажаних монеток, використовуючи карти з руки. Ваш пірат може просуватися як по вертикалі чи горизонталі, так і по діагоналі. Крім стрілок на картах вам можуть траплятися і різноманітні одноразові ефекти. Припустимо, що вам дуже заважає один із суперників. Так обдаруйте його Чорною міткою та спокійно проживіть один хід без нього. А якщо раптом вам потрапить Піратська карта, то з легкістю виберетеся з пастки або дістанете заповітні шекелі. До того ж, ця карта додатково ще служить перепусткою в Джунглі. Поступово відкриваючи карти з уже готовим маршрутом, кожен пірат, безсумнівно, дістанеться скарбів, а найбагатший у підсумку отримає бажану перемогу.   Скільки не шукай, а скарбів завжди мало!   Настільна гра Шакал Архіпелаг. Карткова гра – чудова сімейна розвага, з якою зручно і вдома сидіти і подорожувати. До того ж швидкі партії та різна варіативність використовуваних карт, стратегія і тактика гравців, що реалізується, підвищують реграбельність. Якщо ж вам захочеться ускладнити пошуки легендарних скарбів, зіграйте в режимі "Архіпелаг". Купити настільну гру Шакал Архіпелаг. Карткова гра варто шанувальникам піратської тематики, пригод та планування дій, а також блефу. Додатковим бонусом для гравців стане те, що невимушено вони розвивають логіку та просторове мислення. І зробити це буде дуже легко в будь-якому місці, адже спеціальна стильна сумочка з інтерпретацією Веселого Роджера в стилі Шакала, компактно вміщує всі компоненти гри і не займе багато місця. Любителям пригод та піратських скарбів також рекомендуємо настільні ігри Пірати семи морів (Pirates of the 7 Seas) і Острів скарбів (Карта скарбів) (Treasure Island (Dead Man's Draw)). Хочеш дістатися до мети – пливи разом з усіма!

SALE
Очікується
385 грн
2-4
8+
90'

Підступний і жорстокий ватажок піратів на прізвисько Шакал сховав на далекому безлюдному острові в Карибському морі шістнадцять скринь зі скарбами. на якій позначені скарби, хитрий піратський капітан розірвав на частини, а потім віддав піратам у його команді Доля піратів і розірваної карти невідома, відомо лише те, на якому острові закопав скарби Шакал. , і чутні душу чутки про незліченні скарби і невідомі небезпеки розповзалися по окрузі.   Острів зі скарбами як магніт притягує джентльменів удачі - спрага наживи і тяга до пригод змушують забути про небезпеки безлюдного острова, і ви теж вирушаєте за скарбами. Вам потрібно не тільки викопати скарб, а й перетягнути скриню із золотом на свій корабель.   Але ви не єдиний пірат, який мріє добути скарб – інші пірати нишпорять островом і заважають вам заволодіти скарбами. Час від часу вам доводиться кидати безцінну поклажу, щоб дати відсіч нападникам.   Особливість "Шакала" у тому, що кубик не використовується, а отже, гравцям доведеться покладатися не на удачу, а на стратегічні вміння та логіку.   Це видання включає базову гру і доповнення "Острів скарбів". З базової версії прибрано порожні клітини з луком — їх замінюють клітини із новими пригодами. Ще в коробці є спеціальна рамка для острова, що складається за принципом пазла — вона допомагає вашій карті акуратно виглядати на великому столі.

FREE
HIT
Очікується
1095 грн
Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід